[Aide] Liste des terrains utiles en EDH

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Gris

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Envoyé par Gris le Mercredi 20 Juin 2012 à 21:50


Voilà, comme demandé j'ai volontairement inclu certaines cartes peut-être moins compétitives, pour les petites bourses !
Si vous voyez des cartes à rajouter, dites-le moi et j'éditerais.
Le liste sera également updaté en fonction des nouvelles sorties

Bilands & Fetchland :

Les bilands bleu-noir :

Catacombes de Sombreau
Ruines englouties
Catacombes noyées
Rivages de Nappenoire
Rivière de larmes
Île souillée
Vallon retiré
Tombe aquatique
Mer souterraine
Brisants du navire de l'effroi
Rivière souterraine
Temple de la tromperie

Les bilands bleu-vert :

Port de l'arrière-pays
Bassin d'élevage
Bosquet inondé
Côte de la Yavimaya
Île tropicale
Temple du mystère

Les bilands vert-noir :

Fondrière crépusculaire
Bayou
Tombeau luxuriant
Cimetière des sylves
Landes de Llanowar
Palais de Feuilledor
Bois souillé
Temple de la maladie


Les bilands rouge-noir :

Masure de Tantine
Desolation
Crypte de sang
Cairns sculptés
Sources sulfureuses
Sommet du Crânedragon
Contreforts d'Ombresang
Pic souillé
Falaises de Coupenoire
Crassier en fusion
Temple de la malice


Les bilands blanc-vert :

Canopée d'horizon
Jardin du temple
Bastion boisé
Broussaille
Savane
Prairie de Solherbe
Bosquet de Solpétal
Halliers à l'Orée des Rasoirs
Portail de pierrebrèche
Steppes de sel
Temple de la profusion

Les bilands blanc-bleu :

Immensité de Cielcouvert
Forteresse glaciaire
Côte de Chromemer
Centre de Vinerrance
Porte mystique
Fontaine sacrée
Tundra
Labyrinthe du halo
Landes d'Adarkar
Bassins calciformes
Temple de l'illumination

Les bilands rouge-bleu :

Saillies de la cascade
Chutes de soufre
Brisants shivâns
Île volcanique
Cheminées à vapeur
Temple de la révélation

Les bilands rouge-vert :

Taiga
Terrain de prédilection
Mont enraciné
Vallée de Moussefeu
Hallier éclairé par le feu
Forêt de Karpluse
Gorge de Lignecuivre
Bosquet des brûlesaules
Étendues fongoïdes
Temple de l'abandon

Les bilands rouge-blanc :

Plateau
Forge de campagne
Fonderie sacrée
Prairie rocailleuse
Amphithéâtre ancien
Rectorat du haut des falaises
Temple du triomphe

Les bilands blanc-noir :

Scrubland
Cavernes de Koïlos
Chapelle isolée
Reliquaire impie
Lande fétide
Champ souillé
Temple du silence

Les fetch-land :

Lande venteuse
Mesa aride
Estuaire pollué
Catacombes verdoyantes
Fondrière sanguinolente
Contreforts boisés
Forêt pluviale embrumée
Lac de montagne bouillant
Plaines marécageuses
Grève inondée

"Fetch-land du pauvre" :

Panorama d'Esper
Panorama de Bant
Panorama de Grixis
Panorama de Jund
Panorama de Naya
Immensité terramorphe
Étendues sauvages en évolution
Rivière souillée
Plaine inondée
Herbages
Vallée forestière
Fosse d'huile de roche
Orée de la Krosia
Moraine frontale
Glaciers en dégel

Autres terrains : 


Terrains complémentaires (base de mana) :

Tour de commandement
Cité d'airain
Bassin réfléchissant
Vide rayonnant
Carrière Thran
Mine de gemmes
Cerisaie interdite
Vesuva
Verger exotique
Au-delà primordial
Caverne des âmes
Bosquet bruissant
Ziggourat ancienne
Grand Colisée
Paradis inconnu
Noyau de Mirrodin
Cavernes aux gemmes
Cratère météoritique
Citadelle ternie
Vallon des lotus
Gisement archéologique
Pont de glace de Tendo
Pilier des Paruns
Cratère météoritique
Nykthos, Shrine to Nyx
Confluence de mana
Urborg, tombe de Yaugzebul
Essaim de slivoïdes


