Salut à tous et désolé de remonter ce cadavre de topic qui date de fin octobre (ça doit être mon côté

) mais ce sujet m'interesse énormément et j'aurais aimé partager mon point de vue :
Personnellement, je suis plutôt attiré pas un jeu

splasher

, qui permettrait d'allier l'effet meule des Dimir au dragage des Golgari, le

serait en très petite quantité (effectivemet dans mon exemple juste deux types de cartes suffisent) et pourraient avoir un effet détonant. Je m'explique :
1/ Imbroglio de mixture : ouaip, une commune...pourquoi pas, pas difficile d'en avoir 4 dans son jeu... mais où tu veux en venir?
Eh bien c'est très simple : la transmutation. Eh ouais cette petite carte banale peut être défaussée pour amener la seconde en main, et l'adversaire qui ne s'y attend pas risque d'avoir mal.
2/Aperçu de l'inimaginable : Eh bah voilà ce qui devait arriver arriva, si l'adversaire à le malheur de ne pas pouvoir poser de créatures volante pour contrer le zombi rapace qui aura été bien sûr mis en jeu précédemment, et si la chance suit, c'est 40 cartes potentielles de la bibliothèque adverse qui part en fumée (ou plutôt en cendres) dans son cimetière et du coup, le zombi rapace prend des hormones tout en empêchant l'adversaire de pouvoir piocher des cartes stratégiques pour lui (du moins il minimalise ses chances)(accessoirement son deck va avoir du mal)
A celà on ajoute le jeu dragage de base, le troll des tombes golgari qui se boost tout seul comme un grand et les cartes de contrôle comme putréfier et au choix expiration pour un -3/-3 sans dragage pour

ou salve obscur pour un -1/-1 avec dragage 3 pour

qui entretient le jeu dragage et ça devrait passer tout seul.
Mais bon je ne suis qu'un néophyte et tout cela est bien théorique.

M'enfin bon, pourquoi pas?
PS : Je précise qu'il faut un avantage de mana assez grand pour être à l'aise mais bon avec les oiseaux de paradis, doubles-terrains et autres cherchauloin ce n'est pas un problème.
Ah oui et aussi, pour le même coût converti de mana en plus profitable (car

au lieu de

), l'infiltrateur Dimir est encore un meilleur choix : une 1/3 imblocable qui peut, au besoin se transmuter en aperçu de l'inimaginable : que demander de plus? Un petit mix des deux pour profiter de la créature et du contresort qui manque cruellement chez les Golgari et voilà.
[ Edité par Kaozium Le 06 nov 2005 ]