[Hiver 2021] Kaldheim

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KOV

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Envoyé par KOV le Mercredi 13 Janvier 2021 à 11:39


Puis le dieu noir me semble être adapté au méta contre Rogues. Et on a des outils pour s'auto meuler en noir. Et on a déjà vu une bête avec des stats similaires être jouée : Régisaure pourrissant.

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https://attackongeek.com/exclusive-preview-two-magic-the-gathering-kaldheim-cards/amp/?__twitter_impression=true




https://twitter.com/Bloody/status/1349211479682273282





https://twitter.com/AntharesGG/status/1349188967242092546

Bonsoir.

[ Dernière modification par KOV le 15 jan 2021 à 01h57 ]

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Balthyr

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Envoyé par Balthyr le Mercredi 13 Janvier 2021 à 12:36


Le 13/01/2021 à 06:40, molodiets avait écrit ...
putain, le dieu noir est encore plus naze que le dieu rouge

Pourtant il sera trés fort en standard , c'est fort contre les decks meule/rogue et ça combote plutôt bien avec tritonne et tymaret appelle les morts. 

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Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

Nyankopon

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Envoyé par Nyankopon le Mercredi 13 Janvier 2021 à 12:46


Pour être plus précis : lui il fait quelque chose d'utile en construit. Peut être qu'il sera pas joué parce que c'est assez spécifique, mais il sert à qq chose.

C'est pas juste une créature de taille moyenne pour son prix avec du flavor text.


magiclion

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Envoyé par magiclion le Mercredi 13 Janvier 2021 à 13:03


quel tristesse, j'avais mal vu le dieu rouge, moi qui pensais le jouer dans mon edh xenagos , mais c'est non-combat , POURQUOIIIIIIIIIIIII!


Ex-dragon

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Envoyé par Ex-dragon le Mercredi 13 Janvier 2021 à 13:14


Le 13/01/2021 à 13:03, magiclion avait écrit ...
quel tristesse, j'avais mal vu le dieu rouge, moi qui pensais le jouer dans mon edh xenagos , mais c'est non-combat , POURQUOIIIIIIIIIIIII!

Donner le piétinement à tes effets c'est déjà pas mal ^^

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I am White/Black

6Farsight

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Envoyé par 6Farsight le Mercredi 13 Janvier 2021 à 13:23


Le 13/01/2021 à 13:03, magiclion avait écrit ...
quel tristesse, j'avais mal vu le dieu rouge, moi qui pensais le jouer dans mon edh xenagos , mais c'est non-combat , POURQUOIIIIIIIIIIIII!

Peut être parce que pour le coup ce serait vraiment OP.
Déjà rien que cet effet je le trouve super fort car le problème des blast, c'est "rentabilité" (ce qui peut amener à un essoufflement sur les parties qui durent), du genre devoir claquer une foudre sur une X/1 parce qu'elle fait chi...
Avec ce Dieu, tu n'as plus de regret à mettre une foudre sur une X/1.

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C'est en voyant un moustique se poser sur ses testicules qu'on réalise qu'on ne peut pas résoudre tous les problèmes par la violence.

Jésus-Christ, 472 av J-C

molodiets

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Envoyé par molodiets le Mercredi 13 Janvier 2021 à 13:46


Le 13/01/2021 à 13:23, 6Farsight avait écrit ...
Le 13/01/2021 à 13:03, magiclion avait écrit ...
quel tristesse, j'avais mal vu le dieu rouge, moi qui pensais le jouer dans mon edh xenagos , mais c'est non-combat , POURQUOIIIIIIIIIIIII!

Peut être parce que pour le coup ce serait vraiment OP.
Déjà rien que cet effet je le trouve super fort car le problème des blast, c'est "rentabilité" (ce qui peut amener à un essoufflement sur les parties qui durent), du genre devoir claquer une foudre sur une X/1 parce qu'elle fait chi...
Avec ce Dieu, tu n'as plus de regret à mettre une foudre sur une X/1.

le probleme des blasts c'est la rentabilité si l'adversaire a plein de grosses créatures.
ce dieu rouge sera utile soit par les combo deja mentionée, soit dans un deck deja bien rempli de blast en esperant que l'adversaire te gere pas tes créatures (ce qui sera d'autant plus improbable que ton deck est plein de blasts et donc pauvre en créature) et si l'adversaire bien que conscient de la menace continue a s'etendre sur la table. Ca marche contre les decks qui meurent sur wrath quoi.
si tu alignes 3 planeswalkers et 6 wrath dans un deck, t'obtiens un truc plus efficace et plus stable que si tu alignes le dieu rouge et des blasts

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

KOV

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Envoyé par KOV le Mercredi 13 Janvier 2021 à 15:31




https://www.facebook.com/resurrectionfest/photos/a.225660430783967/4155350457814925/









https://corocoro.jp/261507/

Bonsoir.