Terrains complémentaires :

Blanc :

Dalles de Trokair
Hauts de Ventabrupt
Château d'Eiganjo
Ancienne tanière
Havre kor
Sanctuaire de Serra
Avant-poste kjeldorien
Tour de guet menaçante
Camp daru
Steppes retirées
Éméria, la Ruine Céleste

Bleu :

Colisée céphalide
Ruines de l'académie
Laboratoire du projet Jusant
Siège du Synode
Minamo, école de la cascade
Ouest de Tolaria
Île du havre-coque
Excavations Soldevies
Banc de sable isolé

Noir :

Marécage de Bojuka
Forteresse de Wöhlrajh
Tour phyrexiane
Shizo, la réserve de la mort
Urborg, tombe de Yaugzebul
Rahba de la Coterie
Margouillis du Marennois
Grotte impie
Caveau des chuchotements
Lac de la mort
Tourbière
Lande stérile
Coffres de la Coterie

Rouge :

Shinka, forteresse sanglante
Valakut, la Cime en fusion
Nécropole kelde
Comptoir Balduvian
Cercle des barbares
Castel Kher
Tertre de Rochépine
Terriers gobelins
Grand fourneau
Mégalithes keldes
Caverne oubliée
Creuset monstrueux

Vert :

Berceau de Gaia
Oran-Rief, le Vastebois
Pont de fangemousse
Cuvette de la Yavimaya
Pendelhaven
Pavillon de Brinbois
Arbre des récits
Okina, Temple to the Grandfathers
Halliers tranquilles


Terrains complémentaires (à utilisation muticolore) :

Garenne au Loup de Kessig
Forteresse des tueurs
Refuge de l’alchimiste
Skarrg, les Fosses de rage
Cimetière marin de Néphalie
Comté de Gavonie
Vitu-Ghazi, la Citarborescence
Caveau de l'archange
Phare abandonné
Sinistre forêt sauvage
Falaises contestées
Sanctuaire maritime
Sanctuaire sous les étoiles
Manteaubrune, Maison des ombres
Solcastel, forteresse de la Légion
Svogthos, le Tombeau agité
Nivix, l'aire du Cérébropyre
Novijen, le Cœur du progrès
Bosquet du Gardien


Terrain complémentaires (incolors) :

Port rishadan
Terres dévastées
Frontière tectonique & Quartier fantôme
Labyrinthe mystificateur
Scène de théâtre
Chemin du foyer
Maze of Ith
Tour du Magistrat
Pâturage à sautelièvres
Cité des traîtres
Citadelle de Sombracier
Ruine ensevelie
Désert de poussière
Landes empiétantes
Temple de la fausse divinité
Banquise
Sables mouvants
Desert
Boseiju, celui qui abrite tout
Salle du seigneur bandit
Miren, le puits gémissant
Haut marché
Zone de guerre contestée
Champ pétrifié
Cathédrale de la guerre
Veine de cristal
Grouilletière
Gueule de Ronom
Strates de Scrutation
Temple déserté
Ruines dévastées
Canyons serpentants
Mikokoro, Centre de la mer
Tour du Reliquaire
Diamond Valley
Phare hermétique

ManLand :

Mutecaveau
Fosse à goudron rampante
Ravin enragé
Colonnade céleste
Bois sauvage en éveil
Étendues de Griffelave
Conseil des faeries
Village arboricole
Campement guitûk
Nexus des encrimites
Nexus des Scintimites
Usine de Mishra
Monastère nantuko
Charmille dryade
Château de la gargouille


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Envoyé par chaudakh le Mercredi 20 Juin 2012 à 22:32


en Incolore,
Unholy Grotto est parfois jouer dans Teysa et Karador.
Cathedral of War sera surement joué au moins dans Infect Rafiq, parce que donner l'Exalted dans ce paquet, c'est fort !
Petrified Field est parfois aligné également dans certains decks.

Pour les fetchlands, on croise à l'occasion les Fetchlands de Mirage.

Pour le multi, il manque Mirrodin Core qu'on croise de temps en temps.

Pour les manlands, on croise Nantuko Monastery.


