Cette nouvelle série contient 5 decks Commander quadricolores de 100 cartes, ainsi que 56 nouvelles cartes Magic légales dans les formats Eternal (Vintage et Legacy), mais pas en Standard, Bloc Construit ou Modern.
Cette année, la tendance est aux commandants de quatre couleurs.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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251. | Empyrial Plate Artifact - Equipment Equipped creature gets +1/+1 for each card in your hand. Equip . | Plaque empyrée Artefact - équipement La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque carte dans votre main. Équipement . | Artefact | ||||
250. | Darksteel Ingot Artifact Indestructible ("Destroy" effects and lethal damage don't destroy it.) : Add one mana of any color to your mana pool. | Lingot de Sombracier Artefact Indestructible (Les effets commençant par « détruisez » et les blessures mortelles ne le détruisent pas.) : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. | Artefact | ||||
249. | Cranial Plating Artifact - Equipment Equipped creature gets +1/+0 for each artifact you control. : Attach Cranial Plating to target creature you control. Equip 1 (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.). | Blindage crânien Artefact - équipement La créature équipée gagne +1/+0 pour chaque artefact que vous contrôlez. : Attachez le Blindage crânien à la créature ciblée que vous contrôlez. Equipement . | Artefact | ||||
248. | Commander's Sphere Artifact : Add to your mana pool one mana of any color in your commander's color identity. Sacrifice Commander's Sphere: Draw a card. | Sphère du commandant Artefact : Ajoutez à votre réserve un mana de n'importe quelle couleur de l'identité couleur de votre commandant. Sacrifiez la Sphère du commandant : Piochez une carte. | Artefact | ||||
247. | Chromatic Lantern Artifact Lands you control have ": Add one mana of any color to your mana pool." : Add one mana of any color to your mana pool. | Lanterne chromatique Artefact Les terrains que vous contrôlez ont : « : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. » : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. | Artefact | ||||
246. | Cauldron of Souls Artifact : Choose any number of target creatures. Each of those creatures gains persist until end of turn. (When it dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.). | Chaudron des âmes Artefact : Choisissez n'importe quel nombre de créatures ciblées. Chacune de ces créatures acquiert la persistance jusqu'à la fin du tour. (Quand elle meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.). | Artefact | ||||
245. | Bonehoard Artifact - Equipment Living weapon (When this Equipment enters the battlefield, put a 0/0 black Germ creature token onto the battlefield, then attach this to it.) Equipped creature gets +X/+X, where X is the number of creature cards in all graveyards. Equip . | Récoltos Artefact - équipement Arme vivante (Quand cet équipement arrive sur le champ de bataille, mettez un jeton de créature 0/0 noire germe sur le champ de bataille, puis attachez-lui ceci.) La créature équipée gagne +X/+X, X étant le nombre de cartes de créature dans tous les cimetières. Équipement . | Artefact | ||||
244. | Blinkmoth Urn Artifact At the beginning of each player's precombat main phase, if Blinkmoth Urn is untapped, that player adds to his or her mana pool for each artifact he or she controls. | Urne à scintimite Artefact Au début de la phase principale de chaque joueur, avant le combat, si l'Urne à scintimite est dégagée, ce joueur ajoute à sa réserve pour chaque artefact qu'il contrôle. | Artefact | ||||
243. | Astral Cornucopia Artifact Astral Cornucopia enters the battlefield with X charge counters on it. : Choose a color. Add one mana of that color to your mana pool for each charge counter on Astral Cornucopia. | Cornucopée astrale Artefact La Cornucopée astrale arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs "charge" sur elle. : Choisissez une couleur. Ajoutez un mana de cette couleur à votre réserve pour chaque marqueur "charge" sur la Cornucopée astrale. | Artefact | ||||
