Innistrad (aka Shake)

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badness6

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Envoyé par badness6 le Samedi 17 Septembre 2011 à 08:35


Il faut bien des cartes un peu moins bien et des communes/uncos/rares qui servent à rien car pour le moment j'ai compté une petite vingtaine de cartes très intéressantes sur 160 et quelque...
Une édition qui me plaît sur pleins de points :
- Jason chan et ses potes
- Des T.A qui font rêver
- Des cartes qui donnent envies de build ou de faire pleins de T3
- Une très bonne cohérence (pour le moment) sur tout !!!

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KOV

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Envoyé par KOV le Samedi 17 Septembre 2011 à 08:36


Moment of Heroism
1W
Instant (C)
Target creature gets +2/+2 and gains lifelink until end of turn.
Illus. Christopher Moeller
24/264

Armored Skaab
2U
Creature - Zombie Warrior (C)
When Armored Skaab enters the battlefield, put the top four cards of your library into your graveyard.
1/4
Illus. Volkan baga
43/264

Night Terrors
2B
Sorcery (C)
Target player reveals his or her hand. You choose a nonland card from it. Exile that card.
Illus. Christopher Moeller
111/264

Desperate Ravings
1R
Instant (U)
Draw two cards, then discard a card at random.
Flashback 2U
Illus. John Stanko
139/264

Ranger's Guile
G
Instant (C)
Target creature you control gets +1/+1 and gains hexproof until end of turn.
Illus. Steve Prescott
201/264

Cobbled Wings
2
Artifact - Equipment (C)
Equipped creature has flying.
Equip 1
Illus. Matt Stewart
219/264

forums.mtgsalvation.com/showthread.php

Bonsoir.

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badness6

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Envoyé par badness6 le Samedi 17 Septembre 2011 à 08:41


Desperate Ravings est un bon piocheur en éphémère, le deuxième d'ailleur avec le flashback !

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mael83

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Envoyé par mael83 le Samedi 17 Septembre 2011 à 08:49


dommage que Desperate Ravings discard au hazard, ça aurait été tellement fort fumé sinon...
mais bon, même comme ça y a peut être quelque chose a en tirer.


Gris

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Envoyé par Gris le Samedi 17 Septembre 2011 à 09:15


Pour la messe rouge, la boule fulgurante était un exemple... J'avais aussi parlé du chef de guerre gobelin, et en mettre un tour 1 si c'est pas une réelle pression pour l'adversaire...


mael83

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Envoyé par mael83 le Samedi 17 Septembre 2011 à 09:47


  oui certes, mais le probleme c'est qu'une fois ta carte jouée, il ne te restera plus que 3 cartes en main, dont surement au moins un terrain.
Donc même avec chef de guerre tour 1 et 2 bons tours 2 qui gagneront la célérité, ça reste loin d'être gagné et très gérarble pour l'adversaire, vu qu'il devrait logiquement tres vite s'occuper du chef de guerre (grizly tour 2 ça suffit...) et que tu vas passer en mode top-deck...
Vider sa main, c'est tres cher comme coût, ça doit forcement se justifier par quelque chose qui va vraiment gagner la partie tout seul, encore plus que chef de guerre gob...
à l'époque, messe noire était jouée avec hypnotic specter, ça coutait une carte de moins, et ça demandait pas de jouer memnite / orni



EchosOfHarmonies

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Envoyé par EchosOfHarmonies le Samedi 17 Septembre 2011 à 10:27


Gris, le chef de guerre tour 1 pour 3 cartes c'esty complétement pourri, y a pas d'autres mots.

En Ravnica y avait une 5/3 volantes pour 3 mana et trois carte. Même principe, 3 carte et 3 mana pour un truc qui a un rabais de 2 mana (au moins !). Et y avait pas besoin d'un combo difficile à réunir. C'était totalement pourri et inutile comme carte.

Là, c'est pareil. pas la peine d'essayer d'utiliser cette "messe rouge" en dehors d'un jeu combo particulier qui utilisera déjà les autres messes avant ce truc.


badness6

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Envoyé par badness6 le Samedi 17 Septembre 2011 à 11:08


Captivating Vampire
Bloodline Keeper // Lord of Lineage

y a combo avec ces deux cartes...

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Sead

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Envoyé par Sead le Samedi 17 Septembre 2011 à 11:33


Le 17/09/2011 à 02:56, Tripel_Ix avait écrit ...

Heureusement qu'il y a un enchant qui donne +1/+1 aux jetons dans l'édition ...

Les dernières fournées ne sont pas top à mon gout sauf l'antienne pour les jetons. Les deux anti-bête sont sympa sans plus (je compte le serpent dedans)



Et la vigilance, c'est pas rien.

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Thomaba

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Envoyé par Thomaba le Samedi 17 Septembre 2011 à 11:43


c'est moi ou y a aucune bonne carte noire ?

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Sead

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Envoyé par Sead le Samedi 17 Septembre 2011 à 11:45


Le 17/09/2011 à 11:43, Thomaba avait écrit ...

c'est moi ou y a aucune bonne carte noire ?



It's a joke?

Sinon les jetons loups ont la classe quand même.


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Sead

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Envoyé par Sead le Samedi 17 Septembre 2011 à 11:48


Rien...

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Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Samedi 17 Septembre 2011 à 12:00


Le 17/09/2011 à 11:08, badness6 avait écrit ...

Captivating Vampire
Bloodline Keeper // Lord of Lineage

y a combo avec ces deux cartes...



Je vois pas vraiment la combo... Y'en a aucune des deux qui aide l'autre, vu que pour les deux il faut 5 vamp et que une fois que t'as les 5 bah, rien, vu que tu peux pas détaper la captivant pour faire une "combo".
t'auras juste des vampires fort et tu pourras juste en piquer un par ttour.
J'appel pas trop ça une combo. 


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Envoyé par Niicfromlozane le Samedi 17 Septembre 2011 à 13:27


Ah ben ça va la messe noire rouge! Justement, en modern, storm manquait de vitesse et de mana...

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Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.

Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Samedi 17 Septembre 2011 à 13:37


Nan même c'est loin d'être une messe noire, messe noire = 1 carte + 2 mana
La on a 2 cartes au mieux +2 mana
Ce qui impleque: avoir cette carte inutile + avoir une carte à sacrifier, et de préférence, pour être le plus avantageux possible, coûter 0, et de préférence, que cette carte puisse servir à quelque chose si jamais on a pas la messe merdique.
Pas de jeu combo = carte inutile.


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