badness6  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/04/2019
Grade : [Druide]  Inscrit le 20/12/2005 6222 Messages/ 0 Contributions/ 56 Pts | Envoyé par badness6 le Jeudi 03 Janvier 2013 à 13:42
Non mais faut dire que ses couleurs permettent aussi de détruire les créatures adverses et des potentiels bloqueurs, donc la 6/6 pourra avoir le champ libre aussi et à coup de 6 par 6, une ou deux attaque bien placées peuvent permettre de gagner, donc perso en limité c'est pas une carte indispensable mais si encore une fois, elle est jouée intelligement, elle est forte.
___________________ Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
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ff26  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/06/2020
Grade : [Divinité]  Inscrit le 13/12/2006 7474 Messages/ 0 Contributions/ 9 Pts | Envoyé par ff26 le Jeudi 03 Janvier 2013 à 13:46
La 6/6, je la veux tous les jours dans un jeu capable de lui donner l'initiative. Sans aller jusqu'à l'ange qui peut le donner à toutes les créatures attaquantes, un bon deck aggro BGW ou mieux, BRW, pouvant lui refiler l'init', ça va vite devenir la fête.
La 1/1 vindicate, ça a l'air débilement fort. Là aussi, BRW pour des blasts / pingers, ou BGW pour jouer avec chasseur chassé par exemple. et c'est pas forcément qu'un antibête, mais un anti-permanent. entre les lands chiants, les PW, et les enchantements chiants qui trainent... belle bête.
___________________ Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
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EchosOfHarmonies  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 09/10/2014
Grade : [Nomade]  Inscrit le 15/09/2011 610 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par EchosOfHarmonies le Jeudi 03 Janvier 2013 à 13:48
Le 03/01/2013 à 13:46, ff26 avait écrit ...
entre les lands chiants
J'approuve ton message, mais répétons le : il péte pas les lands du tout.
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marcgg  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/09/2013
Grade : [Nomade]  Inscrit le 09/05/2010 36 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par marcgg le Jeudi 03 Janvier 2013 à 13:49
Le 03/01/2013 à 13:46, ff26 avait écrit ...
La 6/6, je la veux tous les jours dans un jeu capable de lui donner l'initiative. Sans aller jusqu'à l'ange qui peut le donner à toutes les créatures attaquantes, un bon deck aggro BGW ou mieux, BRW, pouvant lui refiler l'init', ça va vite devenir la fête.
La 1/1 vindicate, ça a l'air débilement fort. Là aussi, BRW pour des blasts / pingers, ou BGW pour jouer avec chasseur chassé par exemple. et c'est pas forcément qu'un antibête, mais un anti-permanent. entre les lands chiants, les PW, et les enchantements chiants qui trainent... belle bête.
Pour la 1/1: elle ne detruit pas les lands
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Liehos  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/10/2024
Grade : [Nomade]  Inscrit le 03/04/2009 4483 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Liehos le Jeudi 03 Janvier 2013 à 13:51
justement le fait qu'elle pète pas de land la rend équilibré et pas jouable partout
Sinon elle aurait été juste débile, tu contrôles rien; bah je te colle 1 et je te casse un terrain .
Hum
La c'est une bonne bête pour des jeux contrôles/tempo je trouve
De toute façon les cartes orzhov vu jusqu'à maintenant partent clairement dans cet optique
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Drana  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 05/03/2020
Grade : [Nomade]  Inscrit le 21/08/2010 560 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Drana le Jeudi 03 Janvier 2013 à 13:52
Le 03/01/2013 à 13:24, EchosOfHarmonies avait écrit ...
Faut arréter de dire des bétises. Le temps qu'il gagnera avec les quelques pvs de ceci ne sont pas grand chose ; il est en train de perdre des cartes pour freiner sa défaite, et donc il s'enfonce encore plus. Il mourra plus lentement, mais mourra.
Cette carte n'a de défaut que dans des cas trés précis :
* ton adversaire joue combo et a des bétes en jeu (pas courant, surtout que si c'est des 1/1 lolilol le pv gagné)
* ton adversaire gagne déjà beaucoup de pvs par lui même et a des bétes en jeu (pas courant non plus parce que souvent ce genre de jeu perd horriblement contre tout les decks qui ne sont pas aggros)
Faut arréter de dire des bétises. Si je puis te citer.
Qui na jamais perdu un partie car son adversaire avais gagnée de points de vie a un moment de la partie?