242. | Assault Suit Artifact - Equipment Equipped creature gets +2/+2, has haste, can't attack you or a planeswalker you control, and can't be sacrificed. At the beginning of each opponent's upkeep, you may have that player gain control of equipped creature until end of turn. If you do, untap it. Equip . | Cuirasse d'assaut Artefact - équipement La créature équipée gagne +2/+2, a la célérité, ne peut pas vous attaquer ou attaquer un planeswalker que vous contrôlez, et ne peut pas être sacrifiée. Au début de l'entretien de chaque adversaire, vous pouvez faire que ce joueur acquière le contrôle de la créature équipée jusqu'à la fin du tour. Si vous faites ainsi, dégagez-là. Équipement . | Artefact | ||||
241. | Akroan Horse Artifact Creature - Horse Defender When Akroan Horse enters the battlefield, an opponent gains control of it. At the beginning of your upkeep, each opponent puts a 1/1 white Soldier creature token onto the battlefield. | Cheval d'Akros Créature-artefact - cheval Défenseur Quand le Cheval d'Akros arrive sur le champ de bataille, un adversaire en acquiert le contrôle. Au début de votre entretien, chaque adversaire met sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Soldat. | Créature-artefact | 0/4 | |||
240. | Order // Chaos Instant Exile target attacking creature. // Creatures can't block this turn. | Ordre // Chaos Éphémère Exilez la créature attaquante ciblée. // Les créatures ne peuvent pas bloquer ce tour-ci. | // | Éphémère | |||
239. | Trial // Error Instant Return all creatures blocking or blocked by target creature to their owner's hand. // Counter target multicolored spell. | Épreuve // Erreur Éphémère Renvoyez toutes les créatures bloquant ou bloquées par la créature ciblée dans les mains de leur propriétaire. // Contrecarrez le sort multiccolore ciblé. | // | Éphémère | |||
238. | Worm Harvest Sorcery Put a 1/1 black and green Worm creature token onto the battlefield for each land card in your graveyard. Retrace. | Moisson de vers Rituel Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 noire et verte Ver pour chaque carte de terrain dans votre cimetière. Pistage. | Rituel | ||||
237. | Thopter Foundry Artifact , Sacrifice a nontoken artifact: Put a 1/1 blue Thopter artifact creature token with flying onto the battlefield. You gain 1 life. | Fonderie mécanoptère Artefact , sacrifiez un artefact non-jeton : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature-artefact 1/1 bleue Mécanoptère avec le vol. Vous gagnez 1 point de vie. | Artefact | ||||
236. | Spitting Image Sorcery Put a token that's a copy of target creature onto the battlefield. Retrace. | Portrait craché Rituel Mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de la créature ciblée. Pistage. | Rituel | ||||
235. | Selesnya Guildmage Creature - Elf Wizard ( can be paid with either or .) : Put a 1/1 green Saproling creature token onto the battlefield. : Creatures you control get +1/+1 until end of turn. | Ghildmage de Selesnya Créature - elfe et sorcier ( peut être payé au choix avec ou .) : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
234. | Mirrorweave Instant Each other creature becomes a copy of target nonlegendary creature until end of turn. | Tisse-miroir Éphémère Chaque autre créature devient une copie de la créature non-légendaire ciblée jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
233. | Everlasting Torment Enchantment Players can't gain life. Damage can't be prevented. All damage is dealt as though its source had wither. (A source with wither deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.). | Tourment sempiternel Enchantement Les joueurs ne peuvent pas gagner de points de vie. Les blessures ne peuvent pas être prévenues. Toutes les blessures sont infligées comme si leur source avait la flétrissure. (Une source avec la flétrissure inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.). | Enchantement | ||||
232. | Zhur-Taa Druid Creature - Human Druid : Add to your mana pool. Whenever you tap Zhur-Taa Druid for mana, it deals 1 damage to each opponent. | Druide de Zhur-Taa Créature - humain et druide : Ajoutez à votre réserve. À chaque fois que vous engagez le Druide de Zhur-Taa pour du mana, il inflige 1 blessure à chaque adversaire. | Créature | 1/1 | |||
