Le 28/01/2005, kungfufighting avait écrit ...
le bleu remonte beaucoup et gagne des contre!
Le bleu remonte c'est vrai, mais ce n'est surement pas grace aux contre que propose BoK, en gros on a un contre qui fait cranial, mais qui vaut 4 dont deux bleu (Injouable donc dans tout deck bi-color qui se respecte, donc injouable dans un turbo-land Azami ou dans un Bleu/blanc contrôle) on a également sa version plus réduite qui ne fait pas cranial mais seulement Thérapie, sauf qu'elle vaut le même prix que l'autre, donc revient au même...
Si le bleu se remonte un peu, c'est gràace à, entre autre, Azami et surtout le genju bleu, qui est vraiment le meilleur des Genju (Colére de dieu face à un rafinity alors qu'il viens de déballer sa main, on se remonte avec Pulse blanche et en même temps on bourre avec le Genju bleu (Qui n'est évidemment pas partie, et oui, enchantement

).
Le 28/01/2005, kungfufighting avait écrit ...
le noir et moyen mais il se tient! Mais le rouge il est toujours fumé! il commence deja a se degenerer!
Le rouge "commence" à se dégénérer

...
En fait cela fait déja depuis quelques temps que l'on remarque l'arrivé en force du big red transformé en formidable casse-terrain par le Zo-Zu et comme finisseur le Kumano, mais c'est vrai que ce jeu pourrait facilement se retrouver écraser par un nouveau style, plus étrange et pourtant plus énorme, un Jeu big-red Dans la brêche+Shoal rouge.
Tour 1 je te fout montagne je pose Elémental je t'attaque et lui fait deux shoal rouge avec, pour l'un, le Myojin ,et pour l'autre, le Bringer rouge. Et voila comment on tue tour 1 avec 6 cartes.
D'autant que le Myojin, Bringer et autre thon rouge de ce deck ne seront jamais vraiment des cartes mortes puisque Dans la brêche s'occupera de les poser à moindre frais dans les moments où les bloqueurs se font rare (Entretien, pof Dans la brêche, paf Bringer rouge, pif je te prend ta créa, pof je t'attaque, puf je fait un shoal rouge, pyf t'es mort!).
On place quatre mox et des champ bouillonant, des pointes de lave, glacial ray et l'autre petit éphémère arcane qui coute

et qui inflige 1 à une créature et 1 à son contrôleur et on a là de quoi faire un gros deck, qui ne gagnera pas toujours, mais qui sera ingérable pour l'adversaire une fois sur deux (Effectivement à moins qu'il ne puisse te faire défausser directement, ce que seule le nuage mortel fait réellement dans le format en ce moment, ton adversaire ne pourra jamais vraiment gerrer un deck qui ne pose ses créatures que pour une attaque puis s'en débarrasse...).
Mimura, (Trop?) enthousiaste