Le bloc Magic Origins racontera les origines des planeswalkers Jace, Chandra, Nissa, Gideon et Liliana, avant et pour leur transformation en planeswalkers.
Les cartes 273 à 288 sont des cartes qui ne sont pas éditées dans les boosters Magic Origins, mais dans les produits de l'extension, comme les Intro pack, les decks d'exemple de 30 cartes et le Deck Builder's Toolkits. Ces cartes seront légales dans les tournois où Magic Origins est légale.
Les cartes >1000 sont les double faces des planeswalkers. Leur numéro n'existe pas en tant que tel. Le numéro de la carte face recto est le même - 1000.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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34. | Suppression Bonds Enchantment - Aura Enchant nonland permanent Enchanted permanent can't attack or block, and its activated abilities can't be actiated. | Liens de suppression Enchantement - aura Enchanter : permanent non-terrain Le permanent enchanté ne peut ni attaquer, ni bloquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées. | Enchantement | ||||
164. | Subterranean Scout Creature - Goblin Scout When Subterranean Scout enters the battlefield, target creature with power 2 or less can't be blocked this turn. | Éclaireur souterrain Créature - gobelin et éclaireur Quand l'Éclaireur souterrain arrive sur le champ de bataille, une créature de force inférieur ou égale à 2 ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | Créature | 2/1 | |||
77. | Stratus Walk Enchantment - Aura Enchant creature When Stratus Walk enters the battlefield, draw a card. Enchanted creature has flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) . Enchanted creature can block only creatures with flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) . | Tour de stratus Enchantement - aura Enchanter : créature Quand le Tour de stratus arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. La créature enchantée a le vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) . La créature enchantée ne peut bloquer que les créatures avec le vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) . | Enchantement | ||||
33. | Starfield of Nyx Enchantment At the beginning of your upkeep, you may return target enchantment card from your graveyard to the battlefield. As long as you control five or more enchantments, each other non-Aura enchantment you control is a creature in addition to its other types and has base power and base toughness each equal to its converted mana cost. | Champ d'étoiles de Nyx Enchantement Au début de votre entretien, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille une carte d'enchantement ciblée depuis votre cimetière. Tant que vous contrôlez au moins cinq enchantements, chaque aute enchantement non-aura que vous contrôlez est une créature en plus de ses autres types et sa force et son endurance de base sont chacune égales à son coût converti de mana. | Enchantement | ||||
32. | Stalwart Aven Creature - Bird Soldier Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Renown 1 (When this creature deals combat damage to a player, if it isn't renowned, put a +1/+1 counter on it and it becomes renowned.). | Avemain vigoureuse Créature - oiseau et soldat Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) Réputation 1 (Quand cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, si elle n'est pas réputée, mettez un marqueur +1/+1 sur elle et elle devient réputée.). | Créature | 1/3 | |||
76. | Sphinx's Tutelage Enchantment Whenever you draw a card, target opponent puts the top two cards of his or her library into his or her graveyard. If they're both nonland cards that share a color, repeat this process. : Draw a card, then discard a card. | Tutelle du sphinx Enchantement À chaque fois que vous piochez une carte, l'adversaire ciblé met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Si ce sont deux cartes non-terrain qui partagent une couleur, répétez ce processus. : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. | Enchantement | ||||
75. | Soulblade Djinn Creature - Djinn Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Whenever you cast a noncreature spell, creatures you control get +1/+1 until end of turn. | Djinn âmelame Créature - djinn Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/3 | |||
198. | Somberwald Alpha Creature - Wolf Whenever a creature you control becomes blocked, it gets +1+1 until end of turn. : Target creature you control gains trample until end of turn. | Alpha de Somberwald Créature - loup À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez devient bloquée, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. : La créature ciblée que vous contrôlez acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/2 | |||
163. | Smash to Smithereens Instant Destroy target artifact. Smash to Smithereens deals 3 damage to that artifact's controller. | En mille morceaux Éphémère Détruisez l'artefact ciblé. En mille morceaux inflige 3 blessures au contrôleur de cet artefact. | Éphémère | ||||
197. | Skysnare Spider Creature - Spider Vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.) Reach (This creature can block creatures with flying.). | Araignée piégeuse céleste Créature - araignée Vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.) Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.). | Créature | 6/6 | |||