PS : Pour les balises, fais une liste avec The Vault, tu pourras ajouter les balises sans difficultés à chaque fois, puis copier/coller ici.

 

___________________


Gris

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Envoyé par Gris le Jeudi 21 Juin 2012 à 00:16


 Unholy Grotto est parfois jouer dans Teysa et Karador.
Elle y est, dans la noir  ;)
Cathedral of War sera surement joué au moins dans Infect Rafiq, parce que donner l'Exalted dans ce paquet, c'est fort !
Petrified Field est parfois aligné également dans certains decks.
J'ajoute ça  !
Pour les fetchlands, on croise à l'occasion les Fetchlands de Mirage.

Pour le multi, il manque Mirrodin Core qu'on croise de temps en temps.

Pour les manlands, on croise Nantuko Monastery.

Eux aussi.

Merci  :)

[ Dernière modification par Gris le 21 jun 2012 à 00h55 ]


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Envoyé par zwouip le Jeudi 21 Juin 2012 à 01:08


tolarian academy est bannie.

sinon, dans Iname notamment, on joue des terrains comme crystal vein, peat bog...
Homeward path est également assez joué en général.


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Envoyé par kakkhara le Jeudi 21 Juin 2012 à 10:19


Il manque le fetch land bleu/noir et dans les terrains complémentaires en vert : charmille dryade qu'on croise assez régulièrement.

Dans les mandlands, on peut également croiser tour de guet menacante dans les decks doran.

___________________

"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


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Envoyé par Gris le Jeudi 21 Juin 2012 à 10:46


 J'ajoute  ;)


kiku

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Envoyé par kiku le Jeudi 21 Juin 2012 à 10:49


Salut,
Tu as oublié les stocklands comme Dreadship Reef, certains manlands comme Château de la gargouille, et certains fetchs comme Orée de la Krosia.

Du très bon boulot, merci !

___________________

Le modo moelleux.

Gris

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Envoyé par Gris le Jeudi 21 Juin 2012 à 12:33


 C'est ajouté !

Merci


Tzarkan

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Envoyé par Tzarkan le Vendredi 22 Juin 2012 à 16:28


Très pratique, merci beaucoup

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1992clement

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Envoyé par 1992clement le Vendredi 22 Juin 2012 à 18:02


Ouep, impec'. Merci

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Gris

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Envoyé par Gris le Vendredi 22 Juin 2012 à 18:57


 Merci à tous !

J'avais vu ça sur pas mal de site et je trouve que c'est vraiment pratique.

On pourrait même étendre un peu avec des listes des tutors/accélérateurs/autre histoire d'avoir une sorte de "guide de construction" pour un débutant cherchant des cartes à ajouter, ou bien de mémo pour un joueur ayant quelques oublis (merde c'est quoi les bilands bleu/vert déjà ...).

C'est à voir !


kiku

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Envoyé par kiku le Vendredi 22 Juin 2012 à 19:40


Je serais surtout pour faire un guide des moyens de gestion en early game : antibêtes, contres et pourquoi pas des cartes comme Piques de Juntu et Vénération.

___________________

Le modo moelleux.

Gris

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Envoyé par Gris le Vendredi 22 Juin 2012 à 20:33


 Hum faudrait faire ça par couleur, avec un truc du genre :

Bleue :

Piocheurs :

Bounce :

Contresorts :

Lock :

tuteurs :

Etc etc ... avec des catégories adaptés à chacunes couleurs (exemple blast en rouge, ramp en vert ...). Et une dernière catégorie avec les artefacts.

Cela me semble être une idée à développer, qu'en pensez-vous ?


1992clement

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Envoyé par 1992clement le Samedi 23 Juin 2012 à 00:15


Je serais plus pour faire un topic par catégorie à ce moment. 2 au plus. Parce que sinon, on va se retrouver avec des listes pas possible et ca va plus être lisible.

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Gris

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Envoyé par Gris le Samedi 23 Juin 2012 à 00:49


 Un sujet par couleur éventuellement ?  :)

On peut se répartir le travail si des gens sont chaud. Je suis OP pour le rouge, le noir et le vert. En revanche je connais moins bien les bonnes cartes bleu et blanches.


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