[Invention] Partons d'une illustration [V5]

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PedonculeDeGzor

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Envoyé par PedonculeDeGzor le Lundi 12 Novembre 2018 à 15:39


Salut tout le monde, désolé je pouvais pas me connecter pendant 3 semaines, j'aurais dû prévenir  Merci quand même pour le précédent verdict 
(j'ai un ami qui utilise mon compte de temps en temps pour les decklists, c'est pour ça qu'il y avait une connexion le 25 mais c'était pas moi)

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 12 Novembre 2018 à 18:34


Merci pour la main ! 

Je vous propose à présent de partir de l'illustration suivante, par Sandara : The Glass Sculptor
Spoiler :

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Batiscaphe

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Envoyé par Batiscaphe le Lundi 12 Novembre 2018 à 21:50


Maîtresse d'ouvrage
Créature : lutin et artificier (R)
Quand la maîtresse d'ouvrage arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 bleu et rouge drakôn avec le vol.
, , engagez un drâkon dégagé que vous contrôlez : créez un jeton de créature 1/1 artefact drâkon avec le vol.
1/2


Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Lundi 12 Novembre 2018 à 22:54


Comment c'est trop MIGNON, merci pour le partage de cette illustration L_D.
(Promis si je trouve une idée je modifie)

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N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !

Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 13 Novembre 2018 à 10:29


Forgeuse apprentie 
Créature : humain et gobelin et artificier

Si vous contrôlez un dragon, la forgeuse apprentie a : «  : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille, engagé, un artefact non-créature depuis votre main ou votre cimetière avec un marqueur « Verre » sur lui. Il ne se dégage pas durant votre prochaine étape de dégagement. Quand un permanent avec un marqueur Verre sur lui devrait quitter le champ de bataille, exilez-le. »

La future génération Izzet aura beaucoup de talents sur lesquels s'appuyer.
1/1

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mercredi 14 Novembre 2018 à 12:39




By u/kayiu102.

J'updaterai si j'ai une idée de moi.

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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magictruc

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Envoyé par magictruc le Mercredi 14 Novembre 2018 à 14:39


Souffleuse de verre au dragonnet  
Créature : elfe et artificier 

Quand la Souffleuse de verre au dragonnet arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1 /1 rouge dragonnet avec le vol. 

, engagez n'importe quel nombre de dragonnets dégagés que vous contrôlez : Ciblez une créature dont la force est inférieure ou égale à la force totale des dragonnets que vous avez engagés. Créez un jeton qui est une copie de cette créature excepté que ce n'est pas une créature et que c'est un artefact en plus de ses autres types. 

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MidturnCrisis

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Envoyé par MidturnCrisis le Jeudi 22 Novembre 2018 à 15:08


Bon, comment on fait déjà ?
Selvala, la studieuse
Créature légendaire : elfe et artificier

Le deuxième sort que vous lancez chaque tour a la convocation.

Praxis - Le troisième sort que vous lancez chaque tour a l'improvisation tant qu'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière.

Avis de tempête dans l'atelier 4.

1/3


Praxis comme reskin du Delirium (Lune Hermétique), ici avec la variété du cimetière comme reflet de la pratique / l'expérience acquise.


korlis

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Envoyé par korlis le Jeudi 22 Novembre 2018 à 17:42


Travailler l'aether 

Rituel

Créez 1 jeton de créature-artefact construction 2/2.
Elle acquiert le vol si  a été dépensé pour lancer Travailler l'aether. Elle acquiert la célérité si  a été dépensé pour lancer Travailler l'aether. (Faites les deux si  a été dépensé.).

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 22 Novembre 2018 à 23:31


Verdict (en retard, mais j'espérais un edit d'Angelspirit... et je suis d'accord avec lui pour dire que cette illu est super mignonne, même si c'est souvent le cas pour les illustrations de dragonnets de Sandara) :

Ma préférence irait à la carte proposée par dieBrouzouf, qui regroupe la majorité des aspects qui se retrouvent dans l'image, notamment la fragilité de la création de verre. Malheureusement comme la carte de dB n'est pas de lui, je trouve préférable de donner la main à un autre joueur.

Par conséquent, la main va passer à Bluerain, qui a également su retranscrire au moins partiellement l'aspect de fragilité, malgré le fait que sa carte soit à mon sens trop puissante (malgré la contrainte du dragon, il est possible d'avoir une Citadelle de sombracier ou autre artefact débile sur le champ de bataille dès le tour 3 avec ta carte). Je pense qu'un exil si le permanent avec le marqueur devient ciblé serait plus adapté.

Les quatre autres participations étant excellentes au niveau du concept et de l'équilibrage, je serais bien en peine de choisir qui mettre sur la dernière place du podium, bref bravo à tous !

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korlis

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Envoyé par korlis le Jeudi 22 Novembre 2018 à 23:57


Les quatre autres participations étant excellentes au niveau du concept et de l'équilibrage, je serais bien en peine de choisir qui mettre sur la dernière place du podium, bref bravo à tous !



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Envoyé par dieBrouzouf le Vendredi 23 Novembre 2018 à 11:45


Le 22/11/2018 à 23:31, Lord_Darkmore avait écrit ...

Malheureusement comme la carte de dB n'est pas de lui, je trouve préférable de donner la main à un autre joueur.

Et tu as bien raison ! J'ai juste mis la carte là parce que j'étais tombé dessus et qu'à l'époque j'avais trouvé la carte super chouette, je n'aurais pas voulu avoir la main avec.

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Envoyé par Bluerain le Vendredi 23 Novembre 2018 à 12:05


Le 22/11/2018 à 23:31, Lord_Darkmore avait écrit ...
(malgré la contrainte du dragon, il est possible d'avoir une Citadelle de sombracier ou autre artefact débile sur le champ de bataille dès le tour 3 avec ta carte). Je pense qu'un exil si le permanent avec le marqueur devient ciblé serait plus adapté.

Je proteste !
Déjà c'est une 1/1 pour 2 manas, donc ça fait un premier défaut, les dragons à 3 manas ou moins, certes il y en a mais pas beaucoup (mais c'est vrai que plus le jeu prends des années, plus ça risque de s'étoffer... on va dire que cet argument est valable pour les formats en dessous du modern), si l'artefact est débile à cause d'une capacité d'engagement, alors il est ralenti d'un tour supplémentaire (par contre un équipement qui coûte 10 et s'équipe pour 1, là c'est sûr que ce serait avantageux), et Citadelle de sombracier c'est trop pouichant, Wizzards lui-même le dit, donc ça ne devrait plus jamais être joué. Si tu joues avec un ami qui a ça dans son paquet, tu la brûles remplace immédiatement par un terrain de base.

Et voilà pour le sujet !



Lily - Fallen Angel par Dinmoney

Bon jeu !

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Derhjaf

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Envoyé par Derhjaf le Dimanche 25 Novembre 2018 à 15:54


Je suis vraiment pas inspiré par le style de l'image mais il faut bien de la participation

Frosdial, lame forgée par Kaalia     
Artefact Légendaire : équipement        mythique

La créature équipée a toutes les capacités des créatures de tous les cimetières.
Équipement de créature légendaire 

Elle se transmet de génération en génération, et chacune d'elles y laisse une partie de soi.


korlis

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Envoyé par korlis le Lundi 26 Novembre 2018 à 14:43


Sila, tueuse condamnée

Créature légendaire : ange

Vol, initiative

Disparition 3

À chaque fois qu'une créature ayant subi des blessures par Sila, tueuse condamnée ce tour-ci meurt, mettez un marqueur «temps» sur Sila, tueuse condamnée.

7/3

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

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