Conspiracy: The Reign of Brago
Long May He Reign
Add deeper layers of gameplay to your next Magic draft and fight for King Brago—or plot his downfall. The Conspiracy: The Reign of Brago set builds on the revolutionary abilities introduced in the original Magic: The Gathering—Conspiracy set, with new cards that affect the draft itself and new Conspiracies that twist the rules against your foes and those who dare oppose Brago. Trade votes and spread your attacks to manipulate the game in your favor.
How will you defend the throne?
This set is designed for eight-player drafts followed by free-for-all games of three to five players
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Conspiracy: Take the Crown
YOU STAB MY BACK AND I'LL STAB YOURS
Clearly the crown is up for grabs. Will you claim it?
No more jokes. No more intrigue. For real this time.
The throne no longer sits empty, but deception, danger, and even death await around every corner.
Add deeper layers of intrigue to your next Magic draft and begin plotting as soon as you open your first booster pack! The Conspiracy: Take the Crown set builds on the revolutionary abilities introduced in the original Magic: The Gathering—Conspiracy set, with new cards that affect the draft itself and new conspiracies that twist the rules against your foes. Trade votes and spread your attacks to manipulate the game in your favor. Seize the crown to give yourself a greater edge—if you can keep it.
How will you plot your way to the throne?
This set is designed for eight-player drafts followed by free-for-all games of three to five players each.
Set NameConspiracy: Take the Crown
Number of Cards220 221
Release DateAugust 26, 2016
Official Three-Letter CodeCN2
Twitter Hashtag#MTGCN2
Initial Concept and Game DesignShawn Main (lead)
Nik Davidson
Bryan Hawley
Ken Nagle
Matt Tabak
Final Game Design and DevelopmentBen Hayes (lead)
Bryan Hawley
Jonathan Skolnik
James Sooy
Gavin Verhey
Languages AvailableEnglish, Japanese, Chinese Simplified
MSRP$3.99
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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33. | Jeering Homunculus Creature - Homunculus When Jeering Homunculus enters the battlefield, you may goad target creature. (Until your next turn, that creature attacks each combat if able and attacks a player other than you if able.). | Créature - homoncule Quand le Jeering Homunculus arrive sur le champ de bataille, vous pouvez inciter la créature ciblée. (Jusqu'à votre prochain tour, cette créature attaque à chaque combat si possible et attaque un joueur autre que vous si possible.). | Créature | 0/4 | |||
32. | Illusionary Informant Creature - Bird Illusion Draft Illusionary Informant face up. During the draft, you may turn Illusionary Informant face down. If you do, look at the next card drafted by a player of your choice. Flying. | Créature - oiseau et illusion Draftez l'Illusionary Informant face visible. Pendant le draft, vous pouvez retournez l'Illusionary Informant face caché. Si vous faites ainsi, regardez la prochaine carte draftée par le joueur de votre choix. Vol. | Créature | 1/3 | |||
31. | Illusion of Choice Instant You choose how each player votes this turn. Draw a card. | Éphémère Vous pouvez choisir comment chaque joueur vote ce tour-ci. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
30. | Expropriate Sorcery Council's dilemma — Starting with you, each player votes for time or money. For each time vote, take an extra turn after this one. For each money vote, choose a permanent owned by the voter and gain control of it. Exile Expropriate. | Rituel Council's dilemma — En commençant par vous, chaque joueur vote pour « temps » ou « argent ». Pour chaque vote « temps », jouez un tour supplémentaire après celui-ci. Pour chaque vote « argent », choisissez un permanent possédé par le votant et acquérez le contrôle de celui-ci. Exilez l'Expropriate. | Rituel | ||||
29. | Coveted Peacock Creature - Bird Flying Whenever Coveted Peacock attacks, you may goad target creature defending player controls. Until your next turn, that creature attacks each combat if able and attacks another player other than you if able.). | Créature - oiseau Vol À chaque fois que le Coveted Peacock attaque, vous pouvez inciter la créature ciblée que le joueur défenseur contrôle. (Jusqu'à votre prochain tour, cette créature attaque à chaque combat si possible et attaque un joueur autre que vous si possible.). | Créature | 3/4 | |||
28. | Canal Courier Creature - Human Rogue When Canal Courier enters the battlefield, you become the monarch. Whenever Canal Courier and another creature attack different players, Canal Courier can't be blocked this combat. | Créature - humain et gredin Quand le Canal Courier arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque. À chaque fois que le Canal Courier et une autre créature attaque des joueurs différents, le Canal Courier ne peut pas être bloqué ce combat-ci. | Créature | 3/5 | |||
