Les Dragons de Tarkir

Nom de l'extension : Les dragons de Tarkir

Bloc : Dernière des trois extensions du bloc Les Khans de Tarkir

Nombre de cartes : 264

Événements avant-premières : 21-22 mars 2015

Date de sortie : 27 mars 2015

Launch Weekend : 27-29 mars 2015

Game Day : 18-19 avril 2014

Événements avant-premières Magic Online : 3-6 avril 2015

Sortie Magic Online : 6 avril 2015

Événements de sortie Magic Online : 6-22 avril 2015

Pro Tour Les dragons de Tarkir :
Lieu du Pro Tour Les dragons de Tarkir : 10-12 avril 2015, Bruxelles, Belgique

Formats du Pro Tour Les dragons de Tarkir :
Rondes suisses : Standard, Draft Les dragons de Tarkir/Les dragons de Tarkir/Destin reforgé
Top 8 : Standard

Code à trois lettres officiel : DTK

Fil Twitter : #MTGDTK

Concept et conception initiale : Mark L. Gottlieb (direction)
Dan Emmons
Graeme Hopkins
Colin Kawakami
Mark Rosewater
Sam Stoddard

Conception finale et développement : Tom LaPille et David Humpherys (direction)
Tim Aten
Colin Kawakami
Erik Lauer
Ken Nagle
Sam Stoddard
et Gerry Thompson
, avec des contributions de Matt Tabak

Langues : anglais, chinois (simplifié et traditionnel), français, allemand, italien, japonais, coréen, portugais, russe et espagnol

Disponible en : boosters, Packs d'Intro*, Fat Packs* et decks d'événement*

Boutique de MagicCorporation
C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
206.Sheltered Aerie
Enchantment - Aura

Enchant land

Enchanted land has ": Add two mana of any one color to your mana pool.".
Aérain protégé
Enchantement - aura

Enchanter : terrain

Le terrain enchanté a « : Ajoutez deux manas d'une seule couleur de cotre choix à votre réserve. ».
 Enchantement 
62.Mirror Mockery
Enchantment - Aura

Enchant creature

Whenever enchanted creature attacks, you may put a token onto the battlefield that's a copy of that creature. Exile that token at end of combat.
Affront miroir
Enchantement - aura

Enchanter : créature

À chaque fois que la créature enchantée attaque, vous pouvez mettre sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de cette créature. Exilez ce jeton à la fin du combat.
 Enchantement 
185.Epic Confrontation
Sorcery

Target creature you control gets +1/+2 until end of turn. It fights target creature you don't control.
Affrontement épique
Rituel

Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+2 jusqu'à la fin du tour. Elle se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
 Rituel 
2.Anafenza, Kin-Tree Spirit
Legendary Creature - Spirit Soldier

Whenever another nontoken creature enters the battlefield under your control, bolster 1 (Choose a creature with the least toughness among creatures you control and put a +1/+1 counter on it.).
Anafenza, esprit de l'arbre-parent
Créature légendaire - esprit et soldat

À chaque fois qu'une autre créature non-jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, renforcement 1 (Choisissez une créature avec l'endurance la plus faible parmi les créatures que vous contrôlez et mettez un marqueur +1/+1 sur elle.).
 Créature légendaire2/2
223.Harbinger of the Hunt
Creature - Dragon

Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)

: Harbinger of the Hunt deals 1 damage to each creature without flying.

: Harbinger of the Hunt deals 1 damage to each other creature with flying.
Annonciateur de la chasse
Créature - dragon

Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)

: L'Annonciateur de la chasse inflige 1 blessure à chaque créature sans le vol.

: L'Annonciateur de la chasse inflige 1 blessure à chaque autre créature avec le vol.
 Créature5/3
45.Anticipate
Instant

Look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.
Anticipation
Éphémère

Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix.
 Éphémère 
100.Flatten
Instant

Target creature gets -4/-4 until end of turn.
Aplatissement
Éphémère

La créature ciblée gagne -4/-4 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
191.Inspiring Call
Instant

Draw a card for each creature you control with a +1/+1 counter on it. Those creatures gain indestructible until end of turn. (Damage and effects that say "destroy" don't destroy them.).
Appel inspirateur
Éphémère

Piochez une carte pour chaque créature que vous contrôlez avec un marquer +1/+1 sur elle. Ces créatures acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. (Les blessures et les effets qui disent « détruisez » ne les détruisent pas.).
 Éphémère 
27.Ojutai Exemplars
Creature - Human Monk

