[Compétitif] Marath, Volonté de la nature %W %R %G

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Gris

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Envoyé par Gris le Lundi 21 Avril 2014 à 04:52


Les tri-color (sauf cas très rares) doivent comporter les 3 bi-land, les 3 rav-land, les 3 painlands, les 3 lands arrivant détap si tu contrôles un terrain de base précis, 9 fetchs et tour de commandement. 
Après en fonction de tes sorts colorés, tu peux rajouter 1, 2 ou 3 filtre lands, cité d'airain, bassins réfléchissants. 

Cité d'airain est obligatoire, plus le nouveau land qui fait pareil.


Balthyr

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Envoyé par Balthyr le Lundi 21 Avril 2014 à 21:05


D'ailleurs ce nouveau land permet d'éliminer un pain land ou un filtre land .

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Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

mechint

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Envoyé par mechint le Lundi 21 Avril 2014 à 22:16


Le plus mauvais land du paquet c'est le filtre blanc/rouge 
painland en tricolore <filtre

___________________

 

Konrad123

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Envoyé par Konrad123 le Dimanche 10 Août 2014 à 20:40


Bon je relance un peu ce sujet car j'aimerais avoir votre avis sur les cartes brimaz et hellrider dans un marath zoo car je ne les ai vu dans aucun de ces deck. 
Merci d'avance


Ezexperience

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Envoyé par Ezexperience le Dimanche 10 Août 2014 à 23:03


Marath Zoo c'est assez faible en vrai et c'est pour ça que c'est peu joué, les vanillas en EDH ça ne fait pas long feu. Déjà Brimaz c'est CCM 3, donc ça empiète sur le général et ça c'est pas top, même si ça fait potentiellement du CA. Hellrider ça pourrait se tenter, mais c'est un peu cher dans un zoo.
Aurais-tu une liste de Marath-Zoo à proposer pour qu'on puisse voir mieux à propos ?

___________________

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Konrad123

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Envoyé par Konrad123 le Lundi 11 Août 2014 à 08:05


Désole j'ai pas de liste car je suis en train de me le monter mais je peux faire une liste des cartes que je voudrais mettre dedans.
Si zoo c'est que des petites créatures, alors je me suis mal exprimé. Dans mon deck, il y aura plein de créa de toutes tailles. Donc peut être plutôt ramp ? 
Merci


mechint

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Envoyé par mechint le Lundi 11 Août 2014 à 08:32


Comme dit plus haut je ne pense pas qu'une liste zoo soit viable , les couleurs ne permettent pas
comme doran de jouer de la disrupt de qualité , de plus ce sera juste inférieur a une liste midrange-combo qui bat tout les autres aggro et fight avec Ramp et combo , Grace au boui-boui combo embarque dans le pack .
brimaz ou random bête a 3 mana on s'en fiche un peu dans le sens ou on va jamais jouer Marath avant d'avoir 2 ou 3 mana open .
zoo oui en général y'a peu ou pas de bêtes avec des ccm supérieur a 3 et ça met une très grosse pression , très rapidement , 
betes de toute taille c'est vague faut poster une liste .

___________________

 

adelnikov

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Envoyé par adelnikov le Lundi 11 Août 2014 à 12:36


Brimatz mettra une bonne pression tour 2. Des fois tu préfèreras sortir Marath,  mais c'est rare,  en général tu préfères le sortir avec du mana open,  histoire d'avoir le droit de répondre. 
Sinon je préfère Purphoros à  Hellrider, qui mettra plus de points sans attaquer et pourra grossir tes bêtes. 


Konrad123

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Envoyé par Konrad123 le Mardi 12 Août 2014 à 17:39


Artefact (4) :

1 Épée de Festin et de Famine

1 Cosse de gestation

1 Épée d'Eau et de Feu

1 Pincecrâne

Créature (37) :

1 Cobra de lotus

1 Titan primitif

1 Titan solaire

1 Archange de Thiune

1 Voix du renouveau

1 Chevalière du Reliquaire

1 Entité miroir

1 Kiki-Jiki, brise-miroir

1 Ange de la restauration

1 Limon nécrophage

1 Marraine des floraisons

1 Oiseaux de paradis

1 Joueuse de Flûte elfe

1 Shamane de la faune

1 Epix nouricier

1 Brimaz roi d'oreskos

1 Guide Karmique

1 Conscrits zélés

1 Voyageur halé

1 Boue acide

1 Kitchen finks

1 Elfe aux nattes sanguinolentes

1 Kavru languefeu

1 Mère des runes

1 Prêtresse de titania

1 Caryatide sylvestre

1 Nacatl sauvage

1 Gorille beringei

1 Lion du terreau

1 Purphoros, dieu des forges

1 Slivoïde harmonique

1 Bandemage qasali

1 Elfe de la charmille

1 Elfes cordelliens

1 Elfes de Llanowar

1 Mystique elfe

1 Pèlerin d'Avacyn

Enchantement (4) :

