Petit jeu sur l'EDH : Créez vos propres généraux

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kiku

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Envoyé par kiku le Dimanche 28 Août 2011 à 16:43


Bonjour à tous,

Je vous proposerais bien un petit jeu, le principe serait d'inventer des généraux d'EDH et éventuellement si vous avez envie d'aller jusqu'à builder un EDH autour.
Pourquoi ?

Tout d'abord je trouve ça amusant, ensuite je suis à la recherche de nouveaux généraux funs / loufoques autour desquels on peut builder pour le multijoueur, je ne suis pas satisfait par le pool existant Si vous avez de bonnes idées de généraux funs je me ferais un plaisir de les tester auprès de mon groupe de multi =)

Tout ce qui peut permettre des synergies sympas et du fun est bon à prendre.

Si certains sont bons en funcards c'est encore mieux ça fait plus design !

Je vous posterais les miens quand j'aurais retrouvé mes notes chez moi

En attendant si vous avez des idées ou des avis là dessus allez-y !

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Le modo moelleux.

KratosAurion

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Envoyé par KratosAurion le Dimanche 28 Août 2011 à 19:50


Je me ferai bien un général trop puissant en vert bleu , qui permet de piocher des que une de nos créatures inflige des blessures .


Sinon je verrais bien sa :

 Rhys , briseur d'esprit .
Type : Elfe et Magicien
Incontrable , defense talismanique 
Les joueurs ne peuvent plus jouer de sort pendant le tour de l'adversaire .

2/2



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Shimeone

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Envoyé par Shimeone le Dimanche 28 Août 2011 à 20:08


Derano, the Timeswalker 

Legendary creature - human wizard

Derano, the Timeswalker can't be countered.

Whenever any player cast a spell, exile that spell. Put one time counters on the exiled card. If it doesn't have suspend, it gains suspend.

3/1

 

Voila! Comme ça l'aggro arrêtera de pleurer face aux deck avec 25 contres.

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sai623

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Envoyé par sai623 le Dimanche 28 Août 2011 à 20:27


Orsu, couard envers les faibles
Créature légendaire : Humain et sorcier
Tant que Orsu est dans votre zone commandement les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+2
-Payez deux points de vie Mettez Orsu en jeu. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.

Je trouve ça sympa moi.

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Shimeone

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Envoyé par Shimeone le Dimanche 28 Août 2011 à 20:31


Et pas fumé du tout, tiens!

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KratosAurion

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Envoyé par KratosAurion le Dimanche 28 Août 2011 à 20:43


  Augustin , L'arbitre déchu .

Vos sorts rouge coute  de moins a jouer
Vos sorts bleu coute  de moins a jouer
Les sorts de l'adversaire coute  de plus a jouer .

2/3


___________________

 

sai623

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Envoyé par sai623 le Dimanche 28 Août 2011 à 20:52


Quiux, fausseur de vérité 1uu
Créature légendaire- Illusion
Quiux est inblocable.
La taille maximum de votre main est zéro
"Je suis la seule et l'unique vérité!"
7/7

Wright, premier à voler 1
Créature artefact légendaire- Mécanoptère
Vol, Hexproof
Engagez un artefact dégagé que vous contrôlez: Wright gagne +1/+1 jusqu'a la fin du tour
0/2

Tir, L'Inferno
Creature légendaire - Elémental et shamane
A chaque fois que vous jouez un sort d'éphémère ou de rituel rouge vous pouvez piocher une carte

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kiku

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Envoyé par kiku le Dimanche 28 Août 2011 à 21:27


@Kratos : la mort de contrôle en général pour deux manas tu y vas un peu fort =O
@Shimeone : J'aime l'idée mais incontrable et pour 3 manas en plus c'est beaucoup...
@Sai : J'aime l'idée, une série de généraux qui ont des effets quand ils sont en zone de commandement ça peut être très sympa, par contre +1/+1 et seulement 3 manas et 1 pvs pour le mettre en jeu ça me parait plus raisonnable, c'est une antienne glorieuse gratuite quand même !
@Kratos : tu aurais pu te fouler un peu plus quand même =P
@Sai : Chaud, en trois sauces tu gagnes et il ne coute que trois, donc pour peu que tu ais posé des cachets avant de le jouer l'autre va devoir lui mettre au moins 2 removals pour espérer survivre, et du coup ton jeu tourne autour d'un général quitte ou double.

J'ai pas retrouvé mes notes ='(

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Founet

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Envoyé par Founet le Dimanche 28 Août 2011 à 21:27


Mind Slasher 

Vol, Flash

Quand Mind Slasher arrive en jeu, regardez la main de l'adversaire ciblé et choisissez une carte dont le CCM est de 3 ou moins. Ce joueur ce défausse de cette carte.

