[Question] : Conseils en draft Lorwyn .

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Vendredi 21 Décembre 2007 à 20:33


bonjour a tous .
voila mon probleme : je me prepare a faire un certain nombre de drafts Lorwyn demain , et je suis un peu paumé .

aussi ais je quelques questions :
au niveau du draft tribal : je ne me sens pas trop en confiance quand a drafter sur une race precise . Quels picks ne faut il pas rater pour jouer sangamis ou Fées par exemple ?
quels spoilers en noir ne dois je pas rater si j'en croise ?

Quelles spoilers retournent VRAIMENT la partie ?

si ces questions sont imprecises , dites le moi .
il se peut egalement que je pose d'autres questions .
Merci d'avance de vos reponses ^^ .

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Manouel

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Envoyé par Manouel le Vendredi 21 Décembre 2007 à 20:46


Le 21/12/2007, alex7617 avait écrit ...


Quelles spoilers retournent VRAIMENT la partie ?


Miror entity
Profane command
Les Arpenteurs (sauf peut-être Ajani)
les Incarnations
Epic proportions
Banderoles de Lammas

[ Dernière modification par Manouel le 21 déc 2007 à 20h46 ]

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Vendredi 21 Décembre 2007 à 20:50


banderoles en scellé j'ai essayé , et j'ai trouvé ca tres tres mauvais , tu peux m'eclairer ?
parce que j'entends partout que c'est un spoiler , mais je trouve pas que ca ait un quelquonque impact sur la partie ..............

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Manouel

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Envoyé par Manouel le Vendredi 21 Décembre 2007 à 20:57


C'est smc qui le dit...
Mon premier but était de construire un deck sur cet infâme spoiler méconnu qu'est Banderoles de Lammas.
Mais en fait, non.


Mais c'est plus une pouissante joke qu'autre chose...

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Vendredi 21 Décembre 2007 à 21:58


Le 21/12/2007, Manouel avait écrit ...

C'est smc qui le dit...
Mon premier but était de construire un deck sur cet infâme spoiler méconnu qu'est Banderoles de Lammas.
Mais en fait, non.


Mais c'est plus une pouissante joke qu'autre chose...



ce qui me rassure ^^ .
quant aux arpenteurs , j'ai encore du mal a me faire un avis . Certes si ce n'est pas geré ca plie la game , mais c'est bien la le probleme , c'est geré quasi automatiquement par l'adversaire , ce qui me gene un peu quant a la viabilité des arpenteurs .

j'ai aussi entendu parler de plans de Colfenor , mais alors la je suis franchement dubitatif .............

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Vendredi 21 Décembre 2007 à 23:19


Banderelos est plus fort qu'il n'y parait ... j'en prend toujours un ou deux en fin de booster, on sait jamais mais ça place est en side.



sinon c'est dur de te dire ça comme ça ... ... ... ça dépend surtout de ce que tu ouvres sur un booster.

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Reeko

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Envoyé par Reeko le Vendredi 21 Décembre 2007 à 23:33


Crois moi, les arpenteurs sont plus difficllement gérables qu'on ne le pense. Et tous, sans exception, sont de spoilers! (Ajani m'a tué plus d'une fois...)


Johannes

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Envoyé par Johannes le Samedi 22 Décembre 2007 à 09:16


Ajani est un monstre tout autant que les autres... Une simple activation de sa deuxième capa (celle qui distribue allègrement un +1/+1 au peuple) garantit un sévère avantage sur la partie.

Sangamis :

la priorité de pick va à :

Trio tramepensée (fait le café)
Brigid, héroïne de Kinsbayel (anéantit les phases d'attaque adverse, entre autres)
Chevalier d'Orgeprairie (joué tour 2, fait gagner un nombre significatif de pv et pourrit le début de la partie à lui tout seul)
Entité miroir (ça plie le jeu à lui tout seul)
Sinon, Cercle de l'oubli.

ensuite, récupérer :

Changelin aviaire (en prendre le plus possible)
Cenn ratatinée (elle booste tout le monde)
Coureuse à la fronde d'Orprairie (elle neutralise les grosses menaces adverses)
Echange au berceau (ok ça donne un bloqueur changelin à l'adversaire mais ça fait toujours plaisir de le jouer sur une incarnation)
Assaillant de Kinsbayel (2/2 pour 2, on prend)
Orprairien vigoureux (si si, il m'est arrivé d'en jouer un au tour un, et c'est horrible ^^ mais ça n'est pas une priorité)

La suite à l'avenant.

J'ai très peu joué faeries, donc difficile de me prononcer sur le sujet. Une chose est sûre, il faut récupérer des Trempeuses d'ouidargent (c'est un ondin ok, mais elle fonctionne avec les faeries aussi) et des Harceleuse (non, ta créa n'attaquera pas ce tour-ci).

