Sur Ravnica, que vous soyez soldat ou scientifique, marchand ou espion, votre guilde est au cœur de votre identité. Elle vous donne un cadre et une raison d'être. L'heure est venue de la défendre.
Il y a 259 cartes, cela sortira le 5 octobre et il y aura 5 guildes sur 10 : Selesnya, Boros, Golgari, Izzet,et Dimir.
Les autres guildes seront dans le set de janvier 2019 : Ravnica Allégiance
Et un troisième set Ravnica est prévu en 2019
Open House : 22-23 septembre
Avant-première : 29-30 septembre 2018
Draft Weekend : 6-7octobre 2018
Début de la ligue Magic : 8 octobre
Début du Standard Showdown : 14 octobre
**** NOUVEAU : Les Theme Boosters aident les joueurs débutants et occasionnels à étoffer leur collection avec des couleurs dans lesquelles ils ont déjà investi.
Contenu:
35 cartes aléatoires de l'extension Les guildes de Ravnica, basées sur une guilde bicolore
1 carte rare ou rare mythique
Guildes représentées : Boros (blanc/rouge) ; Selesnya (blanc/vert) ; Izzet (bleu/rouge) ; Dimir (bleu/noir) ; Golgari (noir/vert).
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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202. | Swathcutter Giant Creature - Giant Soldier Vigilance Whenever Swathcutter Giant attacks, it deals 1 damage to each creature defending player controls. | Géant ouvreur de brèche Créature - géant et soldat Vigilance À chaque fois que le Géant ouvreur de brèche attaque, il inflige 1 blessure à chaque créature que le joueur défenseur contrôle. | Créature | 5/5 | |||
203. | Swiftblade Vindicator Creature - Human Soldier Double strike, vigilance, trample. | Justificatrice filelame Créature - humain et soldat Double initiative, vigilance, piétinement. | Créature | 1/1 | |||
204. | Tajic, Legion's Edge Legendary Creature - Human Soldier Haste Mentor (Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on target attacking creature with lower power.) Prevent all noncombat damage that would be dealt to other creatures you control. : Tajic, Legion's Edge gains first strike until end of turn. | Tajic, tranchant de la Légion Créature légendaire - humain et soldat Célérité Mentor (À chaque fois que cette créature attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature attaquante ciblée de force inférieure.) Prévenez toutes les blessures non-combat qui devraient être infligées aux autres créatures que vous contrôlez. : Tajic, tranchant de la Légion acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 3/2 | |||
205. | Thief of Sanity Creature - Specter Flying Whenever Thief of Sanity deals combat damage to a player, look at the top three cards of that player’s library, exile one of those cards face-down, then put the rest into that player’s graveyard. For as long as the face-down card remains exiled, you may look at it, you may cast it, and you may spend mana as though it were mana of any color to cast it. | Voleur de sanité Créature - spectre Vol À chaque fois que le Voleur de sanité inflige des blessures de combat à un joueur, regardez les trois cartes du dessus de la bibliothèque de ce joueur, exilez l'une de ces cartes face cachée, puis mettez le reste dans son cimetière. Tant que cette carte reste exilée, vous pouvez la regarder, vous pouvez la lancer et vous pouvez dépenser du mana comme s'il s'agissait de mana de n'importe quelle couleur pour la lancer. | Créature | 2/2 | |||
206. | Thought Erasure Sorcery Target opponent reveals their hand. You choose a nonland card from it. That player discards that card. Surveil 1 (Look at the top card of your library. You may put it into your graveyard.). | Effacement des pensées Rituel L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte. Surveillez 1 (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte dans votre cimetière.). | Rituel | ||||
207. | Thousand-Year Storm Enchantment Whenever you cast an instant or sorcery spell, copy it for each other instant and sorcery spell you've cast this turn. You may choose new targets for the copies. | Tempête de mille ans Enchantement À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, copiez-le pour chaque autre sort d'éphémère et de rituel que vous avez lancé avant lui ce tour-ci. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ces copies. | Enchantement | ||||
