Les cartes Wizards du jour [18/01] : Changelieu et Voleur de

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kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Mercredi 09 Janvier 2008 à 17:28


nan mais faire piocher contrôle ok, vous allez lui enlever un sort non essentiel, ca peut être néanmoins sympa avec un extirpate par derrière, mais c'est enfin l'arme idéale contre storm qui lui fera piocher une carte pas forcément assez utile pour lui permettre de remplacer la carte retirée. d'autant qu'une carte clé retirée est une cible potentielle à extirpate.

c'est la peuple fée idéale contre storm qui est le pire match up du deck.

bon certes ca marchera pas à chaque fois

mais c'est déjà bon à prendre.

[EDIT] oups ca met en dessous de la biblio donc je retire ce que j'ai dit pour extirpate : ceci dit ca peut être encore mieux dans certains cas.

[ Dernière modification par kakkhara le 09 jan 2008 à 17h30 ]

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


pepitopinkfloyd

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Envoyé par pepitopinkfloyd le Mercredi 09 Janvier 2008 à 17:31


une 3/1 pour 3 c'est deja pas tres frais , mais en plus son effet est pas renversant .


Son effet, c'est du bonus. L'intérêt c'est qu'elle a le vol et le flash en ayant une force qui permet de coller quelques baffettes un peu plus grosses que les 1/1...pour 3cc.
Quand on joue faerie, on garde pour contrer et ça nous empêche un peu de jouer des créatures à partir du tour 3 et jusqu'à maintenant yavait que très peu de faerie qui valait le coup d'être joué en flash(clique et pestermite surtout). Là non seulement elle est plus puissante que pestermite mais en plus elle a le bon goût d'enlever la meilleur carte de la main de l'adversaire au tour précédant celui où devrait arriver la wrath (en jetant un coup d'oeil à sa main) OU de recycler une carte morte en late game (terrain surtout).
Oui, une 3/1 pour 3 c'est pas très frais, mais avec le flash, le vol, dans un jeu aggro contrôle, et nous débarassant éventuellement de ce qui pourrait être gênant (wrath adverse ou carte morte à nous), on parle déjà d'une bonne carte.
Quant au fait qu'elle ne sera pas jouée...je n'y crois pas une seconde, des decks faerie ont fait de bons résultats dans des tournois mais ils manquaient de punch à mon goût: maintenant ils ont ce qu'il faut. Par contre elle est légendaire donc on la verra moins souvent en jeu que d'autres cartes si c'est ce que tu voulais dire.

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Aior

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Envoyé par Aior le Mercredi 09 Janvier 2008 à 17:36


Le 09/01/2008, pepitopinkfloyd avait écrit ...

une 3/1 pour 3 c'est deja pas tres frais , mais en plus son effet est pas renversant .


Son effet, c'est du bonus. L'intérêt c'est qu'elle a le vol et le flash en ayant une force qui permet de coller quelques baffettes un peu plus grosses que les 1/1...pour 3cc.
Quand on joue faerie, on garde pour contrer et ça nous empêche un peu de jouer des créatures à partir du tour 3 et jusqu'à maintenant yavait que très peu de faerie qui valait le coup d'être joué en flash(clique et pestermite surtout). Là non seulement elle est plus puissante que pestermite mais en plus elle a le bon goût d'enlever la meilleur carte de la main de l'adversaire au tour précédant celui où devrait arriver la wrath (en jetant un coup d'oeil à sa main) OU de recycler une carte morte en late game (terrain surtout).
Oui, une 3/1 pour 3 c'est pas très frais, mais avec le flash, le vol, dans un jeu aggro contrôle, et nous débarassant éventuellement de ce qui pourrait être gênant (wrath adverse ou carte morte à nous), on parle déjà d'une bonne carte.
Quant au fait qu'elle ne sera pas jouée...je n'y crois pas une seconde, des decks faerie ont fait de bons résultats dans des tournois mais ils manquaient de punch à mon goût: maintenant ils ont ce qu'il faut. Par contre elle est légendaire donc on la verra moins souvent en jeu que d'autres cartes si c'est ce que tu voulais dire.


