Khans of Tarkir : le nouveau set de Septembre.

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leperetonio

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Envoyé par leperetonio le Dimanche 31 Août 2014 à 16:40


Fetch: et accessoirement, ça épure ton deck de land en fait pour 1 land sur table tu en vires 2 de ton deck... donc + de chance d'avoir des sorts par la suite...

Moi dans l'équation de la supposée baisse de prix, ce qui m'inquiète ça va etre la demande énorme des Mordernistes...
Clairement il y aura beaucoup plus de fetchs à vendre sur le marché (cf site allemand connu...) mais clairement aussi beaucoup plus de joueurs intéressés...
Sans compter les jeunes EDHistes comme moi qui aimeraient se payer tous les fetchs en un seul exemplaire, ça va sans dire...

Bref, les prix commencent déjà à descendre mais c'est pas transcendant (estuaire pollué à 25-28 au lieu de 34-36 en gros)


mansanu09

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Envoyé par mansanu09 le Dimanche 31 Août 2014 à 16:42


Alors là, j'ai jouie...
Duneblast: un bon removal un peu cher, mais mieux que celui Porn of god... Pardon, Born of the Gods...
Narset: Bonne créature, bien que trop cher en ccm
Sarkhan: Très fort
Sultai Charm: Pour une unco, que demander de mieux?
Temur ascendancy: Clairement moins bon que Military Tactics
Herald of Anafenza: une potentiel 2/3 pour 1ccm, quoi que bien trop lent...
Dragon-Style Twins: La mauvaise rare habituel...
Necropolis Fiend: Aucun commentaire, c'est bon seulement si tu construits autour, et encore
Crackling doom: très bon
Mardu skullhunter: une commune comme ça? Je veux!
Les fetchs: AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAWWWWWWWWWWWWWWWWWWEEEEEEEEEEEEEEESSSSSSSSSSSSSSSSOOOOOOOOOOOOOOMMMMMMMMMMMMMMEEEEEEEEEEEEEEEEE


R4geN

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Envoyé par R4geN le Dimanche 31 Août 2014 à 17:05


Et si ça se trouve, tout le reste du set est pourri


Palefang

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Envoyé par Palefang le Dimanche 31 Août 2014 à 17:06


Mon Dieu !!

Ca va ouvrir des perspectives en Modern ça ! Il va falloir tout recommencer mes builds et attendre une prochaine stabilisation du méta :'(

En attendant, que du bon sur cette extension... On a quoi ? Des trucs intéressant pour le Modern, le T2 (ou de toute manière, on fait avec ce que l'on a, mais la, on a clairement du pas trop mauvais) et des fetchs qui vont casser les prix... Tout s'passe bien ma bonne dame... Bon, plus qu'a acheter les RavLands tant que Ravnica sort du T2, avant que ça ne re-grimpe...

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tezzeretpowaa

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Envoyé par tezzeretpowaa le Dimanche 31 Août 2014 à 17:12


Ouaip, mon tribal zoo, vieux de 3 jours, est désormais démodé XD


JDSR68980

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Envoyé par JDSR68980 le Dimanche 31 Août 2014 à 17:12


ce pourrait-il que les fetch zendikar soient réédités dans la prochaine extension?

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darkspell

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Envoyé par darkspell le Dimanche 31 Août 2014 à 17:20


My god, les cartes qui ont étés révélées sont juste ultra fortes, je pense à l'enchantement rouge/vert/bleue, au "fetchpainlands" et à la mitique blanc/rouge/bleue
Et les dragon style twins je troue ça pas mal aussi.

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KOV

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Envoyé par KOV le Dimanche 31 Août 2014 à 17:23


L'article sur les mécaniques de KoT est sorti

Et donc...





















Bonsoir.

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darkspell

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Envoyé par darkspell le Dimanche 31 Août 2014 à 17:28


la lentille est assez badass en reserve je trouve...

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Dark34

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Envoyé par Dark34 le Dimanche 31 Août 2014 à 17:34


Hop deux boites préco! Ca faisait longtemps que je m'en avais pas pris, mais c'est les yeux fermés!

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Shaan

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Envoyé par Shaan le Dimanche 31 Août 2014 à 17:37


J'aime beaucoup l'Avemain Glaceplume personnellement ! 
Le 31/08/2014 à 17:28, darkspell avait écrit ...
la lentille est assez badass en reserve je trouve...

Oui, tu as clairement raison !

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Le 22/06/2018 à 09:50, Shaan avait écrit ...
Papa Vintage a parlé, Amen 😇

Le 22/06/2018 à 10:43, ChroniquesJV avait écrit ...
-> Haha! Que mon nom soit sanctifié (enfin, pas "ChroniquesJV", ce nom là pue la merde xD)

Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Dimanche 31 Août 2014 à 17:40


Donc on a les capacités des cinq clans, bien !
Par contre j'ai l'impression qu'ils ont peur de la capacité fouille, 8 manas les zombies 3/5 contact mortel oO. En même temps c'est une commune.

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Envoyé par BenTheRed le Dimanche 31 Août 2014 à 18:03


J'ai l'impression que les cartes avec la mue on plus d'effets du type "quand cette carte est retournée face visible..." que l'ancienne mue, je trouve ca bien


King_Franswa

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Envoyé par King_Franswa le Dimanche 31 Août 2014 à 18:04


Euh, j'ai l'impression qu'on se fiche un peu de nous pour les Temur =S
Genre ça fait "Naya c'est l'éclat vert, donc on va mettre un theme 5 de force et plus".5 ans plus tard : "Bon alors Temur c'est le clan vert, mais comme dans Shard le thème avait pas trop marché, cette année on va mettre la capa 4 de force et plus".
Oui, super original...
Oh moins l'avemain plumeglace est sacrément cool.

Dn les autre carte j'aime bien l'Hurleguerre, le reste, bon c'est des communes de limité, je pense qu'elle feront leur boulot.

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Manityred

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Envoyé par Manityred le Dimanche 31 Août 2014 à 18:10


Avemain est pas trop mauvais. Un body correct pour une vol a 2 qui peut se transformer en "Pour 6, renvoyez la créature ciblé dans la main de propriétaire et mettez en jeu une 2/2 vol" en fin de partie. Mais bon, c'est intéressant qu'en limité, ça aura sans doute plus de mal ailleurs.  
Parmi ces nouvelles cartes, il n'y a que la 2/1 blanche  resilience/init pour les +1/+1 qui me parait utilisable. 
Et fouille, ça a l'air mouuuuu. J’espère qu'ils ont mieux que ça en stock, sinon ça va être une catastrophe pour le noir en limité. 

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