208. | Trostani Discordant Legendary Creature - Dryad Other creatures you control get +1/+1. When Trostani Discordant enters the battlefield, create two 1/1 white Soldier creature tokens with lifelink. At the beginning of your end step, each player gains control of all creatures they own. | Trostani la discordante Créature légendaire - dryade Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1. Quand Trostani la discordante arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 1/1 blanche Soldat avec le lien de vie. Au début de votre étape de fin, chaque joueur acquiert le contrôle de toutes les créatures qu'ils possèdent. | Créature légendaire | 1/4 | |||
209. | Truefire Captain Creature - Human Knight Mentor (Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on target attacking creature with lower power.) Whenever Truefire Captain is dealt damage, it deals that much damage to target player. | Capitaine de Feuréal Créature - humain et chevalier Mentor (À chaque fois que cette créature attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature attaquante ciblée de force inférieure.) À chaque fois que la Capitaine de Feuréal subit des blessures, il inflige autant de blessures au joueur ciblé. | Créature | 4/3 | |||
210. | Undercity Uprising Sorcery Creatures you control gain deathtouch until end of turn. Then target creature you control fights target creature you don't control. | Soulèvement de la Citerraine Rituel Les créatures que vous contrôlez acquièrent le contact mortel jusqu'à la fin du tour. Ensuite, une créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. | Rituel | ||||
211. | Underrealm Lich Creature - Zombie Elf Shaman If you would draw a card, instead look at the top three cards of your library, then put one into your hand and the rest into your graveyard. Pay 4 life: Underrealm Lich gains indestructible until end of turn. Tap it. | Liche du Souterrègne Créature - zombie et elfe et shamane Si vous devez piocher une carte, à la place regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque, puis mettez l'une d'elles dans votre main et le reste dans votre cimetière. Payez 4 points de vie : La Liche du Souterrègne acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Engagez-la. | Créature | 4/3 | |||
212. | Unmoored Ego Sorcery Choose a card name. Search target opponent's graveyard, hand, and library for up to four cards with that name and exile them. That player shuffles their library, then draws a card for each card exiled from their hand this way. | Ego à la dérive Rituel Choisissez un nom de carte. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de l'adversaire ciblé jusqu'à quatre cartes avec ce nom et exilez-les. Ce joueur mélange sa bibliothèque, puis pioche une carte pour chaque carte exilée depuis sa main de cette manière. | Rituel | ||||
213. | Vraska, Golgari Queen Legendary Planeswalker - Vraska [+2]: You may sacrifice another permanent. If you do, you gain 1 life and draw a card. [-3]: Destroy target nonland permanent with converted mana cost of 3 or less. [-9]: You get an emblem with "Whenever a creature you control deals combat damage to a player, that player loses the game.". | Vraska, reine des Golgari Planeswalker légendaire - Vraska [+2]: Vous pouvez sacrifier un autre permanent. Si vous faites ainsi, vous gagnez 1 point de vie et vous piochez 1 carte. [-3]: Détruisez le permanent non-terrain ciblé avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 3 . [-9]: Vous gagnez un emblème avec « À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur perd la partie. ». | Planeswalker légendaire | /4 | |||
214. | Wee Dragonauts Creature - Faerie Wizard Flying Whenever you cast an instant or sorcery spell, Wee Dragonauts gets +2/+0 until end of turn. | Mini dragonautes Créature - peuple fée et sorcier Vol À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, les Mini dragonautes gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/3 | |||
215. | Worldsoul Colossus Creature - Elemental Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for . or one mana of that creature’s color.) Worldsoul Colossus enters the battlefield with X +1/+1 counters on it. | Colosse âme du monde Créature - élémental Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie . ou un mana de la couleur de cette créature.) Le Colosse âme du monde arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur lui. | Créature | ||||
265. | Ral, Caller of Storms Legendary Planeswalker - Ral [+1]: Draw a card. [-2]: Ral, Caller of Storms deals 3 damage divided as you choose among one, two, or three targets, [-7]: Draw seven cards. Ral, Caller of Storms deals 7 damage to each creature your opponents control. | Ral, meneur des tempêtes Planeswalker légendaire - Ral [+1]: Piochez une carte. [-2]: Ral, meneur des tempêtes inflige 3 blessures réparties comme vous le désirez entre une, deux, ou trois cibles. [-7]: Piochez sept cartes. Ral, meneur des tempêtes inflige 7 blessures à chaque créature que vos adversaires contrôlent. | Planeswalker légendaire | /4 | |||
