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tasslehoff

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01/10/2004 à 21:14Combos Plutot jouer une vrai creature imblocable qu'une rare cher juste pour le vol.
01/10/2004 à 20:55Decks Aucune chance en competition c'est plus du deck fun.
30/09/2004 à 21:43Combos J'ai fait cette combo parce que j'ai remarque que les decks bases dessus jouaient souvent rouge/vert/bleu. en remplacant signal d'alarme par chercheur de trouees du ciel, on peut enlever le bleu ...
23/07/2004 à 23:30Decks J'avais poste le debut de mon commentaire par accident tonod's crypt va en side force of will se joue de base un moteur de pioche comme intuition/connaissance accumulee serait tres utile (de pl...
23/07/2004 à 23:26Decks Ameliorations possibles : decret de justice est un bien meilleur kill dans ce jeu que eclair de genie car il est incontrable les draws 7 (timetwister, spirale, roue) ne servent a rien ici ense...
09/04/2004 à 22:26Decks Un deck donate, ca joue arrache pensees, sinon c'est pas assez chiant
05/04/2004 à 15:35Decks Tangle est injouable dans un jeu qui mise sur le tempo et la vitesse ranceur est indispensable dime serait utile pour repartir apres un armagueddon, mais pas indispensable.
05/04/2004 à 15:30Decks Pas de sous la charue dans un casse terrain vert!!! il est indispensable. visara n'a rien a faire la, c'est pas le but du deck. precepteur vampirique est meilleure que demoniaque il y a d...
20/03/2004 à 22:29Decks Et si l'adversaire ne joues pas d'artefacts, tu fais quoi. la moitie de ton deck ne sert a rien contre mono noir ou vert beatdown l'affinite, et surtout sa nouvelle variante est trop rapide pour ...
05/03/2004 à 09:32Decks Alors deja, justification, c'est indispensable en blanc noir. ensuite, une 2eme creature serait tres utile
27/02/2004 à 13:40Decks Le deck n'est pas mal du tout, mais quelques petits changements pourraient etre interessants les druides sont moins rapides que des birds, si t'en a, met les les terrains fertiles ne sont pas in...
06/02/2004 à 12:31Decks C'est pas mal du tout mais 1 seule preceptrice ne sert pas a grand chose a mon avis
27/01/2004 à 11:16Decks Il me semble que zuran orb est bannie du type 1.5! met directement les 4 chevaliers argentes, tu verras plus souvent des decks rouges que des decks noirs sans edits pour tuer les chevaliers. ben...
23/01/2004 à 23:30Decks Il faudrait ajouter des preceptrices eclairees por chercher reglage et opalescence decret de silence est tres fort dans ce deck, c'est une 8/8 qui contre les 3 prochains sorts
03/12/2003 à 11:41Decks En etendue, popur diversifieer les degats, il faut arc electrique et pyroclasme
01/12/2003 à 10:39Decks C'est marrant, ca me rappelle le bon vieux stompy essaie de mettre des cartes comme envahissement pour le boost ya aussi armodon (moins puissant que appel du troupeau, mais commun)