Whenever you cast a noncreature spell, choose one —
• Tap target creature.
• Ojutai Exemplars gains first strike and lifelink until end of turn.
• Exile Ojutai Exemplars, then return it to the battlefield tapped under its owner's control.
Archétypes d'Ojutaï
Créature - humain et moine

À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, choisissez l'un —
• Engagez la créature ciblée.
• Les Archétypes d'Ojutaï acquièrent l'initiative et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
• Exilez les Archétypes d'Ojutaï, puis renvoyez-les sur le champ de bataille, engagés, sous le contrôle de son propriétaire.
 Créature4/4
171.Ainok Artillerist
Creature - Hound Archer

Ainok Artillerist has reach as long as it has a +1/+1 counter on it.
Artilleur aïnok
Créature - chien de chasse et archer

L'Artilleur aïnok a la portée tant qu'il a au moins un marqueur +1/+1 sur lui.
 Créature4/1
20.Graceblade Artisan
Creature - Human Monk

Graceblade Artisan gets +2/+2 for each Aura attached to it.
Artisane grâcelame
Créature - humain et moine

L'Artisane grâcelame gagne +2/+2 pour chaque aura qui lui est attachée.
 Créature2/3
192.Lurking Arynx
Creature - Cat Beast

Formidable — : Target creature blocks Lurking Arynx this turn if able. Activate this ability only if creatures you control have total power 8 or greater.
Arynx en maraude
Créature - chat et bête

Redoutable — : La créature ciblée bloque l'Arynx en maraude ce tour-ci si possible. N'activez cette capacité que si les créatures que vous contrôlez ont une force totale supérieure ou égale à .
 Créature3/5
143.Kolaghan Aspirant
Creature - Human Warrior

Whenever Kolaghan Aspirant becomes blocked by a creature, Kolaghan Aspirant deals 1 damage to that creature.
Aspirante de Kolaghan
Créature - humain et guerrier

À chaque fois que l'Aspirante de Kolaghan devient bloquée par une créature, l'Aspirante de Kolaghan inflige 1 blessure à cette créature.
 Créature2/1
107.Kolaghan Skirmisher
Creature - Human Warrior

Dash (You may cast this spell for its dash cost. If you do, it gains haste, and it's returned from the battlefield to its owner's hand at the beginning of the next end step.).
Assaillant de Kolaghan
Créature - humain et guerrier

Précipitation (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de précipitation. Si vous faites ainsi, il acquiert la célérité et il est renvoyé dans la main de son propriétaire depuis le champ de bataille au début de la prochaine étape de fin.).
 Créature2/2
121.Silumgar Assassin
Creature - Human Assassin

Creatures with power greater than Silumgar Assassin's power can't block it.
Megamorph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its megamorph cost and put a +1/+1 counter on it.)
When Silumgar Assassin is turned face up, destroy target creature with power 3 or less an opponent controls.
Assassin de Silumgar
Créature - humain et assassin

Les créatures dont la force est supérieure à celle de l'Assassin de Silumgar ne peuvent pas la bloquer.
Mégamue (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mégamue et mettez un marqueur +1/+1 sur elle.).
Quand l'Assassin de Silumgar est retournée face visible, détruisez une créature ciblée de force inférieure ou égale à 3 qu'un adversaire contrôle.
 Créature2/1
216.Dragonlord Atarka
Legendary Creature - Elder Dragon

Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)

Trample (If this creature would assign enough damage to its blockers to destroy them, you may have it assign the rest of its damage to defending player or planeswalker.)

When Dragonlord Atarka enters the battlefield, it deals 5 damage divided as you choose among any number of target creatures and/or planeswalkers your opponents control.
Atarka, seigneur-dragon
Créature légendaire - ancêtre et dragon

Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)

Piétinement (Si cette créature devrait assigner suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez assigner le reste de ses blessures au joueur ou à l'arpenteur défenseur.)

Quand Atarka, seigneur-dragon arrive sur le champ de bataille, elle inflige 5 blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de cibles, créatures et/ou planeswalkers que vos adversaires contrôlent.
 Créature légendaire8/8
144.Kolaghan Forerunners
Creature - Human Berserker

Trample (If this creature would assign enough damage to its blockers to destroy them, you may have it assign the rest of its damage to defending player or planeswalker.)

