Sur Ravnica, que vous soyez soldat ou scientifique, marchand ou espion, votre guilde est au cœur de votre identité. Elle vous donne un cadre et une raison d'être. L'heure est venue de la défendre.
Il y a 259 cartes, cela sortira le 5 octobre et il y aura 5 guildes sur 10 : Selesnya, Boros, Golgari, Izzet,et Dimir.
Les autres guildes seront dans le set de janvier 2019 : Ravnica Allégiance
Et un troisième set Ravnica est prévu en 2019
Open House : 22-23 septembre
Avant-première : 29-30 septembre 2018
Draft Weekend : 6-7octobre 2018
Début de la ligue Magic : 8 octobre
Début du Standard Showdown : 14 octobre
**** NOUVEAU : Les Theme Boosters aident les joueurs débutants et occasionnels à étoffer leur collection avec des couleurs dans lesquelles ils ont déjà investi.
Contenu:
35 cartes aléatoires de l'extension Les guildes de Ravnica, basées sur une guilde bicolore
1 carte rare ou rare mythique
Guildes représentées : Boros (blanc/rouge) ; Selesnya (blanc/vert) ; Izzet (bleu/rouge) ; Dimir (bleu/noir) ; Golgari (noir/vert).
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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91. | Arclight Phoenix Creature - Phoenix Flying, haste At the beginning of combat on your turn, if you've cast three or more instant and sorcery spells this turn, return Arclight Phoenix from your graveyard to the battlefield. | Phénix d’arc Créature - phénix Vol, célérité Au début du combat pendant votre tour, si vous avez lancé au moins trois sorts d'éphémère et/ou de rituel ce tour-ci, renvoyez le Phénix d’arc sur le champ de bataille depuis votre cimetière. | Créature | 3/2 | |||
92. | Barging Sergeant Creature - Minotaur Soldier Haste Mentor (Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on target attacking creature with lower power.). | Sergent bousculeur Créature - minotaure et soldat Célérité Mentor (À chaque fois que cette créature attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature attaquante ciblée de force inférieure.). | Créature | 4/2 | |||
93. | Book Devourer Creature - Beast Trample Whenever Book Devourer deals combat damage to a player, you may discard all the cards in your hand. If you do, draw that many cards. | Dévoreur de livres Créature - bête Piétinement À chaque fois que le Dévoreur de livres inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez vous défausser de toutes les cartes de votre main. Si vous faites ainsi, piochez autant de cartes. | Créature | 4/5 | |||
94. | Command the Storm Instant Command the Storm deals 5 damage to target creature. | Commander à la tempête Éphémère Commander à la tempête inflige 5 blessures à une créature ciblée. | Éphémère | ||||
95. | Cosmotronic Wave Sorcery Cosmotronic Wave deals 1 damage to each creature your opponents control. Creatures your opponents control can't block this turn. | Vague cosmotronique Rituel La Vague cosmotronique inflige 1 blessure à chaque créature que vos adversaires contrôlent. Les créatures que vos adversaires contrôlent ne peuvent pas bloquer ce tour-ci. | Rituel | ||||
96. | Direct Current Sorcery Direct Current deals 2 damage to any target. Jump-start (You may cast this card from your graveyard by discarding a card in addition to paying its other costs. Then exile this card.). | Courant continu Rituel Le Courant continu inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. Relancez (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière en vous défaussant d'une carte en plus de payer ses autres coûts. Puis exilez cette carte.). | Rituel | ||||
97. | Electrostatic Field Creature - Wall Defender Whenever you cast an instant or sorcery spell, Electrostatic Field deals 1 damage to each opponent. | Champ électrostatique Créature - mur Défenseur À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, le Champ électrostatique inflige 1 blessure à chaque adversaire. | Créature | 0/4 | |||
98. | Erratic Cyclops Creature - Cyclops Shaman Trample Whenever you cast an instant or sorcery spell, Erratic Cyclops gets +X/+0 until end of turn, where X is that spell's converted mana cost. | Cyclope imprévisible Créature - cyclope et shamane Piétinement À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, le Cyclope imprévisible gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le coût converti de mana de ce sort. | Créature | 0/8 | |||
99. | Experimental Frenzy Enchantment You may look at the top card of your library any time. You may play the top card of your library. You can't play card from your hand. : Destroy Experimental Frenzy. | Frénésie expérimentale Enchantement Vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque à n'importe quel moment. Vous pouvez jouer la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous ne pouvez pas jouer des cartes depuis votre main. : Détruisez la Frénésie expérimentale. | Enchantement | ||||
100. | Fearless Halberdier Creature - Human Warrior | Hallebardière intrépide Créature - humain et guerrier | Créature | 3/2 | |||
