les décrets fléau

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karibou

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Envoyé par karibou le Samedi 31 Mai 2003 à 10:57


Wotc veut ralentir les parties de MAgic et il y arrive bien avec els decrets
Pour la creatur avec le morph qui coute une forune, ils l ont sans doute cree pour faire combo avec la creatuer verte qui a une force et une enduranc egale au coute de lancement de toutes les creatures qu on controle (encore un bon gros thon, tout en finesse)
Les nouveaux seigeurs sont vraiment moyens a pert peut eter celuid es soldats...
Vive fleau!!!
Franchement du bloc carnage, j retiendrai carnge et quelques certs qui se balladent
Sinon je prefere le decret blanc, mais il faut le jouer dans un deck capable de generer pas mal de mana quand meme...

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"Mes chances vont de "limite acceptables" à "cataclysmiques". D'après maître Lucien, je suis la preuve vivante que la Force a le sens de l'humour!"

space

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Envoyé par space le Samedi 31 Mai 2003 à 11:11


euh moi les decrets je les trouve assez daubique dans le fond.....c'est pas mes spoilers de l'extension,c clair!
mais aretez de dire que l'edition est pourrie,c vrai qu'elle est pas ultime mais ya des cartes exploitables meme carrement bien....warchief,stifle,siegegang,stabilizer,carbonize,ailes d'echardes,sulfuric vortex et quelques autres jouables....
mais j'avoue que c pas l'extase

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mouahahahahahahahah......

Angeblanc12

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Envoyé par Angeblanc12 le Samedi 31 Mai 2003 à 11:48


resortons les vieux mirari's wake !!!
lol

mais je pense que c un bon moyen pour remonter leur cote lol

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bakura221288

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Envoyé par bakura221288 le Samedi 31 Mai 2003 à 11:56


Pour moi le meilleur c le blanc,mais pour le recyclage,le deck astral slide aurait gagné en puissance(mais maintetant il en perd a cause de stabilizer),
Il y aurait pu avoir une nouvelle version blanc/rouge/vert avec mirari wake
ou bien,elle sera surement mis dans LE deck mirari's wake qui gegnere plein de mana...

A voir.

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supreme_helloween

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Envoyé par supreme_helloween le Samedi 31 Mai 2003 à 12:38


Moi je trouve que c'est le bleu le plus puissant, biensur faut le poser avec un recteur de l'academie ou un truc dans le genre sinon ca fait cher. Imaginez, le joueur est obliger de sacrifier 3 de ses sorts (à ce moment de la partie il n'en a plus beaucoup en main).


AtomSpine

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Envoyé par AtomSpine le Samedi 31 Mai 2003 à 13:43


Ca tombe bien, je joue un jeu autour d'Eveil du Mirari

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Message Privé => 1 par jour sinon j'efface ( trop de MP )

Angeblanc12

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Envoyé par Angeblanc12 le Samedi 31 Mai 2003 à 16:42


lol atomspine !

moi, c mon astral qui va s'en prendre un coup, snif ...

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sebibi

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Envoyé par sebibi le Samedi 31 Mai 2003 à 19:09


le rouge est encore le meilleur maintenant grâce à fléau jvais enfin pouvoir ressortir mes 8 éveils du placard.

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sybilleman0

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Envoyé par sybilleman0 le Dimanche 01 Juin 2003 à 11:42


oé ben je trouve ke le rouge é pa brillant

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avant sybilleman cété moi mé g été banni!!!!

gare aux bobos!!!!!!!!!!!!


juzam_djinn

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Envoyé par juzam_djinn le Dimanche 01 Juin 2003 à 11:54


rectification sur mes dires

le coup de la 1/1 qui sort pour 8....

en fait vu que l'édition tourne autour de carte qui ont le plus gros cout convertis.... quand n la morph on a un bo cout de mana de 8 en jeu... c la l'astuce....

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intrus

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Envoyé par intrus le Vendredi 06 Juin 2003 à 12:27


Pour moi les rares de cette extention sont trop cheres d'invoc, pour le type II, seules les uncos et les communes sont vraiment jouables en type II...

Pour invoquer les rares dont le coût est en grande majorité en incolore, ils ont été obligés de créer des cartes qui abaissent les coûts de 2, (tout les sorts de coûtent moins de 2), et le seul terrain de l'extention, qui permet de sortir deux manas incolores...
Le upwelling est intéressant, mais pour éviter des brûlures de mana, on stocke que pendant deux tours, et le 3ème on invoque le gros thon...

Remarque, les gros coûts d'invocations vont relancer les terrains urza (tower, mines, power plant) en type étendu avec les cartes fléau...


Yaktooo

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Envoyé par Yaktooo le Vendredi 06 Juin 2003 à 12:36


POur l'instant j'ai qu'un décret c'est le bleu -_- qui a mon avis est le pire de tous...

Le noir et le blanc snt pas mal...

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Envoyé par The_Declaration le Dimanche 08 Juin 2003 à 17:34


1/ intrus: pas de brûlure de mana avec l'upwelling, apprends à lire ça aide.
2/ juzzam: on avait compris que le scornful egotist était une carte à combo, c'est la base du préconstruit bleu rouge
3/ j'en ai qu'un c'est le noir, et dans un MBC il est parfaitement jouable (même sans Cabal's coffer)

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sgana

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Envoyé par sgana le Lundi 09 Juin 2003 à 02:38


decret rouge c bien, ça tue bleu, pis rouge ça peut devenir lourd (form of dragon, rorix, starstorm... )
M'enfin ya bien que l'effet cycle qui vaille le coup


sgana

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Envoyé par sgana le Lundi 09 Juin 2003 à 02:49


du calm La Déclaration, c'qu'intrus à voulu dire c qu'après plus de deux tours de stockage de mana dans l'upwelling, ça devient une p'tite bombe sur patte qui te pète à la gueule au premier gère-permanent de l'adversaire.


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