Au programme:
5 packs tricolores des couleurs alliées.
15 nouvelles cartes par pack jouables dans les formats éternels (vintage/legacy)
(Ce qui fait 51 nouvelles cartes en tout, vu qu'il y en aura de présentes dans de multiples packs)
Date de sortie: 1er Novembre 2013
Abréviation 3 lettres: C13
Twitter Hashtag: #MTGC13
Disponible en: Englais, Japonais, Francais, Allemand, Italien et Espagnol
Concept initial et design: Mark L. Gottlieb (Chef d'équipe), Dan Emmons, Ethan Fleischer, Scott Larabee, et Steve Warner
Design final et développement: Billy Moreno (Chef d'équipe), Ethan Fleischer, Ron Foster, Mark Globus, et Dave Guskin, avec des contributions de Matt Tabak.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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33. | Borrowing 100,000 Arrows Sorcery Draw a card for each tapped creature target opponent controls. | Emprunt de 100,000 flèches Rituel Piochez une carte pour chaque créature engagée que l'adversaire ciblé contrôle. | Rituel | ||||
37. | Deceiver Exarch Creature - Cleric Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) When Deceiver Exarch enters the battlefield, choose one — Untap target permanent you control; or tap target permanent an opponent controls. | Exarque fourbe Créature - clerc Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Quand l'Exarque fourbe arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un — Dégagez le permanent ciblé que vous contrôlez ; ou engagez le permanent ciblé qu'un adversaire contrôle. | Créature | 1/4 | |||
43. | Echo Mage Creature - Human Wizard Level up [Level 2-3] , : Copy target instant or sorcery spell. You may choose new targets for the copy. (2/4) [Level 4+] , : Copy target instant or sorcery spell twice. You may choose new targets for the copies. (2/5). | Mage d'écho Créature - humain et sorcier Montée de niveau [niveau 2-3] , : Copiez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. (2/4) [niveau 4+] , : Copiez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé deux fois. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour les copies. (2/5). | Créature | 2/3 | |||
45. | Guard Gomazoa Creature - Jellyfish Defender, flying Prevent all combat damage that would be dealt to Guard Gomazoa. | Garde gomazoaire Créature - méduse Défenseur, vol Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées au Garde gomazoaire. | Créature | 1/3 | |||
48. | Jace's Archivist Creature - Vedalken Wizard , : Each player discards his or her hand, then draws cards equal to the greatest number of cards a player discarded this way. | Archiviste de Jace Créature - vedalken et sorcier , : Chaque joueur se défausse de sa main, puis pioche un nombre de cartes égal au plus grand nombre de cartes dont un joueur s'est défaussé de cette manière. | Créature | 2/2 | |||
53. | Propaganda Enchantment Creatures can't attack you unless their controller pays 2 for each creature he or she controls that's attacking you. | Propagande Enchantement Les créatures ne peuvent pas vous attaquer à moins que leur contrôleur ne paye 2 pour chaque créature qu'il contrôle qui vous attaque. | Enchantement | ||||
55. | Raven Familiar Creature - Bird Flying Echo When Raven Familiar enters the battlefield, look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. | Familier corbeau Créature - oiseau Vol Écho Quand le Familier corbeau arrive sur le champ de bataille, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'entre elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. | Créature | 1/2 | |||
58. | Stormscape Battlemage Creature - Metathran Wizard Kicker and/or When Stormscape Battlemage enters the battlefield, if it was kicked with its kicker, you gain 3 life. When Stormscape Battlemage enters the battlefield, if it was kicked with its kicker, destroy target nonblack creature. That creature can't be regenerated. | Mage de bataille orageosophe Créature - métathran et sorcier Kick et/ou Quand le Mage de bataille orageosophe arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické avec son coût de , vous gagnez 3 points de vie. Quand le Mage de bataille orageosophe arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické avec son coût de , détruisez la créature non-noire ciblée. Cette créature ne peut pas être régénérée. | Créature | 2/2 | |||
61. | Thornwind Faeries Creature - Faerie Flying : Thornwind Faeries deals 1 damage to target creature or player. | Faeries piquevent Créature - peuple fée Vol : Les Faeries piquevent infligent 1 blessure à une cible, créature ou joueur. | Créature | 1/1 | |||
73. | Dirge of Dread Sorcery All creatures gain fear until end of turn. Cycling When you cycle Dirge of Dread, you may have target creature gain fear until end of turn. | Hymne d'effroi Rituel Toutes les créatures acquièrent la peur jusqu'à la fin du tour. Recyclage . Quand vous recyclez l'Hymne d'effroi, vous pouvez faire acquérir la peur à la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
