Magic 2012

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Liehos

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Envoyé par Liehos le Vendredi 24 Juin 2011 à 09:43


à par son pouvoir  pour meuler à 0

il donne juste pas envie de le jouer, il est assez pourri

payer 5 pour faire +1 je pioche 1 et tu te meule 1

moué 5 pour un effet comme ça ca à l'air vraiment mauvaise

son ultimate  à l'air inacessible, et même utiliser, il ne pourrait être viable que dans un jeu très précis

résultat +1 => pourri pour le prix que te coûte Jace à poser
-7  =>capacité qui peut-être utilse dans un jeu très adapté à la turbo fog, et encore ou avec son enchantement
0 => apercu de l'inimaginable à chaque tour, ça parait pas trop mauvais, si on a de quoi le protéger

au final JAce est devenu un arpenteur trop spécifique et étant donné qu'on va perdre archive trap, qui était la meilleur carte de meule présente, en T2 là il est très mal barré, et donc il ne sera probablement pas jouer

autant réedité Jace 1 si c'était pour pondre ça


Sarem

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Envoyé par Sarem le Vendredi 24 Juin 2011 à 10:03


Vu que innistrad a l'air de s'orrienter vers le cimetière, le je pioche 1 je me meule de 1, et même le meule 10, il a l'air frais quand même...

Je dis peut-être de la merde, mais cela dit, je crois mieux comprendre le ban de golgari grave-troll en modern, parce que ça m'a l'air assez correct pour le coup comme pw...

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Askelon

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Envoyé par Askelon le Vendredi 24 Juin 2011 à 10:04


 Mouais je préfère le 1.0 qui est plus accesible des le T3

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kibrule

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Envoyé par kibrule le Vendredi 24 Juin 2011 à 10:13


 Ce Jace est pour un jeu réanimation.

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General_TX

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Envoyé par General_TX le Vendredi 24 Juin 2011 à 10:26


bah tu peux aussi faire un jeu controle meule ... ça doit pouvoir se faire avec les cartes présentes en standart ...

Moi je parie qu'il va seulement tenir 3 mois avant d'être ban

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fanfoi

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Envoyé par fanfoi le Vendredi 24 Juin 2011 à 10:29


en fait avec le retour du flashback, le +1 peut faire piocher 2 cartes ...


Senen

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Envoyé par Senen le Vendredi 24 Juin 2011 à 10:31


Le 24/06/2011 à 09:43, Liehos avait écrit ...

résultat +1 => pourri pour le prix que te coûte Jace à poser
-7 =>capacité qui peut-être utilse dans un jeu très adapté à la turbo fog, et encore ou avec son enchantement
0 => apercu de l'inimaginable à chaque tour, ça parait pas trop mauvais, si on a de quoi le protéger

 

Marrant, l'argument du "piocher pour 5, c'est mauvais, trop cher" on avait eu exactement le même discours par tout plein de gens à la sortie de Jace 2.0...
Après, je ne dis pas que ce Jace est un immonde spoiler (encore qu'en draft, il va vite, vraiment vite), mais il semble jouable dans tout un tas de contexte, en particulier parce que dans chacune de ces capacités c'est "le(s) joueur(s) ciblé(s)" et donc que tu peux faire ça sur toi-même, et ça ça peut être très fort. Surtout quand on sait qu'il y aura du Flashback en Innistrad.



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Envoyé par MagicV le Vendredi 24 Juin 2011 à 10:44


Et les eldrazi quittent le standard bientot. La meule peut redevenir une condition de victoire (en plus avec épée).

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Envoyé par Daemangel le Vendredi 24 Juin 2011 à 10:48


Le 24/06/2011 à 09:43, Liehos avait écrit ...

à par son pouvoir pour meuler à 0

il donne juste pas envie de le jouer, il est assez pourri
 

Parle pour toi, moi j'trouve pas.

payer 5 pour faire +1 je pioche 1 et tu te meule 1

moué 5 pour un effet comme ça ca à l'air vraiment mauvaise

C'est vrai que pour 4 brainstorm en rituel, c'était génial, surtout quand on sait que Preordain était à coté. (Me crachez pas dessus les adeptes de Mind sculptor, je prend juste la façon de penser de liehos, merci x'D)

 

son ultimate  à l'air inacessible,

Bouarf, il arrive à 4 et faut le monter à 7. Et la prolif est encore d'actualité, et même sans, c'est pas la mer à boire.

et même utiliser, il ne pourrait être viable que dans un jeu très précis

Ah ? Pourquoi donc piocher 20 cartes c'est jouable que dans un turbofog comme tu l'as dit ?  Je veux une explication. Parce-que perso, y'a plein de jeux ou je susi content de piocher 20 cartes pour les revomir dans les 5 secondes qui suivent. :o
 


au final Jace est devenu un arpenteur trop spécifique et étant donné qu'on va perdre archive trap, qui était la meilleur carte de meule présente, en T2 là il est très mal barré, et donc il ne sera probablement pas jouer

Bah, il nous manque la moitié de l'edition encore, il est p'tet pas si mal barré que ça, et Innistrad est à venir, qui vivra verra !