101. | Fire Urchin Creature - Elemental Trample Whenever you cast an instant or sorcery spell, Fire Urchin gets +1/+0 until end of turn. | Galopin de feu Créature - élémental Piétinement À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, le Galopin de feu gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/3 | |||
102. | Goblin Banneret Creature - Goblin Soldier Mentor (Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on target attacking creature with lower power.) : Goblin Banneret gets +1/+1 until end of turn. | Banneret gobelin Créature - gobelin et soldat Mentor (À chaque fois que cette créature attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature attaquante ciblée de force inférieure.) : Le Banneret gobelin gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
103. | Goblin Cratermaker Creature - Goblin Warrior , Sacrifice Goblin Cratermaker: Choose one — • Goblin Cratermaker deals 2 damage to target creature. • Destroy target colorless nonland permanent. | Cratérier gobelin Créature - gobelin et guerrier , sacrifiez le Cratérier gobelin : Choisissez l'un — • Le Cratérier gobelin inflige 2 blessures à une créature ciblée. • Détruisez un permanent non-terrain incolore ciblé. | Créature | 2/2 | |||
104. | Goblin Locksmith Creature - Goblin Rogue Whenever Goblin Locksmith attacks, creatures with defender can't block this turn. | Serrurier gobelin Créature - gobelin et gredin À chaque fois que le Serrurier gobelin attaque, les créatures avec le défenseur ne peuvent pas bloquer ce tour-ci. | Créature | 2/1 | |||
105. | Gravitic Punch Sorcery Target creature you control deals damage equal to it's power to target player. Jump-start (You may cast this card from your graveyard by discarding a card in addition to paying its other costs. Then exile this card.). | Coup de poing gravitique Rituel Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à un joueur ciblé. Relancez (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière en vous défaussant d'une carte en plus de payer ses autres coûts. Puis exilez cette carte.). | Rituel | ||||
106. | Hellkite Whelp Creature - Dragon Flying Whenever Hellkite Whelp attacks, it deals 1 damage to target creature defending player controls. | Dragonnet escouflenfer Créature - dragon Vol À chaque fois que le Dragonnet escouflenfer attaque, il inflige 1 blessure à une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle. | Créature | 3/3 | |||
107. | Inescapable Blaze Instant This spell can't be countered Inescapable Blaze deals 6 damage to any target. | Brasier incontournable Éphémère Ce sort ne peut pas être contrecarré. Le Brasier incontournable inflige 6 blessures à n'importe quelle cible. | Éphémère | ||||
108. | Lava Coil Sorcery Lava Coil deals 4 damage to target creature. If that creature would die this turn, exile it instead. | Étreinte de lave Rituel L'Étreinte de lave inflige 4 blessures à la créature ciblée. Si cette créature devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place. | Rituel | ||||
109. | Legion Warboss Creature Mentor (Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on target attacking creature with lower power.) At the beginning of combat on your turn, create a 1/1 red Goblin creature token. That creature gains haste until end of turn and attacks this combat if able. | Patron de guerre de la Légion Créature Mentor (À chaque fois que cette créature attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature attaquante ciblée de force inférieure.) Au début du combat de votre tour, créez un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin. Cette créature acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour et attaque pendant ce combat si possible. | Créature | 2/2 | |||
110. | Maniacal Rage Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and can't block. | Rage démente Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et ne peut pas bloquer. | Enchantement | ||||
111. | Maximize Velocity Sorcery Target creature gains +1/+1 and haste until end of the turn. Jump-start (You may cast this card from your graveyard by discarding a card in addition to paying its other costs. Then exile this card.). | Optimisation de la vélocité Rituel La créature ciblée gagne +1/+1 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Relancez (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière en vous défaussant d'une carte en plus de payer ses autres coûts. Puis exilez cette carte.). | Rituel | ||||
112. | Ornery Goblin Creature - Goblin Warrior Whenever Ornery Goblin blocks or becomes blocked by a creature, Ornery Goblin deals 1 damage to that creature. | Gobelin hargneux Créature - gobelin et guerrier À chaque fois que le Gobelin hargneux bloque ou devient bloqué par une créature, le Gobelin hargneux inflige 1 blessure à cette créature. | Créature | 2/1 | |||
113. | Risk Factor Instant Target opponent may have Risk Factor deal 4 damage to them. If that player doesn't, you draw three cards. Jump-start (You may cast this card from your graveyard by discarding a card in addition to paying its other costs. Then exile this card.). | Facteur de risque Éphémère L'adversaire ciblé peut faire que le Facteur de risque lui inflige 4 blessures. Si ce joueur ne le fait pas, vous piochez trois cartes. Relancez (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière en vous défaussant d'une carte en plus de payer ses autres coûts. Puis exilez cette carte.). | Éphémère | ||||
