[Développement] %W %U Reforge (tempo/combo)

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Lee-Koh

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Envoyé par Lee-Koh le Mercredi 22 Février 2012 à 14:09


Depuis quelque temps je joue en fun un deck qui se base sur le même principe que Polymorph mais avec Shape Anew. Ayant eut pas mal de succès dans des partie casual et ayant ouie du Modern (qui pourrait bien me donner l'envie de reprendre "vraiment" MTG) je me suis mis en tête de travailler cet archétype, de l'adapter au format et de le rendre aussi compétitif que possible. 

En étant UW, on a pas mal de solution de tempo et de bouibouitage tout en ayant une sortie rapide et stable pour un colosse sur la table au T4.

Voici : donc ma liste telle qu'elle se présente après un peu de travail : 



 2 Colosse de pestacier

Créature (3) :
Épisseuse de lames 

Éphémère (18) :
Silence 
Condamnation 
Desinvocation
Appel du maître 
Dispersement 
Fuite de mana 
Sonder les profondeurs
 
Terrain (15) :
Fontaine sacrée 
Forêt pluviale embrumée 
Forteresse glaciaire
Mesa aride
Nexus des encrimites

Rituel (16) :
Jour de condamnation
Reforge
Spéculation mystique 
Passe-passe 
Voir plus loin
 
Terrain de base (6) :
4 Island 
2 Plaine

Les moteurs de jetons sont principalement :
Master's call (que l'on peut jouer en instant durant le tour adverse et qui pose 2 jetons)
Episseuse de lame (qui pose un jeton 3/3 et qui lui donne l'init)
Nexus des encrimites (qui a l'avantage de ne pas monopoliser notre mana T3 mais qui nous permet de sortir une reforge que T5)

D'ailleurs se pose ici ma première question : vaux t'il mieux axer ma base de jeton sur les sort comme Master's call, qui me permettent une sortie rapide, ou sur les animlands (qui on tendance à saper mon mana coloré). Pour le oment j'ai gardé les deux car par expérience c'est bon de pouvoir sortir sa Reforge T5 quand on s'est fait contré T3... En même temps master's call a un joli petit effet quand jouer en instant. 
(ex : T3, 3lands, en main j'ai Master's call, un land et Reforge, j'annonce ma fin de tour, l'autre pose ses truc je laisse passer, il est full tap,  fin de tour master's call tour suivant reforge... bon) 

Au dela de Reforge et des trois moteur à jetons, on à globalement 2 type de cartes : dequoi creuser, et de quoi temporiser. 

Pour creuser je suis déja plus ou moins arreté, Peer through depths est un must-have car il remonte Master's call ou Refoge tout en laissant le reste au fond (donc un éventuel colosse) de même Passe-passe fait un très bon job en nous évitant de picher nos colosses. Comme ca peut toujour arrivé j'ai trouvé interssant de jouer Voir plus loin qui nous permet de nous débarasser d'une carte morte. Il n'y a que Spéculation mystique dont le slot est compromis, je n'ai pas pu faire de testplay avec mais je trouvais qu'avant j'avais souvent trop de controle et pas asser de moyen de creuser... 

Coté temporisation j'ai modifié pas mal de chose dernièrement comme l'ajout de Silence qui securise une reforge pour pas cher si l'adversaire a de quoi contrer. Condemn est une solution contre pas mal de jeu aggro et sont défaut est moindre comme on tue au poison, de plus il m'a sauvé d'un bounce de colosse une fois en le jouant en réponse, avec 11 PV de plus j'avais le tempo suffisant pour resortir une Reforge. J'y ai adjoit une désinvocation pour des merguez qui nous ennuient san attaquer, mais je ne suis surment pas assez calé en Blanc pour sortir de bons antibêtes. Path to exile est plus controle, or on veut pouvoir sortir son jeu plus vite que l'adversaire, et Journey to nowhere coute 2... Bref encore un point ou j'aurais besoin d'un coup de main. 
Ensuite dans le grand classique on a DoJ (on pourrait mettre WoG dans l'absolu) qui a l'avantage de pas faire sauter notre colosse. 
Et coté contre j'ai opté pour manaleak comme généralement la partie se joue vite,  et Dispel qui est là en contre-contre pour faire passer Reforge, ou pour protéger notre colosse.

Pour le side j'ai rien de concret pour l'instant, je pense a Angel's Grace, Leyline of Sanctity, Flashfreeze ... Je connais pas encore suffisement bien le metagame  pour monter d'une traite une bonne reserve. 



Voilà à peu près ce que je voulais dire, j'attend vos commentaires avec impatience.

[ Dernière modification par Lee-Koh le 22 fév 2012 à 14h10 ][Lien vers les cartes]

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Envoyé par moudou le Dimanche 25 Mars 2012 à 17:11


alors alors, je vois que ca se bouscue pour te répondre!!

