Les Dragons de Tarkir

Nom de l'extension : Les dragons de Tarkir

Bloc : Dernière des trois extensions du bloc Les Khans de Tarkir

Nombre de cartes : 264

Événements avant-premières : 21-22 mars 2015

Date de sortie : 27 mars 2015

Launch Weekend : 27-29 mars 2015

Game Day : 18-19 avril 2014

Événements avant-premières Magic Online : 3-6 avril 2015

Sortie Magic Online : 6 avril 2015

Événements de sortie Magic Online : 6-22 avril 2015

Pro Tour Les dragons de Tarkir :
Lieu du Pro Tour Les dragons de Tarkir : 10-12 avril 2015, Bruxelles, Belgique

Formats du Pro Tour Les dragons de Tarkir :
Rondes suisses : Standard, Draft Les dragons de Tarkir/Les dragons de Tarkir/Destin reforgé
Top 8 : Standard

Code à trois lettres officiel : DTK

Fil Twitter : #MTGDTK

Concept et conception initiale : Mark L. Gottlieb (direction)
Dan Emmons
Graeme Hopkins
Colin Kawakami
Mark Rosewater
Sam Stoddard

Conception finale et développement : Tom LaPille et David Humpherys (direction)
Tim Aten
Colin Kawakami
Erik Lauer
Ken Nagle
Sam Stoddard
et Gerry Thompson
, avec des contributions de Matt Tabak

Langues : anglais, chinois (simplifié et traditionnel), français, allemand, italien, japonais, coréen, portugais, russe et espagnol

Disponible en : boosters, Packs d'Intro*, Fat Packs* et decks d'événement*

Boutique de MagicCorporation
C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
86.Acid-Spewer Dragon
Creature - Dragon

Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) , deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.)

Megamorph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up at any time for its megamorph cost and put a +1/+1 counter on it.)

When Acid-Spewer Dragon is turned face up, put a +1/+1 counter on each other Dragon creature you control.
Dragon cracheur d'acide
Créature - dragon

Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) , contact mortel (Le nombre de blessures que cette carte inflige à une créature, quel qu'il soit, est suffisant pour la détruire.)

Mégamue (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mégamue et mettez un marqueur +1/+1 sur elle.).

Quand le Dragon cracheur d'acide est retourné face visible, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque autre créature Dragon que vous contrôlez.
 Créature3/3
170.Aerie Bowmasters
Creature - Hound Archer

Reach (This creature can block creatures with flying.)

Mégamorph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its megamorph cost and put a +1/+1 counter on it.).
Maîtres archers de l'aérain
Créature - chien de chasse et archer

Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.)

Mégamue (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mégamue et mettez un marqueur +1/+1 sur elle.).
 Créature3/4
171.Ainok Artillerist
Creature - Hound Archer

Ainok Artillerist has reach as long as it has a +1/+1 counter on it.
Artilleur aïnok
Créature - chien de chasse et archer

L'Artilleur aïnok a la portée tant qu'il a au moins un marqueur +1/+1 sur lui.
 Créature4/1
172.Ainok Survivalist
Creature - Hound Shaman

Megamorph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up at any time for its megamorph cost and put a +1/+1 counter on it.)
When Ainok Survivalist is turned face up, destroy target artifact or enchantment an opponent controls.
Survivaliste aïnok
Créature - chien de chasse et shamane

Mégamue (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mégamue et mettez un marqueur +1/+1 sur elle.).
Quand le Survivaliste aïnok est retourné face visible, détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé qu'un adversaire contrôle.
 Créature2/1
87.Ambuscade Shaman
Creature - Orc Shaman

Whenever Ambuscade Shaman or another creature enters the battlefield under your control, that creature gets +2/+2 until end of turn.

