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kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Lundi 10 Octobre 2011 à 17:07


Voici la nouvelle liste sur laquelle je bosse. Je suis arrivé sur quelque chose d'assez carré, malheureusement j'ai de gros soucis sur la mana base, et de quoi contrer les zoo qui vont pulluler ne serait pas non plus un mal :

4 noble hiérarche
4 foudre
2 chemin vers l'exil

4 tarmogoyf
4 obscur confident
2 bandemage qasali
2 mage lancevif
3 cobra de lotus
4 déférence
4 fuite de mana
4 feu punitif
2 chemin vers l'exil

3 bosquet des brulesaules
4 lac de montagne bouillant
4 forêt pluviale embrumée
2 mésa aride
1 cheminée à vapeur
1 bassin d'élevage
1 terrain de prédilection
1 fontaine sacrée
1 tombe aquatique
1 fonderie sacrée
1 montagne
1 île
1 plaine
1 forêt

SB///
4 percesort
1 chemin vers l'exil
1 mage lancevif
4 gel immédiat
2 bandemage qasali
3 aigrefin de la rue d'étain

==>évidemment les gels immédiats c'est obligatoire, parce que ça contre les deux plaies que sont tarmo et chevalière du reliquaire. Par contre petit souci de point de vie contre zoo, j'ai presque envie de prévoir des lightning helix pour remplacer les feux punitifs, parce que souvent ça se joue à un petit quelque chose, mais ce petit quelque chose est en faveur de zoo...
Les aigrefins de toute façon peuvent calter, c'est juste que y a plein de vial et de shakcles, avec assortiments d'épées, qui trainent de manière tout à fait désagréable dans le format donc ça parait quand même correct. (et puis contrairement au qasali il a pas besoin de se sacrifier, ce qui desfois est tout à fait honorable.
les percesorts c'est pour renforcer le match-up contrôle/combo, sachant que vu la gueule des combos restant dans le format, gel immédiat fera également souvent l'affaire.


Concernant le jeu de base, j'aimerais repasser à 4 cobra de lotus parce que ça fait quand même le café dans une telle liste (et puis ça m'aide vachement pour mes bobs ^^)
Mais du coup place de quoi? Passer à 3 feu punitif uniquement? En fait c'est pas mal d'en avoir 2 en main souvent. Et puis j'ai croisé pas mal de decks life, et du coup ça parait pas dégueu ^^.

La base de mana est en construction. Elle a déjà en une semaine changé tellement de fois que je ne les compte plus mais surtout aujourd'hui que je viens de rajouter le blanc, c'est juste le cauchemar, je la change après chaque partie ^^. Ca commence à ressembler à quelque chose au niveau des sorties, et heureusement, pas de coûts à 2 colorés (si ce n'est snapcaster + contre). j'en étais même à me tater pour remplacer les hierarch par des birds, mais bon l'exaltation dans un format où tout le monde joue tarmo fait la différence pour faire passer le notre.

Bref voici ma version un peu différente d'un deck qui fera sûrement figure d'archétype, à voir le nombre de matchs-miroirs que je me tape.

cartes testées : clique vendillion, cutée pour rajouter le blanc pour cause de double coloré.
image phantasmatique : trop inégale dans un tel deck mas le slot s'envisage parfaitement
négation ==>flashfreeze a pris la place sans la moindre hésitation
dislocation==>oui ça tue tarmo, mais alors je suis déjà juste en pvs avec ma base de mana + bob + format aggressif

cartes à tester : chevalière du reliquaire : 10 fetchs + tuto grove of the burnwillows, dans une version naya je me poserais pas la question mais là. (parce que bon à part cuter l'obscur confident pour l'instant pour assainir ma base de mana en n'ayant pas besoin de fetch watery grave, je vois pas)

épées : cartes de side, mais ça fait pas mal de dégâts, ce sera à définir quand le format sera stabilisé.

révocateur phyrexian : encore une carte de side qui peut être pas mal, mais alors je vois pas encore si j'aurais envie de la rentrer, en tout cas pas contre les jeux que j'ai rencontré jusque là.

hélice d'éclairs : de side contre zoo ça pourrait être mieux que feu punitif, parce que de toute façon il n'y aura que peu de end game contre zoo, et vaut mieux s'assurer de tuer les nacatls/gorilles et autres blagues.

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ShadowKnight

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Envoyé par ShadowKnight le Mardi 11 Octobre 2011 à 19:45


 Et trois explosifs artificiels + un cobra de lotus à la place de tes noble hiérarche? Tu perds un peu en vitesse mais les explo te permettent d'être pas mal contre Zoo, Elfball, Affinité,... En plus vu que tu peux avoir le domaine, cela peut te permettre de toucher plein de cibles comme des chevalière du reliquaire. Disons que je vois plus d'avantages que d'incovénients. 

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kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Jeudi 13 Octobre 2011 à 13:51


Ca peut effectivement être au moins une bonne carte de side, le problème de calter noble hiérarche, c'est que je tiens plus du tout le début de partie. Par contre j'avoue que *3 de side c'est une très bonne idée à tester.

Je me suis décidé par ailleurs pour -1 feu punitif/+1 cobra et pour 2 path de side.

Ce qui donne, sans beaucoup changer la liste de base :

SB
2 bandemage qasali
3 explosifs artificiels
2 chemin vers l'exil
1 mage lancevif (du coup il est plus forcément obv avec les explosifs et peut calter pour autre chose)
4 gel immédiat
3 percesort

Mais par contre du coup peut-être si avec la recrudescence de shackles gel aigrefin se fait regretter, -1 mage lancevif/-1 percesort ou path  : +2 aigrefin.

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