Part du hasard ?

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zeu_chocobo

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Envoyé par zeu_chocobo le Mercredi 10 Janvier 2007 à 11:20


A votre avis, quel est la part du hasard dans un draft magic? Parce que connaitre toutes les cartes de l'extension, savoir juger de leur potentiel, connaitre leurs interactions et avoir des notions (mana curve...) sur magic est général c'est une chose, mais le hasard joue aussi.
Par exemple supposons que vous ayez le choix entre 2 cartes de puissance quasiment équivalente pour un 1er pick, et que celle que vous avez prit a la meme couleur que la couleur draftée par votre voisin de gauche. Pas de bol, quasiment pas de bonnes cartes arrive sur le 1er booster. Le temps que vous vous en rendez compte et que vous choisisez une autre couleur qui colerait bien avec la 1ere et qui semble peu draftée, vous avez déja un retard non négligeable.
Bon évidement après y'a toujours les gros moulus qui ouvrent Akroma alors qu'ils sont partis sur du blanc, mais en dehors de ca?

[ Dernière modification par KOV le 10 jan 2007 à 22h58 ]


KOV

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Envoyé par KOV le Mercredi 10 Janvier 2007 à 23:05


Voici la réponse sur le scellé (et donc un peu) le construit d'Olivier Ruel sur mtg france

je vote
1)Sealed
2)Team draft
3)Bloc construit

Je trouve que le sealed est le format le moins aléatoire de Magic et celui ou il est le plus possible de faire la différence grâce aux écarts de niveau de jeu.
Et non, ce n'est pas une blague.
Si l'on excepte les blocs Mirrodins (que des artos) et Carnage (que des morphs), il est très facile de se louper au niveau du build.
Que faut-il pour bien monter son deck?
-l'expérience du sealed et du format
-savoir quand on a besoin ou pas d'une troisième couleur
-s'il faut splasher ou jouer équilibré
-à quel moment il est préférable de jouer la couleur du spoiler ou celle des cartes jouables...
-saisir la synergie entre les cartes
...

Il y a des sealed avec lesquels on ne peut rien faire, on est d'accord, mais ils ne sont à mon sens qu'une infime minorité (de l'ordre de 10%).

Par contre tous les facteurs évoqués plus haut compensent le plus souvent la chance à l'ouverture.

Que faut-il par contre pour monter un bon jeu construit? Une connexion à internet. Je ne dis pas, ça serait une grosse bêtise, que le construit est un format où tester est inutile et ou il suffit de pomper un deck pour faire un bon résult. Au contraire, en testant plus que les autres et avec une bonne lecture de l'environnement, on peut obtenir de très bons résultats.

Simplement, il y a des écarts de niveau qui ne sont pas presque comparables en paquet scellé. A contrario, il n'y a aucune partie gagnée d'avance en construit.


et plus loin pour faire la différence entre draft et scellé

L'ouverture en sealed est à peine plus random que l'ouverture en draft. Je me souviens, quand avec Antoine on avait fait les commentaires du Top 8 du PT Nice, on nous avait donné la liste des boosters avant le début du draft. Et là, je vous assure, avec les 45 cartes de chaque joueurs sous les yeux, on se rend bien compte de l'importance de l'ouverture.

Autre côté aléatoire du draft, le seating. Je suis en train de me faire sur un draft sur mtgo. A ma gauche, un type à 1629, à ma droite, Finkel.Un peu plus loi, Anton Jonsson est fourni par un type à 1909 et un autre à 1867.

J'ai donc dès les seatings plus de chance d'avoir un bon jeu que Finkel qui en a lui même plus que Jonsson.
D'ailleurs, je viens de recevoir Guide griffon pick 4, sur laquelle deux communes ont été prises. Légère aberration dont Anton et Jon n'auraient jamais pu profiter, et maintenant cette carte va sans doute me faire gagner.

Enfin si modo est up et qu'on peut ouvrir un second pack un jour...


Bonsoir.

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