[Developpement] Sydri, Galvanic Genius %U %B %W

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malekian

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Envoyé par malekian le Vendredi 25 Octobre 2013 à 09:53


dans cette optique, Metalworker est un must have il peux vraiment faire des choses debilles si il reste sur table

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Machooz

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Envoyé par Machooz le Vendredi 25 Octobre 2013 à 11:08


malekian, autant dans MUD c'est génial, mais là c'est tricolore. Et montrer des cartes de ta main si c'est pas pour faire Metalworker + jambières + lodestone golem tour 1 c'est pas génial. Ca sera difficile en fin de partie à activer et pour au final pas grand chose. Puis c'est lent quand même.

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Ca s'passe par là :

Cerbeum

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Envoyé par Cerbeum le Vendredi 25 Octobre 2013 à 19:16


Et puis surtout il me semble avoir vu qu'il était banni dans ce format

Mais y a rien à faire, la liste me convient pas ! Je suis pas satisfait pour le moment. Trop bancale.

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"- Et maintenant, vu que tu joues blanc dans Burn t'as pensé à... Ah non, c'est une connerie...
- Dis toujours.
- Bah, j'allais dire Thalia mais c'est naze en fait...
- Ah ouais. Et sinon t'as pensé à RiP MD dans Reanimator ? Ca paraît fort aussi."

malekian

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Envoyé par malekian le Vendredi 25 Octobre 2013 à 19:26


nope ce n'est pas bannis.... Mais j'ai déja tester et comme source de mana pour cailloux c'est monstrueux mais c'était dans une optique de sharum combo...

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pignou

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Envoyé par pignou le Mardi 29 Octobre 2013 à 16:07


Et pourquoi ne pas blindé le deck de caillou à mana et autre qu'on pourrait utiliser pour du mana mais qu'on pourrait aussi transformer en créature à tout moment ?


molodiets

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Envoyé par molodiets le Mercredi 30 Octobre 2013 à 00:44


blade splicer eventuellement aussi. ca sera marant de lui coller le deathtouch a lui.
tu pourais preque faire un sous genre, golem, splicer et blink en metant aussi wing splicer et precurseur golem et simulacre solenel (ce qui augmente le risque de jouer precurseur d'ailleurs)

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

Cerbeum

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Envoyé par Cerbeum le Jeudi 31 Octobre 2013 à 10:36


Vous me donnez matière à réfléchir ! :V

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"- Et maintenant, vu que tu joues blanc dans Burn t'as pensé à... Ah non, c'est une connerie...
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Envoyé par molodiets le Jeudi 31 Octobre 2013 à 23:29


 ben oui avec des cailloux a mana, restoration angel pour le blink voir meme venser le sejourneur qui combote aussi bien avec les splicer qu'avec battecrane, simulacre solenel, source de mycosynthese ou drakon clinquant. Et puis ce qui est bien avec les splicer c'est que tu as deux betes pour le prix d'une alors si tu te fais gerer le golem tu peux toujours equiper l'artificier avec une sword.  Archange indomptable est envisageable

pense aussi a cauchemar recurent pour blinker tout ça (voire mimic vat ou sauvetage du monde souterain)

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Geezis

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Envoyé par Geezis le Samedi 16 Novembre 2013 à 12:02


Salut, je développe un deck sur Sydri moi aussi.

Avec ma version, j'ai testé :
Vs Oloro (Soit on part en mode combo, soit on essaie de poser un max d'artefact, puis quand on est prêt ou que l'adversaire est quasiment full tap on invoque Sydri et BOOM, attention tout de même à ses enchantements !)
Vs Zur (Impossible de gagner quand l'adversaire pose Zur et qu'on a pas de quoi le gérer. Mutation de sombracier le dérange beaucoup quand Zur se transforme en insecte 0/1 sans capacité et indestructible ^^)
Vs Olivia (Aucun problème, Olivia est facilement gérable, à moins que vous faîtes des erreurs)
Vs Clique (Moyen, mais son combo est bloqué grâce à Emrakul qui nous empêche de mourrir meuler, attention à Subordination, si il prend notre Emrakul sa sent la mort sauf si on a de la chance en piochant Métamorphe Phyrexian, sans sa combo il a beaucoup plus de mal à gagner, il sera sur les contres et le contrôle de nos créatures mais c'est pas bien méchant pour nous ^^)
Je vais Tester contre Derevi, contre Ezuri, et contre Maelstrom Wanderer puis vous dire les résultats.
Il faut aussi que je test contre Traximundar même si je pense que c'est un mauvais match up pour nous.

