Salut,
Tout d'abord voici une liste d'Azusa qui a perfée récemment ce qui va te permettre de te rendre compte de ce que c'est une bonne liste de mono vert ramp dans le format :
// Deck
1 [SC] Fierce Empath
1 [TE] Wasteland
1 [TSP] Vesuva
1 [ZEN] Verdant Catacombs
1 [PLC] Urborg, Tomb of Yawgmoth
1 [ON] Tranquil Thicket
1 [MM] Tower of the Magistrate
1 [GTC] Thespian’s Stage
1 [SC] Temple of the False God
1 [ON] Windswept Heath
1 [ON] Wooded Foothills
1 [UD] Yavimaya Hollow
1 [FD] Eternal Witness
1 [M14] Elvish Mystic
1 [MR] Duplicant
1 [R] Birds of Paradise
1 [WWK] Avenger of Zendikar
1 [WWK] Arbor Elf
1 [M10] Acidic Slime
15 [IA] Snow-Covered Forest
1 [WWK] Tectonic Edge
1 [US] Slippery Karst
1 [MM] Rishadan Port
1 [US] Gaea's Cradle
1 [WWK] Eye of Ugin
1 [MM] Dust Bowl
1 [FUT] Dryad Arbor
1 [OD] Deserted Temple
1 [OD] Centaur Garden
1 [AVR] Cavern of Souls
1 [M12] Buried Ruin
1 [IA] Glacial Chasm
1 [DKA] Haunted Fengraf
1 [] Homeward Path
1 [OD] Petrified Field
1 [LG] Pendelhaven
1 [CHK] Okina, Temple to the Grandfathers
1 [M11] Mystifying Maze
1 [CS] Mouth of Ronom
1 [ZEN] Misty Rainforest
1 [SOK] Mikokoro, Center of the Sea
1 [DK] Maze of Ith
1 [US] Blasted Landscape
1 [LRW] Lignify
1 [ROE] Realms Uncharted
1 [UL] Crop Rotation
1 [SH] Constant Mists
1 [RAV] Chord of Calling
1 [IN] Bind
1 [NPH] Beast Within
1 [LG] Sylvan Library
1 [TE] Recycle
1 [FUT] Summoner's pact
1 [6E] Worldly Tutor
1 [ROE] Ancient Stirrings
1 [MR] Sylvan Scrying
1 [DS] Reap and Sow
1 [VI] Natural Order
1 [RAV] Life from the Loam
1 [CHK] Kodama's Reach
1 [PLC] Harmonize
1 [MBS] Green Sun's Zenith
1 [M11] Cultivate
1 [MI] Hall of Gemstone
1 [WWK] Seer’s Sundial
1 [ROE] Ulamog, the Infinite Gyre
1 [WWK] Terastodon
1 [GTC] Sylvan Primordial
1 [SOM] Steel Hellkite
1 [M11] Primeval Titan
1 [ZEN] Oracle of Mul Daya
1 [ZEN] Lotus Cobra
1 [R] Llanowar Elves
1 [ROE] Kozilek, Butcher of Truth
1 [EVE] Wickerbough Elder
1 [SHM] Woodfall Primus
1 [LRW] Rings of Brighthearth
1 [MR] Oblivion Stone
1 [MR] Mindslaver
1 [SH] Horn of Greed
1 [ZEN] Expedition Map
1 [NPH] Birthing Pod
1 [LG] Arena of the Ancients
1 [NPH] Karn Liberated
1 [IA] Fyndhorn Elves
1 [CHK] Azusa, Lost But Seeking
La différence de général :
-Si tu perds omnath tu n'as plus de manas supplémentaires, tu as besoin d'éphémères et d'accélérateurs donc.
-Azusa ne peut pas tuer et demande de jouer des kills.
Le principe de ramp :
-Ramper dans des thons assez vite permet de retourner aggro.
-Tu peux à priori pas gagner contre lock et combo.
-Contre contrôle c'est jouable suivant la version.
