Quel est votre dragon préféré ???

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moapol

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Envoyé par moapol le Samedi 25 Septembre 2004 à 22:08


Moi mon ordre de pref: En plus si tu met 4 noir (2 puis 2), je vous dit pas le truc (bidule machin chouette), l'autre il perd 20 pv tandis que toi t'en gagne 20


yann9999

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Envoyé par yann9999 le Samedi 25 Septembre 2004 à 22:26


A votre avis combien coute le dragon rouge qu'on a à l'avant première (celui qu'est tout en haut de la première page) par-ce que c'est pas le même que celui qu'on peut avoir dans les boosters car il est premium, l'image est pas la même et dessus ya marqué 18 septembre 2004 ??? répondez moi vite s'il vous plait


mariomaniac

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Envoyé par mariomaniac le Samedi 25 Septembre 2004 à 22:29


Pour moi : Sinon je pense pas que ces dragons est un gand avenir en construit, et le jeu stase que vous parlez avec le blanc est loin d'etre bon pour le moment...


yann9999

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Envoyé par yann9999 le Samedi 25 Septembre 2004 à 22:30


sinon moi c'est


Gobbos

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Envoyé par Gobbos le Samedi 25 Septembre 2004 à 22:51


Le 25/09/2004, dark-sonic avait écrit ...

Lol il a du un peu tricher vu qu'il sont légendaires et qu'il ne eput y en avoir qu'un seul




non justement : quand il y en a 2 en jeux ils crevent, en infligeant 5 chaqun au passage

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MaGGoTs

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Envoyé par MaGGoTs le Samedi 25 Septembre 2004 à 23:28


Lol, c'est un bon combo ça : on pose un dragon noir, puis le tour suivant un second, les deux crèvent et ils infligent en tout 10 blessures à l'adversaires et on gagne 10 points de vie !!!

Pas mal, mais je préfère quand même le blanc, car lui, il empêche carément l'adversaire de jouer le prochain tour !

Pour le blanc, il faut le combiné avec Myojin of Cleansing Fire il est mortel !

Effet de Myojin of Cleansing Fire : Myojin of Cleansing Fire arrive en jeu avec un marqueur divinité sur lui si vous l'avez joué depuis votre main.
Myojin of Cleansing Fire est indestructible aussi longtemps qu'il a un marqueur divinité sur lui.
Retirez un marqueur divinité de Myojin of Cleansing Fire: Détruisez toutes les autres créatures.

Bref, on retire toutes les créatures de la partie (et donc le dragon blanc qui va bloquer 5 terrains adverses pendant un tour) et de notre côté il nous reste plus que cette créature qui pourra bien meuler durant un tour ! Par contre la "combo" est très chère !!!


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Gobbos

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Envoyé par Gobbos le Dimanche 26 Septembre 2004 à 08:29


Le 25/09/2004, MaGGoTs avait écrit ...

Lol, c'est un bon combo ça : on pose un dragon noir, puis le tour suivant un second, les deux crèvent et ils infligent en tout 10 blessures à l'adversaires et on gagne 10 points de vie !!! Pas mal, mais je préfère quand même le blanc, car lui, il empêche carément l'adversaire de jouer le prochain tour !
moi non plus j'ai pas pu jouer mon prochain tour... mais bon, en construit je prefere le blanc (putain se joueur aux 2 dragons c'était ma seule ronde perdue, mort au dragon noir ! ah non ne mourrez pas en fait... aaarg )

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killmana

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Envoyé par killmana le Dimanche 26 Septembre 2004 à 10:52


voila pour moi sinon je dit qu'il sont vraiment tous très bon

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Envoyé par MaGGoTs le Dimanche 26 Septembre 2004 à 13:48


C'est sur, ils sont tous pareil sauf dans leurs effets, exactement comme les annonciateurs de l'aube ^^ !

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Mayar

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Envoyé par Mayar le Dimanche 26 Septembre 2004 à 15:39


GA vive le noir a la preview j'en est eu un

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Envoyé par darkie le Lundi 27 Septembre 2004 à 11:55


Pour moi, le plus beau dragon c'est le Dragon du Fourneau en prémium ... C'est aps le meilleur certes, mais qu'il est tout mimi le petiiiit !

