Duel Decks : Elves vs. Inventors

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
4.Elvish Aberration
Creature - Elf Mutant

: Add .
Forestcycling .
Aberration elfe
Créature - elfe et mutant

: Ajoutez .
Recyclage de forêt .
 Créature4/5
6.Elvish Branchbender
Creature - Elf Druid

: Until end of turn, target Forest becomes an X/X Treefolk creature in addition to its other types, where X is the number of Elves you control.
Elfe courbebranche
Créature - elfe et druide

: Jusqu'à la fin du tour, la forêt ciblée devient une créature X/X Sylvin en plus de ses autres types, X étant le nombre d'elfes que vous contrôlez.
 Créature2/2
7.Elvish Mystic
Creature - Elf Druid

: Add .
Mystique elfe
Créature - elfe et druide

: Ajoutez .
 Créature1/1
8.Elvish Vanguard
Creature - Elf Warrior

Whenever another Elf enters the battlefield, put a +1/+1 counter on Elvish Vanguard.
Avant-garde elfe
Créature - elfe et guerrier

À chaque fois qu'un autre elfe arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Avant-garde elfe.
 Créature1/1
9.Ezuri's Archers
Creature - Elf Archer

Reach
Whenever Ezuri's Archers blocks a creature with flying, Ezuri's Archers gets +3/+0 until end of turn.
Archers d'Ezuri
Créature - elfe et archer

Portée
À chaque fois que les Archers d'Ezuri bloquent une créature avec le vol, ils gagnent +3/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/2
10.Fierce Empath
Creature - Elf

When Fierce Empath enters the battlefield, you may search your library for a creature card with converted mana cost 6 or greater, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.
Empathe farouche
Créature - elfe

Quand l'Empathe farouche arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une créature avec un coût converti de mana de 6 ou plus, la révéler, et la mettre dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature1/1
12.Ivy Lane Denizen
Creature - Elf Warrior

Whenever another green creature enters the battlefield under your control, put a +1/+1 counter on target creature.
Habitant de l'allée du Lierre
Créature - elfe et guerrier

À chaque fois qu'une autre créature verte arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.
 Créature2/3
14.Krosan Tusker
Creature - Boar Beast

Cycling
When you cycle Krosan Tusker, you may search your library for a basic land card, reveal that card, put it into your hand, then shuffle your library.
Terrocorne krosian
Créature - sanglier et bête

Recyclage
Quand vous recyclez le Terrocorne krosian, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, la mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque.
 Créature6/5
15.Kujar Seedsculptor
Creature - Elf Druid

When Kujar Seedsculptor enters the battlefield, put a +1/+1 counter on target creature you control.
Entailleuse de graine de Kujar
Créature - elfe et druide

Quand l'Entailleuse de graine de Kujar arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
 Créature1/2
16.Lead the Stampede
Sorcery

Look at the top five cards of your library. You may reveal any number of creature cards from among them and put the revealed cards into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order.
En tête de la ruée
Rituel

Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler n'importe quel nombre de cartes de créature parmi elles et mettre les cartes révélées dans votre main. Mettez les autres au-dessous de votre bibliothèque, dans n'importe quel ordre.
 Rituel 
17.Leaf Gilder
Creature - Elf Druid

: Add .
Feuilledorien
Créature - elfe et druide

: Ajoutez .
 Créature2/1
18.Llanowar Empath
Creature - Elf Shaman

When Llanowar Empath enters the battlefield, scry , then reveal the top card of your library. If it's a creature card, put it into your hand.
Empathe de Llanowar
Créature - elfe et shamane

Quand l'Empathe de Llanowar arrive sur le champ de bataille, regard , et révélez ensuite la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de créature, mettez-la dans votre main.
 Créature2/2
19.Naturalize
Instant

Destroy target artifact or enchantment.
Naturalisation
Éphémère

Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé.
 Éphémère 
26.Wildheart Invoker
Creature - Elf Shaman

: Target creature gets +5/+5 and gains trample until end of turn.
Invocatrice au cœur sauvage
Créature - elfe et shamane

: La créature ciblée gagne +5/+5 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 Créature4/3
29.Tranquil Thicket
Land

Tranquil Thicket enters the battlefield tapped.
: Add .
Cycling .
Halliers tranquilles
Terrain

Les Halliers tranquilles arrivent sur le champ de bataille engagés.
: Ajoutez .
Recyclage .
 Terrain 
31.Forest
Basic Land - Forest