Dash (You may cast this spell for its dash cost. If you do, it gains haste, and it's returned from the battlefield to its owner's hand at the beginning of the next end step.).
Shamane embusqueur
Créature - orque et shamane

À chaque fois que le Shamane embusqueur ou une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, cette créature gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

Précipitation (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de précipitation. Si vous faites ainsi, il acquiert la célérité et il est renvoyé dans la main de son propriétaire depuis le champ de bataille au début de la prochaine étape de fin.).
 Créature2/2
2.Anafenza, Kin-Tree Spirit
Legendary Creature - Spirit Soldier

Whenever another nontoken creature enters the battlefield under your control, bolster 1 (Choose a creature with the least toughness among creatures you control and put a +1/+1 counter on it.).
Anafenza, esprit de l'arbre-parent
Créature légendaire - esprit et soldat

À chaque fois qu'une autre créature non-jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, renforcement 1 (Choisissez une créature avec l'endurance la plus faible parmi les créatures que vous contrôlez et mettez un marqueur +1/+1 sur elle.).
 Créature légendaire2/2
234.Ancestral Statue
Artifact Creature - Golem

When Ancestral Statue enters the battlefield, return a nonland permanent you control to its owner's hand.
Statue ancestrale
Créature-artefact - golem

Quand la Statue ancestrale arrive sur le champ de bataille, renvoyez un permanent non-terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
 Créature-artefact3/4
44.Ancient Carp
Creature - Fish

Carpe ancienne
Créature - poisson

 Créature2/5
45.Anticipate
Instant

Look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.
Anticipation
Éphémère

Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix.
 Éphémère 
3.Arashin Foremost
Creature - Human Warrior

Double Strike

Whenever Arashin Foremost enters the battlefield or attacks, another target Warrior creature you control gains double strike until end of turn.
Primordiale d'Arashin
Créature - humain et guerrier

Double initiative

À chaque fois que la Primordiale d'Arashin arrive sur le champ de bataille ou qu'elle attaque, une autre créature Guerrier ciblée que vous contrôlez acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
212.Arashin Sovereign
Creature - Dragon

Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)

When Arashin Sovereign dies, you may put it on the top or bottom of its owner's library.
Souverain d'Arashin
Créature - dragon

Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)

Quand le Souverain d'Arashin meurt, vous pouvez le mettre au-dessus ou au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire.
 Créature6/6
4.Artful Maneuver
Instant

Target creature gets +2/+2 until end of turn.

Rebound (If you cast this spell from your hand, exile it as it resolves. At the beginning of your next upkeep, you may cast this card from exile without paying its mana cost.).
Manœuvre astucieuse
Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

Rebond (Si vous lancez ce sort depuis votre main, exilez-le au moment où il se résout. Au début de votre prochain entretien, vous pouvez lancer cette carte depuis l'exil sans payer son coût de mana.).
 Éphémère 
173.Assault Formation
Enchantment

Each creature you control assigns combat damage equal to its toughness rather than its power.

: Target creature with defender can attack this turn as though it didn't have defender.

: Creatures you control get +0/+1 until end of turn.
Formation d'assaut
Enchantement

Chaque créature que vous contrôlez attribue un nombre de blessures de combat égal à son endurance à la place de sa force.

: La créature avec le défenseur ciblée peut attaquer ce tour-ci comme si elle n'avait pas le défenseur.

: Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Enchantement 
174.Atarka Beastbreaker
Creature - Human Warrior

Formidable — : Atarka Beastbreaker gets +4/+4 until the end of the turn. Activate this ability only if creatures you control have total power 8 or greater.
Dresseur de bêtes d'Atarka
Créature - humain et guerrier

Redoutable — : Le Dresseur de bêtes d'Atarka gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que si les créatures que vous contrôlez ont une force totale supérieure ou égale à .
 Créature2/2
128.Atarka Efreet
Creature - Efreet Shaman

Megamorph

When Atarka Efreet is turned face up, it deals 1 damage to target creature or player.
Éfrit d'Atarka
Créature - éfrit et shamane

Mégamue

Quand l'Éfrit d'Atarka est retourné face visible, il inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.
 Créature5/1
235.Atarka Monument
Artifact

: Add or to your mana pool.

: Atarka Monument becomes a 4/4 red and green Dragon creature with flying until end of turn.
Monument d'Atarka
Artefact

: Ajoutez ou à votre réserve.

