Hippolyte avec abolition: un contre pour deux bleu: sympa. avec un gros défaut.
cependat, pour contrer un enchantement ou un rituel(par exemple), il devient vite abusé. un commune très forte, voire trop forte, avec un certain manque d'originalité.
10/20.
saxofixe avec maladie bestiale: si j'ai bien compris, pour



, tu détruis 3 créatures ciblées. c'est fort. mais si tu payes en sacrifice, tu fait aussi mal aux points de vie de ton adversaire. un peu abusé, pour un éphémère. un deck token ou tres aggro peut tuer en un coup avec ca...
9/20
Liehos avec retombées psychiques des morts: c'est une carte interressante, forte, mais pas trop non plus, avec une capa "sacrifice" sympa. cependant, tu devrais limiter le sacrifice a 1 par tour, car 10 cartes, tu peux le faire 4 fois. et pour peu que tu ai l'avantage dans les PV, ca peut faire tres tres mal! mais tres original sinon.
14/20
mackamentai avec transmutation chtionienne: J'aime beaucoup. Voila une carte dont beaucoup de deck UG valakut reveraient! en bicolore, voila une rampant growth, qui peut se jouer en éphémère en renvoyant un land et en payant 1. le coût d'instabilité exclut le côté ramp de la carte, mais avec un valakut et une augure prismatique, ou bien en toucheterre, ca devient fort. voila une bonne commune et originale. 18/20
leslivo14: cette carte, c'est un rituel ou une éphémère? de plus, cela ne change pas selon le tour pendant lequel c'est joué;
4/20
Jirock avec éffacement selon érayo: en effet, c'est trop fort. fin de tour trois, si le mek a joué 2 sorts, tu peut bouncer 2 lands, ou 2 autres permanents. ca qui te confere un certain avantage. l'impregnation d'arcane ne fait qu'en rajouter. de plus, tu dis qu'un contre anule tout, mais ca c'est valable pour presque toutes les cartes^^.
9/20
maximega avec guerroyer ou festoyer: marant, original, mais reste limité. 3 manas, c'est assez cher. pour réduire le cout, il faudrait qu'il attaque. ce n'est pas tout le temps.
15/20
karrthus02 avec décharge soudaine: le coût alternatif est tres interessant, car en monorouge, le cimetière, ben on s'en fout un peu. cependant, pour que le sort détruise les 3 créatures et colle un point de plus, il y a une condition tres peu frequente. mais reste sympa.
17/20
Lord_Darkmore avec répit selon le patricien: mouais, une carte comme celle la ne sert pas a grand chose... elle te sauve un tour. lorque tu es au topdeck, si tu as ca, ca ne fait que retarder la sentance. c'est bien de le jouer sans payer, mais ca necessite d'avopir joué un autre sort blanc, en éphémère. mouais, mieux vaut un bon harm's way ou autre.
13/20
edit: OOPS sorry, rectifié

mais cela ne change rien au résultat désolé...
voila, main a mackamentai!
[ Dernière modification par Lopolop le 12 mar 2011 à 19h48 ]