Kaladesh - 30 septembre 2016

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Corvis

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Envoyé par Corvis le Mardi 06 Septembre 2016 à 17:32


Le 06/09/2016 à 17:18, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Le 06/09/2016 à 17:13, Corvis avait écrit ...
Sinon les modules, c'est un peu marqueurs infinis, créatures infinis, énergie infinie dès qu'un des trois effets à lieu non ? Je vois ça avec mes yeux de casual gamer qui s'en tape des formats mes couilles et du compétitif ma teub, mais c'est ouf quand même...

Non, il y a un passage qui demande de payer 


Ahhh yes, je me disais aussi ^^

Pour Nissa son ulti c'est le Cor d'avidité pour soi tout seul, c'est véner, mais pour cinq + attendre le tour suivant, je sais pas si ça vaut vraiment le coup.
Je sais que donner du CA à l'adversaire c'est pas l'idéal, mais dans un jeu adapté genre toucheterre c'est vachement plus rapide.

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efrit38

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Envoyé par efrit38 le Mardi 06 Septembre 2016 à 17:41


Sinon quand est ce qu'on assiste au massacre d'au moins une de ces chères sentinelles ? J'en ai un peu marre de voir toujours les mêmes têtes... Un plane noir vert aurait fait plaisir


Balthyr

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Envoyé par Balthyr le Mardi 06 Septembre 2016 à 17:43




la buy a box

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Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

Jax91

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Envoyé par Jax91 le Mardi 06 Septembre 2016 à 17:44


Pas mal de nouveau spoilers, pour chandra je suis encore assez partagé j'ai du mal à me faire une idée sur son potentiel, j'attends de voir.

Pour la nouvelle Nissa je l'a trouve vraiment pas mal dans un deck ramp G/X, après si elle avait coûté 4 avec 4 marqueur loyauté elle aurait été presque parfaite.

Le titan snapcaster, pourquoi pas comme kill dans des decks control après ces cartes ne passeront pas le cut du limited/standard mais on pourrait en voir certaine en EDH.


azhro

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Envoyé par azhro le Mardi 06 Septembre 2016 à 17:45


Vi, Nissa peut faire son ulti rapido mais moins que Gidéon, allié de Zendikar. Et pour ce qui est du standard, je trouve son ulti à elle bien moins intéressant.
Je la trouve forte, mais si je devais la jouer je me limiterai quasiment exclusivement à son +1 et son -3.
Elle combine bien avec Partisan sylvestre et avec Meneuse de vagues de Halimar, créat qui a toujours eu du potentiel, mais qui n'a jamais vraiment pu trouver de maison en T2.
 

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digeur

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Envoyé par digeur le Mardi 06 Septembre 2016 à 17:46


module d'animation sa peut remplacer boucle a contagion dans un deck infection car moins cher si je dit pas de bêtise?

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Balthyr

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Envoyé par Balthyr le Mardi 06 Septembre 2016 à 17:47


C'est surtout bien avec tireless tracker la nissa.

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Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

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Envoyé par Jax91 le Mardi 06 Septembre 2016 à 17:50


C'est vrai que l'ulti de nissa en standard est un peu moins intéressant quoi que dans un grull ramp avec Mina et Denn, nés de la nature ça pourrait donner des trucs sympa dommage qu'elle soit légendaire et coutant 4, une petite coursière-like aurait été sympa dans le format.


Liehos

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Envoyé par Liehos le Mardi 06 Septembre 2016 à 18:02


l'ulti de Nissa dans un jeu ramp, c'est marqué piocher soit une carte active par tour, soit au moins 2 à 3 cartes par tour 


azhro

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Envoyé par azhro le Mardi 06 Septembre 2016 à 18:05


Le 06/09/2016 à 17:47, Balthyr avait écrit ...
C'est surtout bien avec tireless tracker la nissa.


Heu, non, je trouve pas.
En gros, tu vas pouvoir piocher 3 cartes en deux tours pour 2manas à partir du tour 6.
C'est fort en effet.
Mais dans le même format tu as Tamiyo, qui permet la même chose à partir du tour 4, sans payer un seul mana.
Et tu gardes une planes avec un ulti qui fait vraiment win.

