[Sortie 02/2011] Mirrodin Besieged

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Khaetea

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Envoyé par Khaetea le Jeudi 20 Janvier 2011 à 19:06


La bleue aussi est un peu naze, sauf avec beaucoup de mana, du coup c'est plosible.

Pour l'épée si c'est confirmé, ça envoie du boudin. Les deux pouvoirs sont assez synergiques (on fait défausser les menaces et ont gère celles qui restent avec le mana).


KOV

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Envoyé par KOV le Jeudi 20 Janvier 2011 à 19:15




Classique, mais toujours efficace

Source on the card

Bonsoir.

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pejman

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Envoyé par pejman le Jeudi 20 Janvier 2011 à 19:16


la bleue m'a l'air assez forte puisqu'en emphemere elle permet de rentabiliser tout ce qui nous reste en pool en fin de tour adverse genre tours 7-8 + et le fait de la melanger permet de la repiocher et recomoencer, ça entre trés bien en *2 dans n'importe quel controle avec du bleu


la blanche ... mouai à par pour repartir derriere une wrath tour 8 quand on joue WW (oui si ya un tour 8 quand tu joue ww t'est pas dans la merde)

édit : le igniter à l'ai d'un gros steak en limité (du genre a metre 5 quand il arrive et 15  le tour d'aprés (suffirait de controler 3 artos et de faire son effet 3 fois)



[ Dernière modification par pejman le 20 jan 2011 à 19h17 ]


Arashy

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Envoyé par Arashy le Jeudi 20 Janvier 2011 à 19:25


 je kiff mais je kiff l'illustration !!

sinon la carte est pas mal du tout sympa à jouer, classique comme tu dis kov


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zwouip

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Envoyé par zwouip le Jeudi 20 Janvier 2011 à 19:29


 le blanc est trop mauvais pour le t2, le bleu est correct mais sans grosse combo à mana qui fait du bleu (et pour l'instant j'en vois aucune) je pense qu'il sera pas joué non plus.
Sur le papier les rouge et noir sont pas mal mais ils dépendront vachement du metagame, Seul le vert semble quasi sûr de se faire une place de choix dans les decks à venir.

l'avantage c'est que comme ils se remélangent ils ne seront pas joués en playset (sauf le vert peut être) et les joueurs casual y trouveront sans doute vite leur compte

[ Dernière modification par zwouip le 20 jan 2011 à 19h31 ]

j'ajouterais qu'au final aucun de ces zenith n'est complètement insane, puisque pour chacun il existe déjà des cartes meilleures (mais pas en t2 évidemment)


Askelon

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Envoyé par Askelon le Jeudi 20 Janvier 2011 à 19:39


Le blanc me parait bien faible si c'est vrai. Decret de justice au moins était quasi incontrable et faisait piocher alors que là. . . La sword à l'inverse me parait un peu trop forte, détaper tout ses land quand même! Ombre d'ours coutait 4 et faisait pareil mais ne donnait pas une protect potentiellement chiante.

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Pesnoob

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Envoyé par Pesnoob le Jeudi 20 Janvier 2011 à 19:46


 Le Hellkite Igniter me fait méchamment penser au Dragon Prédateur d'Alara dans le sens où en limité, les 3/4 du temps, il sortira : kaboom. Le 1/4 restant étant les fois où il se prendra illico un kill/contre. Car lui, c'est pas des baffes, qu'il met, c'est des frappes thermonucléaires. Le sortir à 7 manas, déjà, c'est très bon. Mais avec neuf lands de dégagés (faudra voir la vitesse du scellé...vu le poison qui sera bien dominant, pas sûr que arriver aux 9 lands soit jamais envisageables xD), il arrive, il touche, partie suivante.

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slayer5

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Envoyé par slayer5 le Jeudi 20 Janvier 2011 à 19:55


Question concernant le phyrexian revoker, sa capacité marche sur par exemple, Day of judgment, Phyrexia rebirth ou encore sur Sunblast Angel ?


izno

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Envoyé par izno le Jeudi 20 Janvier 2011 à 20:01


Et hoop !! Une petite commune bein sympa...



source @dailymtg via mtgs

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artdevil

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Envoyé par artdevil le Jeudi 20 Janvier 2011 à 20:06


Le 20/01/2011 à 19:55, slayer5 avait écrit ...

Question concernant le phyrexian revoker, sa capacité marche sur par exemple, Day of judgment, Phyrexia rebirth ou encore sur Sunblast Angel ?

Non, les cartes que tu cites n'ont pas de capacité activée. Une capacité activée se présente comme tel:
Coût : Effet


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En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
Devise Shadok

Arashy

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Envoyé par Arashy le Jeudi 20 Janvier 2011 à 20:07


Le 20/01/2011 à 19:55, slayer5 avait écrit ...

Question concernant le phyrexian revoker, sa capacité marche sur par exemple, Day of judgment, Phyrexia rebirth ou encore sur Sunblast Angel ?



non car ce ne sont pas des capacités activées (déclenchée pour sunblast par exemple)

les capacités activées se présentent sous la forme de "coût: effet" 

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black-monday

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Envoyé par black-monday le Jeudi 20 Janvier 2011 à 20:07


Le 20/01/2011 à 20:01, izno avait écrit ...

Et hoop !! Une petite commune bein sympa...



source mtgs via @dailymtg


Goblin welder.

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"Ouais même que Valérie Damidot est tellement grasse que si elle se trempe un pinceau dans le fion, elle réinvente la peinture à l'huile."


Croquette

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Envoyé par Croquette le Jeudi 20 Janvier 2011 à 20:09


eh ben voila une commune qui finira probablement dans tous les decks
avec toutes les cartes qui demandent a sacrifier un artos c'est de la pioche pure 2 cartes pour 2

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slayer5

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Envoyé par slayer5 le Jeudi 20 Janvier 2011 à 20:16


ok merci pour vos reponses artdevil ainsi qu'Arashy.


mangane

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Envoyé par mangane le Jeudi 20 Janvier 2011 à 20:20


Le 20/01/2011 à 20:07, black-monday avait écrit ...


Goblin welder.

Avec Mind over Matter pour faire joli?

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Voila voila

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