[Invention] Inventer des cartes - La suite

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Riqius

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Envoyé par Riqius le Mardi 18 Décembre 2012 à 18:30


 @Mackamantai
Merci d'avoir pris le temps de faire une critique complète de ma carte pour le petit nouveau que je suis! Je n'y avait pas pensé en la créant, mais c'est vrai qu'elle était totalement abusée. 

En ce qui concerne le nouveau sujet:
Calice de sang 

Artefact (R)

A chaque fois qu'un de vos adversaire perd 1 point de vie, vous pouvez mettre 1 marqueur "sang" sur le calice de sang

 : retirez tous les marqueurs "sang" du calice de sang : vous gagnez un nombre de point de vie égal au nombre de marqueur retirés de cette manière

Au début de votre entretien, s'il y a exactement 20 marqueur sang sur le calice de sang, vous gagnez la partie

Les plus puissants vampires stockent fréquemment  du sang dans un calice qu'ils conservent au cas où ils auraient soif durant la nuit
 

[ Dernière modification par Riqius le 18 déc 2012 à 18h32 ]

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Naflin

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Envoyé par Naflin le Mardi 18 Décembre 2012 à 21:20



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badness6

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Envoyé par badness6 le Mardi 18 Décembre 2012 à 21:54


Mox des moxs 

Artefact

Quand le Mox des moxs arrive sur le champ de bataille, défaussez-vous d'une carte d'artefact ayant un coût coverti de .

, ajoutez un mana de la couleur de votre choix.

[ Dernière modification par badness6 le 22 déc 2012 à 12h20 ]

Merci à vous trois pour m'avoir corrigé, je suis un vieu joueur qui a besoin de piqures de rappel des fois ^^

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Mox des Moxs 
Artefact (M)

Si la Mox des Moxs devait arriver sur le champ de bataille, vous pouvez vous défausser d'une carte d'artefact ayant un coût converti de à la place. Si vous faites ainsi, mettez la Mox des Moxs sur le champ de bataille. Sinon, mettez-la dans le cimetière de son propriétaire.

 : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.

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Olizdeust

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Envoyé par Olizdeust le Mardi 18 Décembre 2012 à 22:14


Pyrite du Gochfron
Artefact (U)

Tant que vous contrôlez un humain, la pyrite du Gochfron est indestructible.

: Vous gagnez 1 point de vie. Vous en gagnez 3 à la place, si vous contrôlez un humain.

"Le véritable bonheur, ce n'est pas ce que nous trouvons, c'est nous-même !" Lukjan Chonmélan, Qu'ils ne reviennent pas ! 

 


Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Mercredi 19 Décembre 2012 à 03:55


Promesse des dieux 
Artefact légendaire: équipement (rare mythique)

La Promesse des dieux ne peut équiper qu'une créature légendaire et ne peut lui être détachée.
Quand la Promesse des dieux équipe une créature cette créature acquière la protection contre tout jusqu'à la fin du tour.
: La Promesse des dieux inflige quatre blessures à la créature ayant infligé des blessures à la créature équipée ce tour-ci.

Équipement- Renvoyez un terrain que vous contrôlez dans votre main.

"Que l'anneau soit de fer, d'or ou d'argent il représente toujours l'indéfectibilité du sentiment qui unit deux êtres. Il n'y a pas qu'une Promesse, il y en  a une pour chaque femme qui voit l'amour briller dans les yeux de son fiancé, mais celle du mythe existe bel et bien et ses enchantements protègent toujours son porteur des dangers du monde extérieur."

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Envoyé par JiRock le Mercredi 19 Décembre 2012 à 16:14


Wow, le sujet moteur .
badness, relis la seconde capa, ta carte est assez fumax en l'état.

Microbibule  

Créature-artefact : bibule (C)

Vous pouvez choisir de ne pas dégager le Microbibule pendant votre étape de dégagement.
 : L'artefact ciblé perd ses capacités tant que le Microbibule reste engagé.

"Aïe... un microbibule dans vos circuits. Je suis désolé, c'est au-delà de mes compétences."
- Dominarty, service après-vente

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Envoyé par Xins le Mercredi 19 Décembre 2012 à 17:41


Astate de Brinbois  

Artefact légendaire M

Sacrifiez l'Astate de Brinbois : Dégagez jusqu'à deux terrains ciblés.

« [...] avec une estimation de moins de trente grammes dans la croûte terrestre. »

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Envoyé par zwouip le Mercredi 19 Décembre 2012 à 18:20


@Mackamantai : la protection contre tout donne la protection contre les artefacts et détache aussitôt ton équipement.
Effluve de nuage 
Artefact

Quand l'Effluve de nuage arrive en jeu, choisissez artefact, créature, enchantement, éphémère ou rituel.
Sacrifiez l'Effluve de nuage : jusqu'à la fin du tour, les sorts que vous lancez du type choisi coûtent  de moins à lancer.


Un aperçu de l'imaginable.


Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Mercredi 19 Décembre 2012 à 18:31


 Les règles négatives particulières prennent le pas sur les règles générales donc non l'item reste attaché 

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Envoyé par badness6 le Jeudi 20 Décembre 2012 à 10:59


Le 19/12/2012 à 16:14, JiRock avait écrit ...
badness, relis la seconde capa, ta carte est assez fumax en l'état.

non pas trop le but étant de se défausser d'une carte type mox, après sinon les quelques cartes jouables à  et artefact son memite et ornithoptère donc perso je trouve mon mox moins fort qu'un diamond mox...

 

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Envoyé par JiRock le Vendredi 21 Décembre 2012 à 00:14


Relis encore ta capa...
Tu crois vraiment qu'on va blinder son deck de cartes coûtant 0 si on joue ce mox ? 

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Envoyé par maximega le Vendredi 21 Décembre 2012 à 00:57


 Le problème de la carte, c'est surtout qu'il faut quelqu'un pour vérifier qu'il n'y a pas d'artos à 0 ccm dans sa main...

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Envoyé par Cochise_ le Vendredi 21 Décembre 2012 à 07:16


@Badness.
Il faut que tu mettes en place un système de sacrifice de l'artos au cas où le requis de défausse n'est pas effectué pour que la carte soit ok, comme pour Mox Diamond :
If Mox Diamond would enter the battlefield, you may discard a land card instead. If you do, put Mox Diamond onto the battlefield. If you don't, put it into its owner's graveyard.
D'autre part, beaucoup l'oublient mais mox est FÉMININ. On dit donc LA mox des mox. 

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Envoyé par moonwarrior le Dimanche 23 Décembre 2012 à 22:22


anneau d'In :
artéfact légendaire (mythique)

suspension 5 -

à chaque fois que vous retirez un marqueur temps de l'anneau d'In, si il est en suspension, défaussez-vous d'une carte, puis piochez une carte

"un simple anneaux décoratif"

-In

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

Xins

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Envoyé par Xins le Mardi 25 Décembre 2012 à 21:02


Je rapelle que ce topic possède les même règles que "partie express" ; et donc particulièrement un relatif dynamisme...
 

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