Kolaghan Forerunner's power is equal to the number of creatures you control.

Dash (You may cast this spell for its dash cost. If you do, it gains haste, and it's returned from the battlefield to its owner's hand at the beginning of the next end step.).
Avant-coureurs de Kolaghan
Créature - humain et berserker

Piétinement (Si cette créature devrait assigner suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez assigner le reste de ses blessures au joueur ou à l'arpenteur défenseur.)

La force des Avant-coureurs de Kolaghan est égale au nombre de créatures que vous contrôlez.

Précipitation (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de précipitation. Si vous faites ainsi, il acquiert la célérité et il est renvoyé dans la main de son propriétaire depuis le champ de bataille au début de la prochaine étape de fin.).
 Créature*/3
175.Avatar of the Resolute
Creature - Avatar

Reach (This creature can block creatures with flying.)

Trample (If this creature would assign enough damage to its blockers to destroy them, you may have it assign the rest of its damage to defending player or planeswalker.)

Avatar of the Resolute enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each other creature you control with a +1/+1 counter on it.
Avatar des déterminés
Créature - avatar

Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.)

Piétinement (Si cette créature devrait assigner suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez assigner le reste de ses blessures au joueur ou à l'arpenteur défenseur.)

L'Avatar des déterminés arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui pour chaque autre créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle.
 Créature3/2
126.Vulturous Aven
Creature - Bird Shaman

Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)

Exploit

When Vulturous Aven exploits a creature, you draw two cards and you lose 2 life.
Avemain rapace
Créature - oiseau et shamane

Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)

Exploitation

Quand l'Avemain rapace exploite une créature, vous piochez deux cartes et vous perdez 2 points de vie.
 Créature2/3
155.Screamreach Brawler
Creature - Orc Berserker

Dash (You may cast this spell for its dash cost. If you do, it gains haste, and it's returned from the battlefield to its owner's hand at the beginning of the next end step.).
Bagarreur de l'Étendue des Clameurs
Créature - orque et berserker

Précipitation (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de précipitation. Si vous faites ainsi, il acquiert la célérité et il est renvoyé dans la main de son propriétaire depuis le champ de bataille au début de la prochaine étape de fin.).
 Créature2/3
161.Tail Slash
Instant

Target creature you control deals damage equal to its power to target creature you don't control.
Balafre caudale
Éphémère

Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
 Éphémère 
34.Sandstorm Charger
Creature - Beast

Megamorph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.).
Batailleur de la tempête de sable
Créature - bête

Mégamue (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.).
 Créature3/4
149.Qal Sisma Behemoth
Creature - Ogre Warrior

Qal Sisma Behemoth can't attack or block unless you pay .
Béhémoth de Qal Sisma
Créature - ogre et guerrier

Le Béhémoth de Qal Sisma ne peut ni attaquer ni bloquer à moins que vous ne payiez .
 Créature5/5
35.Scale Blessing
Instant

Bolster 1 (Choose a creature with the least thoughness among creatures you control and put a +1/+1 counter on it.)

, then put a +1/+1 counter on each creature you control with a +1/+1 counter on it.
Bénédiction de l'Écaille
Éphémère

Renforcement 1 (Choisissez une créature avec l'endurance la plus faible parmi les créatures que vous contrôlez et mettez un marqueur +1/+1 sur elle.)

, puis mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle.
 Éphémère 
146.Lightning Berserker
Creature - Human Berserker

: Lightning Berserker gets +1/+0 until end of turn.

Dash (You may cast this spell for its dash cost. If you do, it gains haste, and it's returned from the battlefield to its owner's hand at the beginning of the next end step.).
Berserker d'éclairs
Créature - humain et berserker

: La Berserker d'éclairs gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.

Précipitation (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de précipitation. Si vous faites ainsi, il acquiert la célérité et il est renvoyé dans la main de son propriétaire depuis le champ de bataille au début de la prochaine étape de fin.).
 Créature1/1
139.Hardened Berserker
Creature - Human Berserker

Whenever Hardened Berserker attacks, the next spell you cast this turn costs 1 less to cast.
Berserker endurci
Créature - humain et berserker

À chaque fois que le Berserker endurci attaque, le prochain sort que vous lancez ce tour-ci coûte 1 de moins à lancer.
 Créature3/2
117.Self-Inflicted Wound
Sorcery

Target opponent sacrifices a green or white creature. If that player does, he or she loses 2 life.
Blessure auto-infligée
Rituel

L'adversaire ciblé sacrifie une créature vert ou blanche. Si ce joueur fait ainsi, il perd 2 points de vie.
 Rituel 
122.Silumgar Butcher
Creature - Zombie Djinn

Exploit (When this creature enters the battlefield, you may sacrifice a creature.)