162. | Skyraker Giant Creature - Giant Reach (This creature can block creatures with flying.). | Géante ratisseciel Créature - géant Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.). | Créature | 4/3 | |||
74. | Skaab Goliath Creature - Zombie Giant As an additional cost to cast Skaab Goliath, exile two creature cards from your graveyard. Trample (If this creature would assign enough damage to its blockers to destroy them, you may have it assign the rest of its damage to defending player or planeswalker.). | Skaab goliath Créature - zombie et géant En tant que coût supplémentaire pour lancer le Skaab goliath, exilez deux cartes de créature de votre cimetière. Piétinement (Si cette créature devrait assigner suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez assigner le reste de ses blessures au joueur ou à l'arpenteur défenseur.). | Créature | 6/9 | |||
73. | Sigiled Starfish Creature - Starfish : Scry 1 . | Étoile de mer sigillaire Créature - étoile de mer : Regard 1 . | Créature | 0/3 | |||
239. | Sigil of Valor Artifact - Equipment Whenever equipped creature attacks alone, it gets +1/+1 until end of turn for each other creature you control. Equip 1 (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.). | Sigille de valeur Artefact - équipement À chaque fois que la créature équipée attaque seule, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque autre créature que vous contrôlez. Équipement 1 ( : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel.). | Artefact | ||||
31. | Sigil of the Empty Throne Enchantment Whenever you cast an enchantment spell, put a white 4/4 Angel token with flying onto the battlefield. | Sigille du trône vacant Enchantement À chaque fois que vous lancez un sort d'enchantement, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 4/4 blanc Ange avec le vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) . | Enchantement | ||||
251. | Shivan Reef Land : Add 1 to your mana pool. : Add or to your mana pool. Shivan Reef deals 1 damage to you. | Brisants shivâns Terrain : Ajoutez 1 à votre réserve. : Ajoutez ou à votre réserve. Les Brisants shivâns vous infligent 1 blessure. | Terrain | ||||
285. | Shivan Dragon Creature - Dragon Flying : Shivan Dragon gets +1/+0 until end of turn. | Dragon shivân Créature - dragon Vol : Le Dragon shivân gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 5/5 | |||
119. | Shambling Ghoul Creature - Zombie Shambling Ghoul enters the battlefield tapped. | Goule titubante Créature - zombie La Goule titubante arrive sur le champ de bataille engagée. | Créature | 2/3 | |||
217. | Shaman of the Pack Creature - Elf Shaman When Shaman of the Pack enters the battlefield, target opponent loses life equal to the number of Elves you control. | Shamane de la meute Créature - elfe et shamane Quand la Shamane de la meute arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé perd un nombre de points de vie égal au nombre d'elfes que vous contrôlez. | Créature | 3/2 | |||
118. | Shadows of the Past Enchantment Whenever a creature dies, scry . : Each opponnent loses 2 life and you gain 2 life. Activate this ability only if there are four or more creature cards in your graveyard. | Ombres du passé Enchantement À chaque fois qu'une créature meurt, regard . : Chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. N'activez cette capacié que s'il y a au moins quatre cartes de créature dans votre cimetière. | Enchantement | ||||
276. | Serra Angel Creature - Angel Flying Vigilance. | Ange de Serra Créature - ange Vol Vigilance. | Créature | 4/4 | |||
72. | Separatist Voidmage Creature - Human Wizard When Separatist Voidmage enters the battlefield, you may return target creature to its owner's hand. | Videmage séparatiste Créature - humain et sorcier Quand le Videmage séparatiste arrive sur le champ de bataille, renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. | Créature | 2/2 | |||
30. | Sentinel of the Eternal Watch Creature - Giant Soldier Vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.) At the beginning of combat on each opponent's turn, tap target creature that player controls. | Sentinelle des veilleurs éternels Créature - géant et soldat Vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.) Au début du combat pendant le tour de chaque adversaire, engagez une créature ciblée que ce joueur contrôle. | Créature | 4/6 | |||
283. | Sengir Vampire Creature - Vampire Flying Whenever a creature dealt damage by Sengir Vampire this turn dies, put a +1/+1 counter on Sengir Vampire. | Vampire sengien Créature - vampire Vol À chaque fois qu'une créature ayant subi des blessures par le Vampire sengien ce tour-ci meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur le Vampire sengien. | Créature | 4/4 | |||
71. | Send to Sleep Instant Tap up to two target creatures. Spell mastery — If there are two or more instant and/or sorcery cards in your graveyard, those creatures don't untap during their controllers' next untap steps. | Plonger dans le sommeil Éphémère Engagez jusqu'à deux créatures ciblées. Maîtrise de sort — S'il y a au moins deux cartes d'éphémères et/ou de rituel dans votre cimetière, ces créatures ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de leurs contrôleurs. | Éphémère | ||||