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yagatan

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Envoyé par yagatan le Samedi 22 Décembre 2007 à 12:22


Si ca peut t'aider,quelques tops 3:

Top 3 des spoilers:

-Profane command
-Austere command
-Mirror entity/Ardeur

Top 3 des communes faeries:
-2/2 vol qui met des -1/-1
-Harceleuse
-2/3 vol flash

Top 3 des communes ondins(le meilleur archétype amha):
- la 1/1 -X/-0
-Le stonybrook angler
-L'aquitecte ou le 1/1 qui fait gagner des pv

Top 3 des communes elfes:
-Fin du dysmele
-Maitre chasseur de lys ilana
-Elite de Narth

Top 3 des communes sangamis:
-1/1 tappeur
-2/2 vol donne le vol
- +1/+1 et draw

Top 3 des communes sylvains:
-3/4 portée
-1/3 aux batons de combat
-2/4 swampwalk

Top 3 des gobelins:
-3/3 fossoyeur
-1/1 qui met 3 et 2/2 qui met -2/-2
-La faerie qui sacrifie les gobelins,eh oui

Top 3 des élémentaux:
impossible à faire,les possibilités allant de mono-R à 5CC...

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Le 26/03/2007 à 19:03,Murdespoir a écrit...
C'est ton sport preféré la lose aux départages?

Et il avait entierement raison.
3 Qualifs ratées au départage en un an,record a battre.

Manouel

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Envoyé par Manouel le Samedi 22 Décembre 2007 à 12:56


Top 3 des communes elfes:
-Fin du dysmele
-Maitre chasseur de lys ilana
-Elite de Narth

L'embuscade est mieux que l'élite à mes yeux.... Elle retourne pas mal de partie mal engagée.

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vilimin

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Envoyé par vilimin le Samedi 22 Décembre 2007 à 13:20


Sinon, le potentiel insoupconné du biquenappeur : il va piquer le gros changelin adverse !!


Johannes

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Envoyé par Johannes le Samedi 22 Décembre 2007 à 19:44


Le 22/12/2007, yagatan avait écrit ...


Top 3 des communes ondins(le meilleur archétype amha):
- la 1/1 -X/-0
-Le stonybrook angler
-L'aquitecte ou le 1/1 qui fait gagner des pv


Je suis d'accord, mais avec un pti bémol : il faut espérer qu'aucun mec pas loin de vous n'a eu la même idée. C'est pas tant les rares qui comptent que la quantité de cartes en multiples exemplaires... et ça, ça sous-entend d'avoir des voisins drafteurs partis dans d'autres couleurs et tribus...
La trempeuse, il faut en chopper au moins deux, trois dans l'idéal, idem pour le Juge des courants, et ça repose surtout sur les uncos : Reejerey suire, Vétéran des profondeurs, et surtout Appel du banc et l'abominable Noyeuse de secrets... Drafter ondin nécessite de se lancer tout de suite sur l'archétype, quitte à drafter une Trempeuse en first pick parce que ça coupe l'archétype au mec d'à côté, pour qu'il vous laisse les bons ondins au deuxième booster.

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Samedi 22 Décembre 2007 à 20:48


Le 22/12/2007, Johannes avait écrit ...

Le 22/12/2007, yagatan avait écrit ...


Top 3 des communes ondins(le meilleur archétype amha):
- la 1/1 -X/-0
-Le stonybrook angler
-L'aquitecte ou le 1/1 qui fait gagner des pv


Je suis d'accord, mais avec un pti bémol : il faut espérer qu'aucun mec pas loin de vous n'a eu la même idée. C'est pas tant les rares qui comptent que la quantité de cartes en multiples exemplaires... et ça, ça sous-entend d'avoir des voisins drafteurs partis dans d'autres couleurs et tribus...
La trempeuse, il faut en chopper au moins deux, trois dans l'idéal, idem pour le Juge des courants, et ça repose surtout sur les uncos : Reejerey suire, Vétéran des profondeurs, et surtout Appel du banc et l'abominable Noyeuse de secrets... Drafter ondin nécessite de se lancer tout de suite sur l'archétype, quitte à drafter une Trempeuse en first pick parce que ça coupe l'archétype au mec d'à côté, pour qu'il vous laisse les bons ondins au deuxième booster.



apres un 1er draft sans nom , je tente le draft ondins au deuxieme , et le paquet ne m'a pas decu meme si j'ai mal drafté , mais aussi parce qu'a ma droite comme a ma gauche ca coupait quelques bons ondins , ce qui me laissait parfois tout nu .
j'ai pické benthicore , appel du banc , noyeuse de secrets , juge des courants , sygg, guide riviere ,commerce suire , etc ......................
relativement content meme si joue comme une merde , une habitude chez moi


a noter que pour moi , arbitre de tertrecime est certainement un tres bon pick . Se faire bourrer pour remonter a 20 sans perdre de betes et avoir une 5/5 vigilance a toujours un gros impact sur la partie .

a+ et merci de vos commentaires , il est possible que je repasse ^^

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Envoyé par yagatan le Dimanche 23 Décembre 2007 à 12:31


Sinon, le potentiel insoupconné du biquenappeur : il va piquer le gros changelin adverse !!

C'est écrit sur la carte...En revanche,interaction sympathique avec une autre carte jouable,les lames de velis vel,et plus encore si tu as un marsh flitter sur le board.

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Le 26/03/2007 à 19:03,Murdespoir a écrit...
C'est ton sport preféré la lose aux départages?

Et il avait entierement raison.
3 Qualifs ratées au départage en un an,record a battre.

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