268. | Ral's Staticaster Creature - Viashino Wizard Trample Whenever Ral's Staticaster attacks, if you control a Ral planeswalker, Ral's Staticaster gets +1/+0 for each card in your hand until end of turn. | Incantateur statique de Ral Créature - viashino et sorcier Piétinement À chaque fois que l'Incantateur statique de Ral attaque, si vous contrôlez un planeswalker Ral, l'Incantateur statique de Ral gagne +1/+0 pour chaque carte dans votre main jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
269. | Vraska, Regal Gorgon Legendary Planeswalker - Vraska [+2]: Put a +1/+1 counter on up to one target creature. That creature gains menace until end of turn. [-3]: Destroy target creature. [-10]: For each creature card in your graveyard, put a +1/+1 counter on each creature you control. | Vraska, gorgone royale Planeswalker légendaire - Vraska [+2]: Ciblez jusqu'à une créature. Mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Cette créature acquiert la menace jusqu'à la fin du tour. [-3]: Détruisez la créature ciblée [-10]: Pour chaque carte de créature dans votre cimetière, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. | Planeswalker légendaire | /5 | |||
271. | Attendant of Vraska Creature - Zombie Soldier When AtVraska tendant of dies, if you control a Vraska planeswalker, you gain life equal to Attendant of Vraska's power. | Suivante de Vraska Créature - zombie et soldat Quand la Suivante de Vraska meurt, si cous contrôlez un planeswalker Vraska, vous gagnez un nombre de points de vie égal à la force de la Suivante de Vraska. | Créature | 3/3 | |||
272. | Vraska's Stoneglare Sorcery Destroy target creature. You gain life equal to its toughness. You may search your library and/or graveyard for a card named Vraska, Regal Gorgon, reveal it, and put it into your hand. If you search your library this way, shuffle it. | Regard Pétrificateur de Vraska Rituel Détruisez la créature ciblée. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à son endurance. Vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Vraska, gorgone royale, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la. | Rituel | ||||
121. | Affectionate Indrik Creature - Beast When Affectionate Indrik enters the battlefield, you may have it fight target creature you don't control. | Indrik affectueux Créature - bête Quand l'Indrik affectueux arrive sur le champ de bataille, vous pouvez faire qu'il se batte contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. | Créature | 4/4 | |||
122. | Arboretum Elemental Creature - Elemental Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for . or one mana of that creature’s color.) Hexproof. | Élemental arboretum Créature - élémental Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie . ou un mana de la couleur de cette créature.) Défense talismanique. | Créature | 7/5 | |||
123. | Beast Whisperer Creature - Elf Druid Whenever you cast a creature spell, draw a card. | Chuchoteur de bête Créature - elfe et druide À chaque fois que vous lancez un sort de créature, piochez une carte. | Créature | 2/3 | |||
124. | Bounty of Might Instant Target creature gets +3/+3 until end of turn. Target creature gets +3/+3 until end of turn. Target creature gets +3/+3 until end of turn. | Don de puissance Éphémère La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
125. | Circuitous Route Sorcery Search your library for up to two basic land cards and/or Gate cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle your library. | Chemin sinueux Rituel Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base et/ou de porte, mettez-les sur le champ de bataille engagées, et mélangez votre bibliothèque. | Rituel | ||||
126. | Crushing Canopy Instant Choose one — • Destroy target creature with flying. • Destroy target enchantment. | Canopée écrasante Éphémère Choisissez l'un — • Détruisez la créature avec le vol ciblée. • Détruisez l'enchantement ciblé. | Éphémère | ||||
127. | Devkarin Dissident Creature - Elf Warrior : Devkarin Dissident gets +2/+2 until end of turn. | Dissidente des Devkarin Créature - elfe et guerrier : La Dissidente des Devkarin gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