27. | Arcane Savant Creature - Human Wizard Before you shuffle your deck to start the game, you may reveal this card from your deck and exile an instant or sorcery card you drafted that isn't in your deck. When Arcane Savant enters the battlefield, copy a card you exiled with cards named Arcane Savant. You may cast the copy without paying it's mana cost. | Créature - humain et sorcier Avant que vous mélangez votre deck pour démarrer la partie, vous pouvez révéler cette carte depuis votre deck et exilez une carte d'éphémère ou de rituel que vous avez draftez qui n'est pas dans votre deck. Quand l'Arcane Savant arrive sur le champ de bataille, copiez une carte que vous avez exilé avec des cartes nommées Arcane Savant. Vous pouvez lancer cette carte sans payer son coût de mana. | Créature | 3/3 | |||
26. | Wings of the Guard Creature - Bird Flying Melee (Whenever this creature attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each opponent you attacked with a creature this combat.). | Créature - oiseau Vol Melee (À chaque fois que cette créature attaque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque adversaire que vous avez attaqué avec une créature ce combat.). | Créature | 1/1 | |||
25. | Throne Warden Creature - Human Soldier At the beginning of your upkeep, if you're the monarch, put a +1/+1 counter on Throne Warden. | Créature - humain et soldat Au début de votre entretien, si vous êtes le monarque, mettez un marqueur +1/+1 sur le Throne Warden. | Créature | 2/2 | |||
24. | Spectral Grasp Enchantment - Aura Enchant Creature Enchanted creature can't attack you or a planeswalker you control. Enchanted creature can't block creatures you control. | Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée ne peut pas vous attaquer ou un planeswalker que vous contrôlez. La créature enchantée ne peut pas bloquer les créatures que vous contrôlez. | Enchantement | ||||
23. | Sanctum Prelate Creature - Human Cleric As Sanctum Prelate enters the battlefield, choose a number. Noncreature spells with converted mana cost equal to the chosen number can't be cast. | Créature - humain et clerc Au moment où le Sanctum Prelate arrive sur le champ de bataille, choisissez un nombre. Les sorts non-créatures avec un coût converti de mana égal au nombre choisi ne peuvent pas être lancés. | Créature | 2/2 | |||
22. | Recruiter of the Guard Creature - Human Soldier When Recruiter of the Guard enters the battlefield, you may search your library for a creature card with toughness 2 or less, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library. | Créature - humain et soldat Quand le Recruiter of the Guard arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature avec une endurance de 2 ou moins, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez votre bibliothèque. | Créature | 1/1 | |||
21. | Protector of the Crown Creature - Giant Soldier When Protector of the Crown enters the battlefield, you become the monarch. All damage that would be dealt to you is dealt to Protector of the Crown instead. | Créature - géant et soldat Quand le Protector of the Crown arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque. Toutes les blessures qui devraient vous être infligées sont infligées au Protector of the Crown à la place. | Créature | 2/5 | |||
20. | Paliano Vanguard Creature - Human Soldier Draft Paliano Vanguard face up. As you draft a creature card, you may reveal it, note its creature types, then turn Paliano Vanguard face down. Other creatures you control of a type you noted for cards named Paliano Vanguard get +1/+1. | Créature - humain et soldat Draftez Paliano Vanguard face visible. Quand vous draftez une carte de créature, vous pouvez la révéler, notez ses types de créature, puis retournez Paliano Vanguard face cachée. Les autres créatures que vous contrôlez d'un type que vous avez noté par des cartes nommées Paliano Vanguard gagnent +1/+1. | Créature | 2/2 | |||
19. | Palace Sentinels Creature - Human Soldier When Palace Sentinels enters the battlefield, you become the monarch. | Créature - humain et soldat Quand les Palace Sentinels arrivent sur le champ de bataille, vous devenez le monarque. | Créature | 2/4 | |||
18. | Palace Jailer Creature - Human Soldier When Palace Jailer enters the battlefield, you become the monarch. When Palace Jailer enters the battlefield, exile target creature an opponent controls until an opponent becomes the monarch. | Créature - humain et soldat Quand le Palace Jailer arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque. Quand le Palace Jailer arrive sur le champ de bataille, exilez la créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce qu'un adversaire devienne le monarque. | Créature | 2/2 | |||
17. | Noble Banneret Creature - Human Knight Draft Noble Banneret face up. As you draft a creature card, you may reveal it, note it's name then turn Noble Banneret face down. As long as you control one or more creatures with a name you noted for cards named Noble Banneret, Noble Banneret and those creatures gain +1/+1 and have lifelink. | Créature - humain et chevalier Draftez le Noble Banneret face visible. Au moment où vous draftez une carte de créature, vous pouvez la révéler, noter son nom, puis tournez le Noble Banneret face cachée. Tant que vous contrôlez au moins une créature avec un nom que vous avez noté avec des cartes nommées Noble Banneret, le Noble Banneret et ces créatures gagnent +1/+1 et acquièrent le lien de vie. | Créature | 3/3 | |||