Alors primo, et c'est ce que je dis à tous les decks polymorph : joue donc polymorph ET reforge, l'effet est presque le meme mais tu as bcp plus de chances d'ne piocher un

ensuite, ton deck lui meme:
-> c'est pour quoi la speculation mystique?
-> passe passe c'est bien, bon choix, mais j'espere que tu n'as pas oublié visions nées du sérum également...
-> voir plus loin! enfin quelqu'un qui y pense!!! (oui, ca sert a rien de faire que des reproches^^)
-> desinvocation, 1) c'est inutile ici, personne voudra sauter sur ton golem 2) accroc de vapeur est juste mieux, desormais
-> faut jouer plus de contres que ca, sinon ta reforge sera contrée ou ton colosse exilé dans la foulée...

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Envoyé par moudou le Dimanche 25 Mars 2012 à 20:49


side:
-4 leyline of sanctiety (toujours utile, crois moi)
-3 grafdigger's cage (il y a pas mal unburial rites qui se jouent en gifts ungiven dans le metagame)
-2 pitching needle (contre tout ce qui t'embete...)
-2 kor firewalker (indispensable contre RDW, egalement utile contre jund)
-2 autorité de la loi (indispensable contre storm, peut calmer bcp de jeux sans ralentir fondamentalement le tien...)
-2 kataki (ca devrait pas fondamentalement te gener, mais c'est pas pareil pour tous les affinity qui font fureur en ce moment...)

en esperant t'avoir aidé

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Envoyé par Tzarkan le Mercredi 28 Mars 2012 à 20:39


j'avais fait un reforge bien sympa (mais en T2), si tu veus le regarder...

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Envoyé par Lee-Koh le Vendredi 30 Mars 2012 à 14:15


 Merci pour ton post moudou, surtout pour la reserve !

Comme je le disais, le slot de la speculation mystique allait surement sauter et il l'a fait, pour un dispel de plus.

Visons nées du serum je suis pas fan, comme tu pioches avant le regard si j'avais eu un slot de playset en plus pourquoi pas mais au choix je prefère passe-passe et voir plus loin.

La désinvoc' c'est pour ce que ne peu pas gérer la condamnation, donc les créa qui n'attaque pas mais sont gènante d'une façon ou d'une autre. Outre le fait que je n'avais pas de vapor snag sous la main en buildant, je trouve que la desinvoc' permet de sauver une episseuse, en plus on ne tue pas aux points de vie donc mettre 1 c'est ultra anécdotique. Mais ça sautera surement pour une contre ou un antibête blanc.



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Envoyé par moudou le Vendredi 30 Mars 2012 à 20:34


 ouh là!!

mais j'ai dit une enorme connerie et personne ne m'a repris!

-> rajouter 5 artos dans un deck reforge?! la cage et pitching needle ca va pasdu tout non!

bon voyons par quoi on peut les remplacer... flashfreeze x3 contre Zoo/jund, desenchatement (pour eviter les cages justement, qui t'empechenet de jouer les cartes depuis ta biblio). sinon, pense aussi a la Purge celeste...

Pour desinvoc, j'avais pas bien saisi le concept. en fait tu bounce ton colosse en cas de probleme c'est ca? mouais ca me parait un peu nti-sunergique, vu que le bu ca va etrede le remelanger a la bibli, autant le laisser caner si tu peux pas contrerle sort non? Bouncer les episseuses, en revanche ca me parait effectivement un peu mieux, mais là encore, une fois que tu as sorti le colosse, pas la peine d'avoir des tas de token, du coup, je pense que tu peux liberer les slots.

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Envoyé par Lee-Koh le Samedi 31 Mars 2012 à 00:46


 Non le bounce c'est  avant tout pour les créa adverse mais qui n'attaquent pas (donc pas pétable à la condemn) au pire je peu bouncer mon Episseuse pour remettre une seconde couche de golem s'il se fait peter avant la reforge. 

C'est vrai que l'usage sur ses propre créa est anecdotique, mais au moins autant que de mettre 1 dans un deck qui tue au poison. 

Pour ce qui est de jouer polymorphisme aussi pourquoi pas, mais ca m'oblige à retirer les Episseuses du coup j'ai peur de manquer de poseurs de jeton... Et globalement je trouve qu'avec un playset je suis déja pas mal. 

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Envoyé par moudou le Samedi 31 Mars 2012 à 21:13


 oui, ca t'obligerait a revoir tout le deck... Cela dit mon propore deck poly/reforge marche pas trop mal (il est sur ma page), mais il est tres irregulier... 

apres c'est sur que si tu tue u poison... Mais essaie aussi le colosse de sombracier, il est severe lui aussi... Maintenant voilà, je fais ca pour varier les plaisir, parce que c'est sur que refiler 12 marqueurs poisons d'un coup.... Autant jouer storm quoi, c'est a peu pres aussi interactif ^^

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Envoyé par JuxT le Mardi 03 Avril 2012 à 13:14


On est en Modern :

Colère de dieu > Jour de condamnation.

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Envoyé par moudou le Jeudi 05 Avril 2012 à 15:37


1) c'est la meme chose
2)  dans la mesure ou colere de dieu a été editée en 8eme, 9eme, 10eme, et ou elle n'est pas ban on a le droit de la jouer

Bien sur, en toute amitié, je ne veux pas demarrer de polemique, surtout avec toi XD

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