@Hebus :
Tout d'abord j'ai peur qu'un plan elfball ça te rende extrèmement vulnérable pour rien, à la moindre wrath de contrôle tu risques de remballer sous le CDA alors que justement il FAUT que tu puisses passer contrôle.
1 Ant Queen : pas de CIP, effet réellement bien uniquement si tu as un gros omnath prêt à être déchargé.
1 Argothian Elder : 4 manas pour ça ?
1 Chameleon Colossus : cher pour ce que ça fait, pas de CIP, une protection moyenne.
1 Oracle of Mul Daya : 4 pour un bon gros rien, aucune assurance de faire du CA, une F/E ridicule, montrer tes pioches etc...
1 Yavimaya Elder : lent et cher.
1 Abundance : lent cher et pas de CA.
1 City of Solitude : je joue contrôle et j'ai presque pas peur, il y a pire dans le format.
1 Kodama's Reach : lent et pas assez bon.
1 Overrun : j'aime pas le plan elfes et encore moins overrun sur ezuri.
1 Solemn Simulacrum : même en multi ça reste très moyen comme carte alors en 1v1 c'est le bout du monde.
1 Spore Frog : fog c'est mauvais tu es sensé passer aggro sinon ta liste est mauvaise.
1 Extraplanar Lens : si tu manges ton bounce ou disenchant tu as perdu un land pour rien, à proscrire dans le format.
1 Fog : idem que frog.
1 Worldspine Wurm : 11 manas c'est dur à caster à la main, si tu peux pas le caster à la main faut probablement éviter.
1 Horn of Greed : tu es pas azusa donc ça va pas être assez bien.
1 Seedborn Muse : sans omnath ça fait rien, avec omnath c'est overkill.
1 Defense of the heart : c'est fort contre aggro que tu es déjà sensé passer.
Dans ce que je jouerais :
-Accélérateurs : ce qui dépend de ton nombre d'elfes en jeu est mauvais car te rend vulnérable aux wraths et tu n'as pas un plan elfball pour les rentabiliser, ce qui coute 5/6 est probablement trop cher parce qu'à ce prix là tu as déjà accès à beaucoup de bons thons. Je jouerais les trucs qui permettent omnath T2 essentiellement :
Mystic elf
Arbor elf
Fyndhorn elves
Llanowar elves
Végétation luxuriante
Etendue de l'utopie
Birds of paradise
Dryad arbor + green sun's zenith
Fastbond éventuellement
Boreal druid
-Gestion : les bêtes qui font gestion facilement et quelques antibêtes bien choisis :
Arena
Acidic slime
Wickerbough elder
Duplicant
Lignify
Voeu d'utopie
Beast within
Traqueur d'ulvenwald
Chasseur chassé
Berserk
Nature's claim
-Kills : des thons très bons seuls et si possible avec un bon CIP qui retourne la game, des arpenteurs... Tous doivent être bons face à contrôle car c'est lui le problème.
Primeval titan
Woodfall primus
Terastodon
(Guivre panglaciaire)
Scute mob
Garruk wildspeaker
Avenger of zendikar
Karn liberated
Garruk, primal hunter
-Tutors :
Green sun's zenith
Chord of calling
Natural order
Fierce empath
Reap and sow
Expedition map
Sylvan scrying
Worldly tutor
Sylvan tutor
-Autres :
Sylvan library
Hall of gemstone
Eternal witness
Sylvan safekeeper
Recycle
Cavern of souls
Dust bowl
Wasteland
Tectonic edge
Mouth of ronom
Pendelhaven
Yavimaya hollow
Harmonize
Gaea's cradle
Rogue's passage
A voir si des cartes comme batterskull, lightning greaves, sword of feast and famine, cobra lotus, birthing pod, survival of the fittest, fauna shaman, dungrove elder, tarmogoyf, summoning trap, krosan grip, primal command, dominer de haut, rampaging baloths et brittle effigy peuvent passer le cut.
Bon j'ai juste pondu une liste de bonnes cartes, il en manque peut être, certaines ne sont peut être pas si bien, mais ça donne en gros ma vision du pack.
Le modo moelleux.