- Ame des moissons
==>Oui
pour un big turn ce genre d'effet est très important dans seton
- Sage primordial
==>idem
- Kamahl, protecteur de la Krosia
==> oui, il est druide, il protège un tant soit peu de wrath, il sauce et rajotue une combo dans le deck (avec druidesse dévouée et oratrice arboricole)
- Force royal
==> Obvious
- Terastodon
==>Oui car il peut sortir très tôt, c'est l'assurance pv.
- Archidruide de feuilledor
==>oui une carte de plus pour partir en combo (bibelot de pierrenuage + 2 druides à 1 mana)
- Titan primitif
==> Pas obligatoire mais ça va chercher cradle/pavillon de brinbois, donc c'est gras).
-ulamog : oui
-kozilek : aucun intérêt, testé et non approuvé, en revanche jouer emrakul c'est pas mal, ça permet d'instant kill quand tu pars en combo au lieu d'attendre le tour suivant comme un gros mauvais et loose sur wrath.
[ Dernière modification par kakkhara le 11 jan 2013 à 16h32 ]
[EDIT]
au niveau de la liste, experte menuisière, comme tu t'en doutes est complètement useless, je préfères nantuko tracer qui a le même ratio et peut dégager quelque chose de gênant du cimetière.
wall of roots c'est pas druide ça n'a pas grand intérêt
oratrice divine est quand même très moyennement utile
zélateur viridian n'est pas druide et plutôt middle.
batteur chasseur coûte 4, ça sert pas à grand chose de le jouer
centaur rootcaster est quand même une très mauvaise bête
changelin des sylves : on va quand meme pas se mettre à jouer des grizzlys bear en edh.
diligent farmhand pourquoi pas mais assez moyen.
voyageur krosian par contre c'est de la merde.
fastbond est inutile, d'autant que tu as de la place à revendre, sachant que je jouais seton à 32 lands, tu peux facilement descendre à 35.
il manque dans la liste :
-pince-crâne
-bibelot de pierre nuage (combo à outrance)
-blason (ton meilleur kill pourtant)
-overrun (pas loin derrière)
-aperçu de la nature (pourtant LA carte qui donne envie de jouer ce général)
naturalise quand tu joues pas krosan grip c'est dommage.
Il manque dans les druides :
sentinelle quirionaise (obvious pour partir en combo sur aperçun de la nature et avec bibelot de pierre nuage)
pionnier elfe (parce que seton tour 2 c'est une condition de victoire, et qu'il est meilleur et de loin que ton métayer efficace et voyageur krosian)
il manque le druide humain de time spiral qui se kick pour piocher deux cartes, parce que sur bibelot ça peut te sauver des parties
-ranger sapienbouleau : parce que çà ait un taff moins efficace mais assez similaire malgré tout à druidesse de l'héritage.
-druide de boreal : ça met pas seton tour 2, mais ça permet de jouer sans son général avec du mana en plus, c'est pas si mal, et puis ça reste un druide à 1, qui permet donc de partir en combo sur bibelot.
-garde du coeur de la forêt : parce que mana/draw en sacrifice en étant druide, ça n'a pas de prix.
[re EDIT] : pour les druides nantuko tracer est parfois correct, pour virer un truc avec le flashback ou un truc de ronéo qui serait au cimetière par exemple.
j'ai oublié aussi un druide pour 3 manas : celui qui donne 3 manas pour jouer des sorts de créature uniquement : must have dans un tel deck, où il peut également permettre de jouer des sorts non créature en s'engageant pour seton.
dans les non-druide j'apprécie :
maitre ruchier de brinbois (pour partir en combo sur bibelot de pierrenuage)
emrakul (pour tuer dans le tour où tu balances la combo)
témoin éternel (même si j'avais fini par le retirer parce que mou, des fois ça sauve malgré tout)
meneuse de la griffe/viande fraiche (pour éviter de concéder tout le temps sur wrath.
greater good et survival, ainsi que pour ma part shamane de la faune c'est hors tempo, la pioche t'en as déjà suffisament, les tuteurs moins mais suffisament pour que le paquet tourne.
Voilà voilà pour un premier passage ^^.
[ Dernière modification par kakkhara le 11 jan 2013 à 16h48 ]