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Envoyé par Crapaud le Lundi 27 Septembre 2004 à 11:58


Pour moi, le plus beau dragon c'est le Dragon du Fourneau en prémium ... C'est aps le meilleur certes, mais qu'il est tout mimi le petiiiit !
Mouais, sauf que là, t'es dans le forum Champions of kamigawa... t'as pas l'impression d'avoir dit une connerie ? EDIT : On va quand meme répondre au topic. Dans l'ordre : (bonne créature, on a vraiment peur de le tuer...) (fait le ménage de manière claire et nette, jouable dans des decks MRC sympa) (Très handicapant, surtout si on peut le faire revenir. Un bon point pour le W) (Très très bof... sert absoluement à rien s'il n'y a pas de créa en jeu => wrath of god) (Le pire, il faut controler une créature pour qu'il soit utile... un bon point, c'est une créature correcte et volante en vert... mais à part ça...) _________________ Les combos en 7 leçons

[ Edité par Crapaud Le 27 sep 2004 ]

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Envoyé par Mayar le Lundi 27 Septembre 2004 à 19:22


le bleue peut etre tres utiles si o, sait sen servir a la prewiev j'ai eu du fil a retordre contre lui mais je l'ai tué avec kokusho

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Envoyé par osiris15 le Mardi 28 Septembre 2004 à 08:19


Bon sa révèle que les meilleurs sont le noir et le blanc qui chacun à sa place dans sa couleur respective.

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cedlic

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Envoyé par cedlic le Mardi 28 Septembre 2004 à 13:27


Je suis d'accord avec Crapaud. Ils sont tous 5/5 vol, la seule différence c'est leur effet quand ils meurent. Le but du jeu, c'est quand même de tuer l'adversaire. Pour cela, il est évident que c'est le dragon noir qui est le meilleur. : fait perdre 5 points de vie à tous les adversaires, et en plus on gagne autant de points de vie que le total perdus par les adversaires. Encore plus fort en multi, c'est déjà très puissant en duel. Bref, c'est simple, vous avez une 5/5 vol avec laquelle vous bourrez pour descendre les points de vie adverses, et il ne reste plus qu'à le sacrifier pour en finir. C'est vraiment très jouable. Ensuite, le dragon qui a le plus d'incidence sur la partie, c'est le rouge. : inflige 5 blessures à toutes les créatures sans le vol. Ca fait bien le ménage. Ensuite, on a le blanc : : le joueur ciblé saute sa prochaine étape de dégagement. Engagez jusqu'à cinq permanents que ce joueur contrôle. Ca peut empêcher votre adversaire de jouer son prochain tour. Pour moi, cet effet n'est vraiment efficace que si on a un moyen de faire revenir le dragon en jeu. Si c'est pour faire cet effet une seule fois, je trouve pas ça super efficace. Puis le bleu : : vous acquérez le contrôle de la créature ciblée. C'est vrai que si l'adversaire joue une Colère de Dieu, l'effet de ce dragon sera inutile. Mais dans l'optique où on peut le sacrifier, ca devient intéressant. Il me fait penser au Drakon clinquant, mais je préfère le Drakon car en bleu pur, il est plus jouable. Il suffit de le poser, et de jouer un boomerang pour se le renvoyer en main, puis de le reposer, etc, pour prendre toutes les créatures adverses. L'effet du dragon ne s'active qu'à sa mort, en pour le bleu, le faire revenir en jeu ou en main quand il est au cimetière, c'est pas vraiment facile. Enfin le vert : : vous pouvez distribuer cinq marqueurs +1/+1 parmi n'importe quel nombre de créatures ciblées. Le gros problème, c'est si il meurt et qu'on n'a pas d'autres créatures en jeu, ca sert pas à grand chose. Et en vert, vu son coût de mana qui fait qu'on va pas le poser dans les premiers tours, on devrait déjà avoir une armée de créatures capables de tuer l'adversaire, bref on a pas vraiment de 5 marqueurs +1/+1 supplémentaires. Pour conclure, je trouve pas les dragons super jouables en type 2, à part peut-être le noir en MBC et le rouge en MRC (quoiqu'en MRC je pense pas qu'il en ait besoin). La seule utilisation que j'en aurais, c'est en réanimation, car dans ce genre de deck, on exploite super bien leur capacité puisqu'on peut facilement les faire revenir en jeu après leur mort (Cauchemar récurrent, le top !!). cedlic, à la recherche d'un dragon noir ou blanc pour son réanimator, le premier que je trouve je le joue.

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Consultez mon article pour de l'aide aux analyses.

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