C'est pas la bénédiction qui coute beaucoup de mana... (1 incolore) En plus de cela, donner la protection signifie aussi ne pas être bloqué par les créas de la couleur en question... Peut être peut on finir au palouf imblocable 1 game sur bcp ?
Si tu as de quoi aligner un mana blanc en plus, y'a encore mieux. (Protec' avec rebond. Mais j'ai la flemme de vérifier si c'est éphémère...)
Y'a aussi changenuage... C'est pas les options qui manquent
Après, c'est sur qu'attendre de pouvoir protéger le palouf le tour ou il arrive en jeu, ça ralenti d'autant ton kill...
Un idée, comme ça : plutôt que de jouer de la protection, tu peux aussi jouer de la disrupt (4x Contrainte et pourquoi pas autres joyeusetés dans le même genre... avec du coup, 4x Extraction chirurgicale de side à la place des crypts) (Parce que même sorti de son contexte, défausse + extract, c'est fooooort
)
Au pire, tu joues du bleu pour jouer Retract nan ? Bah, tu rentre 4x Dispel et/ou Spell Pierce et on en parle plus
(La plupart des anti-bêtes et anti- "je finis ce tour ci alors tais toi" sont éphémères btw.
Jouer des spoils, c'est bien, mais ça risque aussi de te tuer... Remarque, si tu réussi à en jouer 1 sans soucis, pourquoi pas d'autres ? Après, il faut quand même être joueur...
Ah et euh... Canonist, ça meure pas sur un Gut Shot hein ... Ca a 2 d'endu, donc ça reste. Par contre, c'est un artos, donc ça se remonte avec Rapel sur Hurkyl. (Le rappel sert contre ça et affinity nan ? Parce que sinon, je pense que les 4 Retracts de base sont suffisants... et si non, alors c'est de base que ça se joue.)
En plus, je suis vraiment pas fan d'apparition des rues... C'est assez perso par contre. J'aime pas avoir trop de cartes qui me "cachent" mes cartes utiles en 1ere main. En plus, ça pique juste pour se faire recycler alors que je pense qu'entre ta manabase, les spoils etc... Recycler pour 2PdV, c'est cher.
Du coup, perso (c'est que mon avis, j'ai joué combo, mais jamais cette liste), j'aurais effectué ces modifs :
20 Equipements (1/3 du deck)
16 Lands + 4 Mox (1/3 du deck) (je reprends juste ta manabase)
Il reste donc 20 places... que je répartirais comme suit :
- 4 Paladin
- 3 Spoils of the Vault
- 2 Dispel
- 2 Bénédiction de l'apôtre
- 2 Gobelin
- 3 Sonde gitaxienne
- 4 Retract
grosso merdo. Moins de gobs car Spoils peut aller en chercher. Ca resterait un premier jet à adapter à ta façon de jouer et à tester bien sur
De side, je changerais beaucoup de choses perso...
-4 Spell Pierce
-4 Inquisition de Kozileck
-4 Extraction chirurgicale
-1 Sonde
-2 Kemba ??? (je sais pas trop quoi mettre ici)
Autres idées :
Implorer la reine pour si le mec te laisse goldfish en permanance ?(ATTENTION : il faut revoir la manabase si on rentre ça)
Pourquoi :
Spell pierce à la place de Pact, car comme ça, tu peux poser ton paladin T3 et non plus T4. (Avant, je supposer qu'il fallait que tu attende le T4 pour oser sortir pact... parce que si tu te loupe quand tu tente de partir, c'est free loss ! Et avec 1/3 d'équipements, c'était pas gagné :/)
Inquisition finalement... Vu que tu compte partir T3-T4, Kozi >> Duress.
Ca sert à remove dès le tour 1 les divers contres / enchants pénibles / créa pénible. Et de la disrupt, en règle générale, ça apporte du temps.
Extraction chirurgicale parce que "combo" avec Inquisition. Et puis, le grave adverse ne sera pas plein si tu sors tôt... Sortir 1 carte suffit contre Réanimator.
Sonde, c'est le mec te laisse plus ou moins goldfish (un autre combo ?). La, tu peux retirer un contre par une "place vide".
Ah oui ! Et sur Thalia ? Bah soit tu sors Kemba et tu tente de gagner avec, soit tu remballe ^^
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DC : Chats (autant décédé que MC)