D1abl0s  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/03/2007
Grade : [Nomade]  Inscrit le 08/11/2005 96 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par D1abl0s le Dimanche 20 Août 2006 à 18:01
A mon avis il y en aura pas mal qui seront bien pourri, et quelques unes seulement seront bien, mais j'espere que ceux la seront vraiment bien
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King_Franswa  Hors Ligne Membre Passif depuis le 01/07/2024
Grade : [Nomade]  Inscrit le 12/03/2006 1302 Messages/ 0 Contributions/ 8 Pts | Envoyé par King_Franswa le Dimanche 20 Août 2006 à 18:08
Le 20/08/2006, seida avait écrit ...Un rêve s'écroule, ces fumerolles emportés par le vent...
Wizard affirme qu'il ne réinprimera plus jamais d'ondins.
And merfolk were on the way out. To head off a swarm of angry e-mails let me try to explain what has happened to the merfolk.
At the same time R&D was examining the color wheel, the creative text folks were reexamining the visuals of the game. In the last ten years, Magic has been all over the map in its creative vision. The team wanted to figure out the proper way to visually represent the game. After hours of talking, the answer seemed to be obvious. Magic, at its heart, is a game about wizards dueling. The creative had to embrace this core concept.
All the spells, the creatures, the artifacts, the land, the enchantments had to reinforce the concept of dueling. They had to make sense in a duel. A wizard fighting for his life needed to want to call forth this spell or item. As an exercise, the creative team looked at past Magic cards to examine which spells fit this new mold and which didn't. One of the big problem areas were water based creatures. It just didn't make any sense that a wizard would summon a shark in the middle of a land-based battle.
While merfolk weren't quite as bad as fish, they did provide discontinuity. To prove my point, let me pull an example that shares two of my passions, superheroes and television. Let's assume you're a wizard with the power to summon any one of the Super Friends. Obviously Superman's first. Then Wonder Woman. Then probably Batman and Robin. Next? I guess Jayna. The ability to turn into any kind of animal has to be somewhat useful. And then? I guess I have to go with Zan. There was one episode where he turned into a tidal wave.
Finally, we come to Aquaman who ranks below everyone but Gleek, the space monkey. Why so low? Because the ability to swim well and communicate with sea life is not that useful in a land battle. In fact, the history of Aquaman in the comics has shown that no one knows what to do with him once you take him out of the sea. The same holds true for merfolk. They just don't make a lot of sense when your creative revolves around land-based magical duels.
Lord of Atlantis: I don't like playing the race card, but it's just got to be said. R&D has some issues with merfolk. You know why I'm going home? Because I have gills, plain and simple. You don't see the Goblin King gathering up his belongings. Oh, no. Goblins fit right in. But just live underwater and suddenly you're not appropriate for land based fighting.
Merfolk of the Pearl Trident: Lord, it's okay.
Lord of Atlantis: No, it's not. This has to be said. What they're doing to the merfolk is disgraceful. Disgraceful! You don't see this kind of attitude towards the elves or the zombies. This doesn't end here.
Merfolk of the Pearl Trident: He's a little upset.
"Thanks for the question, Scott. As you know, we're currently not using Merfolk as a creature type in Magic. In trying to improve Magic's creative, we took a close look at blue creatures and a few questions came up: 'Does it really make sense to summon aquatic creatures to land battles?', 'How do water-bound and land-bound creatures fight?'.
Q: "About the 'tribal' aspect of Onslaught... I can understand Goblins for red, Elves for green, Zombies for black, and Soldiers for white, but why Wizards for blue? I mean, when I think of blue, the first creature type that springs to mind is Merfolk. Wizards are (I think) in every color. Merfolk are not. Why didn't you use them?"
--Stephen Frimmel, Carrboro, NC
A: From Brady Dommermuth, Magic creative director:
"Thanks for your question. We're always working on improvements to Magic's creative elements. One of those improvements involves rethinking blue's creatures. For example, does it make sense to summon an aquatic creature in a battle between dueling mages? How would a merfolk attack a land-bound creature? In general, we're trying to leave underwater stuff behind, or at least make our aquatic creatures amphibious, to make the game make more sense.
