développement - Burn / Sligh ?

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badness6

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Envoyé par badness6 le Lundi 05 Septembre 2011 à 21:21


je pense exactement comme toi pour le reliquaire c'est fortement à tester car vraiment chiant

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Yoda29

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Envoyé par Yoda29 le Lundi 05 Septembre 2011 à 23:11


browbeat c'est tres bien en RDW sauf que c'est le seul sort du paquet qui peut pas finir l'adversaire. Et c'est un peu déconcertant...
C'est là que la psychologie rentre en jeu (dans un RDW, si si je vous assure). Il faut le faire quand l'adversaire se sent à l'aise, il faut donc le faire le plus tôt possible dans la partie, pour être bien sûr de lui mettre 5. Et c'est là qu'on a un conflit dans la curve avec boule fu...




rotame

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Envoyé par rotame le Mardi 27 Septembre 2011 à 21:25


4 pic
4 fetch
12 montagnes

4 guide gobelin
4 maraudeurs keldes
2 Sinistre lavamancien
3 spark elemental
3 hellspark elemental
3 ball lightning

4 foudre
4 pointe de lave
4 eclat de faille
4 magma jet
3 Reliquaire de la Rage brûlante
4 malediction
2 needle drop


side :

3 Zo-Zu le châtieur
3 leyline of punishment
3 fete fracassante
2 griffe du dragon
2 dismember
2 pithing needle


voici ma liste , vous en pensez quoi ?


merci de votre aide

[ Dernière modification par rotame le 27 sep 2011 à 21h25 ]


AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Mardi 27 Septembre 2011 à 21:49


De quelle malédiction tu parles ? Celle d'innistrad qui colle 1 par tour ? Préfère un Honden de la Rage Brûlante pour un prix voisin

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rotame

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Envoyé par rotame le Dimanche 09 Octobre 2011 à 18:34


4 [ZEN] Scalding Tarn
4 [ZEN] Teetering Peaks
12 [UNH] Mountain
3 [M10] Ball Lightning
3 [CFX] Hellspark Elemental
3 [10E] Spark Elemental
4 [ZEN] Goblin Guide
4 [PLC] Keldon Marauders
3 [MOR] Shard Volley
4 [M11] Lightning Bolt
4 [FD] Magma Jet
4 [WWK] Searing Blaze
4 [CHK] Lava Spike
4 [TSP] Rift Bolt
SB: 3 [GP] Shattering Spree
SB: 3 [M11] Leyline of Punishment
SB: 3 [CHK] Zo-Zu the Punisher
SB: 2 [M10] Pithing Needle
SB: 2 [NPH] Dismember
SB: 2 [M12] Dragon's Claw


Voici ma liste quasi finale .

Vous en pensez quoi ?


hellraisers

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Envoyé par hellraisers le Vendredi 18 Novembre 2011 à 18:34


Je trouve la ball lightning et la spark elemental trop fragiles, le searing blaze trop situationnel même avec 4 fetch.
Pourquoi tout le monde joue 20 land ? je suis le seul à faire des full de taré avec 18 land ? >_<

Voila ma liste :

3 [ZEN] Teetering Peaks
15 [UNH] Mountain

3 [M12] Grim Lavamancer
4 [ZEN] Goblin Guide
4 [CFX] Hellspark Elemental
4 [PLC] Keldon Marauders

3 [CFX] Volcanic Fallout
4 [M12] Incinerate
4 [M11] Lightning Bolt
4 [FD] Magma Jet
4 [MOR] Shard Volley
4 [CHK] Lava Spike
4 [TSP] Rift Bolt


SB: 3 [BOK] Flames of the Blood Hand
SB: 4 [ALA] Relic of Progenitus
SB: 4 [M11] Leyline of Punishment
SB: 4 [GP] Shattering Spree


Sinon oui BlackBurn est tentant j'avoue, mais la flemme de récuperer 4 bob pour essayer ^^
Mais à vu de nez j'enleverais 2 ravlands et 1 montagne pour mettre un bon slot à 3 (non pas Browbeat)

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arch-khaos

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Envoyé par arch-khaos le Mardi 17 Janvier 2012 à 13:41


teste la liste ci dessous a Dublin (je finis avec un 3/3 pour cause de side pourri qui ne m'aura pas mis a l'abri des gains life blancs, assez presents ici)

- 4 reliquaire de la rage brulante
- 4 guide gobelin
- 4 berseker sangorage
- 4 guerillero gobelin
- 3 sinistre lavamancien
- 4 fielleux du four
- 3 foudre
- 2 trace d arc electrique
- 2 charge a voltage
- 4 ebranlechoc
- 4 brasier calcinant
- 2 recrutement devastateur (bien place, ca fait la surprise)
- 2 Koth du marteau
- 4 pics vaciilants
- 16 montagne

Side :

- 4 Gobelin ruineblaster
- 2 Quartier fantome
- le reste inutile

le reste useless...