Perdre une créature est chiant mais pas plus que sa. Je rappel que le limiter est la ou on bloque le plus donc tu vas forcément perdre des créatures.Donner a son adversaire ne seraice qu'un pv, peut etre en échange d'une crea, vas le proteger d'un blast qui aurais pu le finnir. Il est pas rares de finnir des partie avec les deux joueurs sous la barre des 5 pv et a se moment la on regreteras se pv donné. ensuite se n'est que m'on avis, mais dire que cette carte est bonne est une ineptie, jene prendrais pas le risque de l'utiliser .
[ Dernière modification par Drana le 03 jan 2013 à 13h56 ]
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Liehos  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/10/2024
Grade : [Nomade]  Inscrit le 03/04/2009 4483 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Liehos le Jeudi 03 Janvier 2013 à 13:53
Cette carte est une bonne carte de limité, et pourrait être au moins envisagé dans un construit
donc oui elle est bonne
si tu ne veux pas la jouer , c'est ton droit, d'autre personne la prendre et gagneront avec
Mais non, en limité , ton nombre de bête est justement limité (jeu de mot pourri mais réaliste)
Donc une 6/6 ça fait la différence. Les joueurs qui croient que gagner des PV c'est fort, il y-a une tonne , même certain qui sont arrivés à 52 PV, c'est pas ce qui les empêche de perdre s'ils n'ont rien dans leur jeu pour gagner.
Ca reste une 6/6 pour 4. Tour 4 sortir une 6/6 c'est fort. Et en général il bloquera pas avec des mamouth ta 6/6 mais surtout des 1/1; 2/2; donner un PV par tour à ton adversaire c'est ridicule, virer une bête par tour beaucoup moins
Hormis selesnya, contre qui cette bête serait mauvaise, aucune guilde présente actuellement dans gatecrash ou même return to ravnica ont de quoi bloquer facilement à tout les tours quelque chose comme ça
Sachant qu'il faut se rappeler que tu n'es pas pingouin quand tu joues, et que si ton adversaire (achète du temps) pour trouver sa solution qui va le sauver , toi tu tires des cartes aussi (et tu tires des cartes qui doivent l'enfoncer)
Après si la manière de jouer des gens ; c'est je pose ma 6/6, et je ne fais plus rien je pleure parce que le gars en face il a fini par gérer ma 6/6 et je ne sais plus quoi faire, bah je n'y peux plus rien. Tu es aussi censé faire d'autre chose à côté.
Cette carte (hormis contre selesnya) te procurera plus d'avantage que t'inconvénient les 3/4 du temps
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EchosOfHarmonies  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 09/10/2014
Grade : [Nomade]  Inscrit le 15/09/2011 610 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par EchosOfHarmonies le Jeudi 03 Janvier 2013 à 13:58
Le 03/01/2013 à 13:52, Drana avait écrit ...
Qui na jamais perdu un partie car son adversaire avais gagnée de points de vie a un moment de la partie?
Moi. Je le dit sérieusement, et c'est pas non plus exceptionel (et sans doute lié au fait que je joue plus controle qu'aggressif, puisque les jeux qui utilisent des gains de pvs ont tendance à trés mal performer contre controle). Le reste de ton "argumentaire" est complétement idiot.
On va le dire autrement : quand as tu vu jouer Réunion des héros ? Ou Salve de soin ? Y a peut être une raison à cela, lié au fait que gagner des pvs c'est vraiment trés naze.
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artdevil  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/09/2022
Grade : [Druide]  Inscrit le 23/01/2006 1141 Messages/ 0 Contributions/ 58 Pts | Envoyé par artdevil le Jeudi 03 Janvier 2013 à 14:00
Le 03/01/2013 à 13:24, EchosOfHarmonies avait écrit ...
Cette carte n'a de défaut que dans des cas trés précis :
* ton adversaire joue combo et a des bétes en jeu (pas courant, surtout que si c'est des 1/1 lolilol le pv gagné)
* ton adversaire gagne déjà beaucoup de pvs par lui même et a des bétes en jeu (pas courant non plus parce que souvent ce genre de jeu perd horriblement contre tout les decks qui ne sont pas aggros)
Euh, faut pas exagérer non plus car si ce n'était que ses seuls défauts, elle serait mythique...
Je n'ajouterai rien de plus car comme dit plus haut, je veux tester pour voir, mais j'ai des très gros doutes.
[ Dernière modification par artdevil le 03 jan 2013 à 14h02 ]
Je plussoie Drana du coup. En limité, gain de PV= s'acheter des tours de survie jusqu'au moment où tu pourras sortir un gros thon, un spoiler pour retourner la partie. Et jouer contrôle en paquet scellé, c'est pas comme si c'était possible à chaque fois...
___________________ En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
Devise Shadok
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francoisk  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/06/2024
Grade : [Nomade]  Inscrit le 08/01/2010 114 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par francoisk le Jeudi 03 Janvier 2013 à 14:00
Allô, "is dealt" = subit.
