Envoyé par bob_le_cow-boy le Mardi 14 Mars 2006 à 14:53
pick 1 :faith's fetters
Fetters permet de ne se fermer a aucun archétypes et est facilement splashable.
il est certain que devouring light,shambling shell, transluminant et snapping drake ne passeront pas le tour, ce qui fait 2 joueur jouant surement boros/selesnya, et 1 dimir/simic (existe déja ^^ ).
Pick2:Entrancer/Evangel/Galvanic Arc
Entrancer permettra de couper le joueur dimir,galvanic le boros et evangel le selesnya.Il reste donc:
Boros:Griffin(arc)
Selesnya:(Evangel),Bramble,Scatter
Dimir:Drake(entrancer)
Prendre Arc oblige a jouer au moins boros, combinaison peut reluisante surtout avec un seul booster guildpact.
Je pense que je prend Entrancer a la fois pour contredrafter et pour rester dans l'optique " je peux jouer ske je veux".
Pick3:Pillory
La il n'y a pas photo c'est le meilleur anti bete common disponible en GP.LEs 3 picks qu'on a peuvent nous permettre de jouer dimir splash blanc pour peu qu'on top au moins un autre entrancer et quelques anti betes de moindres qualités (comme le doom in gloom).
Au pire des cas l'optique mass volantes avec entrancer en condition alternative de victoire parait pas mal non plus =)
Evidemment il manque une guilde mais la noir blanche est suffisament tempo et broken grace a ses communes (trull,hunter,pillory) pour pouvoir gérer avant de bourrer.
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