Modern Masters

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sasyo

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Envoyé par sasyo le Lundi 03 Juin 2013 à 14:54


Bon bah pas de noble hierarche ni remand

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- Oooh, a puppy!
- Careful honey, he got a knife

KratosAurion

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Envoyé par KratosAurion le Lundi 03 Juin 2013 à 15:12


thoughtseize non réédité va finir a 100 + euro
Peut etre dans Ftv 20 ?

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Barboda

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Envoyé par Barboda le Lundi 03 Juin 2013 à 19:57


Les sacripants, Glimmervoid reste en rare en fait...


BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Lundi 03 Juin 2013 à 20:44


Le contraire m'eut étonné... y avait eu des rumeurs d'uncotitude ?

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Dernier grand moment mtg en date : face à Abzan Company, je tappe en fin de son tour mon dernier mana vert pour bouffer une de ses bêtes du cimetière avec mon Ooze alors 3/3 afin de le mettre hors de portée de l'Anger of the Gods que je compte lui balancer au tour suivant. "En réponse, je gagne une infinité de points de vie."

Barboda

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Envoyé par Barboda le Lundi 03 Juin 2013 à 22:35


Oui, Magicville la mettait en unco depuis sa révélation...et les worms tout pourris en rare haha, ouf...


copperdogma

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Envoyé par copperdogma le Mardi 04 Juin 2013 à 07:18


 Hi all,

I apologize that I don't speak French, but I got a lot of traffic from here last time I posted a generator so I thought you may appreciate it.

I've created another Sealed Deck Card Generator so you can generate 6 random decks of the Modern Masters cards exactly like you'd get in a pre-release.

I used the exact same percent chances as my previous generators. If the frequency of anything has changes since then let me know and I'll adjust it.

Anyway, enjoy!

http://copper-dog.com/mtg-generator/2013-modern-masters/

-=Cam



King_Franswa

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Envoyé par King_Franswa le Mardi 04 Juin 2013 à 07:27


 Thank you for the work, just a thing : normally, each pack will contain 10 Communes, 3 uncos and 1 rare/mythic rare, + a foil which doesn't remplace the commune, so each of your pack lack a card

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copperdogma

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Envoyé par copperdogma le Mardi 04 Juin 2013 à 07:45


Le 04/06/2013 à 07:27, King_Franswa avait écrit ...

Thank you for the work, just a thing : normally, each pack will contain 10 Communes, 3 uncos and 1 rare/mythic rare, + a foil which doesn't remplace the commune, so each of your pack lack a card



Someone else just mentioned that. I didn't do my homework! I've fixed it now and it should generate the packs exactly as you've decribed. Thanks! 


Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Mardi 04 Juin 2013 à 09:19


Cool, j'ai généré mes 6 premiers boosters et je tombe sur clique foil ^^.

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Artar

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Envoyé par Artar le Mardi 04 Juin 2013 à 09:34


Je me suis amusé, pendant les chargements d'autres trucs, à générer 100 Boosters

Résultats, 1/4 sont pas rentables, 1/4 sont très rentables (Bob Foil, Bob + stalker foil, et d'autres joyeuseté, aucun tarmo), le reste varie entre "ça va" et "cool".
J'ai pris à 7,50 le booster, et à une côte MC mini à 12E (sans compter les uncos/ communes à moins de 2E )

 

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Si vous aimez les films qui amènent à réfléchir, hésitez pas à venir faire un tour !

demonium

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Envoyé par demonium le Mardi 04 Juin 2013 à 09:41


Pfff c'est vraiment inégal : on ouvre une boite on peu ateindre pour plus de 1000 euro de carte tandis que d'autres boites te renfloue à peine la moitié de l'investissement -__-

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comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....

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Envoyé par zephyx le Mardi 04 Juin 2013 à 11:38


Je suis vraiment étonné. En faisant une simulation avec le simulateur de la page précédente sur 24 booster j'obtiens un bon paquet de rares et mythiques premium. (5 mythiques, 7 rares sans compter les non-premium).

C'est juste le hasard, le script buggé ou alors les chances d'avoir des rares et mythiques pour la carte premium sont plutôt très élevé (1 chance sur 2).

Je ne connais pas trop la répartition de la rareté pour les slots premiums, donc ça m'interroge..


Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Mardi 04 Juin 2013 à 11:48


Le 04/06/2013 à 09:34, Artar avait écrit ...

Je me suis amusé, pendant les chargements d'autres trucs, à générer 100 Boosters

Résultats, 1/4 sont pas rentables, 1/4 sont très rentables (Bob Foil, Bob + stalker foil, et d'autres joyeuseté, aucun tarmo), le reste varie entre "ça va" et "cool".
J'ai pris à 7,50 le booster, et à une côte MC mini à 12E (sans compter les uncos/ communes à moins de 2E )

 

 

Oui enfin allez y moll mollo avec vos estimations au doigt mouillé.

- Le générateur ne prend pas en compte la ditribution semi-aléatoire des cartes (nombre de mythique par boite, probabilité de toucher une mythique foil etc.)

- Prendre la côté MC à partir de 12e ne veut rien dire. Tu auras infiniement plus de mal à faire partir la saison de dédoublement à 34,5e que les quelques kitchen finks que tu auras ouvert sur ta boîte. Pour connaitre la réalité de la valeur des cartes, il faut aller sur d'autres sites.

- La sortie de MM va faire baisser la côte de pas mal de cartes. Je ne parle pas des mythiques comme bob ou tarmo mais plutot du reste, de la petite commune comme pointe de lave à la rare qui jouissait d'une certaine valeur eu égard à son ancienneté...

- Et puis évidemment tout dépend du prix du booster comme tu l'as précisé. A 7,5e le booster ça passe à mon avis tranquille. Je pense qu'un booster devient vraiment trop cher quand il fourne autour de 10 euros.

Pour ma part, j'ai l'impression que  la "rentabilité" d'une boite se joue énormément sur la foil... Pour peu qu'on arrive à se débarasser facilement de toutes ces foils qui vont arriver sur le marché...


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Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Mardi 04 Juin 2013 à 11:50


Le 04/06/2013 à 11:38, zephyx avait écrit ...

 

Je suis vraiment étonné. En faisant une simulation avec le simulateur de la page précédente sur 24 booster j'obtiens un bon paquet de rares et mythiques premium. (5 mythiques, 7 rares sans compter les non-premium).

C'est juste le hasard, le script buggé ou alors les chances d'avoir des rares et mythiques pour la carte premium sont plutôt très élevé (1 chance sur 2).

Je ne connais pas trop la répartition de la rareté pour les slots premiums, donc ça m'interroge..

 



J'ai les mêmes soucis. A en croire ce simulateur, mes chances de toucher des dragons de kamigawa foils (et blood moon foil étonemment) sont très très élevées^^. Ceci rejoint les problèmes que j'ai pointé dans mon précédent post.

[ Dernière modification par Leland_Palmer le 04 jun 2013 à 11h55 ]

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Olizdeust

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Envoyé par Olizdeust le Mardi 04 Juin 2013 à 11:51


Premier booster: Tarmo + spell snare + canoniste des ethermentés foil X) Dommage que ce soit du fake :/

Troisième: Aether vial ^^


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