114. | Rubblebelt Boar Creature - Boar When Rubblebelt Boar enters the battlefield, target creature gets +2/+0 until end of turn. | Sanglier des Éboulis Créature - sanglier Quand le Sanglier des Éboulis arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
115. | Runaway Steam-Kin Creature - Elemental Whenever you cast a red spell, if Runaway Steam-Kin has fewer than three +1/+1 counters on it, put a +1/+1 counter on Runaway Steam-Kin. Remove three +1/+1 counters from Runaway Steam-Kin : Add . | Sangvapeur bouillonnant Créature - élémental À chaque fois que vous lancez un sort rouge, si le Sangvapeur bouillonnant a moins de trois marqueurs +1/+1 sur lui, mettez un marqueur +1/+1 sur le Sangvapeur bouillonnant. Retirez trois marqueurs +1/+1 du Sangvapeur bouillonnant : Ajoutez . | Créature | 1/1 | |||
116. | Smelt-Ward Minotaur Creature - Minotaur Warrior Whenever you cast an instant or sorcery spell, target creature an opponent controls can't block this turn. | Minotaure des Fonderies Créature - minotaure et guerrier À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, une créatures ciblée qu'un adversaire contrôle ne peut pas bloquer ce tour-ci. | Créature | 2/3 | |||
117. | Street Riot Enchantment As long as it's your turn, creatures you control get +1/+0 and have trample. | Émeute de rue Enchantement Tant que c'est votre tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et ont le piétinement. | Enchantement | ||||
118. | Sure Strike Instant Target creature gets +3/+0 and gains first strike until end of turn. | Frappe assurée Éphémère La créature ciblée gagne +3/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
119. | Torch Courier Creature - Goblin Haste Sacrifice Torch Courier: Another target creature gains haste until end of turn. | Messager porte-torche Créature - gobelin Célérité Sacrifiez le Messager porte-torche : Une autre créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
120. | Wojek Bodyguard Creature - Human Soldier Mentor (Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on target attacking creature with lower power.) Wojek Bodyguard can't attack or block alone. | Garde du corps wojek Créature - humain et soldat Mentor (À chaque fois que cette créature attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature attaquante ciblée de force inférieure.) Le Garde du corps wojek ne peut pas attaquer ou bloquer seul. | Créature | 3/3 | |||
267. | Precision Bolt Sorcery Precision Bolt deals 3 damage to any target. | Éclair de précision Rituel L'Éclair de précision inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | Rituel | ||||
61. | Barrier of Bones Creature - Skeleton Wall Defender When Barrier of Bones enters the battlefield, surveil 1 (Look at the top card of your library. You may put that card into your graveyard.). | Barrière d'os Créature - squelette et mur Défenseur Quand la Barrière d'os arrive sur le champ de bataille, surveillez 1 (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte dans votre cimetière.). | Créature | 0/3 | |||
62. | Bartizan Bats Creature - Bat Flying. | Chauves-souris des échauguettes Créature - chauve-souris Vol. | Créature | 3/1 | |||
63. | Blood Operative Creature - Vampire Assassin Lifelink When Blood Operative enters the battlefield, you may exile target card from a graveyard. Whenever you surveil, if Blood Operative is in your graveyard, you may pay 3 life. If you do, return Blood Operative to your hand. | Agent de sang Créature - vampire et assassin Lien de vie Quand l'Agent de sang arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une carte ciblée depuis un cimetière. À chaque fois que vous surveillez, si l'Agent de sang est dans votre cimetière, vous pouvez payer 3 points de vie. Si vous faites ainsi, renvoyez l'Agent de sang dans votre main. | Créature | 3/1 | |||
64. | Burglar Rat Creature - Rat When Burglar Rat enters the battlefield, each opponent discards a card. | Rat cambrioleur Créature - rat Quand le Rat cambrioleur arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire se défausse d'une carte. | Créature | 1/1 | |||
65. | Child of Night Creature - Vampire Lifelink. | Enfant de la nuit Créature - vampire Lien de vie. | Créature | 2/1 | |||
66. | Creeping Chill Sorcery Creeping Chill deals 3 damage to each opponent and you gain 3 life. When Creeping Chill is put into your graveyard from your library, you may exile it. If you do, Creeping Chill deals 3 damage to each opponent and you gain 3 life. | Frisson rampant Rituel Le Frisson rampant inflige 3 blessures à chaque adversaire et vous gagnez 3 points de vie. Quand le Frisson rampant est mis dans votre cimetière depuis votre bibliothèque, vous pouvez l'exiler. Si vous faites ainsi, le Frisson rampant inflige 3 blessures à chaque adversaire et vous gagnez 3 points de vie. | Rituel | ||||