+1

y aussi le "bête" avantage de pouvoir regarder la main de l'adversaire "gratuitement"...toujours pratique

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Aior, Chevalier d'Or du Lion
petit site sympa pour jouer a plein de mini jeux http://www.kadokado.com/?ref=Aior81

flash22

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Envoyé par flash22 le Mercredi 09 Janvier 2008 à 19:42


pas photo entre les deux c'est le gob ki parait plus transcendant


pepitopinkfloyd

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Envoyé par pepitopinkfloyd le Mercredi 09 Janvier 2008 à 20:03


pas photo entre les deux c'est le gob ki parait plus transcendant


en t3 peut-être bien mais en standard c'est clairement la fée qui domine. Le gobelin coûte trop cher (je parle du cc comme de l'appui), et ne vaut pas le coût par rapport à wort ou boggart mob. Enfin, pour ce qui est de son efficacité en t2, ce n'est que mon avis et il est donc subjectif.

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Envoyé par Kel_Thalas le Jeudi 10 Janvier 2008 à 06:35


MindShatter est confirmé :

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Ou alors, je me plante complètement... (signature complètement pompée sur Guigui, mais j'assume)

pepitopinkfloyd

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Envoyé par pepitopinkfloyd le Jeudi 10 Janvier 2008 à 07:11


Ouai ben, on a du spoiler confirmé quoi. Contrôle va vraiment être mis à mal. Je pensais que la vraie carte ne dirait pas "au hasard" mais si...moi qui ait pu jouer mind twist par le passé, c'est vraiment très douloureux.
D'ailleurs, ça soulève un deck qui a vraiment de quoi faire (voyez par vous même les bonnes cartes que l'on peut intégrer): rogue discard.
En plus the rack est présent dans le format, du coup je crois bien que c'est le deck que je vais me faire.

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Envoyé par Barbarian le Jeudi 10 Janvier 2008 à 07:21


son cousin aussi est con,firmé d'ailleurs


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Envoyé par Ygemethor le Jeudi 10 Janvier 2008 à 07:32


mais c'est du beau ca

Non le ming shatter est exellent, tout comme son cousin bleu qui le sera peut-être un peu moins

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Barbarian

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Envoyé par Barbarian le Jeudi 10 Janvier 2008 à 07:49


tout dépend
pour le limité, le bleu est tout de même 100 fois mieux car la pioche>>>>>>>discard ds un deck de 40 cartes

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Johannes

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Envoyé par Johannes le Jeudi 10 Janvier 2008 à 08:30


Oui, le bleu en limité peut effectivement servir de finisseur, ce que ne fait pas le noir.
En construit, bah que dire à part que le Mind shatter va rejoindre mon jeu Rack hein ? Sinon c'est un peu dommage pour Mind spring que le triptyque Urza ait jarté... enfin c'est accessoire, ce sont deux cartes terribles

Y'm'les faut ! X)

Edit : le personnage sur Mind shatter fait très "humain" nan ? En théorie yen a pas dans Lorwyn.
Enfin le bonnet montre que ça doit être un sangami, mais à part ça, il ne fait pas très sangami.

[ Dernière modification par Johannes le 10 jan 2008 à 08h32 ]

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Envoyé par Barbarian le Jeudi 10 Janvier 2008 à 08:42


Le 10/01/2008, Johannes avait écrit ...

Oui, le bleu en limité peut effectivement servir de finisseur, ce que ne fait pas le noir.


Comment ca servir de finisseur.
Le teste c'est "draw X cards" et aps "target player draw X cards"

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Johannes

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Envoyé par Johannes le Jeudi 10 Janvier 2008 à 09:09


Voilà ce que c'est de poster trop tôt le matin quand on vient de se lever.
Merci Barbarian, ça m'évitera de faire des misplay XD

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Envoyé par KOV le Jeudi 10 Janvier 2008 à 09:53


En français, ça donne





Bonsoir.

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DeDorgoth

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Envoyé par DeDorgoth le Jeudi 10 Janvier 2008 à 10:11


Je trouve pas fumax, Mind shatter.
C'est pas mal, mais sans comparaison avec mindtwist. Déjà ça coutait XB et ensuite c'était dans un format où messe noire était sureprésenté. Sans dark ritual c'est nettement moins glop car ça frappe beaucoup moins tôt.

Contrôle peut toujours contrer et finalement faut attendre 2BB pour faire défausser 2 at random pour que ça commence à être mieux que stupor. Autant thougtseize était un gros spoiler, autant ce Mindshatter devrait pas être *4 dans les decks défausse.

Dans les decks T2 du moins.

Edit: Pour le piocheur, même remarque, je préfère tidings qui fait piocher 4 pour 3UU ou Aeon Chronicler qui fait piocher en incontrable + bete.

[ Dernière modification par DeDorgoth le 10 jan 2008 à 11h52 ]

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