[EDH] %U %G %R Ramp-Combo Intet the Dreamer

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Samedi 21 Mai 2011 à 10:49





Bonjour à tous,
Mon deck copie étant vraiment nul près tests, j'ai décidé de procéder autrement suite a la suggestion de Tsan et de jouer Intet. Le deck que je vais vous proposer est une sorte de Ramp-Tempo avec 2-3 combales en guise de kill ( si Intet ne fait pas le boulot lui même ). Mais le deck a tendance a ne pas aller assez vite, je vous pose donc ma liste afin de faire en sorte de l'améliorer.

Je posterais la liste ce soir car je ne l'ai pas en tête.

[ Dernière modification par alex7617 le 21 mai 2011 à 11h08 ]

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Kabuki

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Envoyé par Kabuki le Samedi 21 Mai 2011 à 20:22


Le 21/05/2011 à 10:49, alex7617 avait écrit ...
Je posterais la liste ce soir car je ne l'ai pas en tête.

 


Du coup, là, c'est le trailer ?



kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Samedi 21 Mai 2011 à 21:22


J'avais posté une vieille version sur le site tu pourrais aller voir si tu n'y trouves pas des idées. Par contre c'était du multi.

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


alex7617

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Envoyé par alex7617 le Mardi 24 Mai 2011 à 16:19


liste

Térastodon
Oracle de Porte des Mers
Sakura tribe-elder
Oracle annelé
Elfes des bois
Serpent mystique
Morguesort
Venser, forgeur savant
Chevaucheurs d'avalanche
Harceleuse
Indrik hurlepiaffe
Fauna Shaman
Kavru languefeu
Akroma, ange de la fureur
Exarque brutalisateur
Kiki Jiki, brise-miroir
Témoin éternel
Titan de la fournaise
Simulacre solennel
Exarque fourbe
Boue acide
Glen Elendra Archmage
Nuckelavee
Trygon predator
Clique Vendilion
Semeuse de tentation
Thrun, le dernier troll

Déni des arcanes
Erreur de calcul
Fait ou fiction
Obstacle
Ouragan stellaire
Cryptic command
Bibliothèque sylvestre
Déférence
Précepteur matérialiste
Survie du plus apte
Trou de mémoire
Contresort
Cuve de mimétisme
Recherche compulsive
Jumeau par scission
Eclair prophétique
Tornade sauvage
Relique de la coalition
Jace, le sculpteur de l'esprit
Cachet de Simic
Cachet d'Izzet
Cachet de Gruul
Réveiller la bête
Jace Beleren
Mystical tutor
Force de volonté
Garruk Languebestion
Jambières d'éclair
Psionic blast
Vide gluant
Regard sylvestre
Remue méninges
Electrolyze
Fenaison et semence

+ 37 lands

Je tue a Kiki + deceiver, kiki+ harceleuse, deceiver ou harceleuse + jumeau. J'ai du kill alternatif, du tempo et du triage//bouiboui pour remonter la combale. Ou je kill à l'intet , au choix
Je pense rentrer dent et ongle qui est létal

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Mardi 24 Mai 2011 à 21:07


 nuckelavee ?! ça m'a l'air nul, ça remonte un rituel dans le deck, et puis bon, tant qu'à jouer des CIP pour 6, autant jouer du titan quoi...
Les greaves ont pas l'air d'apporter une grande valeur ajoutée au deck.
survival et fauna shaman ont l'air assez moyens avec seulement 27 créatures dans le deck, dont aucun moyen d'avoir du tuteur récursif (genesis, squee, etc).

reap and sow ça m'a l'air trop seul pour faire quelque chose d'efficace. je tenterais kodama's reach (ou autres) à la place. 


alex7617

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Envoyé par alex7617 le Jeudi 26 Mai 2011 à 09:12


Reap and sow ca fait le taff vis-a-vis des lands spéciaux donc non ca reste.
Pour le reste je suis d'accord.

J'ai rajouté dent et ongle entre autres, je pense que défense du coeur de la forêt devrait suivre. J'ai aussi rentré paire sauvage

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Mardi 31 Mai 2011 à 16:47


connaitriez vous, par hasard, des cartes permettant de mettre en main//en jeu 2 cartes de créature depuis la bibli ?