67. | Dead Weight Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets -2/-2. | Poids mort Enchantement - aura Enchanter créature La créature enchantée gagne -2/-2. | Enchantement | ||||
68. | Deadly Visit Sorcery Destroy target creature. Surveil 2 (Look at the top two cards of your library, then put any number of them into your graveyard and the rest on top of your library in any order.). | Visite mortelle Rituel Détruisez une créature ciblée. Surveillez 2 (Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque, puis mettez n'importe quel nombre d'entre elles dans votre cimetière et le reste au-dessus de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. ). | Rituel | ||||
69. | Doom Whisperer Creature - Nightmare Demon Flying, trample Pay 2 life : Surveil 2 (Look at the top two cards of your library, then put any number of them into your graveyard and the rest on top of your library in any order.). | Chuchoteur de mort Créature - cauchemar et démon Vol, piétinement Payez 2 points de vie : Surveillez 2 (Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque, puis mettez n'importe quel nombre d'entre elles dans votre cimetière et le reste au-dessus de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. ). | Créature | 6/6 | |||
70. | Douser of Lights Creature - Horror | Éteigneur de réverbères Créature - horreur | Créature | 4/5 | |||
71. | Gruesome Menagerie Sorcery Choose a creature card with converted mana cost 1 in your graveyard, then do the same for creature cards with converted mana costs 2 and 3 . Return those creatures to the battlefield. | Horrible ménagerie Rituel Choisissez une carte de créature avec un coût converti de mana de 1 dans votre cimetière, puis faites de même avec les cartes de créature avec un coût converti de mana de 2 et 3 . Renvoyez ces cartes sur le champ de bataille. | Rituel | ||||
72. | Hired Poisoner Creature - Human Assassin | Empoisonneuse louée Créature - humain et assassin Contact mortel. | Créature | 1/1 | |||
73. | Kraul Swarm Creature - Insect Warrior Flying , Discard a creature card: Return Kraul Swarm from your graveyard to your hand. | Essaim de krauls Créature - insecte et guerrier Vol , défaussez-vous d'une carte de créature : Renvoyez l'Essaim de krauls depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 4/1 | |||
74. | Lotleth Giant Creature - Zombie Giant Undergrowth — When Lotleth Giant enters the battlefield, it deals 1 damage to target opponent for each creature card in your graveyard. | Géant de Lotleth Créature - zombie et géant Maquis — Quand le Géant de Lotleth arrive sur le champ de bataille, il inflige 1 blessure à un adversaire ciblé pour chaque carte de créature dans votre cimetière. | Créature | 6/5 | |||
75. | Mausoleum Secrets Instant Undergrowth — Search your library for a black card with converted mana cost equal or less than the number of creature cards in your graveyard, reveal it and put it into your hand, then shuffle your library. | Secrets du mausolée Éphémère Maquis — Cherchez dans votre bibliothèque une carte noire avec un coût converti de mana inférieur ou égal au nombre de cartes de créature dans votre cimetière, révélez-la, mettez-la dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque. | Éphémère | ||||
76. | Mephitic Vapors Sorcery All creatures get -1/-1 until end of turn. Surveil . (Look at the top two cards of your library, then put any number of them into your graveyard and the rest on top of your library in any order.). | Vapeurs méphitiques Rituel Toutes les créatures gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. Surveillez 2 (Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque, puis mettez n'importe quel nombre d'entre elles dans votre cimetière et le reste au-dessus de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. ). | Rituel | ||||
77. | Midnight Reaper Creature - Zombie Knight Whenever a nontoken creature you control dies, Midnight Reaper deals 1 damage to you and you draw a card. | Faucheur de minuit Créature - zombie et chevalier À chaque fois qu'une créature non-jeton que vous contrôlez meurt, le Faucheur de minuit vous inflige 1 blessure et vous piochez une carte. | Créature | 3/2 | |||
78. | Moodmark Painter Creature - Human Shaman Undergrowth — When Moodmark Painter enters the battlefield, target creature gains menace and gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of creature cards in your graveyard. (It can't be blocked except by two or more creatures.). | Peintre de marque d'humeur Créature - humain et shamane Maquis — Quand la Peintre de marque d'humeur arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée acquiert la menace et gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes de créature dans votre cimetière. | Créature | 2/3 | |||
79. | Necrotic Wound Instant Undergrowth — Target creature gets -X/-X until end of turn, where X is the number of creature cards in your graveyard. If that creature would die this turn, exile it instead. | Blessure nécrotique Éphémère Maquis — La créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes de créature dans votre cimetière. Si cette créature devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place. | Éphémère |