Donc, c'est pas vraiment le plan du siècle l'assoc Traqueuse+Nissa.

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Envoyé par Leland_Palmer le Mardi 06 Septembre 2016 à 18:06


moi je la trouve quand même un peu molle cette nissa surtout après la si diiingue chandra.

perso je me suis arrêté sur la 4/4 hast. clairement c'est juste énorme dans accro et il ne faut pas du tout se focaliser sur son defaut. de manière général, les cartes aggros rg ont la classe depuis hier soir. dommage que la base de Mana en standard ne suive pas du tout


On on n'a pas trop parlé du véhicule 5/5 pour 4 qui fait cantrip. pourtant ça semble quand même bien fort

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Jax91

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Envoyé par Jax91 le Mardi 06 Septembre 2016 à 18:13


Le 06/09/2016 à 18:06, Leland_Palmer avait écrit ...
moi je la trouve quand même un peu molle cette nissa surtout après la si diiingue chandra.

perso je me suis arrêté sur la 4/4 hast. clairement c'est juste énorme dans accro et il ne faut pas du tout se focaliser sur son defaut. de manière général, les cartes aggros rg ont la classe depuis hier soir. dommage que la base de Mana en standard ne suive pas du tout


On on n'a pas trop parlé du véhicule 5/5 pour 4 qui fait cantrip. pourtant ça semble quand même bien fort

J'avoue que la 4/4 haste pour 3 sur le papier parait lourde le soucis c'est que si t'as pas de moyen de générer de l'énergie le tour suivant tu la sacrifies et qu'elle a pas le piéto du coup elle se fait chumper pas le moindre token plant 0/1 ou 1/1 random. Après à voir si il n'y a pas moyen de générer de l'énergie pour rdw ou R/X aggro avec des blasts ou des créatures assez cheap.


Ezexperience

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Envoyé par Ezexperience le Mardi 06 Septembre 2016 à 18:15


Remettons les pendules à l'heure, Nissa peut arriver T4 régulièrement.
Son +1 permet de plier une partie sur un board vide rapidement, et constitue une défense très solide qui plus est (Chandra ne tue pas le terrain animé par exemple).
Son -3 est assez craqué, quand on voit le nombre d'interactions avec le cimetière en standard actuellement. Ca permet de récupérer des cartes défaussées, ou gérées trop rapidement. Ou même des cartes qui s'activent en se sacrifiant.
Son ulti (on en parle parce qu'il est accessible) ne fait pas gagner mais encore heureux à ce prix là. Cumulable, donc c'est pas gênant de piocher plusieurs Nissa. Ca rentabilise tous les fetchs et les sorts de ramp. Donc oui c'est fumé. Rien qu'avec Immensité Terramorphe on pioche 2.

En totu cas, très belle fournée parce qu'il y a du très bon dans les mythiques, et des choses très correctes en unco aussi.

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Envoyé par SturmLumlane le Mardi 06 Septembre 2016 à 18:16


Perso, la 4/4 haste dans un jeu modern comme GR Bushwalker zoo, ca me semble jouable.

Ok ca tient 2 tours sur la table, mais si la partie est pas gagné après ça de toute façon c'est mal barré...
En plus, le deck a des moyen de donner le pieto (rancor, ghor-clan rampager)


molodiets

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Envoyé par molodiets le Mardi 06 Septembre 2016 à 18:38


On on n'a pas trop parlé du véhicule 5/5 pour 4 qui fait cantrip. 

ce vehicule m'interresse. C'est mou. C'est pas la carte du siecle. C'est pas le premier 5/5 pour 4 qu'on voit et les autres etait des créatures (parfois avec capacité d'évasion) sans qu'il y ait besoin d'autres choses pour les lancer a l'attaque. Mais c'est correct et sa resistance aux removal rituel est un atout. On peut l'envisager dans un deck assez defensif. 

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

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