1 Bibliothèque sylvestre

1 Survie du plus apte

1 Cercle de l'oubli

1 Rancoeur

Éphémère (9) :

Ajout 1 Corde d'adjuration

1 Appel d'Eladamri

1 Retour au pays

1 Path to exile

1 Foudre

1 Charme de boros

1 Charme de selesnya

1 Searing blaze

1 Hélice d'éclair

Rituel (1) :

1 Ordre naturel  Bannie

1 Zénith de Vertsoleil

Planeswalker (4) :

1 Ajani le Vengeur

1 Domri Rade

1 Elspeth, chevalière errante

1 Xénagos, le Fêtard

Terrain (40) : mana base classique


Voici la liste du deck que j'aimerais avoir. Donc faite moi part de vos avis et des cartes qui son inutiles dans un marath aggro-combo et celles qui pourraient être manquante.
Je pensais aussi à la Coursière de Kruphix, vous en pensez quoi ?
Merci


Tryskel666

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Envoyé par Tryskel666 le Mardi 12 Août 2014 à 18:47


La Coursière de Kruphix est très bien, après je joue pas marath donc je ne sais pas trop. Mais vu qu'Ordre naturel est banni tu vas pouvoir la mettre

___________________

"Les vrais hommes jouent Contrôle." Nestalim
"Et aggro c'est pour les ejaculateurs précoces." molodiets


Konrad123

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Envoyé par Konrad123 le Mardi 12 Août 2014 à 18:59


Non, je viens de voir que j'ai oublier de mettre corde d'adjuration et mystique de forgepierre. Donc est-ce qu'il me manque des cartes en particulier ?
J'oublier aussi de parler de hellrider, qu'en pensez vous dans ce deck ? 


adelnikov

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Envoyé par adelnikov le Mardi 12 Août 2014 à 19:30


Hellrider j'aime pas trop perso. Sinon j'aurai bien dit Garruk LanguebestionAjani, mentor de héros et je sortirais  Joueuse de Flûte elfe et tes 3 Bolts.


Konrad123

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Envoyé par Konrad123 le Mardi 12 Août 2014 à 19:50


Ils sont bien ces 2 planes mais je veux pas avoir non plus une dizaine de différent.
Qu'appelles tu bolt ?


adelnikov

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Envoyé par adelnikov le Mardi 12 Août 2014 à 21:50


T'as pas besoin d'une dizaine mais ces 2 là sont immanquables. Ajani, tu vires celui que t'as mis par celui là qui te servira beaucoups plus: il te fera soit piocher soit transformer tes petites bêtes en gros thons.
Garuk, il va soit te détapper du land pour arriver bien vite à son ultimate qui dans ton plan de jeu est plus que bien: +3/+3 trample dans un deck aggro on crache pas dessus. Soit il va te mettre des token et te permettre de grossir doucement ton board.
Sinon pour les bolts je parlais de foudre,  Searing blaze, Hélice d'éclair qui dans Marath ne servent à presque rien.
Sinon à la place de Joueuse de Flûte elfe, tu peux jouer Yisan, barde vagabond qui te permettra plutôt de tutoriser et de faire du CA.


Konrad123

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Envoyé par Konrad123 le Mercredi 13 Août 2014 à 14:09


Voici mon EDH, du moins celui que je voudrais avoir, http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-103362.html.
Sera plus simple pour pouvoir voir les cartes du deck. Donnez votre avis sur ce deck.
Le 12/08/2014 à 21:50, adelnikov avait écrit ...
T'as pas besoin d'une dizaine mais ces 2 là sont immanquables. Ajani, tu vires celui que t'as mis par celui là qui te servira beaucoups plus: il te fera soit piocher soit transformer tes petites bêtes en gros thons.

Moi j'aime bien ajani le vengeur car il permet de gérer un peu le board grâce au blocage d'un land par tour par exemple.
Le 12/08/2014 à 21:50, adelnikov avait écrit ...
Sinon à la place de Joueuse de Flûte elfe, tu peux jouer Yisan, barde vagabond qui te permettra plutôt de tutoriser et de faire du CA.

Je suis vraiment pas fan de yisan car il coute super cher pour aller chercher les créa et très facilement gérable avant d'avoir pu être vraiment rentable, alors que je trouve que la joueuse de flûte est mieux car même si elle crée pas de CA permet de sortir les gros thon plus rapidement sans qu'ils puissent être contré.


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