Forêt
Terrain de base - forêt

 Terrain de base 
32.Forest
Basic Land - Forest

Forêt
Terrain de base - forêt

 Terrain de base 
33.Forest
Basic Land - Forest

Forêt
Terrain de base - forêt

 Terrain de base 
34.Forest
Basic Land - Forest

Forêt
Terrain de base - forêt

 Terrain de base 
36.Artificer's Epiphany
Instant

Draw two cards. If you control no artifacts, discard a card.
Révélation de l'artificier
Éphémère

Piochez deux cartes. Si vous ne contrôlez aucun artefact, défaussez-vous d'une carte.
 Éphémère 
37.Etherium Sculptor
Artifact Creature - Vedalken Artificer

Artifact spells you cast cost 1 less to cast.
Sculpteur d'étherium
Créature-artefact - vedalken et artificier

Les sorts d'artefact que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer.
 Créature-artefact1/2
38.Faerie Mechanist
Artifact Creature - Faerie Artificer

Flying
When Faerie Mechanist enters the battlefield, look at the top three cards of your library. You may reveal an artifact card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order.
Mécaniste færie
Créature-artefact - peuple fée et artificier

Vol
Quand le Mécaniste færie arrive sur le champ de bataille, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'artefact parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans n'importe quel ordre.
 Créature-artefact2/2
41.Trinket Mage
Creature - Human Wizard

When Trinket Mage enters the battlefield, you may search your library for an artifact card with converted mana cost 1 or less, reveal that card, and put it into your hand. If you do, shuffle your library.
Mage aux breloques
Créature - humain et sorcier

Quand le Mage aux breloques arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'artefact avec un coût converti de mana de 1 ou moins, révéler cette carte, et la mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque.
 Créature2/2
45.Galvanic Blast
Instant

Galvanic Blast deals 2 damage to any target.
Metalcraft — Galvanic Blast deals 4 damage instead if you control three or more artifacts.
Salve zingante
Éphémère

La Salve zingante inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
Art des métaux — La Salve zingante inflige 4 blessures à la place si vous contrôlez au moins trois artefacts.
 Éphémère 
46.Ghirapur Gearcrafter
Creature - Human Artificer

When Ghirapur Gearcrafter enters the battlefield, create a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying.
Attirailleur de Ghirapur
Créature - humain et artificier

Quand l'Attirailleur de Ghirapur arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol.
 Créature2/1
49.Welding Sparks
Instant

Welding Sparks deals X damage to target creature, where X is 3 plus the number of artifacts you control.
Étincelles de soudure
Éphémère

Les Étincelles de soudure infligent X blessures à la créature ciblée, X étant 3 plus le nombre d'artefacts que vous contrôlez.
 Éphémère 
54.Ichor Wellspring
Artifact

When Ichor Wellspring enters the battlefield or is put into a graveyard from the battlefield, draw a card.
Source de sanie
Artefact

Quand la Source de sanie arrive sur le champ de bataille ou qu'elle est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, piochez une carte.
 Artefact 
55.Inventor's Goggles
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +1/+2.
Whenever an Artificer enters the battlefield under your control, you may attach Inventor's Goggles to it.
Equip .
Lunettes d'inventeur
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +1/+2.
À chaque fois qu'un artificier arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez lui attacher les Lunettes d'inventeur.
Équipement .
 Artefact 
56.Mycosynth Wellspring
Artifact

When Mycosynth Wellspring enters the battlefield or is put into a graveyard from the battlefield, you may search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.
Source de mycosynthèse
Artefact

Quand la Source de mycosynthèse arrive sur le champ de bataille ou est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, la mettre dans votre main, et mélanger ensuite votre bibliothèque.
 Artefact 
58.Myr Sire
Artifact Creature - Myr

When Myr Sire dies, create a 1/1 colorless Myr artifact creature token.
Père des myrs
Créature-artefact - myr

Quand le Père des myrs meurt, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Myr.
 Créature-artefact1/1
59.Neurok Replica
Artifact Creature - Wizard

, Sacrifice Neurok Replica: Return target creature to its owner's hand.
Reproduction neuroke
Créature-artefact - sorcier

, sacrifiez la Reproduction neuroke : Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.
 Créature-artefact1/4
60.Pyrite Spellbomb
Artifact

, Sacrifice Pyrite Spellbomb: It deals 2 damage to any target.
, Sacrifice Pyrite Spellbomb: Draw a card.
Bombe à sortilèges de pyrite
Artefact

, sacrifiez la Bombe à sortilèges de pyrite : Elle inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
, sacrifiez la Bombe à sortilèges de pyrite : Piochez une carte.
 Artefact 
67.Great Furnace
Artifact Land

: Add .
Grand Fourneau
Terrain-artefact

: Ajoutez .
 Terrain-artefact 
69.Seat of the Synod
Artifact Land

: Add .
Siège du Synode
Terrain-artefact

: Ajoutez .
 Terrain-artefact 
71.Swiftwater Cliffs
Land

Swiftwater Cliffs enters the battlefield tapped.
When Swiftwater Cliffs enters the battlefield, you gain 1 life.
: Add or .
Falaises des eaux vives
Terrain