Votre 1/1 vindicate, c'est un bon bloqueur en limité, et au mieux une potentielle carte à combo ailleurs, point final.
___________________
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Liehos  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/10/2024
Grade : [Nomade]  Inscrit le 03/04/2009 4483 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Liehos le Jeudi 03 Janvier 2013 à 14:05
autant pour moi j'ai pas vu que c'est quand elle subit des dommages qu'ellle gère quelque chose
Du coup mis à part contrôle qui pourrait la jouer pour dissuader d'attaquer, elle risque de pas être trop jouer
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ff26  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/06/2020
Grade : [Divinité]  Inscrit le 13/12/2006 7474 Messages/ 0 Contributions/ 9 Pts | Envoyé par ff26 le Jeudi 03 Janvier 2013 à 14:31
Désolé... Je saurais la prochaine fois que "no sea tierra", ça veut dire non-terrain...
Pour revenir à cette 1/1... C'est un excellent moyen de temporiser, au mieux, en faisant du 1/1 pour 1, ou en obligeant l'adversaire d'utiliser un spot removal non-blast. Et ça reste un moyen de gestion de permanents non-terrain chiants.
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Je vois déjà la liste suivante :
4 revendeur de belladone
2 statisticienne izzet
4 high priest de machin chose Orzhov
2 traqueur d'ulvenwald
2 chasseur de fielleux
2 aristocrate falkenrath / disciple de griselbrand
4 Ange de la gloire triomphante
3 béhémoth faiseur de cratères
4 sacres de déterrement
4 mulch
4 pillage sans foi / charme d'izzet
2 sage de sombrewald / le nouveau shaman gruul
22 lands dont au moins 3-4 caverne aux âmes...
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side :
Les biovisionnaires
Un bon tuteur à bêtes
des lands produisant du bleu
slaughter games
2 ange de la sérénité
1 borborygmos
1 piocheuse simic
1 élixir d'immortalité
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Pardon, je réfléchissais à des bêtises...
___________________ Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
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darkspell  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 26/07/2017
Grade : [Nomade]  Inscrit le 28/07/2012 943 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par darkspell le Jeudi 03 Janvier 2013 à 14:31
Bilan:la 6/6:bonne en limité splashable par dimir
la 1/1 nombre de combo en construit moins en limité.
___________________ Les bears mangez en en AP; sans modération.
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TheWretched  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/06/2024
Grade : [Divinité]  Inscrit le 25/04/2006 3437 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par TheWretched le Jeudi 03 Janvier 2013 à 14:34
Le 03/01/2013 à 13:53, Liehos avait écrit ...
Hormis selesnya, contre qui cette bête serait mauvaise, aucune guilde présente actuellement dans gatecrash ou même return to ravnica ont de quoi bloquer facilement à tout les tours quelque chose comme ça
quelques communes de return to ravnica qui gèrent cette bête :
Selesnya Sentry, Grim Roustabout, Trestle Troll
On verra combien de bêtes régénérantes il y aura en gatecrash, mais à mon avis c'est une mauvaise rare de limité.
On va le dire autrement : quand as tu vu jouer Réunion des héros ? Ou Salve de soin ? Y a peut être une raison à cela, lié au fait que gagner des pvs c'est vraiment trés naze.
Gâcher un slot d'un deck, une carte et du mana pour une carte qui ne fait que gagner des pv, c'est pas tout à fait pareil que chumpbloquer avec une petite bête qui aura certainement fait son boulot en début de partie...
Il y a quand même une légère différence de puissance entre Guérisseur centaure et Coursier centaure, non ?
___________________ Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
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artdevil  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/09/2022
Grade : [Druide]  Inscrit le 23/01/2006 1141 Messages/ 0 Contributions/ 58 Pts | Envoyé par artdevil le Jeudi 03 Janvier 2013 à 14:55
Moi, je sais pas si j'ai pas de chance ou quoi, mais le nombre de fois où j'ai perdu parce que soit j'avais oublié de gagner des points de vie par capacité déclenchée, soit mon adversaire en avait gagné à un moment ou un autre, soit que mon adversaire et moi étions à 4 PV chacun en limited sealed, c'est suffisant pour m'inquiéter de la capacité de la bête Orzhov et des conséquences... Faire gagner des points de vie à l'adversaire, ça ne le fait pas gagner mais ça peut nous faire perdre à la course, ce qui est quand même très courant en paquet scellé...
Mais bon, elle doit pas être si nulle que ça cette carte pour qu'il y ait un tel débat autour...
___________________ En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
Devise Shadok
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