When Silumgar Butcher exploits a creature, target creature gets -3/-3 until end of turn.
Boucher de Silumgar
Créature - zombie et djinn

Exploitation (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, cous pouvez sacrifier une créature.)

Quand le Boucher de Silumgar exploite une créature, la créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
83.Void Squall
Sorcery

Return target nonland permanent to its owner's hand.

Rebound.
Bourrasque de vide
Rituel

Renvoyez le permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire.

Rebond.
 Rituel 
119.Sibsig Icebreakers
Creature - Zombie

When Sibsig Icebreakers enters the battlefield, each player discards a card.
Brise-glaces sibsig
Créature - zombie

Quand les Brise-glace sibsig arrivent sur le champ de bataille, chaque joueur se défausse d'une carte.
 Créature2/3
157.Sprinting Warbrute
Creature - Ogre Berserker

Sprinting Warbrute attacks each turn if able

Dash (You may cast this spell for its dash cost. If you do, it gains haste, and it's returned from the battlefield to its owner's hand at the beginning of the next end step.).
Brute de guerre véloce
Créature - ogre et berserker

La Brute de guerre véloce attaque à chaque tour si possible.

Précipitation (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de précipitation. Si vous faites ainsi, il acquiert la célérité et il est renvoyé dans la main de son propriétaire depuis le champ de bataille au début de la prochaine étape de fin.).
 Créature5/4
12.Dromoka Captain
Creature - Human Soldier

First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.)

Whenever Dromoka Captain attacks, bolster 1 (Choose a creature with the least thoughness among creatures you control and put a +1/+1 counter on it.) .
Capitaine de Dromoka
Créature - humain et soldat

Initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.)

À chaque fois que le Capitaine de Dromoka attaque, renforcement 1 (Choisissez une créature avec l'endurance la plus faible parmi les créatures que vous contrôlez et mettez un marqueur +1/+1 sur elle.) .
 Créature1/1
127.Wandering Tombshell
Creature - Zombie Turtle

Carapace-nécropole errante
Créature - zombie et tortue

 Créature1/6
109.Marsh Hulk
Creature - Zombie Ogre

Megamorph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.).
Carcasse des marécages
Créature - zombie et ogre

Mégamue (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.).
 Créature4/6
130.Berserkers' Onslaught
Enchantment

Attacking creatures you control have double strike (This creature deals both first-strike and regular combat damage.) .
Carnage des berserkers
Enchantement

Les créatures attaquantes que vous contrôlez ont la double initiative (Cette créature inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.) .
 Enchantement 
44.Ancient Carp
Creature - Fish

Carpe ancienne
Créature - poisson

 Créature2/5
152.Sabertooth Outrider
Creature - Human Warrior

Trample (If this creature would assign enough damage to its blockers to destroy them, you may have it assign the rest of its damage to defending player or planeswalker.)

Formidable — Whenever Sabertooth Outrider attacks, if creatures you control have total power 8 or greater, Sabertooth Outrider gains first strike until end of turn.
Cavalier de smilodon
Créature - humain et guerrier

Piétinement (Si cette créature devrait assigner suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez assigner le reste de ses blessures au joueur ou à l'arpenteur défenseur.)

Redoutable — À chaque fois que le Cavalier de smilodon attaque, si les créatures que vous contrôlez ont une force totale supérieure ou égale à , le Cavalier de smilodon acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
 Créature4/2
8.Center Soul
Instant

Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn.

Rebound.
Centrer l'âme
Éphémère

La créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.

Rebond.
 Éphémère 
176.Circle of Elders
Creature - Human Shaman

Vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.)

Formidable — : Add to your mana pool. Activate this ability only if creatures you control have combined power 8 or greater.
Cercle des anciens
Créature - humain et shamane

Vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.)

