marquemage de necromancien
enchantement aura
enchanter créature
les creatures que vous controlez qui sont enchantées gagnent +1/+1
si une créature que vous controlez qui est enchantée devrait etre mise dans un cimetière renvoyez la dans la main de son proprietaire a la place
Ca c'est du tout bon

, +1/+1 au minimum pour la bête enchanté avec l'assurance qu'elle remonte en main si elle devait crever, le tout en bonus pour toutes les autres créatures enchantées également qu'on contrôle. J'éspére juste que ce n'est pas une rare sans quoi ce serait un peu moyen. Combo de T3 avec la Cape de moissevigne, si ma créature enchantée par la cape crêve, elle remonte en main, à mon tour je drague ma cape, je repose ma bête et je la réenchante
Mortification
éphemere
détruisez la créature ou l'enchantement ciblé
Erf... Il coûte 3... Sympatoche mais beaucoup moins que Putréfy puisque la créature peut régénérer. Enfin bon, ça reste un anti-bête
ligne ley des humbles
enchantement
si la ligne ley des humbles est dans votre main de départ vous pouvez l'avoir en jeu au debut de la partie
les jetons de créatures gagnent +1/+1
Encore le plus utile des first turn enchant dans le T3, surtout pour un deck vert/blanc masse-token. J'aimerait quand même avoir rapidement les régles sous les yeux concernant ces enchantement pour savoir si la "Main de départ" est conscidéré comme l'étant aprés la possibilité d'annonce du mulligan ou avant. En gros, peut-on mettre l'enchantement en jeu puis mulliganer ?
promptitude
éphémère
le prochain sort de rituel que vous jouez ce tour-ci peut etre joué a tout moment ou vous pourriez jouer un éphémère
piochez une carte
Sympa, mais pour le T3 je doute qu'il y ai vraiment d'utilité, à la rigueur si on avait pu jouer tout sort comme un éphémère ça aurait été nice mais juste un rituel c'est trés restrictif... Au pire c'est un sort de pioche pour

Rusalka brulée
créature esprit
sacrifiez une créature la rusalka brulée inflige 1 blessure a une cible creature ou joueur.
1/1
Ca par contre c'est unco à coup sûr parce que c'est du tout bon, 1/1 pour 1 et on rentabilise pour

toutes morts de bête, comme la Ganguivre mais en beaucoup plus rapide
nephilim brilloeil
creature nephilim
a chaque fois que le nephilim brilloei inflige des blessures de combats a un joueur piochez autant de cartes
defaussez vous d'une carte de votre main: le nephilim brilloei gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour
2/2
Et là on a notre jolie caillou, autant pour le T2 que le T3, 2/2 pour 4 couleur différentes mmm... il faut se défausser pour qu'il gagne +1/+1, mmm... C'est bien pourrie
[ Edité par Mimura le 29 déc 2005 à 20h24 ]
Il m'arrive d'être pertinent... parfois...