231. | Zedruu the Greathearted Legendary Creature - Minotaur Monk At the beginning of your upkeep, you gain X life and draw X cards, where X is the number of permanents you own that your opponents control. : Target opponent gains control of target permanent you control. | Zedruü au Grandcœur Créature légendaire - minotaure et moine Au début de votre entretien, vous gagnez X points de vie et piochez X cartes, X étant le nombre de permanents que vous possédez que vos adversaire contrôlent. : L'adversaire ciblé acquiert le contrôle du permanent ciblé que vous contrôlez. | Créature légendaire | 2/4 | |||
230. | Wilderness Elemental Creature - Elemental Trample Wilderness Elemental's power is equal to the number of nonbasic lands your opponents control. | Élémental des régions reculées Créature - élémental Piétinement La force de l'Élémental des régions reculées est égale au nombre de terrains non-base que vos adversaires contrôlent. | Créature | */3 | |||
229. | Whispering Madness Sorcery Each player discards his or her hand, then draws cards equal to the greatest number of cards a player discarded this way. Cipher (Then you may exile this spell card encoded on a creature you control. Whenever that creature deals combat damage to a player, its controller may cast a copy of this card without paying its mana cost.). | Folie susurrante Rituel Chaque joueur se défausse de sa main, puis pioche un nombre de cartes égal au plus grand nombre de cartes dont un joueur s'est défaussé de cette manière. Cryptage (Vous pouvez ensuite exiler cette carte de sort cryptée sur une créature que vous contrôlez. À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, son contrôleur peut lancer une copie de la carte cryptée sans payer son coût de mana.). | Rituel | ||||
228. | Vulturous Zombie Creature - Plant Zombie Flying Whenever a card is put into an opponent's graveyard from anywhere, put a +1/+1 counter on Vulturous Zombie. | Zombie rapace Créature - plante et zombie Vol À chaque fois qu'une carte est mise dans le cimetière d'un adversaire d'où qu'elle vienne, mettez un marqueur +1/+1 sur le Zombie rapace. | Créature | 3/3 | |||
227. | Vorel of the Hull Clade Legendary Creature - Human Merfolk , : For each counter on target artifact, creature, or land, put another of those counters on that permanent. | Vorel du Cladus Coque Créature légendaire - humain et ondin , : Pour chaque marqueur sur l'artefact ciblé, la créature ciblée ou le terrain ciblée, mettez un autre de ces marqueurs sur ce permanent. | Créature légendaire | 1/4 | |||
226. | Utter End Instant Exile target nonland permanent. | Destruction totale Éphémère Exilez le permanent non-terrain ciblé. | Éphémère | ||||
225. | Terminate Instant Destroy target creature. It can't be regenerated. | Terminaison Éphémère Détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. | Éphémère | ||||
224. | Sydri, Galvanic Genius Legendary Creature - Human Artificer : Target noncreature artifact becomes an artifact creature with power and toughness each equal to its converted mana cost until end of turn. : Target artifact creature gains deathtouch and lifelink until end of turn. | Sydri, génie galvanique Créature légendaire - humain et artificier : L'artefact non-créature ciblé devient une créature-artefact dont la force et l'endurance sont chacune égale à son coût converti de mana jusqu'à la fin du tour. : La créature-artefact ciblée acquiert le contact mortel et le lien de vie jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 2/2 | |||
223. | Sphinx Summoner Artifact Creature - Sphinx Flying When Sphinx Summoner enters the battlefield, you may search your libary for an artifact creature card, reveal it, and put it into your hand. If you do, shuffle your library. | Invocatrice sphinge Créature-artefact - sphinx Vol Quand l'Invocatrice sphinge arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature-artefact, la révéler, et la mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque. | Créature-artefact | 3/3 | |||
222. | Spellheart Chimera Creature - Chimera Flying, trample Spellheart Chimera's power is equal to the number of instant and sorcery cards in your graveyard. | Chimère au cœur magique Créature - chimère Vol, piétinement La force de la Chimère au cœur magique est égale au nombre de cartes d'éphémère et de rituel dans votre cimetière. | Créature | */3 | |||