"Also, Merfolk were a staple creature type for a long time, but they weren't ever particularly loved by players (unlike Goblins and Elves, for example). When we poll players, underwater settings and themes are near the bottom of their lists. So change is afoot for blue creatures. Because of Onslaught's tribal theme, almost all Wizards will be blue for the block. But as you've begun to notice, Wizard is a job, not a race (as are Soldier and Cleric), so we're currently working on a new iconic race for blue."
Another common question is posed in the many “Why Coral Eel?” letters.
In your recent article “Small Change,” you say that Merfolk were eliminated because sea-creatures made little sense in Magic. Why then, what Coral Eel put in place? Last time I checked, Eels weren't so hot on land either.
Jonah Palmer
Jonah,
I got a lot of letters asking this very question. The answer is that change takes time. We wanted a 2/1 vanilla creature for the basic set. We had two choices, Coral Merfolk and Coral Eel. Neither fit our new “makes sense fighting on land” philosophy. So, we made the decision to purge the Merfolk on this pass and fix the problem before Ninth Edition. So to all you Coral Eel and Giant Octopus lovers, you’re forewarned. Their time is almost up.
Tout ceci résume un horrible état d'esprit. Wizard ne réinprimera pas d'ondins tant qu'il n'auras pas trouvés le moyen de faire combattre une créature aquatique contre une créature terrestre dans un duel de sorcier (nous). Espérons qu'ils trouveront vite la solution.
Moi, je dit, ils n'ont qu'à s'inspirer des Nagas de Warcraft.
[ Dernière modification par seida le 20 aoû 2006 à 14h14 ]
Quoi  Les fourbe  Nan mais la c'est triste quand même  En effet ils aurait put s'inspirere des nagas
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elfe_joueur  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/12/2006
Grade : [Nomade]  Inscrit le 04/03/2006 75 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par elfe_joueur le Dimanche 20 Août 2006 à 22:38
C'est vari que leur excuse est un peu bidon...
___________________ Le DoUbLe EfFeT K][sScOoL !!
C'est frais, mais c'est pas grave !! 
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Newdream  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/01/2007
Grade : [Nomade]  Inscrit le 31/07/2006 16 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Newdream le Dimanche 20 Août 2006 à 23:00
rassurez moi, les homarides sont amphibies?
je veux les voir réédités
erf, non, ils s'en sont pas trop mal tiré pour se justifier quand mème, mais c'est vrai qu'un truc style nag aurais été mieu
___________________ Soyons désinvoltes, n'ayons l'air de rien...
Il n'existe que deux choses infinies, l'univers et la bêtise humaine... mais pour l'univers, je n'ai pas de certitude absolue.
A. Einstein
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seida  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/07/2015
Grade : [Nomade]  Inscrit le 15/04/2005 459 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par seida le Dimanche 20 Août 2006 à 23:47
Tant qu'ils ont des pattes pour marcher sur la terre ferme, ca passe.
Le pire dans tout ca, c'est qu'il se contredise, étant donné que dans la storyline Odyssée, on apprends que les ondins peuvent troquer leurs queues de poissons contre des jambes humaines pour pouvoir marcher, courir et danser sans s 'emméler les nageoires. Ah, si Ariel l'avait su...
___________________ Do the Kirby Dance
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D1abl0s  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/03/2007
Grade : [Nomade]  Inscrit le 08/11/2005 96 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par D1abl0s le Dimanche 20 Août 2006 à 23:51
Mais il y avait vraiment des deck basé exclusivement sur des ondins ?
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D1abl0s  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/03/2007
Grade : [Nomade]  Inscrit le 08/11/2005 96 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par D1abl0s le Lundi 21 Août 2006 à 10:10
Vous saviez que Time spiral et ses deux extensions, Planar Chaos et Future Sight étaient de vrais carte ?