: Le Monument d'Atarka devient une créature-artefact 4/4 rouge et verte Dragon avec le vol jusqu'à la fin du tour.
 Artefact 
129.Atarka Pummeler
Creature - Ogre Warrior

Formidable — : Each creature you control can't be blocked this turn except by two or more creatures. Activate this ability only if creatures you control have total power 8 or greater.
Marteleur d'Atarka
Créature - ogre et guerrier

Redoutable — : Chaque créature que vous contrôlez ne peut pas être bloquée ce tour-ci exceptée par deux créatures ou plus. N'activez cette capacité que si les créatures que vous contrôlez ont une force totale supérieure ou égale à .
 Créature4/5
213.Atarka's Command
Instant

Choose two —
• Your opponents can't gain life this turn.
• Atarka's Command deals 3 damage to each opponent.
• You may put a land card from your hand onto the battlefield.
• Creatures you control get +1/+1 and gain reach until end of turn.
Commandement d'Atarka
Éphémère

Choisissez deux —
• Vos adversaires ne peuvent pas gagner de points de vie ce tour-ci.
• Le Commandement d'Atarka inflige 3 blessures à chaque adversaire.
• Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de terrain de votre main.
• Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent la portée jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
175.Avatar of the Resolute
Creature - Avatar

Reach (This creature can block creatures with flying.)

Trample (If this creature would assign enough damage to its blockers to destroy them, you may have it assign the rest of its damage to defending player or planeswalker.)

Avatar of the Resolute enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each other creature you control with a +1/+1 counter on it.
Avatar des déterminés
Créature - avatar

Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.)

Piétinement (Si cette créature devrait assigner suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez assigner le reste de ses blessures au joueur ou à l'arpenteur défenseur.)

L'Avatar des déterminés arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui pour chaque autre créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle.
 Créature3/2
5.Aven Sunstriker
Creature - Bird Warrior

Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)

Double strike (This creature deals both first-strike and regular combat damage.)

Megamorph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up at any time for its megamorph cost and put a +1/+1 counter on it).
Frappesoleil avemain
Créature - oiseau et guerrier

Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)

Double initiative (Cette créature inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.)

Mégamue (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mégamue et mettez un marqueur +1/+1 sur elle.).
 Créature1/1
6.Aven Tactician
Creature - Bird Soldier

Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)

When Aven Tactician enters the battlefield, bolster 1 (Choose a creature with the least thoughness among creatures you control and put a +1/+1 counter on it.) .
Tacticien avemain
Créature - oiseau et soldat

Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)

Quand le Tacticien avemain arrive sur le champ de bataille, renforcement 1 (Choisissez une créature avec l'endurance la plus faible parmi les créatures que vous contrôlez et mettez un marqueur +1/+1 sur elle.) .
 Créature2/3
7.Battle Mastery
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature has double strike (This creature deals both first-strike and regular combat damage.) .
Maîtrise de la bataille
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée a la double initiative (Cette créature inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.) .
 Enchantement 
46.Belltoll Dragon
Creature - Dragon

Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) , hexproof (This permanent can't be the target of spells or abilities your opponents control.)

Megamorph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up at any time for its megamorph cost and put a +1/+1 counter on it.)

When Belltoll Dragon is turned face up, put a +1/+1 counter on each other Dragon creature you control.
Dragon du glas
Créature - dragon

Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) , défense talismanique (Ce permanent ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.)

Mégamue (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mégamue et mettez un marqueur +1/+1 sur elle.).

Quand le Dragon du glas est retourné face visible, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque autre créature Dragon que vous contrôlez.
 Créature3/3
130.Berserkers' Onslaught
Enchantment

Attacking creatures you control have double strike (This creature deals both first-strike and regular combat damage.) .
Carnage des berserkers
Enchantement

Les créatures attaquantes que vous contrôlez ont la double initiative (Cette créature inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.) .
 Enchantement 
47.Blessed Reincarnation
Instant

Exile target creature an opponent controls. That player reveals cards from the top of its library until a creature card is revealed. The player puts the card onto the battlefield, then shuffles the rest into his or her library.