128. | District Guide Creature - Elf Scout When District Guide enters the battlefield, you may search your library for a basic land card or Gate card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library. | Guide de circonscription Créature - elfe et éclaireur Quand la Guide de circonscription arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base ou une carte de porte, la révéler, la mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque. | Créature | 2/2 | |||
129. | Generous Stray Creature - Cat When Generous Stray enters the battlefield, draw a card. | Chat de gouttière généreux Créature - chat Quand le Chat de gouttière généreux arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. | Créature | 1/2 | |||
130. | Golgari Raiders Creature - Elf Warrior Haste Undergrowth — Golgari Raiders enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each creature card in your graveyard. | Pillards golgari Créature - elfe et guerrier Célérité Maquis — Les Pillards golgari arrivent sur le champ de bataille avec, sur eux, un marqueur +1/+1 pour chaque carte de créature dans votre cimetière. | Créature | ||||
131. | Grappling Sundew Creature - Plant Defender, reach : Grappling Sundew gains indestructible until end of turn. | Droséra accroché Créature - plante Défenseur, portée : Le Droséra accroché acquiert l’indestructible jusqu'à la fin du tour. | Créature | 0/4 | |||
132. | Hatchery Spider Creature - Spider Reach Undergrowth — When you cast this spell, reveal the top X cards of your library, where X is the number of creature cards in your graveyard. You may put a green permanent card with converted mana cost X or less from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in a random order. | Araignée du couvoir Créature - araignée Portée Maquis — Quand vous lancez ce sort, révélez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant le nombre de cartes de créature dans votre cimetière. Parmi elles, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de permanent verte avec un coût converti de mana inférieur ou égal à X . Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | Créature | 5/7 | |||
133. | Hitchclaw Recluse Creature - Spider Reach. | Recluse crochegriffe Créature - araignée Portée. | Créature | 1/4 | |||
134. | Ironshell Beetle Creature - Insect When Ironshell Beetle enters the battlefield, put a +1/+1 counter on target creature. | Scarabée à carapace de fer Créature - insecte Quand le Scarabée à carapace de fer arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. | Créature | 1/1 | |||
135. | Kraul Foragers Creature - Insect Scout Undergrowth — When Kraul Foragers enters the battlefield, you gain 1 life for each creature card in your graveyard. | Butineurs krauls Créature - insecte et éclaireur Maquis — Quand les Butineurs krauls arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 points de vie pour chaque carte de créature dans votre cimetière. | Créature | 4/4 | |||
136. | Kraul Harpooner Creature - Insect Warrior Reach Undergrwoth — When Kraul Harpooner enters the battlefield, choose up to one target creature with flying you don't control. Kraul Harpooner gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of creature cards in your graveyard, then you may have Kraul Harpooner fight that creature. | Harponneur kraul Créature - insecte et guerrier Portée Maquis — Quand le Harponneur kraul arrive sur le champ de bataille, choisissez jusqu'à une créature avec le vol ciblée que vous ne contrôlez pas. Le Harponneur kraul gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes de créature dans votre cimetière, puis vous pouvez faire que le Harponneur kraul se batte contre cette créature. | Créature | 3/2 | |||
137. | Might of the Masses Instant Target creature gets +1/+1 until end of turn for each creature you control. | Puissance des masses Éphémère La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature que vous contrôlez. | Éphémère | ||||
138. | Nullhide Ferox Creature - Beast Hexproof You can't cast noncreature spells. : Nullhide Ferox loses all abilities until end of turn. Any player may activate this ability. If a spell or ability an opponent controls causes you to discard Nullhide Ferox, put it onto the battlefield instead of putting it into your graveyard. | Férox négapeau Créature - bête Défense talismanique Vous ne pouvez pas lancer de sorts non-créature. : Le Férox négapeau perd toutes ses capacités jusqu'à la fin du tour. N'importe quel joueur peut activer cette capacité. Si un sort ou une capacité qu'un adversaire contrôle vous contraint à vous défausser du Férox négapeau, mettez-la sur le champ de bataille à la place de la mettre dans votre cimetière. | Créature | 6/6 | |||