75. | Endless Cockroaches Creature - Insect When Endless Cockroaches dies, return Endless Cockroaches to its owner's hand. | Cafard éternel Créature - insecte Quand le Cafard éternel meurt, renvoyez le Cafard éternel dans votre main. | Créature | 1/1 | |||
81. | Infest Sorcery All creatures get -2/-2 until end of turn. | Infestation Rituel Toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
84. | Ophiomancer Creature - Human Shaman At the beginning of each upkeep, if you control no Snakes, put a 1/1 black Snake creature token with deathtouch onto the battlefield. | Ophiomancienne Créature - humain et shamane Au début de chaque entretien, si vous ne contrôlez aucun serpent, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 noire Serpent avec le contact mortel. | Créature | 2/2 | |||
90. | Quagmire Druid Creature - Zombie Druid , , Sacrifice a creature: Destroy target enchantment. | Druide des bourbiers Créature - zombie et druide , , sacrifiez une créature : Détruisez l'enchantement ciblé. | Créature | 2/2 | |||
91. | Reckless Spite Instant Destroy two target nonblack creatures. You lose 5 life. | Rancune téméraire Éphémère Détruisez 2 créatures non-noires ciblées. Vous perdez 5 points de vie. | Éphémère | ||||
93. | Stronghold Assassin Creature - Zombie Assassin , Sacrifice a creature: Destroy target nonblack creature. | Assassin de la Forteresse Créature - zombie et assassin , sacrifiez une créature : Détruisez la créature non-noire ciblée. | Créature | 2/1 | |||
94. | Sudden Spoiling Instant Split second Creatures target player controls become 0/2 and lose all abilities until end of turn. | Déliquescence soudaine Éphémère Fraction de seconde Les créatures que le joueur ciblé contrôle deviennent 0/2 et perdent toutes leurs capacités jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
96. | Toxic Deluge Sorcery As an additional cost to cast Toxic Deluge, pay X life. All creatures get -X/-X until end of turn. | Déluge toxique Rituel En tant que coût supplémentaire pour lancer le Déluge toxique, payez X points de vie. Toutes les créatures gagnent -X/-X jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
97. | Vampire Nighthawk Creature - Vampire Shaman Flying Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.). | Faucon de nuit vampire Créature - vampire et shamane Vol Contact mortel (N'importe quel nombre de blessures infligées à une créature par ceci sont suffisantes pour la détruire.) Lien de vie (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.). | Créature | 2/3 | |||
109. | Furnace Celebration Enchantment Whenever you sacrifice another permanent, you may pay . If you do, Furnace Celebration deals 2 damage to target creature or player. | Célébration du fourneau Enchantement À chaque fois que vous sacrifiez un autre permanent, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, la Célébration du fourneau inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. | Enchantement | ||||
111. | Goblin Sharpshooter Creature - Goblin Goblin Sharpshooter doesn't untap during your untap step. Whenever a creature dies, untap Goblin Sharpshooter. : Goblin Sharpshooter deals one damage to target creature or player. | Franc-tireur gobelin Créature - gobelin Le Franc-tireur gobelin ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement. À chaque fois qu'une créature meurt, dégagez le Franc-tireur gobelin. : Le Franc-tireur gobelin inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. | Créature | 1/1 | |||
112. | Guttersnipe Creature - Goblin Shaman Whenever you cast an instant or sorcery spell, Guttersnipe deals 2 damage to each opponent. | Gobelin des rues Créature - gobelin et shamane A chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, le Gobelin des rues inflige 2 blessures à chaque adversaire. | Créature | 2/2 | |||
128. | War Cadence Enchantment : Creatures can't block this turn unless their controller pays X for each blocking creature he or she controls. | Cadence de guerre Enchantement : Les créatures ne peuvent pas bloquer ce tour-ci à moins que leur contrôleur ne paye X pour chaque créature bloqueuse qu'il contrôle. | Enchantement | ||||
131. | Widespread Panic Enchantment Whenever a spell or an ability causes its controller to shuffle his or her library, that player puts a card from his or her hand on top of his or her library. | Panique générale Enchantement À chaque fois qu'un sort ou une capacité fait que son contrôleur mélange sa bibliothèque, ce joueur met une carte de sa main au dessus de sa bibliothèque. | Enchantement | ||||
139. | Cultivate Sorcery Search your library for up to two basic land cards, reveal those cards, and put one onto the battlefield tapped and the other in your hand. Then shuffle your library. | Culture Rituel Cherchez deux cartes de terrain de base dans votre bibliothèque, révélez ces cartes et mettez-en une sur le champ de bataille engagée, et l'autre dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