[ Dernière modification par KOV le 15 jan 2021 à 01h49 ]

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Envoyé par KOV le Mercredi 13 Janvier 2021 à 18:16




https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/kaldheim



https://twitter.com/scottynada/status/1349378779181846528



https://twitter.com/CCOPodcast/status/1349382673513369601

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https://twitter.com/DAGOBA1/status/1349387707148070914



https://twitter.com/infinitokens/status/1349396001128374274/photo/1



https://twitter.com/Walaoumpa/status/1349390967401537537

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https://twitter.com/goberthicks/status/1349400365184086018

Bonsoir.

[ Dernière modification par KOV le 15 jan 2021 à 01h54 ]

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Batiscaphe

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Envoyé par Batiscaphe le Mercredi 13 Janvier 2021 à 20:13


Le 13/01/2021 à 13:46, molodiets avait écrit ...

le probleme des blasts c'est la rentabilité si l'adversaire a plein de grosses créatures.
ce dieu rouge sera utile soit par les combo deja mentionée, soit dans un deck deja bien rempli de blast en esperant que l'adversaire te gere pas tes créatures (ce qui sera d'autant plus improbable que ton deck est plein de blasts et donc pauvre en créature) et si l'adversaire bien que conscient de la menace continue a s'etendre sur la table. Ca marche contre les decks qui meurent sur wrath quoi.
si tu alignes 3 planeswalkers et 6 wrath dans un deck, t'obtiens un truc plus efficace et plus stable que si tu alignes le dieu rouge et des blasts

C'est le principal problème que j'ai pu relever en construisant un edh autour de Tarolf. Son principal souci réside dans le fait que le deck est trop dépendant de ce qui sort en face.
 


Gris

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Envoyé par Gris le Mercredi 13 Janvier 2021 à 20:29


Très hypé par cette édition. J'adore le côté "Lorwyn" avec les tribus, les couleurs alliées etc. Vraiment, ça fait longtemps que je n'avais pas été aussi conquis. 

Trois remarques :
-C'est moi où certaines couleurs ont un nombre de mythique supérieur aux autres (à moins qu'il en manque encore) ?
-La tribu des géants est hors de prix niveau CCM ... j'espère voir des géants moins chers, ou bien tout simplement des moyens de réduire leur coût pour le limité.
-Les cartes double-face sont, pour moi, l'une des meilleure chose qui soit arrivé à Magic. Sérieusement.

Pour finir, ce n'est pas méchant, mais je pense que certains pourraient nous épargner leurs analyses laborieuses sur des cartes pas encore sorties.


Nyankopon

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Envoyé par Nyankopon le Mercredi 13 Janvier 2021 à 20:37


Reflet mystique est le plus intéressant du lot, même si il faut une configuration de deck particuliére.

Notez que c'est pas vos créatures, donc ca peut servir comme une sorte de contresort pour les créatures et les PWs.

Narfi est l'autre carte intéressante du paquet. L'absence de condition ou même de couleur de mana sur le mana utilisé pour le faire revenir fait que qq exemplaires de lui c'est pas cher pour avoir une 4/3 recursive assez souvent.


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Envoyé par Krampswill le Mercredi 13 Janvier 2021 à 20:44


J'attendais les anges dans cette édition pour donner un peu de sang neuf à mon Commander Tribal Anges, rien à se mettre sous la dent pour l'instant...


Batiscaphe

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Envoyé par Batiscaphe le Mercredi 13 Janvier 2021 à 20:59


Le 13/01/2021 à 20:29, Gris avait écrit ...

Pour finir, ce n'est pas méchant, mais je pense que certains pourraient nous épargner leurs analyses laborieuses sur des cartes pas encore sorties.

Et encore "laborieuses" tu es gentil. Mais comme je suis en train de monter un edh avec lui, j'admets que j'y réfléchis peut-être un peu trop.
Le 13/01/2021 à 20:37, Nyankopon avait écrit ...
Narfi est l'autre carte intéressante du paquet. L'absence de condition ou même de couleur de mana sur le mana utilisé pour le faire revenir fait que qq exemplaires de lui c'est pas cher pour avoir une 4/3 recursive assez souvent.

J'aime bien Narfi également, je trouve qu'il se complète bien avec le dieu de l'hiver. Et dans un deck neigeux, c'est très simple de le ramener sur le champ de bataille.


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Envoyé par Emperor le Mercredi 13 Janvier 2021 à 21:37


Le 13/01/2021 à 20:44, Krampswill avait écrit ...
J'attendais les anges dans cette édition pour donner un peu de sang neuf à mon Commander Tribal Anges, rien à se mettre sous la dent pour l'instant...

je ressens egalement la meme chose, a part qques nouveaux anges (dont un mythique completement pourri), toujours pas de cartes qui boostent la tribe en elle meme (le clerc qui reduit leur cout et c'est tout...)
Du cote des nains, c'est la meme misere, pas de bons equipements, pas de bons vehicules, et meme leur saga est la seule qui n'a rien a voir avec eux...Des tribus de second plan comme les geants et les shapeshifters ont dix fois plus de support dans ce set! 

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Des doigts d'Argent pour reinventer le monde.
Des lames d'Acier pour le detruire.

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