Rebound.
Réincarnation bénie
Éphémère

Exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Ce joueur révèle les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'une carte de créature soit révélée. Le joueur met cette carte sur le champ de bataille, puis mélange le reste dans sa bibliothèque.

Rebond.
 Éphémère 
88.Blood-Chin Fanatic
Creature - Orc Warrior

, Sacrifice another Warrior creature: Target player loses X life and you gain X life, where X is the sacrificed creature's power.
Fanatique Menton-de-sang
Créature - orque et guerrier

, sacrifiez une autre créature Guerrier : Le joueur ciblé perd X points de vie et vous gagnez X points de vie, X étant la force de la créature sacrifiée.
 Créature3/3
89.Blood-Chin Rager
Creature - Human Warrior

Whenever Blood-Chin Rager attacks, each Warrior creature you control can't be blocked this turn except by two or more creatures.
Furie Menton-de-sang
Créature - humain et guerrier

À chaque fois que la Furie Menton-de-sang attaque, chaque créature Guerriez que vous contrôlez ne peut pas être bloquée ce tour-ci excepté par deux créatures ou plus.
 Créature2/2
214.Boltwing Marauder
Creature - Dragon

Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)

Whenever another creature enters the battlefield under your control, target creatures gets +2/+0 until end of turn.
Maraudeur ailefoudre
Créature - dragon

Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)

À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, la créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature5/4
90.Butcher's Glee
Instant

Target creature gets +3/+0 and gains lifelink until end of turn. Regenerate it.
Jubilation du boucher
Éphémère

La créature ciblée gagne +3/+0 et acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. Régénérez-la.
 Éphémère 
8.Center Soul
Instant

Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn.

Rebound.
Centrer l'âme
Éphémère

La créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.

Rebond.
 Éphémère 
9.Champion of Arashin
Creature - Hound Warrior

Lifelink (Damage dealt by this card also causes its controller to gain that much life.).
Championne d'Arashin
Créature - chien de chasse et guerrier

Lien de vie (Les blessures infligées par cette carte font aussi gagner autant de points de vie à son contrôleur.).
 Créature3/2
176.Circle of Elders
Creature - Human Shaman

Vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.)

Formidable — : Add to your mana pool. Activate this ability only if creatures you control have combined power 8 or greater.
Cercle des anciens
Créature - humain et shamane

Vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.)

Redoutable — : Ajoutez à votre réserve. N'activez cette capacité que si les créatures que vous contrôlez ont une force totale de 8 ou plus.
 Créature2/4
48.Clone Legion
Sorcery

For each creature target player controls, put a token onto the battlefield that's a copy of that creature.
Légion de clones
Rituel

Pour chaque créature que le joueur ciblé contrôle, mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de cette créature.
 Rituel 
91.Coat with Venom
Instant

Target creature gets +1/+2 and gains deathtouch until end of turn.
Enduire de venin
Éphémère

La créature ciblée gagne +1/+2 et acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
177.Collected Company
Instant

Look at the top six cards of your library. Put up to two creature cards with converted mana cost 3 or less from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in any order.
Compagnie rassemblée
Éphémère

Regardez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Parmi elles, mettez sur le champ de bataille jusqu'à deux cartes de créature avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 3 . Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix.
 Éphémère 
178.Colossodon Yearling
Creature - Beast

Jeune colossodon
Créature - bête

 Créature2/4
131.Commune with Lava
Instant

Exile the top X cards of your library. Until the end of your next turn, you may play those cards.
Communion avec la lave
Éphémère

Exilez les X cartes du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer ces cartes.
 Éphémère 
179.Conifer Strider
Creature - Elemental

Hexproof (This permanent can't be the target of spells or abilities your opponents control.).
Enjambeur conifère
Créature - élémental

Défense talismanique (Ce permanent ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.).
 Créature5/1
49.Contradict
Instant

Counter target spell.

Draw a card.
Contredire
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé.