16. | Lieutenants of the Guard Creature - Human Soldier Council's dilemma — When Lieutenants of the Guard enters the battlefield, starting with you, each player votes for strength or numbers. Put a +1/+1 counter on Lieutenants of the Guard for each strength vote and put at 1/1 white Soldier creature token onto the battlefield for each numbers vote. | Créature - humain et soldat Council's dilemma — Quand les Lieutenants of the Guard arrive sur le champ de bataille, en commençant par vous, chaque joueur vote pour « force » ou « nombre ». Mettez un marqueur +1/+1 sur les Lieutenants of the Guard pour chaque vote « force » et mettez sur le champ de bataille une jeton de créature 1/1 blanche soldat pour chaque vote « nombre ». | Créature | 2/2 | |||
15. | Custodi Soulcaller Creature - Human Cleric Melee (Whenever this creature attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each opponent you attacked with a creature this combat.) Whenever Custodi Soulcaller attacks, return target creature card with converted mana cost X or less from your graveyard to the battlefield, where X is the number of players you attacked with a creature this combat. | Créature - humain et clerc Melee (À chaque fois que cette créature attaque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque adversaire que vous avez attaqué avec une créature ce combat.). À chaque fois que le Custodi Soulcaller attaque, renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée depuis votre cimetière avec un coût converti de mana égal ou inférieur à , X étant le nombre de joueurs que vous avez attaqué avec une créature ce comabt-ci. | Créature | 1/2 | |||
14. | Custodi Peacekeeper Creature - Human Cleric Reveal Custodi Peacekeeper as you draft it and note how many cards you've drafted this draft round including Custodi Peacekeeper. , : Tap target creature with power less than or equal to the highest number you've noted for cards named Custodi Peacekeeper. | Créature - humain et clerc Révélez le Custodi Peacekeeper lorsque vous le draftez, et notez combien de cartes vous avez drafté pendant ce tour de draft, en incluant le Custodi Peacekeeper. , : Engagez la créature ciblée avec une force inférieure ou égale au plus grand nombre que vous avez noté pour des cartes nommées Custodi Peacekeeper. | Créature | 2/3 | |||
13. | Ballot Broker Creature - Human Advisor While voting, you may vote an additional time. (The votes can be for different choices or for the same choice). | Créature - humain et conseiller Quand vous votez, vous pouvez votez une fois supplémentaire. (Les votes peuvent être pour des choix différents ou pour le même choix). | Créature | 2/3 | |||
12. | Weight Advantage Conspiracy (Start with this conspiracy face up in the command zone) Each creature you control assigns combat damage equal to its toughness rather than its power. | Conspiration (Commencez la partie avec cette conspiration face visible dans la zone de commandement.) Chaque créature assigne des blessures de combat égales à son endurance à la place de sa force. | Conspiration | ||||
11. | Summoner's Bond Conspiracy Double agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name two different cards. You may turn this conspiracy face up any time and reveal the chosen names.) Whenever you cast a creature spell with one of the chosen names, you may search your library for a creature card with the other chosen name, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library. | Conspiration Double Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement deux cartes différentes. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler les noms choisis.) À chaque fois que vous lancez un sort de créature avec l'un des noms choisis, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature avec l'autre nom choisi, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélangez votre bibliothèque. | Conspiration | ||||
10. | Sovereign's Realm Conspiracy (Start the game with this conspiracy face up in the command zone.) Your deck can't have basic land cards and your starting hand size is five. Exile a card from your hand: This turn, you may play basic land cards from outside the game. Basic lands you control have ": Add one mana of any color to your mana pool.". | Conspiration (Commencez la partie avec cette conspiration face visible dans la zone de commandement.) Votre deck ne peut pas avoir de cartes de terrain de base et votre taille de main de départ est de cinq. Exilez une carte de votre main : Ce tour-ci, vous pouvez jouer des terrains de base en dehors de la partie. Les terrains de base que vous contrôlez ont « : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix dans votre réserve. ». | Conspiration | ||||