Voici ma version : (j'aimerai des avis et aides s'il vous plait, n'hésitez pas à critiquer, les critiques m'aident du moment qu'elles sont argumentées)
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-89929-sydri-esper-artefacts.html

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Jouer un deck rouge, sa réchauffe grâce aux sorties explosives. Alors jouons tous rouge, faisons de la dévotion rouge et brûlons tout.

Cerbeum

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Envoyé par Cerbeum le Mercredi 20 Novembre 2013 à 22:48


Bonsoir !

Petite update pour présenter la deuxième version de Sydri ! Je la mets ici vu qu'elle change quand même pas mal par rapport à la première.
Cette nouvelle liste essaye d'exploiter un peu mieux la première capa activée de Sydri en jouant pas mal de cailloux et de profiter de la deuxième en jouant plus de grosses créatures ! C'est pas très recherché (combo c'était pas ma tasse de thé ^^) mais pour l'instant, je trouve ça assez stable et plaisant à jouer ! 

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kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Jeudi 21 Novembre 2013 à 19:42


Y a des bêtes moyennes juste parce qu'elle sont artos : il est où l'intérêt, justement sydri devrait être là pour ça.
Dans les hauts de curve, manque des spoilers genre sun titan plutôt que ce qu'il y a de déjà proposé, genre la sphinge hors de prix.

jouer turbo cailloux à 3 manas ça parait quand même pas un plan de jeu très intéressant.

Partir sur une base aggro bear avec des hauts de curve spoiler ça parait déjà un poil plus cohérent non?

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


Cerbeum

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Envoyé par Cerbeum le Jeudi 21 Novembre 2013 à 19:59


Hmm, tu pense aux quelles en particulier quand tu dis "bêtes moyennes" ? 
Sun titan c'est pas bête, j'y avais jamais pensé et ça me plait bien. Mais je pense pas virer la Sphinge, je trouve ça gras. D'autant que son coût est moins suant grâce aux cailloux et je trouve qu'elle impacte suffisamment pour mériter sa place.

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kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Jeudi 21 Novembre 2013 à 20:04


ravager ça fait pas tant de magie, hellkite c'est turbo mou, gargouille de la tour ça semble pas terrible. Ce qu'il faudrait, ce serait des bêtes mettant une pression plus constante, quitte à ce qu'elles ne soient pas artefact, le général devenant un bonus pour els booster sur maitre de l'etherium et tempred steel.

Du goodstuff façon bitterblossom ou obscur confident, c'est plus l'orientation que je choisirais pour ce général. Pour l'instant j'ai une liste un peu bizarre en tête, il faut bien le dire, mais même là c'est le genre de carte qu'il manque.

Pas de treille de mycosynthèse? Ca a pourtant l'air d'être un gros gamebreaker au vu du général non?

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Cerbeum

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Envoyé par Cerbeum le Jeudi 21 Novembre 2013 à 22:23


Ravager, oui, c'est pas top c'est surtout pour faire des tricks quand je suis sur le play. J'aurai pas de mal à m'en passer.
Hellkite, bah je trouve ça rigolo, ça vol et ça fait des wraths unilatérales 
Gargoyle, c'est honnête, ça a un body sympa, ça vol, c'est noir et ça sort tour 3. Rien d'extra-ordinaire, juste honnête.

Bob, y a rien à faire, j'aime pas jouer cette carte. C'est con puisqu'elle est très forte et donne un gros tonus au deck mais les goûts et les couleurs... Blossom, c'est une idée sympa.

J'aimerai bien agrandir ma toolbox de petits artefacts aussi (dans le genre de la Spellbomb, l'idée c'est de les tutoriser plus facilement pour s'adapter en fonction du contexte).

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lirio

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Envoyé par lirio le Vendredi 22 Novembre 2013 à 07:15


Quelques propositions sûrement déjà évoquée
- Tuteurs : mage au trésor, lambeau de mémoire et tous ses copains
- Équipement : Pincecrane (désolé, je n'arrive pas à m'en passer. Surtout avec le gégé !)
- Fonderie de mécanoptère peut sûrement faire combo à un moment ou à un autre.

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Un blog perso sur mes deck Mardu : http://mtg.schwan.fr

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