Celles que je connais : dent et ongle, défense du coeur de la forêt et étrange moisson.
Je me tate et transformer le deck en total créatureless, juste laisser du regrowth like pour récupérer ma combo si distrupt adverse, le reste en gestion de board//contre à mort.

Mais ca parait super chiant quoi :/

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Jeudi 02 Juin 2011 à 23:03


j'ai fait une liste dans le sens inverse, càd ramp-combo comme initialement en virant de la gestion pour se concentrer sur la combo. Pour pas que kj et twin soient cartes mortes sans combo assemblée, le CA passe par des CIP (je suis toujours si original). Et puis comme ça j'essaie de caser genesis wave dans le deck, c'est toujours un moyen de plus (aléatoire certes) de pouvoir poser la combo (au pire ça peut quand même faire des trucs porc, dès que X >= 6).

La liste :

Général :
1 Intet, the Dreamer


Lands : 42
11 Snow-Covered Forest
3 Snow-Covered Island
3 Snow-Covered Mountain
1 Tropical Island
1 Volcanic Island
1 Taiga
1 Steam Vents
1 Stomping Ground
1 Breeding Pool
1 Dryad Arbor
1 Mouth of Ronom
1 Raging Ravine
1 Halimar Depths
1 Wasteland
1 Strip Mine
1 Dust Bowl
1 Windswept Heath
1 Misty Rainforest
1 Scalding Tarn
1 Verdant Catacombs
1 Wooded Foothills
1 Bloodstained Mire
1 Flooded Strand
1 Polluted Delta
1 Arid Mesa
1 Tranquil Thicket
1 Lonely Sandbar
1 Forgotten Cave

Créatures : 31
1 Terastodon
1 Bogardan Hellkite

1 Primeval Titan

1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
1 Siege-Gang Commander
1 Acidic Slime
1 Riftwing Cloudskate
1 Mulldrifter

1 Oracle of Mul Daya
1 Flametongue Kavu
1 Solemn Simulacrum
1 Phyrexian Metamorph

1 Eternal Witness
1 Yavimaya Elder
1 Tilling Treefolk
1 Wood Elves
1 Farhaven Elf
1 Trinket Mage
1 Pestermite
1 Deceiver Exarch
1 sylvok replica

1 Vexing Shusher
1 Coiling Oracle
1 Sakura-Tribe Elder
1 Fauna Shaman
1 bloom tender
1 Lotus Cobra
1 Spellskite

1 Orcish Lumberjack
1 Arbor Elf
1 Birds of Paradise

Sorts : 26
1 Worldly Tutor
1 Brainstorm

1 Genesis Wave
1 Green Sun's Zenith
1 Tooth and Nail
1 Natural Order
1 Life from the Loam
1 Ponder
1 Preordain

1 Tezzeret the Seeker
1 Jace, the Mind Sculptor
1 Garruk Wildspeaker

1 Splinter Twin
1 Sylvan Library
1 Survival of the Fittest

1 Coalition Relic
1 Simic Signet
1 Gruul Signet
1 Talisman of Impulse
1 Coldsteel Heart
1 Grim Monolith
1 Umezawa's Jitte
1 Skullclamp
1 Pithing Needle
1 Mana Vault
1 Lotus Bloom

liens



zwouip

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Envoyé par zwouip le Jeudi 02 Juin 2011 à 23:03


Erreur, à effacer


kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Vendredi 03 Juin 2011 à 10:18


Pour le coup je rajouterais bien sylvan tutor dans les tuteurs pour stabiliser le tout.

Je ne suis pas un grand fan de tezzeret ici, je préfère jace v.1 qui a le mérite de faire anti jace adverse et de jamais avoir beaucoup de marqueur, donc si tu pioches l'autre jace tu pourras facilement le tuer pour poser l'autre.
Ou même chandra nalaar comme anti bête à répétition ou bombe à retardement suivant le match-up.

Et puis c'est moi où t'as pas de venser dans tes cip?

Je suis assez peu convaincu par commandant des assiégeants, par contre un starstorm c'est plutôt sympa non? Au pire ça se cycle.