144. | Farhaven Elf Creature - Elf Druid When Farhaven Elf enters the battlefield, you may search your library for a basic land card and put it onto the battlefield tapped. If you do, shuffle your library. | Elfe des horizons lointains Créature - elfe et druide Quand l'Elfe des horizons lointains arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher une carte de terrain de base dans votre bibliothèque et la mettre sur le champ de bataille engagée. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque. | Créature | 1/1 | |||
145. | Fecundity Enchantment Whenever a creature dies, that creature's controller may draw a card. | Fécondité Enchantement À chaque fois qu'une créature meurt, le contrôleur de cette créature peut piocher une carte. | Enchantement | ||||
147. | Grazing Gladehart Creature - Antelope Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, you may gain 2 life. | Cerfeclair paissant Créature - antilope Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez gagner 2 points de vie. | Créature | 2/2 | |||
149. | Hua Tuo, Honored Physician Legendary Creature - Human : Put target creature card from your graveyard on top of your library. Activate this ability only during your turn, before attackers are declared. | Hua Tuo, médecin honoré Créature légendaire - humain : Mettez une carte de créature ciblée de votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque. N'activez cette capacité que pendant votre tour, avant la déclaration des attaquants. | Créature légendaire | 1/2 | |||
153. | Krosan Grip Instant Split second Destroy target artifact or enchantment. | Poigne krosiane Éphémère Fraction de seconde Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. | Éphémère | ||||
155. | Krosan Warchief Creature - Beast Beast spells you cast cost 1 less to cast. : Regenerate target Beast. | Chef de guerre krosian Créature - bête Les sorts de bête que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer. : Régénérez la bête ciblée. | Créature | 2/2 | |||
160. | Phantom Nantuko Creature - Insect Spirit Trample Phantom Nantuko enters the battlefield with two +1/+1 counters on it. If damage would be dealt to Phantom Nantuko, prevent that damage. Remove a +1/+1 counter from Phantom Nantuko. : Put a +1/+1 counter on Phantom Nantuko. | Nantuko fantomatique Créature - insecte et esprit Piétinement Le Nantuko fantomatique arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui. Si des blessures devraient être infligées au Nantuko fantomatique, prévenez ces blessures. Retirez un marqueur +1/+1 du Nantuko fantomatique. : Mettez un marqueur +1/+1 sur le Nantuko fantomatique. | Créature | ||||
161. | Presence of Gond Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has ": Put a 1/1 green Elf Warrior creature token onto the battlefield.". | Présence de Gond Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a « : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. ». | Enchantement | ||||
166. | Reincarnation Instant Choose target creature. When that creature is put into a graveyard this turn, return a creature card from that graveyard to the battlefield under the control of that creature's owner. | Réincarnation Éphémère Choisissez une créature ciblée. Quand cette créature est mise dans un cimetière ce tour-ci, renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature de ce cimetière sous le contrôle du propriétaire de cette créature. | Éphémère | ||||
172. | Spoils of Victory Sorcery Search your library for a Plains, Island, Swamp, Mountain, or Forest card and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library. | Butin de la victoire Rituel Cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine, d'île, de marais, de montagne ou de forêt et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
173. | Sprouting Vines Instant Search your library for a basic land card, reveal that card, and put it into your hand. Then shuffle your library. Storm (When you cast this spell, copy it for each other spell played before it this turn. You may choose new targets for the copies.). | Vignes bourgeonnantes Éphémère Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez cette carte et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. Déluge. | Éphémère | ||||
227. | Augury Adept Creature - Kithkin Wizard Whenever Augury Adept deals combat damage to a player, reveal the top card of your library and put that card into your hand. You gain life equal to its converted mana cost. | Experte de l'augure Créature - sangami et sorcier À chaque fois que l'Experte de l'augure inflige des blessures de combat à un joueur, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque et mettez cette carte dans votre main. Vous gagnez autant de points de vie que son coût converti de mana. | Créature | 2/2 | |||