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Newdream  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/01/2007
Grade : [Nomade]  Inscrit le 31/07/2006 16 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Newdream le Lundi 21 Août 2006 à 10:15
je viens de m'en rendre compte
bien vu
ça peut ammener à d'autres spéculations ça...
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azara  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/12/2009
Grade : [Nomade]  Inscrit le 15/09/2005 330 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par azara le Lundi 21 Août 2006 à 10:38
J'aime bien quand wizard dit qu'il vas fair de nouvel capa car dans 99,9% des cas ces du recyclage de viele capa d'anciene carte avec un effet court qui peut devenir une capa .
___________________ Don't drink and drive.Legalise it smoke and fly Dark Mogwaï power
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f4k3  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/11/2022
Grade : [Staff Chat]  Inscrit le 29/03/2003 6584 Messages/ 0 Contributions/ 50 Pts | Envoyé par f4k3 le Lundi 21 Août 2006 à 10:44
Le 21/08/2006, D1abl0s avait écrit ...Vous saviez que Time spiral et ses deux extensions, Planar Chaos et Future Sight étaient de vrais carte ?
ca a deja donné lieu a pas mal de polémiques (victor) et de discussions....sans fin ni aboutissements ^^
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GimNain  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/08/2013
Grade : [Nomade]  Inscrit le 31/07/2005 428 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par GimNain le Lundi 21 Août 2006 à 10:49
Le 21/08/2006, azara avait écrit ...J'aime bien quand wizard dit qu'il vas fair de nouvel capa car dans 99,9% des cas ces du recyclage de viele capa d'anciene carte avec un effet court qui peut devenir une capa .
Lool, Cite moi les cartes dont ils se sont inspirer pour farie les dit capacités des 10 guildes de ravnica... vas-y... j'attend?
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azara  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/12/2009
Grade : [Nomade]  Inscrit le 15/09/2005 330 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par azara le Lundi 21 Août 2006 à 10:56
Lool, Cite moi les cartes dont ils se sont inspirer pour farie les dit capacités des 10 guildes de ravnica... vas-y... j'attend?
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Pour ce qui est des capa greffe ces un recyclage des la modularité , Duplication ces le déluge .
Je ne suis pas un expert mais il est fort probable quand cherchant bien on trouvera des éffets étrangement proches
Par exemple le dragage doit provenir d'une cate noir au départ et je parlais en régle général et toit tu me contre avec un cas particulier ose dire qu'il ne recycle jamais de vieux concepte , bon ces vrais que j'y vais un peut fort avec mais 99,9% mais ce qui est nouveau actuellemnt sera forcément recycler a sont tour.
C'est le problème de la pane d'inspiration dans un jeux aussi vieux et populair que magic à force de produire autant de carte on fini par manquer d'idée .
Je me dit parfois qu'il devrais revenir a des sets d'une taille plus résonable .
[ Dernière modification par azara le 21 aoû 2006 à 11h06 ]
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GimNain  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/08/2013
Grade : [Nomade]  Inscrit le 31/07/2005 428 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par GimNain le Lundi 21 Août 2006 à 11:08
Je ne dit pas qu'il ne recycle pas, et sans doute qu'on aura le droit dans time spiral à une capa semblable à une qu'on connait déjà. Mais de là à dire 99% c'est du déjà vu, c'était quand même un peu fort.
Pour ravnica si il y a eu un peu plus de recyclage que d'habitude c'est sans doute parce qu'il y a eu un peu plus de capa.
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f4k3  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/11/2022
Grade : [Staff Chat]  Inscrit le 29/03/2003 6584 Messages/ 0 Contributions/ 50 Pts | Envoyé par f4k3 le Lundi 21 Août 2006 à 11:16
et puis en meme temps faut comprendre que les vieux aient du mal a assimiler de nouvelles capacités, donc ils ramènent les vieilles
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D1abl0s  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/03/2007
Grade : [Nomade]  Inscrit le 08/11/2005 96 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par D1abl0s le Lundi 21 Août 2006 à 11:33
et meme si les capacité ont des points en communs, elle sont quand meme differente (je trouve que duplication change quand meme beaucoup du deluge)
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