221. | Sharuum the Hegemon Legendary Artifact Creature - Sphinx Flying When Sharuum the Hegemon enters the battlefield, you may return target artifact card from your graveyard to the battlefield. | Sharuûm l'Hégémon Créature-artefact légendaire - sphinx Vol Quand Sharuûm l'Hégémon arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille une carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière. | Créature-artefact légendaire | 5/5 | |||
220. | Selvala, Explorer Returned Legendary Creature - Elf Scout Parley — : Each player reveals the top card of his or her library. For each nonland card revealed this way, add to your mana pool and you gain 1 life. Then each player draws a card. | Selvala, exploratrice sur le retour Créature légendaire - elfe et éclaireur Pourparler — : Chaque joueur révèle la carte du dessus de sa bibliothèque. Pour chaque carte non-terrain révélée de cette manière, ajoutez à votre réserve de mana, et gagnez 1 point de vie. Chaque joueur pioche ensuite une carte. | Créature légendaire | 2/4 | |||
219. | Rubblehulk Creature - Elemental Rubblehulk's power and toughness are each equal to the number of lands you control. Bloodrush — , Discard Rubblehulk: Target attacking creature gets +X/+X until end of turn, where X is the number of lands you control. | Carcasse de gravois Créature - élémental La force et l’endurance de la Carcasse de gravois sont chacune égales au nombre de terrains que vous contrôlez. Coup de sang — , Défaussez-vous de la Carcasse de gravois : La créature attaquante ciblée gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de terrains que vous contrôlez. | Créature | */* | |||
218. | Rakdos Charm Instant Choose one — • Exile all cards from target player's graveyard. • Destroy target artifact. • Each creature deals 1 damage to its controller. | Charme de Rakdos Éphémère Choisissez l'un — • Exilez toutes les cartes du cimetière du joueur ciblé. • Détruisez l'artefact ciblé. • Chaque créature inflige 1 blessure à son contrôleur. | Éphémère | ||||
217. | Putrefy Instant Destroy target artifact or creature. It can't be regenerated. | Putréfier Éphémère Détruisez l'artefact ou la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. | Éphémère | ||||
216. | Progenitor Mimic Creature - Shapeshifter You may have Progenitor Mimic enter the battlefield as a copy of any creature on the battlefield except it gains “At the beginning of your upkeep, if this creature isn’t a token, put a token onto the battlefield that’s a copy of this creature.”. | Mimique progéniteur Créature - changeforme Vous pouvez faire que le Mimique progéniteur arrive sur le champ de bataille comme une copie de n'importe quelle créature sur le champ de bataille, excepté qu'il acquiert « Au début de votre entretien, si cette créature n'est pas un jeton, mettez un jeton sur le champ de bataille qui est une copie de cette créature. ». | Créature | ||||
215. | Necrogenesis Enchantment : Exile target creature card in a graveyard. Put a 1/1 green Saproling creature token onto the battlefield. | Nécrogénèse Enchantement : Exilez la carte de créature ciblée d'un cimetière. Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. | Enchantement | ||||
214. | Naya Charm Instant Choose one — • Naya Charm deals 3 damage to target creature. • Return target card from a graveyard to its owner's hand. • Tap all creatures target player controls. | Charme de Naya Éphémère Choisissez l'un — • Le Charme de Naya inflige 3 blessures à la créature ciblée. • Renvoyez la carte ciblée d'un cimetière dans la main de son propriétaire. • Engagez toutes les créatures que le joueur ciblé contrôle. | Éphémère | ||||
213. | Nath of the Gilt-Leaf Legendary Creature - Elf Warrior At the beginning of your upkeep, you may have target opponent discard a card at random. Whenever an opponent discards a card, you may put a 1/1 green Elf Warrior creature token onto the battlefield. | Narth de Feuilledor Créature légendaire - elfe et guerrier Au début de votre entretien, vous pouvez faire qu'un adversaire ciblé se défausse d'une carte au hasard. À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte, vous pouvez mettre sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte elfe et guerrier. | Créature légendaire | 4/4 | |||
212. | Mortify Instant Destroy target creature or enchantment. | Mortification Éphémère Détruisez la créature ou l’enchantement ciblé. | Éphémère | ||||