178. | Behemoth Sledge Artifact - Equipment Equipped creature gets +2/+2 and has trample and lifelink. Equip . | Frappe-devant béhémoth Artefact - équipement La créature équipée gagne +2/+2 et a le piétinement et le lien de vie. Équipement . | Artefact | ||||
181. | Crosis's Charm Instant Choose one — • Return target permanent to its owner's hand. • Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated. • Destroy target artifact. | Charme de Crosis Éphémère Choisissez l'un — • Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire. • Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. • Détruisez l'artefact ciblé. | Éphémère | ||||
187. | Dromar's Charm Instant Choose one — • You gain 5 life. • Counter target spell. • Target creature gets -2/-2 until end of turn. | Charme de Dromar Éphémère Choisissez l'un — • Vous gagnez 5 points de vie. • Contrecarrez le sort ciblé. • La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
188. | Fiery Justice Sorcery Fiery Justice deals 5 damage divided as you choose among any number of target creatures and/or players. Target opponent gains 5 life. | Justice ardente Rituel La Justice ardente inflige 5 blessures réparties comme vous le voulez entre n'importe quel nombre de cibles, créatures et/ou joueurs. L'adversaire ciblé gagne 5 points de vie. | Rituel | ||||
190. | Fires of Yavimaya Enchantment Creatures you control have haste. Sacrifice Fires of Yavimaya: Target creature gets +2/+2 until end of turn. | Feux de la Yavimaya Enchantement Les créatures que vous contrôlez ont la célérité. Sacrifiez les Feux de la Yavimaya : La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Enchantement | ||||
192. | Grixis Charm Instant Choose one — • Return target permanent to its owner's hand. • Target creature gets -4/-4 until end of turn. • Creatures you control get +2/+0 until end of turn. | Charme de Grixis Éphémère Choisissez l'un — • Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire. • La créature ciblée gagne -4/-4 jusqu'à la fin du tour. • Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
195. | Jund Charm Instant Choose one — • Exile all cards from target player's graveyard. • Jund Charm deals 2 damage to each creature. • Put two +1/+1 counters on target creature. | Charme de Jund Éphémère Choisissez l'un — • Exilez toutes les cartes du cimetière du joueur ciblé. • Le Charme de Jund inflige 2 blessures à chaque créature. • Mettez deux marqueurs +1/+1 sur la créature ciblée. | Éphémère | ||||
199. | Mayael the Anima Legendary Creature - Elf Shaman , : Look at the top five cards of your library. You may put a creature card with power 5 or greater from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in any order. | Mayael l'Anima Créature légendaire - elfe et shamane , : Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature de force supérieure ou égale à 5 parmi elles. Mettez les autres au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. | Créature légendaire | 2/3 | |||
200. | Naya Charm Instant Choose one — • Naya Charm deals 3 damage to target creature. • Return target card from a graveyard to its owner's hand. • Tap all creatures target player controls. | Charme de Naya Éphémère Choisissez l'un — • Le Charme de Naya inflige 3 blessures à la créature ciblée. • Renvoyez la carte ciblée d'un cimetière dans la main de son propriétaire. • Engagez toutes les créatures que le joueur ciblé contrôle. | Éphémère | ||||
209. | Scarland Thrinax Creature - Lizard Sacrifice a creature: Put a +1/+1 counter on Scarland Thrinax. | Thrinax de la Brèche Créature - lézard Sacrifiez une créature : Mettez un marqueur +1/+1 sur le Thrinax de la Brèche. | Créature | 2/2 | |||
215. | Soul Manipulation Instant Choose one or both — Counter target creature spell; and/or return target creature card in your graveyard to your hand. | Manipulation de l'âme Éphémère Choisissez l'un ou les deux — Contrecarrez le sort de créature ciblé ; et/ou renvoyez dans votre main la carte de créature ciblée de votre cimetière. | Éphémère | ||||
219. | Sprouting Thrinax Creature - Lizard When Sprouting Thrinax dies, put three 1/1 green Saproling creature tokens onto the battlefield. | Thrinax bourgeonnant Créature - lézard Quand le Thrinax bourgeonnant meurt, mettez sur le champ de bataille trois jetons de créature 1/1 verte Saprobionte. | Créature | 3/3 | |||
226. | Winged Coatl Creature - Snake Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Flying Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.). | Coatl ailé Créature - serpent Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Vol Contact mortel (N'importe quel nombre de blessures infligées à une créature par ceci sont suffisantes pour la détruire.). | Créature | 1/1 |