Je suis assez content du main deck meme si optimisable...
Quid de rentrer 4 Leyline rouges en side ?
Pour les tokens decks, plutot Slqgstorm et assimiles ou Bombe a rochets en side ?
Magus of the moon sans acceleration, ca vaut le coup qd meme ?

Et qq1 aurait-il une solution contre Hive mind combo (m'a souille en 2 x 30 secondes) ?


sasyo

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Envoyé par sasyo le Mardi 17 Janvier 2012 à 13:57


il y aura la nouvelle carte rouge, en dark ascension qui a l'air pas mal, celle qui fait piocher deux cartes avec flashback.

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arch-khaos

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Envoyé par arch-khaos le Mardi 17 Janvier 2012 à 15:11


ca peut faire des choses droles avec fielleux du four... est il possible de piocher / jouer les ephemeres pioches pour limiter le risque a la defausse ??


Niicfromlozane

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Envoyé par Niicfromlozane le Mardi 17 Janvier 2012 à 15:53


Non. Tu dois résoudre complètement une carte avant de pouvoir jouer d'autres sorts/capacités.

___________________

Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.

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Envoyé par arch-khaos le Mardi 17 Janvier 2012 à 15:59


ok, donc je rectifie, ca mettra juste un peu de carburant dans le reservoir du lavamancien


Niicfromlozane

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Envoyé par Niicfromlozane le Mardi 17 Janvier 2012 à 16:07


Dans l'optique de jouer cette carte (ce qui semble plutôt une bonne idée A PRIORI), je pense qu'il faudrait également regarder du côté de hellspark elemental. Je la joue depuis toujours dans monored, et tan qu'il n'y a pas de tarmo en face, c'est du bonheur.

Sinon, plutôt que de charger le jeu avec une leyline qui en fait rien, quid de jouer stigma lasher?

Enfin, je trouve aberrant de ne pas jouer 4 foudres - 4 lava spike - 4 rift bolt.


PS: si tu pouvais mettre les liens des cartes de ta liste (au moins pour les moins connues) ça m'éviterait d'avoir à virer ton message

[ Dernière modification par Niicfromlozane le 17 jan 2012 à 16h08 ]

PPS:

Mais à vu de nez j'enleverais 2 ravlands et 1 montagne pour mettre un bon slot à 3 (non pas Browbeat)

AMHA, Brimstone Volley ca fait des chocapics avec les maraudeurs.

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Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.

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Envoyé par arch-khaos le Mardi 17 Janvier 2012 à 16:17


En fait, je me suis limite sur les blasts pour avoir + d'option creatures (du coup le fielleux va finir par sauter, meme si dans le fond je l aime bien).

je prefere l'option "bourrage" a la crea qui me parait plus stable que l optique "burn" qui se fait ruiner par une leyline blanche ou un peu de gain life...

et je n'accroche pasnon plus aux creatures "ephemeres" dans l'esprit de Boule fulgurante.

c'est une option perso celà dit..

 


Niicfromlozane

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Envoyé par Niicfromlozane le Mardi 17 Janvier 2012 à 17:32


C'est une optique qui se défend. Mais a mon avis, à ce jeu-là, zoo sera toujours meilleur que toi. Cela dit, je peux me tromper.

___________________

Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.

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Envoyé par arch-khaos le Mardi 17 Janvier 2012 à 21:30


(je n'arrive pas à éditer mes posts posts pour mettre les liens, désolé)

Pour Zoo, ça dépend, il est difficile à prendre de vitesse mais il n'aime pas les Trace d'arc électrique. Eventuellement avec des Balafre de flammesen side (cette carte m'apparait de toute manière comme étant de plus en plus sidable), y'a moyen de calmer les ardeurs...

Pour le Stigma Lasher, je le trouve sympa, mais fragile, un peu, et l'effet n'est pas garanti vu qu'il faut le faire passer au moins une fois là où la Leyline est là dès le T1, et est plus diffile à gérer. Pour mon metagame, la Leyline est bien au- dessus donc, ça résoud le probleme de l'adversaire à 40 PVs au tour 2 avec cette saleté de Martyre aux sables récursif .


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