161. | Seismic Elemental Creature - Elemental When Seismic Elemental enters the battlefield, creatures without flying can't block this turn. | Élémental sismique Créature - élémental Quand l'Élémental sismique arrive sur le champ de bataille, les créatures sans le vol ne peuvent pas bloquer ce tour-ci. | Créature | 4/4 | |||
70. | Screeching Skaab Creature - Zombie When Screeching Skaab enters the battlefield, put the top two cards of your library into your graveyard. | Skaab grinçant Créature - zombie Quand le Skaab grinçant arrive sur le champ de bataille, mettez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière. | Créature | 2/1 | |||
69. | Scrapskin Drake Creature - Zombie Drake Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Scrapskin Drake can block only creatures with flying. | Drakôn desquamé Créature - zombie et drakôn Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) Le Drakôn desquamé ne peut bloquer que les créatures avec le vol. | Créature | 2/3 | |||
160. | Scab-Clan Berserker Creature - Human Berserker Haste (This creature can attack, T and Q as soon as it comes under your control.) Renown 1 (When this creature deals combat damage to a player, if it isn't renowned, put a +1/+1 counter on it and it becomes renowned.) Whenever an opponent casts a noncreature spell, if Scab-Clan Berserker is renowned, Scab-Clan Berserker deals 2 damage to that player. | Berserker du clan Psora Créature - humain et berserker Célérité (Cette créature peut attaquer, T et Q dès qu'elle arrive sous votre contrôle.) Réputation 1 (Quand cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, si elle n'est pas réputée, mettez un marqueur +1/+1 sur elle et elle devient réputée.) À chaque fois qu'un adversaire lance un sort non-créature, si la Berserker du clan Psora est réputée, la Berserker du clan Psora inflige 2 blessures à ce joueur. | Créature | 2/2 | |||
238. | Runed Servitor Artifact Creature - Construct When Runed Servitor dies, each player draws a card. | Valet serti de runes Créature-artefact - construction Quand le Valet serti de runes meurt, chaque joueur pioche une carte. | Créature-artefact | 2/2 | |||
250. | Rogue's Passage Land : Add 1 to your mana pool. , : Target creature can't be blocked this turn. | Passage des malandrins Terrain : Ajoutez . à votre réserve. , : La créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | Terrain | ||||
68. | Ringwarden Owl Creature - Bird Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.). | Hibou garde des Anneaux Créature - oiseau Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) . | Créature | 3/3 | |||
196. | Rhox Maulers Creature - Rhino Soldier Trample (If this creature would assign enough damage to its blockers to destroy them, you may have it assign the rest of its damage to defending player or planeswalker.) Renown 2 (When this creature deals combat damage to a player, if it isn't renowned, put two +1/+1 counters on it and it becomes renowned.). | Meurtrisseurs rhox Créature - rhinocéros et soldat Piétinement (Si cette créature devrait assigner suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez assigner le reste de ses blessures au joueur ou à l'arpenteur défenseur.) Réputation 2 (Quand cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, si elle n'est pas réputée, mettez deux marqueurs +1/+1 sur elle et elle devient réputée.). | Créature | 4/4 | |||
117. | Revenant Creature - Spirit Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Revenant's power and toughness are each equal to the number of creature cards in your graveyard. | Revenant Créature - esprit Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) La force et l'endurance du Revenant sont chacune égales au nombre de cartes de créature dans votre cimetière. | Créature | */* | |||
116. | Returned Centaur Creature - Zombie Centaur When Returned Centaur enters the battlefield, target player puts the top four cards of his or her library into his or her graveyard. | Centaure reparu Créature - zombie et centaure Quand le Centaure reparu arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé met les quatre cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. | Créature | 2/4 | |||
29. | Relic Seeker Creature - Human Soldier Renown 1 (When this creature deals combat damage to a player, if it isn't renowned, put a +1/+1 counter on it and it becomes renowned.) When Relic Seeker becomes renowned, you may search your library for an Equipment card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library. | Chercheur de reliques Créature - humain et soldat Réputation 1 (Quand cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, si elle n'est pas réputée, mettez un marqueur +1/+1 sur elle et elle devient réputée.) Quand le Chercheur de reliques devient réputé, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'équipement, la révéler, la mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque. | Créature | 2/2 | |||