Redoutable — : Ajoutez à votre réserve. N'activez cette capacité que si les créatures que vous contrôlez ont une force totale de 8 ou plus.
 Créature2/4
135.Dragon Fodder
Sorcery

Put two 1/1 red Goblin creature tokens onto the battlefield.
Chair à dragon
Rituel

Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 rouge Gobelin.
 Rituel 
9.Champion of Arashin
Creature - Hound Warrior

Lifelink (Damage dealt by this card also causes its controller to gain that much life.).
Championne d'Arashin
Créature - chien de chasse et guerrier

Lien de vie (Les blessures infligées par cette carte font aussi gagner autant de points de vie à son contrôleur.).
 Créature3/2
145.Kolaghan Stormsinger
Creature - Human Shaman

Haste

Megamorph R

When Kolaghan Stormsinger is turned face up, target creature gains haste until end of turn.
Chanteuse d'orage de Kolaghan
Créature - humain et shamane

Célérité

Mégamue R

Quand la Chanteuse d'orage de Kolaghan est retournée face visible, la créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
54.Encase in Ice
Enchantment - Aura

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

Enchant red or green creature

When Encase in Ice enters the battlefield, tap enchanted creature.

Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step.
Chape de glace
Enchantement - aura

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)

Enchanter : créature rouge ou verte

Quand la Chape de glace arrive sur le champ de bataille, engagez la créature enchantée.

La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.
 Enchantement 
53.Elusive Spellfist
Creature - Human Monk

Whenever you cast a non creature spell, Elusive Spellfist gets +1/+0 until end of turn and can't be blocked this turn.
Charmepoing insaisissable
Créature - humain et moine

À chaque fois que vous lancez une sort non-créature, le Charmepoing insaisissable gagne +1/+0 et jusqu'à la fin du tour et ne peut pas être bloqué ce tour-ci.
 Créature1/3
200.Sandsteppe Scavenger
Creature - Hound Scout

When Sandsteppe Scavenger enters the battlefield, bolster 2 (Choose a creature with the least thoughness among creatures you control and put two +1/+1 counter on it.).
Charognarde de la steppe de sable
Créature - chien de chasse et éclaireur

Quand la Charognarde de la steppe de sable arrive sur le champ de bataille, renforcement 2 (Choisissez une créature avec l'endurance la plus faible parmi les créatures que vous contrôlez et mettez deux marqueur +1/+1 sur elle.).
 Créature2/2
10.Dragon Hunter
Creature - Human Warrior

Protection from Dragons

Dragon Hunter can block Dragons as though it had reach (This creature can block creatures with flying.) .
Chasseur de dragon
Créature - humain et guerrier

Protection contre les dragons

Le Chasseur de dragon peut bloquer les dragons comme s'il avait la portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.) .
 Créature2/1
137.Dragon Whisperer
Creature - Human Shaman

: Dragon Whisperer gains flying until end of turn.

: Dragon Whisperer gets +1/+0 until end of turn.

Formidable — : Put a 4/4 red dragon creature token with flying on to the battlefield. Activate this ability only if creatures you control have total power 8 or greater.
Chuchoteuse aux dragons
Créature - humain et shamane

: La Chuchoteuse aux dragons acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.

: La Chuchoteuse aux dragons gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.

Redoutable — : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 4/4 rouge Dragon avec le vol. N'activez cette capacité que si les créatures que vous contrôlez ont une force totale supérieure ou égale à .
 Créature2/2
123.Ukud Cobra
Creature - Snake

Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.).
Cobra d'Oukoud
Créature - serpent

Contact mortel (Le nombre de blessures que cette carte inflige à une créature, quel qu'il soit, est suffisant pour la détruire.).
 Créature2/5
213.Atarka's Command
Instant

Choose two —
• Your opponents can't gain life this turn.
• Atarka's Command deals 3 damage to each opponent.
• You may put a land card from your hand onto the battlefield.
• Creatures you control get +1/+1 and gain reach until end of turn.
Commandement d'Atarka
Éphémère

Choisissez deux —
• Vos adversaires ne peuvent pas gagner de points de vie ce tour-ci.
• Le Commandement d'Atarka inflige 3 blessures à chaque adversaire.
• Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de terrain de votre main.
• Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent la portée jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
227.Ojutai's Command
Instant

Choose two —
• Return target creature card with converted mana cost 2 or less from your graveyard to the battlefield.
• You gain 4 life.
• Counter target creature spell.
• Draw a card.
Commandement d'Ojutaï
Éphémère

Choisissez deux —
• Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec un coût converti de mana inférieur ou égal à .
• Vous gagnez 4 points de vie.
• Contrecarrez le sort de créature ciblé.
• Piochez une carte.
 Éphémère