9. | Natural Unity Conspiracy Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy face up any time and reveal the chosen name.) Creatures you control with the chosen name have "At the beginning of combat on your turn, you may pay . If you do, put a +1/+1 counter on this creature.". | Conspiration Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.) Les créatures que vous contrôlez avec le nom choisi ont « Au début du combat de votre tour, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. ». | Conspiration | ||||
8. | Incendiary Dissent Conspiracy Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy face up any time and reveal the chosen name.) Creatures you control with the chosen name have ": This creature gets +1/+0 until end of turn.". | Conspiration Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.) Les créatures que vous contrôlez avec le nom choisi ont « : Cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. ». | Conspiration | ||||
7. | Hymn of the Wilds Conspiracy (Start the game with this conspiracy face up in the command zone.) The first creature spell you cast each turn costs . less to cast. You can't cast instant or sorcery spells. | Conspiration (Commencez la partie avec cette conspiration face visible dans la zone de commandement.) Le premier sort de créature que vous lancez chaque tour coûte . de moins à lancer Vous ne pouvez pas lancer de sorts d'éphémère ou de rituel. | Conspiration | ||||
6. | Hold the Perimeter Conspiracy (Start the game with this conspiracy face up in the command zone.) At the beginning of your first upkeep, put a 1/2 white Soldier creature token with defender onto the battlefield. At the beginning of each other player's first upkeep, that player puts a 1/1 red Goblin creature token onto the battlefield with "This creature can't block.". | Conspiration (Commencez la partie avec cette conspiration face visible dans la zone de commandement.) Au début de votre premier entretien, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/2 blanche Soldat avec le défenseur. Au début du premier entretien de chaque autre joueur, ce joueur met sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin soldat avec « Cette créature ne peut pas bloquer ». | Conspiration | ||||
5. | Hired Heist Conspiracy Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy face up any time and reveal the chosen name.) Whenever a creature you control with the chosen name deals combat damage to a player, you may pay . If you do, draw a card. | Conspiration Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.) À chaque fois qu'un créature que vous contrôlez avec le nom choisi infligent des blessures de combat, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, piochez une carte. | Conspiration | ||||
4. | Emissary's Ploy Conspiracy (Start the game with this conspiracy face up in the command zone.) Before drawing your opening hand, choose , , or 3 . You may spend mana as though it was mana of any color to cast creature spells with converted mana cost equal to the chosen number. | Conspiration (Commencez la partie avec cette conspiration face visible dans la zone de commandement.) Avant de piocher votre main de départ, choisissez , 2 ou 3 . Vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de n'impote quelle couleur pour lancer des sort de créature avec un coût converti de mana égal au nombre choisi. | Conspiration | ||||
3. | Echoing Boon Conspiracy Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy face up at any time and reveal the chosen name.) Whenever you cast an instant or sorcery spell, if it targets a creature you control with the chosen name, you may copy that spell and may choose new targets for the copy. | Conspiration Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.) À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, s'il cible une créature que vous contrôlez avec le nom choisi, vous pouvez copier ce sort et vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ce sort. | Conspiration | ||||
2. | Assemble the Rank and Vile Conspiracy Hidden Agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy up at any time and reveal the chosen name.) Creatures you control with chosen name have "When this creature dies, you may pay . If you do, put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield tapped.". | Conspiration Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.) Les créatures que vous contrôlez avec le nom choisi ont « Quand cette créature meurt, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille, engagé, un jeton de créature 2/2 noire Zombie. ». | Conspiration | ||||
1. | Adriana's Valor Conspiracy Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy face up any time and reveal the chosen name.) Whenever a creature you control with the chosen name attacks, you may pay . If you do that creature gains indestructible until end of turn. | Conspiration Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.) À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec le nom choisi attaque, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, cette créature acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | Conspiration |