Les Falaises des eaux vives arrive sur le champ de bataille engagées.
Quand les Falaises des eaux vives arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
73.Island
Basic Land - Island

Île
Terrain de base - île

 Terrain de base 
74.Island
Basic Land - Island

Île
Terrain de base - île

 Terrain de base 
75.Mountain
Basic Land - Mountain

Montagne
Terrain de base - montagne

 Terrain de base 
76.Mountain
Basic Land - Mountain

Montagne
Terrain de base - montagne

 Terrain de base 
3.Dwynen's Elite
Creature - Elf Warrior

When Dwynen's Elite enters the battlefield, if you control another Elf, create a 1/1 green Elf Warrior creature token.
Élite de Dwynen
Créature - elfe et guerrier

Quand l'Élite de Dwynen arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez un autre elfe, créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier.
 Créature2/2
13.Jagged-Scar Archers
Creature - Elf Archer

Jagged-Scar Archers's power and toughness are each equal to the number of Elves you control.
: Jagged-Scar Archers deals damage equal to its power to target creature with flying.
Archers de la Cicatrice zébrée
Créature - elfe et archer

La force et l'endurance des Archers de la Cicatrice zébrée sont chacune égale au nombre d'elfes que vous contrôlez.
: Les Archers de la Cicatrice zébrée infligent autant de blessures que leur force à la créature avec le vol ciblée.
 Créature*/*
20.Nature's Way
Sorcery

Target creature you control gains vigilance and trample until end of turn. It deals damage equal to its power to target creature you don't control.
Procédé naturel
Rituel

La créature ciblée que vous contrôlez acquiert la vigilance et le piétinement jusqu'à la fin du tour. Elle inflige un nombre de blessures égal à sa force une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
 Rituel 
21.Nissa's Judgment
Sorcery

Support .
Choose up to one target creature an opponent controls. Each creature you control with a +1/+1 counter on it deals damage equal to its power to that creature.
Jugement selon Nissa
Rituel

Soutenez .
Choisissez jusqu'à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à cette créature.
 Rituel 
25.Viridian Shaman
Creature - Elf Shaman

When Viridian Shaman enters the battlefield, destroy target artifact.
Shamane viridiane
Créature - elfe et shamane

Quand la Shamane viridiane arrive sur le champ de bataille, détruisez l'artefact ciblé.
 Créature2/2
30.Treetop Village
Land

Treetop Village enters the battlefield tapped.
: Add .
: Treetop Village becomes a 3/3 green Ape creature with trample until end of turn. It's still a land.
Village arboricole
Terrain

Le Village arboricole arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez .
: Le Village arboricole devient une créature 3/3 verte Grand singe avec le piétinement jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.
 Terrain 
39.Riddlesmith
Creature - Human Artificer

Whenever you cast an artifact spell, you may draw a card. If you do, discard a card.
Forgeron d'énigmes
Créature - humain et artificier

À chaque fois que vous lancez un sort d'artefact, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte.
 Créature2/1
40.Treasure Mage
Creature - Human Wizard

When Treasure Mage enters the battlefield, you may search your library for an artifact card with converted mana cost 6 or greater, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.
Mage au trésor
Créature - humain et sorcier

Quand le Mage au trésor arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'artefact avec un coût converti de mana supérieur ou égal à , la révéler, la mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque.
 Créature2/2
42.Trophy Mage
Creature - Human Wizard

When Trophy Mage enters the battlefield, you may search your library for an artifact card with converted mana cost , reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.
Mage des trophées
Créature - humain et sorcier

Quand la Mage des trophées arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'artefact avec un coût converti de mana de , la révéler, la mettre dans votre main et mélanger votre bibliothèque.
 Créature2/2
43.Whirler Rogue
Creature - Human Rogue Artificer

When Whirler Rogue enters the battlefield, create two 1/1 colorless Thopter artifact creature tokens with flying.
Tap two untapped artifacts you control: Target creature can't be blocked this turn.
Gredine à voltigeurs
Créature - humain et gredin et artificier

Quand la Gredine à voltigeurs arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol.
Engagez deux artefacts dégagés que vous contrôlez : la créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
 Créature2/2
44.Barrage Ogre
Creature - Ogre Warrior

, Sacrifice an artifact: Barrage Ogre deals 2 damage to any target.
Ogre de barrage
Créature - ogre et guerrier

, sacrifiez un artefact : L'Ogre de barrage inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
 Créature3/3