139. | Pack's Favor Instant Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for . or one mana of that creature’s color.) Target creature gets +3/+3 until end of turn. | Faveur de la meute Éphémère Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie . ou un mana de la couleur de cette créature.) La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
140. | Pause for Reflection Instant Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for . or one mana of that creature’s color.) Prevent all combat damage that would be dealt this turn. | Pause d’introspection Éphémère Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie . ou un mana de la couleur de cette créature.) Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci. | Éphémère | ||||
141. | Pelt Collector Creature - Elf Warrior Whenever another creature you control enters the battlefield or dies, if that creature's power is greater than Pelt Collector's, put a +1/+1 counter on Pelt Collector. As long as Pelt Collector has three or more +1/+1 counters on it, it has trample. | Collecteur de peaux Créature - elfe et guerrier À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille ou meurt, si la force de cette créature est supérieure à celle du Collecteur de peaux, mettez un marqueur +1/+1 sur le Collecteur de peaux. Tant que le Collecteur de peaux a au moins trois marqueurs +1/+1 sur lui, il a le piétinement. | Créature | 1/1 | |||
142. | Portcullis Vine Creature - Plant Wall Defender , , Sacrifice a creature with defender: Draw a card. | Lierre de herse Créature - plante et mur Défenseur , , sacrifiez une créature avec le défenseur : Piochez une carte. | Créature | 0/3 | |||
143. | Prey Upon Sorcery Target creature you control fights target creature you don't control. | Chasseur chassé Rituel La créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. | Rituel | ||||
144. | Siege Wurm Creature - Wurm Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for , or one mana of that creature's color.) Trample. | Guivre de siège Créature - guivre Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie . ou un mana de la couleur de cette créature) Piétinement. | Créature | 5/5 | |||
145. | Sprouting Renewal Sorcery Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for , or one mana of that creature's color.) Choose one — • Create a 2/2 green and white Elf Knight creature token with vigilance. • Destroy target artifact or enchantment. | Renouveau bourgeonnant Rituel Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie . ou un mana de la couleur de cette créature) Choisissez l'un — • Créez un jeton de créature 2/2 verte et blanche Elfe et Chevalier avec la vigilance. • Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. | Rituel | ||||
146. | Urban Utopia Enchantment - Aura Enchant land When Urban Utopia enters the battlefield, draw a card. Enchanted land has ": Add one mana of any color to your mana pool.". | Utopie urbaine Enchantement - aura Enchanter : terrain Quand l'Utopie urbaine arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. Le terrain enchanté a « : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. ». | Enchantement | ||||
147. | Vigorspore Wurm Creature - Wurm Undergrowth — When Vigorspore Wurm enters the battlefield, target creature gains vigilance and gets +X/+X until end of turn, where X is the number of creature cards in your graveyard. Vigorspore Wurm can't be blocked by more than one creature. | Guivre viguespore Créature - guivre Maquis — Quand la Guivre viguespore arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée acquiert la vigilance et gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes de créature dans votre cimetière. La Guivre viguespore ne peut pas être bloquée par plus d'une créature. | Créature | 6/4 | |||
148. | Vivid Revival Sorcery Return up to three target multicolour cards from grave to hand. Exile Vivid Revival. | Réanimation éclatante Rituel Renvoyez jusqu'à trois cartes multicolores ciblées depuis votre cimetière dans votre main. Exilez la Réanimation éclatante. | Rituel | ||||
149. | Wary Okapi Creature - Antelope Vigilance. | Okapi méfiant Créature - antilope Vigilance. | Créature | 3/2 | |||
150. | Wild Ceratok Creature - Rhino | Cératok sauvage Créature - rhinocéros | Créature | 4/3 | |||
273. | Impervious Greatwurm Creature - Wurm Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for . or one mana of that creature’s color.) Indestructible. | Grande guivre intouchable Créature - guivre Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie . ou un mana de la couleur de cette créature.) Indestructible. | Créature | 16/16 |