Piochez une carte.
 Éphémère 
92.Corpseweft
Enchantment

, Exile one or more creature cards from your graveyard: Put an X/X black Zombie Horror creature token onto the battlefield tapped, where X is twice the number of cards exiled this way.
Tissage de cadavres
Enchantement

, exilez au moins une carte de créature depuis votre cimetière : Mettez sur le champ de bataille, engagé, un jeton de créature X/X noire Zombie et Horreur, X étant le double du nombre de cartes exilées de cette manière.
 Enchantement 
132.Crater Elemental
Creature - Elemental

, , Sacrifice Crater Elemental: Crater Elemental deals 4 damage to target creature.

Formidable — : Crater Elemental has base power 8 until end of turn. Activate this ability only if creatures you control have total power 8 or greater.
Élémental de cratère
Créature - élémental

, , Sacrifiez l'Élémental de cratère : L'Élémental de cratère inflige 4 blessures à une créature ciblée.

Redoutable — : L'Élémental de cratère a une force de base de 8 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité seulement si les créatures que vous contrôlez ont une force totale supérieure ou égale à .
 Créature0/6
215.Cunning Breezedancer
Creature - Dragon

Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)

Whenever you cast a noncreature spell, Cunning Breezedancer gets +2/+2 until end of turn.
Dansebrise rusée
Créature - dragon

Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)

À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, la Dansebrise rusée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Créature4/4
236.Custodian of the Trove
Artifact Creature - Golem

Defender (This creature can't attack.)

Custodian of the Trove enters the battlefield tapped.
Protecteur du trésor
Créature-artefact - golem

Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.)

Le Protecteur du trésor arrive sur le champ de bataille engagé.
 Créature-artefact2/5
93.Damnable Pact
Sorcery

Target player draws X cards and loses X life.
Pacte damné
Rituel

Le joueur ciblé pioche X cartes et perd X points de vie.
 Rituel 
50.Dance of the Skywise
Instant

Until end of turn, target creature you control becomes a blue Dragon Illusion with base power and toughness 4/4, loses all abilities, and gains flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) .
Danse du sage céleste
Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée que vous contrôlez devient un dragon et illusion bleu avec une force et une endurance de base de 4/4, perd toutes ses capacités et acquiert le vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) .
 Éphémère 
94.Deadly Wanderings
Enchantment

As long as you control exactly one creature, that creature gets +2/+0 and has deathtouch and lifelink (Damage dealt by this card also causes its controller to gain that much life.) .
Errances mortelles
Enchantement

Tant que vous contrôlez exactement une créature, cette créature gagne +2/+0, a le contact mortel et le lien de vie (Les blessures infligées par cette carte font aussi gagner autant de points de vie à son contrôleur.) .
 Enchantement 
95.Death Wind
Instant

Target creature gets -X/-X until end of turn.
Vent mortel
Éphémère

La créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
96.Deathbringer Regent
Creature - Dragon

Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
When Deathbringer Regent enters the battlefield, if you cast it from your hand and there are five or more creatures on the battlefield, destroy all other creatures.
Régente portemort
Créature - dragon

Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)
Quand la Régente portemort arrive sur le champ de bataille, si vous l'avez lancée depuis votre main et qu'il y a au moins cinq autres créatures sur le champ de bataille, détruisez toutes les autres créatures.
 Créature5/6
180.Deathmist Raptor
Creature - Dinosaur Beast

Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.)
Whenever a permanent you control is turned face up, you may return Deathmist Raptor from your graveyard to the battlefield face up or face down.
Megamorph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up at any time for its megamorph cost and put a +1/+1 counter on it.).
Raptor mortebrume
Créature - dinosaure et bête

Contact mortel (Le nombre de blessures que cette carte inflige à une créature, quel qu'il soit, est suffisant pour la détruire.)
À chaque fois qu'un permanent que vous contrôlez est retourné face visible, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, le Raptor mortebrume face visible ou face cachée.
Mégamue (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mégamue et mettez un marqueur +1/+1 sur elle.).
 Créature3/3
97.Defeat
Sorcery

Destroy target creature with power 2 or less.
Terrasser
Rituel

Détruisez une créature ciblée de force inférieure ou égale à 2 .
 Rituel