216. | Reclusive Artificer Creature - Human Artificer Haste (This creature can attack, T and Q as soon as it comes under your control.) When Reclusive Artificer enters the battlefield, you may have it deal damage to target creature equal to the number of artifacts you control. | Artificière recluse Créature - humain et artificier Célérité (Cette créature peut attaquer, T et Q dès qu'elle arrive sous votre contrôle.) Quand l'Artificière recluse arrive sur le champ de bataille, vous pouvez faire qu'elle inflige à une créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre d'artefacts que vous contrôlez. | Créature | 2/3 | |||
195. | Reclaim Instant Put target card from your graveyard on top of your library. | Récupération Éphémère Mettez la carte ciblée depuis votre cimetière au dessus de votre bibliothèque. | Éphémère | ||||
115. | Reave Soul Sorcery Destroy target creature with power 3 or less. | Pillage de l'âme Rituel Détruisez une créature ciblée de force inférieure ou égale à 3 . | Rituel | ||||
114. | Read the Bones Sorcery Scry , then draw two cards. You lose 2 life. | Lire dans les os Rituel Regard , puis piochez deux cartes. Vous perdez 2 points de vie. | Rituel | ||||
159. | Ravaging Blaze Instant Ravaging Blaze deals X damage to target creature. Spell mastery — If there are two or more instant and/or sorcery cards in your graveyard, Ravaging Blaze also deals X damage to that creature's controller. | Brasier dévastateur Éphémère Le Brasier dévastateur inflige X blessures à une créature ciblée. Maîtrise de sort — S'il y a au moins deux cartes d'éphémères et/ou de rituel dans votre cimetière, le Brasier dévastateur inflige aussi X blessures au contrôleur de cette créature. | Éphémère | ||||
237. | Ramroller Artifact Creature - Juggernaut Ramroller attacks each turn if able. Ramroller gets +2/+0 as long as you control another artifact. | Bélier roulant Créature-artefact - djaggernaut Le Bélier roulant attaque à chaque tour si possible. Le Bélier roulant gagne +2/+0 tant que vous contrôlez un autre artefact. | Créature-artefact | 2/3 | |||
113. | Rabid Bloodsucker Creature - Vampire Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) When Rabid Bloodsucker enters the battlefield, each player loses 2 life. | Suceuse de sang enragée Créature - vampire Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) Quand la Suceuse de sang enragée arrive sur le champ de bataille, chaque joueur perd 2 points de vie. | Créature | 3/2 | |||
236. | Pyromancer's Goggles Legendary Artifact : Add to your mana pool. When that mana is used to cast a red instant or sorcery spell, copy that spell and you may choose new targets for the copy. | Lunettes du pyromancien Artefact légendaire : Ajoutez à votre réserve. Quand ce mana est dépensé pour lancer un sort d'éphémère ou de rituel rouge, copier ce sort et vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour la copie. | Artefact légendaire | ||||
67. | Psychic Rebuttal Instant Counter target instant or sorcery spell that targets you. Spell mastery — If there are two or more instant and/or sorcery cards in your graveyard, you may copy the spell countered this way. You may choose new targets for the copy. | Réfutation psychique Éphémère Contrecarrez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé qui vous cible. Maîtrise de sort — S'il y a au moins deux cartes d'éphémère et/ou de rituel dans votre cimetière, vous pouvez copier le sort contrecarré de cette manière. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | Éphémère | ||||
287. | Prized Unicorn Creature - Unicorn All creatures able to block Prized Unicorn do so. | Licorne prisée Créature - licorne Toutes les créatures capables de bloquer la Licorne prisée le font. | Créature | 2/2 | |||
235. | Prism Ring Artifact As Prism Ring enters the battlefield, choose a color. Whenever you cast a spell of the chosen color, you gain 1 life. | Anneau prismatique Artefact Au moment où l'Anneau prismatique arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur. À chaque fois que vous lancez un sort de la couleur choisie, vous gagnez 1 point de vie. | Artefact | ||||
112. | Priest of the Blood Rite Creature - Human Cleric When Priest of the Blood Rite enters the battlefield, put a 5/5 black Demon creature token with flying onto the battlefield. At the beginning of your upkeep, you lose 2 life. | Prêtre du sacre du sang Créature - humain et clerc Quand le Prêtre du sacre du sang arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 5/5 noire Démon avec le vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) . Au début de votre entretien, vous perdez 2 points de vie. | Créature | 2/2 | |||
158. | Prickleboar Creature - Boar As log as it's your turn, Prickleboar gets +2/+0 ans has first strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) . | Sanglierpic Créature - sanglier Tant que c'est votre tour, le Sanglierpic gagne +2/+0 et a l'initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.) . | Créature | 3/3 | |||
215. | Possessed Skaab Creature - Zombie When Possessed Skaab enters the battlefield, return target instant, sorcery, or creature card from your graveyard to your hand. If Possessed Skaab would die, exile it instead. | Skaab possédé Créature - zombie Quand le Skaab possédé arrive sur le champ de bataille, renvoyez une carte d'éphémère, de rituel ou de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Si le Skaab possédé devait mourir, exilez-le à la place. | Créature | 3/2 |