211. | Merciless Eviction Sorcery Choose one — • Exile all artifacts. • Exile all creatures. • Exile all enchantments. • Exile all planeswalkers. | Expulsion impitoyable Rituel Choisissez l'un — • Exilez tous les artefacts. • Exilez toutes les créatures. • Exilez tous les enchantements. • Exilez tous les planeswalkers. | Rituel | ||||
210. | Master Biomancer Creature - Elf Wizard Each other creature you control enters the battlefield with a number of additional +1/+1 counters on it equal to Master Biomancer's power and as a Mutant in addition to its other types. | Maître biomancien Créature - elfe et sorcier Chaque autre créature que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille avec, sur elle, un nombre de marqueurs +1/+1 supplémentaires égal à la force du Maître biomancien et comme un mutant en plus de ses autres types. | Créature | 2/4 | |||
209. | Lavalanche Sorcery Lavalanche deals X damage to target player and each creature he or she controls. | Lavalanche Rituel La Lavalanche inflige X blessures au joueur ciblé et à chaque créature qu'il contrôle. | Rituel | ||||
208. | Korozda Guildmage Creature - Elf Shaman : Target creature gets +1/+1 and gains intimidate until end of turn. , Sacrifice a nontoken creature: Put X 1/1 green Saproling creature tokens onto the battlefield, where X is the sacrificed creature's toughness. | Ghildmage de Korozda Créature - elfe et shamane : La créature ciblée gagne +1/+1 et acquiert l'intimidation jusqu'à la fin du tour. , sacrifiez une créature non-jeton: Mettez sur le champ de bataille X jetons de créatures 1/1 verte Saprobionte, X étant l'endurance de la créature sacrifiée. | Créature | 2/2 | |||
207. | Juniper Order Ranger Creature - Human Knight Whenever another creature enters the battlefield under your control, put a +1/+1 counter on that creature and a +1/+1 counter on Juniper Order Ranger. | Ranger de l'ordre du genévrier Créature - humain et chevalier À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature et un marqueur +1/+1 sur le Ranger de l'ordre du genévrier. | Créature | 2/4 | |||
206. | Jor Kadeen, the Prevailer Legendary Creature - Human Warrior First strike Metalcraft — Creatures you control get +3/+0 as long as you control three or more artifacts. | Jor Kadeen, le Triomphant Créature légendaire - humain et guerrier Initiative Art des métaux — Les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+0 tant que vous contrôlez au moins trois artefacts. | Créature légendaire | 5/4 | |||
205. | Iroas, God of Victory Legendary Enchantment Creature - God Indestructible As long as your devotion to red and white is less than seven, Iroas isn't a creature. Creatures you control have menace. Prevent all damage that would be dealt to attacking creatures you control. | Iroas, dieu de la Victoire Créature-enchantement légendaire - dieu Indestructible Tant que votre dévotion au rouge et au blanc est inférieure à sept, Iroas n'est pas une créature. Les créatures que vous contrôlez ont la menace. Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées aux créatures attaquantes que vous contrôlez. | Créature-enchantement légendaire | 7/4 | |||
204. | Horizon Chimera Creature - Chimera Flash Flying, trample Whenever you draw a card, you gain 1 life. | Chimère de l'horizon Créature - chimère Flash Vol, piétinement À chaque fois que vous piochez une carte, vous gagnez 1 point de vie. | Créature | 3/2 | |||
203. | Hanna, Ship's Navigator Legendary Creature - Human Artificer , : Return target artifact or enchantment card from your graveyard to your hand. | Hanna, la navigatrice Créature légendaire - humain et artificier , : Renvoyez la carte d'artefact ou d'enchantement ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature légendaire | 1/2 | |||
202. | Gwafa Hazid, Profiteer Legendary Creature - Human Rogue , : Put a bribery counter on target creature you don't control. Its controller draws a card. Creatures with bribery counters on them can't attack or block. | Gwafa Hazid, mercanti Créature légendaire - humain et gredin , : Mettez un marqueur « pot-de-vin » sur une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. Son contrôleur pioche une carte. Les créatures avec un marqueur « pot-de-vin » sur elles ne peuvent ni attaquer, ni bloquer. | Créature légendaire | 2/2 |