, sacrifiez une créature : regardez la main de l'adversaire ciblé et choisissez une carte dont le CCM est de 4 ou plus. Ce joueur ce défausse de cette carte.

3/1
Copyrighted Founet.

Voilà, c'est assez porc sans être trop imba, ça ressemble à Clique, ça se protège tout seul, ça se recycle et c'est mono noir. (Il manque un vrai général mono noir IMO)

J'ai précisé "Adversaire" pour éviter d'axer sur un réanimator.
On pourrait enlever le flash pour équilibrer encore plus la carte.

[ Dernière modification par Founet le 28 aoû 2011 à 21h28 ]

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Encore une victoire de Canard ! (c)


kiku

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Envoyé par kiku le Dimanche 28 Août 2011 à 21:28


Le flash est assez inadapté au noir je trouve, mais j'aime beaucoup l'idée

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Founet

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Envoyé par Founet le Dimanche 28 Août 2011 à 21:43


Kerdran, Heart of the Wood

Défense talismanique

Au début de votre entretien, si un adversaire contrôle au moins trois créatures, vous pouvez sacrifier Kerdran, Heart of the Wood.
Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature et mettez la sur le champ de bataille. Mélangez votre bibliothèque après cela.

Quand Kerdran, Heart of the Wood, est placé depuis le jeu en zone de commandement, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature et la mettre sur le champ de bataille. Mélangez votre bibliothèque après cela.

1/1
Une petite 1/1 qui va limiter le développement de l'adversaire. Le deuxième trigger est tout bénef, si l'autre joue contrôle il ne pourra pas wrather au risque de se retrouver face à un thon indéboulonnable. S'il joue aggro il va s'empresser de buter ses propres bêtes pour rester sous la barre de 3.

Edit : C'est aussi une 1/1 que l'autre ne pourra pas bloquer.

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Encore une victoire de Canard ! (c)


KratosAurion

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Envoyé par KratosAurion le Dimanche 28 Août 2011 à 21:43


Après le copié collé de augustin on a le copier coller de clique ^^

J'aime bien l'idée cependant!


Un autre :

  Quetzalcoatl , roi du paradis .
Divinité et oiseau legendaire
Vol  ,lvl up 
Quand Quetzalcoatl arrive en jeu choisissé une couleur .
 Quetzalcoatl produit un mana de la couleur choisi .
0/3
A chaque niveau Quetzalcoatl produit un mana suplémentaire de la couleur choisi , a chaque fois que vous faite le level up vous pouvez changez cet couleur .
lvl 4
2/4 Defense talismanique
Lvl 8 
10/10


[ Dernière modification par KratosAurion le 28 aoû 2011 à 21h48 ]

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Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Dimanche 28 Août 2011 à 22:05


Avec un truc genre Skullclamp, c'est un peu fumé, ton gg, Founet.
Syn, le scintilleur

Créature légendaire : humain et sorcier.
Flash
Quand Syn, le scintilleur arrive sur le champ de bataille, exilez toutes les autres créatures et renvoyez les en jeu sous le contrôle de leur propriétaire.
: Exilez la créature ciblée que vous contrôlez autre que Syn, le scintilleur . Renvoyez la en jeu sous le contrôle de son propriétaire.

0/1

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Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.

Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Dimanche 28 Août 2011 à 22:15


Un autre gg mais tribal cette fois.

Gundar, chef du Mont Gix

Créature légendaire : géant et guerrier.

Au moment de lancer Gundar, chef du Mont Gix, vous pouvez révéler un nombre quelconque de créatures partagant un type avec lui de votre main, Gundar, cher du Mont Gix coûte de moins par carte ainsi révélée.

Les géants que vous contrôlez ont la célérité et le piétinement. 

, Révélez un géant de votre main : Ajoutez à votre réserve. Ne dépensez ce mana que pour jouer des sorts ou des capacités de géants.

5/4

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Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.

Founet

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Envoyé par Founet le Dimanche 28 Août 2011 à 22:25


Le 28/08/2011 à 22:15, Xeelan avait écrit ...


, Révélez un géant de votre main : Ajoutez à votre réserve. Ne dépensez ce mana que pour jouer des sorts ou des capacités de géants.

Donc, techniquement tous les géants de ta main sont gratuits, vu que c'est la capa de ton GG qui est lui même un géant. Tu paies un pour ajouter deux, tu utilises 1 pour ajouter deux supplémentaires, etc. C'est buggé ^^


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Encore une victoire de Canard ! (c)


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