 

autant réedité Jace 1 si c'était pour pondre ça

 C'est vrai qu'il va me manquer quand même




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kibrule

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Envoyé par kibrule le Vendredi 24 Juin 2011 à 10:48


 La meule...MDR.

Personnellement je pense que la meule n'a jamais été efficace, même lorsque des sorts comme traumatisme ou archive trap étaient joués...Alors même si ce Jace est acceptable dans un jeu meule, je le vois mal faire la différence.

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Envoyé par General_TX le Vendredi 24 Juin 2011 à 10:54


servant du peintre + meularde ... tu vas voir si c'est pas efficace comme meule ...

Moi ce jace, je le trouve très bon (trop bon même) ...
Ses pouvoirs sont dingues et on peut construire un deck autour de lui très facilement !!!

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kibrule

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Envoyé par kibrule le Vendredi 24 Juin 2011 à 10:58


 Evidemment je parlais de T2.

Et servant du peintre + meularde c'est efficace en T1.X? Même pas sûr. si quelqu'un te sort servant du peintre tu sais presque déjà quelle combo il joue et tu la casses direct. Sans compter que ce Jace n'apporterait absolument rien à un jeu qui joue servant du peintre/meularde.

ps: Moi je l'aime bien dans une optique réa ce Jace, c'est juste qu'en meule je le vois pas DU TOUT faire autre chose que du "presque meule", et du coup de la défaite.

[ Dernière modification par kibrule le 24 jun 2011 à 10h58 ]

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Pesnoob

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Envoyé par Pesnoob le Vendredi 24 Juin 2011 à 11:17


 Faut pas voir Jace comme un "super meuleur à lui tout seul" : vaut mieux regarder le contexte qui se dessine...

Bon, mon gros regret, c'est que Jumelance soit plus en Type 2. Mais pendant quelques mois, on aura quand même Archive Trap, qui peut meuler assez massivement dans les premiers tours (vu l'abus de fetchs), ce nouveau Jace, l'ancien, Crabes aux Hédrons...

Y a de quoi vite creuser, quand même. Ensuite, le drame de meule, c'est que souvent, tu fais...rien. Et ne rien faire avec des decks très agro qui commencent à poindre, ça a pas l'air fort.

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Liehos

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Envoyé par Liehos le Vendredi 24 Juin 2011 à 11:18


bon globalement je suis d'accord avec toi kibrule, meule en T2 j'y crois pas du tout par contre je dois corriger certaine chose

servant du peintre + meularde c"'est un jeu combo (^pas un jeu meule)

ça tue à la meule mais,  il ne joue pas des cartes qui meule autre que la combo

Donc ne le mettez pas dans la catégorie jeu meule SVP

ensuite c'est un jeu T1.5 et non T1.X donc du légacy, et en legacy, il a les moyen de perfer, et il perfe d'ailleurs un peu.

Et servant du ^peintre +meularde, il: n'a aucune raison d'intégrer cette bouse comme JAce


Enfin on compare pas JAce 2 et celui là

la question n'est pas je fais brainstorm pour 4 ou je pioche une carte pour 5

jace 2 avait un ensemble de capacité qui le rendait très polyvalent

Jace 1, bon il servait juste à piocher, mais l'intérêt c'est quans tu fais son -1 qu'il est à 2, c'est pas sûr que ton adversaire va mettre son gros thon sur lui. Il coutait que 3 à poser, donc il restait correcte

Ce jace coûte 5, les sort à 5 c'est des sorts qui sont censé avoir une énorme influence sur la partie
alors payer 5 pour poser un arpenteur, pour piocher 1 et meuler 1 si tu ne joue pas meule, il sert strictement à rien
Ce jace marche juste dans un jeu meule et c'est tout

cela dit oui en limité, il reste très bon.


fanfoi

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Envoyé par fanfoi le Vendredi 24 Juin 2011 à 11:21


sauf que quand il arrive tour 5 après un doj, et que gideonva pas tarder, c'est facilement 5-6 cartes qu'il va faire piocher...


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