[Deck] Kresh aux Nattes sanguinolentes %2 %R %B %G

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jlooz

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Envoyé par jlooz le Samedi 07 Avril 2012 à 01:34


Salut à tous,

Je me suis recement mis à jouer en format EDH, pour le moment je joue un simple bleu/noir, mais c'etait vraiment pour choper les bases, j'ai eu envie de me lancer vraiment dans l'aventure et de builder serieusement un deck.

J'ai choisi comme général Kresh, déjà pour les couleurs, et aussi parce que je pense qu'il peut grossir de façon assez démente.

J'ai pas encore les reflexes des cartes " obligatoire " en EDH , j'ai peur d'avoir zapé des choses, ou d'avoir fait des choix pas très performants, j'aimerais obtenir quelques avis et critiques sur la base du deck : www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-61923.html
Si vous avez des propositions n'hesitez pas !

Pour ce qui est de l'optique du deck : ( anfin ce que j'ai prevu si ça se déroule normalement...)

Dans un premier temps gérer les premiers tours avec du blast et de l'anti créature, jusqu'a pouvoir mettre en place le jeu, et sortir Kresh en toute tranquilité, ensuite on met en marche la machine:

Soit on continue à tuer les créature adverses pour booster Kresh ( et dégager la voie),
Soit on sacrifie les notres, en tentant d'emporter celles de l'adversaire au passage, la plupart de nos créatures sont la pour faire un max de degats avant de venir grossir les marqueurs sur Kresh, faible endurance, célérité, effet d'apparition etc...

(Petite interaction sympa avec le blast de masse et rite de passage si ça sort, plutôt funky quand ça passe )

Je compte gagner en majorité grâce aux blessures de général.

Voilou, j'attend vos avis et vos critiques, soyez indulgents, premiere tentative de build serieux en EDH pour ma part  

Bon jeu .

[ Dernière modification par jlooz le 07 avr 2012 à 01h34 ]

[ Dernière modification par jlooz le 10 avr 2012 à 08h45 ]

[ Dernière modification par jlooz le 10 avr 2012 à 08h46 ]

___________________

 

alex7617

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Envoyé par alex7617 le Samedi 07 Avril 2012 à 14:12


 Salut Jlooz,

Ton deck est très correct, cependant quelques remarques :

- tu te compliques la tâche car ton général est très mauvais. Il est cher, n'a pas de capa particulière, est seulement 3/3 et son boost t'oblige a jouer des cartes moyennes. Il n'a pas de capacité d'évasion, de plus.
De fait, il combine beaucoup de défauts rédhibitoires dans le format.

Des généraux dans les mêmes couleurs en plus sympa :

Xira Arien : un bon GG, qui sort tôt et avec une capa intéressante. Un peu manavore mais jamais useless.
Adun Oakenshield : Dans la même veine, récupérer ses bêtes est aussi une forme de CA très intéressante

- Tu as une bonne base qu'il convient de modifier en fonction de ton optique de jeu :

En mode ramp/goostuff/contrôle : Xira sera mieux, ta curve sera plus lourde mais tu joueras plus de cartes à CA, tu joueras du Ramp pour vitre poser ta base de mana et des gros spells qui tachent genre Lavalanche ou encore Ultimatum violent par exemple. Jamais testé en tournoi mais ca doit pouvoir tenir la route.

En mode aggro-control/midrange : tu peux jouer Xira ou Adun indifférement, ma préférence personnelle irait vers Adun. Plus de créatures permettant de gérer la situation (ca rentabilise Pod à mort) et que de la bonne carte dans les couleurs avec une curve plus lissée.

Aggro : une version plus aggro. Je sais que c'est un site concurrent mais l'article est très bien fait et complète tes options de build :
www.tcgtrade.com/magic/magic-news-edh_un_autre_plan_dattaque-912-0.html


En espérant que ceci t'apporte les réponses que tu cherchais
Bienvenue sur le forum EDH !

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