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
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zwouip

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Envoyé par zwouip le Vendredi 03 Juin 2011 à 11:05


j'aurais du détailler comment je vois le deck. Pour moi le but est de ramper à mort pour sortir la combo ou un truc dégueu style terastodon t4-5. J'essaie aussi d'optimiser pour genesis wave qui est une carte que j'adore jouer surtout quand on ramp (c'est un peu la seule façon de la jouer aussi). Donc je favorise à fond les cartes de permanents. J'essaie aussi de favoriser les CIP pour rentabiliser kj et twin qui sont des cartes mortes sinon. C'est pour ça que j'avais venser au début et que je l'ai remplacé par cloudskate parce que le légendaire se laisse pas copier par kj. Pareil, j'ai fini par sortir clique. Peut-être c'est une erreur de vouloir des cartes synergiques avec kj mais intrinsèquement moins fortes que leur original.

chanda j'y avais pensé et puis je l'ai sorti parce qu'elle interagit pas avec le reste du deck (même si je trouve la carte forte).

tezz ramp en allant chercher mana vault, permet de s'adapter un peu à la situation en cherchant jitte ou needle (ça nique autant que beleren le jace adverse), moi je l'ai trouvé convaincant les fois ou je l'ai pioché.

Après j'ai l'impression que le deck trix et assemble parfois sa combo, mais ne gère pas grand chose, ou en tout cas avec peu de marge possible. Contre les jeux qui jouent des contresorts, c'est également très dur parce que j'ai viré le peu de cartes que je pouvais jouer en éphémère et j'ai pas une courbe assez basse pour contourner facilement les contresorts. La meilleure réponse possible que j'ai trouvé c'est vexing shusher mais je doute fortement que ce soit suffisant.

[ Dernière modification par zwouip le 03 jun 2011 à 11h05 ]
ps : commandant il est synergique avec une chiée de carte du deck, y compris kj et twin ; il se skullclamp, il gère le board adverse (de toute façon le mana est rarement un problème dans ce deck), perso je le trouve très bien. Par contre je me pose la question du bogardan hellkite qui est une carte que j'adore jouer mais peut-être un peu cher en mana.


alex7617

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Envoyé par alex7617 le Vendredi 03 Juin 2011 à 11:59


si t'as pas le minimum syndical de tutors//trieurs//contres je vois pas trop comment tu peux gérer quoi que soit, c'est embêtant

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Vendredi 03 Juin 2011 à 15:26


le but c'est pas de gérer, c'est de ramper et poser la combo, ou une grosse machine à CA. je gère pas mass de choses, juste ce qu'il faut. Il y a 2/3 pètes-arto, 2/3 antibêtes, du tuteur-créa, ça me suffit. Je joue pas de contresorts parce que j'aime pas en jouer, je trouve ça chiant et ennuyeux, et j'aime jouer genesis wave donc je vire les rituels/éphémères qui sont pas indispensables.

Après ma liste je l'ai essayée un peu je pense pas qu'elle soit compétitive, elle a trop de mal contre les jeux contresort  ; contre le reste elle s'en sort bien. Je pourrais rentrer thrun ou akroma pour améliorer ces match-ups mais ce serait au détriment des synergies, donc j'en veux pas.

[ Dernière modification par zwouip le 03 jun 2011 à 15h32 ]
edit : remplacement de mimic vat par sylvok replica, wall of roots par bloom tender


alex7617

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Envoyé par alex7617 le Dimanche 05 Juin 2011 à 19:15


ben voilà tu joues sur 2 tableaux en même temps donc forcément jouer les 2 optiques en même temps te coupe des slots qui te seraient plus utiles pour optimiser l'un ou l'autre de tes plans de jeu

___________________


Sancho

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Envoyé par Sancho le Vendredi 10 Juin 2011 à 20:05


juste en jettant un oeil dans mon Intet, je te conseille :
cc = 2 : Omen (c'est une Ponder pour 2)
cc = 3 : Régisseur de la Yavimaya  (pour ramper plus fort)
              Passage Guidé ( parce que ça fait du CA ) 
 

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_ il est combien combien votre familier nyctasophe ?
_ 80/5 pièt et spirit link.
_ah... ben je crois qu'on va bloquer de 25, prendre 32 et mourrir


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