Dragons de Tarkir : le set de printemps 2015

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Kaiwren

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Envoyé par Kaiwren le Jeudi 12 Mars 2015 à 16:42


6 mythiques avec du bleu
3 mythiques avec du noir 

Ok

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Trenzalor

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Envoyé par Trenzalor le Jeudi 12 Mars 2015 à 16:43


Le commandement est pas foufou, mais la mythique bleue, c'est typiquement le genre de carte que j'aime pour le Commander ! Ca peut-être tellement ridicule.

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Jeudi 12 Mars 2015 à 17:49


C'est marrant, j'ai l'impression que les gens s'emballent assez vite pour pas mal de cartes, et là le commandement passe à la trappe alors qu'il m'a l'air très correct en t2. Le mode normal fight + 1 compteur en fait un removal assez efficient pour le construit, et les modes additionnels peuvent certainement se montrer utiles avec les nombreux blasts et enchantements joués dans le format. Il n'y a pas si longtemps, on jouait abzan advantage en *1 dans les jeux jeskai, et ce commandement est d'un power level 10 fois supérieur.


TexMexx

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Envoyé par TexMexx le Jeudi 12 Mars 2015 à 17:54


Le 12/03/2015 à 17:49, zwouip avait écrit ...
C'est marrant, j'ai l'impression que les gens s'emballent assez vite pour pas mal de cartes, et là le commandement passe à la trappe alors qu'il m'a l'air très correct en t2. Le mode normal fight + 1 compteur en fait un removal assez efficient pour le construit, et les modes additionnels peuvent certainement se montrer utiles avec les nombreux blasts et enchantements joués dans le format. Il n'y a pas si longtemps, on jouait abzan advantage en *1 dans les jeux jeskai, et ce commandement est d'un power level 10 fois supérieur.

Oui on jouait abzan avantage dans les listes JESKAI, pas dans les Abzan ^^. Sinon je suis d'accord pour dire qu'il y a des choses à faire avec ce charme. Il est moins fort que le GR mais largement assez fort pour mériter d'etre testé (abzan aggro par exemple.

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Jeudi 12 Mars 2015 à 17:59


Oui c'est ce que j'ai dit, mais c'était surtout pour le constat que une carte qui fait "que" péter un enchant et mettre un compteur était jouable en construit. Donc cette carte qui est mieux (si on peut produire du mana vert bien sûr) doit sûrement être envisageable.


Drana

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Envoyé par Drana le Jeudi 12 Mars 2015 à 18:08


http://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/dragons-tarkir-basically-2015-03-12
Les terrains de basse.
 


JiRock

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Envoyé par JiRock le Jeudi 12 Mars 2015 à 18:39


Myth Realized est une carte horriblement médiocre, je ne comprends même pas qu'on puisse l'envisager en kill de contrôle. (Ou en construit, en fait.)
1) C'est un mauvais topdeck.
2) Elle rentabilise tous les removals d'en face.
3) Elle peinera régulièrement à passer le board d'en face faute d'une forme d'évasion. Et elle n'a pas non plus la vigilance, donc ne pourra pas attaquer dans des chumpblocks.

Le commandement WG a un gros potentiel, la question est de savoir s'il trouvera sa place quelque part. Vu la taille de ses créatures, Abzan Agro pourrait vouloir d'un effet de fight qui gère à l'occasion Whip of Erebos.

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Envoyé par Anastaszor le Jeudi 12 Mars 2015 à 19:14


Je ne suis pas d'accord avec le 1) mais j'appuie sur les 2 points suivants.

Pour le 1), on peut le charger en dépensant des plans de mana.

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Envoyé par molodiets le Jeudi 12 Mars 2015 à 19:22



Edit : Pis ascension du luminarque faut quand même les tenir les 4 tours adverse sans perdre de vie... Sans ça, elle fait strictement RIEN comme carte, alors que le nouvel enchant' peut toujours facilement passer 1/1 pour chump

Qui a envie de claquer une carte et 2 manas pour chumpbloquer une fois

ascension necessitait de tenir 4 tour ce qui n'etait pas un probleme contre controle (et ca mourrait pas sur n'importe quel antibete). celui la implique de jouer des sorts non créature ce qui est assez mauvais contre aggro sauf si tu joues control auquel cas l'ascension fera mieux le boulot

le seul interet de la carte est de survuvre aux wrath mais a quel prix. autant miser sur Idole de faucon de rutilance ou masse chimerique

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Envoyé par GreatJR le Jeudi 12 Mars 2015 à 19:41


Le commandement  est effectivement un peu faiblard, mais bon, il coûte , on ne peut pas non-plus demander des effets complètement pétés pour un tel coût. Après, je le trouve intéressant, ne serait-ce que pour le premier effet, le  n'ayant pas énormément de moyens permettant de gérer les blasts (pas de défausse, ni de contre). Par ailleurs, une précision, le second effet fait sacrifier un enchantement, il ne le détruit pas.

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Envoyé par taiyaki le Jeudi 12 Mars 2015 à 20:00


pour  le commandement  est largement au dessus.

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Envoyé par madmerfolk le Jeudi 12 Mars 2015 à 20:13


perso je le trouvais bof mais finalement avec ce qui est joué actuellement dans ces couleurs on peut comme l'a dit JiRock faire le fight avec des bêtes comme le rhino mais je constate aussi que le coup du marqueur est intéressant avec kitchen finks, après c'est clair que le sacrifice de l'enchant ne nous servira jamais à détruire un daybreak coronet mais je suis pas sûr qu'aurahex soit le deck le plus représenté, il y a actuellement plus de burn contre qui ce commandement à une option, aussi faible soit elle (quoi qu'elle peut quand même potentiellement prévenir plus de 3 dégât entre boros charm et searing blood ).

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Envoyé par xiaomayi le Jeudi 12 Mars 2015 à 22:02


Le commandement est jusque excellent

Pour 2 il fait le café soyons serieux


taiyaki

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Envoyé par taiyaki le Jeudi 12 Mars 2015 à 22:21


Le commandement et bon, mais, même si ils n'ont pas la même optique, je trouve le  plus facilement rentable personnellement.

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Envoyé par zwouip le Jeudi 12 Mars 2015 à 23:05


Je pense que le commandement  sera joué et important en modern, alors que le  ne le sera pas, mais pour du T2, le  est à mon avis un peu meilleur.


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