[Situation de booster draft] 3eme - Page 2

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Sacha

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Envoyé par Sacha le Mercredi 08 Mars 2006 à 14:40


toujours le même contexte, draft RavRavGP, 1er booster 1er pick :
que choisissez vous ?

Spawnbroker
Frenzied Goblin
Telling Time
Mausoleum Turnkey
Farseek
Dromad Purebred
Selesnya Evangel
Goblin Spelunkers
Scatter the Seeds
Conclave's Blessing
Flight of Fancy
Vedalken Dismisser
Caregiver
Stinkweed Imp
Sundering Vitae

à vous de faire votre choix

edit : si il y a quelqu'un qui veut me faire le post avec les images, je prends avec plaisir
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[ Edité par Mimura le 08 mar 2006 à 23h19 ]

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smc

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Envoyé par smc le Mercredi 08 Mars 2006 à 14:50







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Sacha

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Envoyé par Sacha le Mercredi 08 Mars 2006 à 14:52


merci beaucoup smc
je laisse le post où il est, pas besoin de l'intégrer au mien ici

sur ce, bon pick

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jb90

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Envoyé par jb90 le Mercredi 08 Mars 2006 à 14:54



Jb, utile , je posterais mon choix plus tard , mais ce qui est sur c'est que j'hesiterais
edit : arg ! smc m'a eu ...
@+

edit de Sacha : désolé Jb, quelqu'un est passé avant...j'ai enlevé tes images qui déformaient la page...
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[ Edité par jb90 le 08 mar 2006 à 14h55 ]

[ Edité par Sacha le 08 mar 2006 à 14h56 ]

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maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Mercredi 08 Mars 2006 à 14:56


Spawnbroker --> direct à la poubelle 0/5
Frenzied Goblin --> bonne carte pour gérer un bon bloqueur 3/5
Telling Time --> pas très intéressant en draft 2/5
Mausoleum Turnkey --> CA plus créature pas trop forte 3/5
Farseek --> Permet de réguler le mana 3/5
Dromad Purebred --> carte très moyenne mais qui fait un bon bloqueur quand même 1/5
Selesnya Evangel --> Carte très importante pour faire une multitude de petites 1/1 sacrifiables malheureusement bicolore 5/5
Goblin Spelunkers --> Capa d'évasion qui sert très souven, au pire une 2/2 3/5
Scatter the Seeds --> Bonne carte, déjà discutée 4/5
Conclaves Blessing --> défense à outrance, très moyen 1/5
Flight of Fancy --> Card advantage + capa d'évasion, valeur sûre 3/5
Vedalken Dismisser --> on en a déjà pas mal parlé, bonne carte surtout quand il y a du dredge 4/5
Caregiver --> moyen 2/5
Stinkweed Imp --> très très bon mais le dredge fait mal dans un jeu de 40 cartes 5/5
Sundering Vitae --> pas terrible en draft 2/5

Conclusions :
: ____4 (moyenne = 2.25/5)
: ____4 (2.25/5)
: __2 (4/5)
: __2 (3/5)
: ____4 (3.5/5)

Pour ma part : préférence pour l'imp qui sera sans doute renforcé par le turnkey lorsque ce booster noous reviendra.

[Edit] J'ai encore confondu l'entrancer et le dismisser, mais bon ça ne change pas mes choix)
et smc qui croit que scatter the seeds va rester jusqu'au prochain tour (tu draftes en combien ?)

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[ Edité par maveric78f le 08 mar 2006 à 15h01 ]

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Envoyé par smc le Mercredi 08 Mars 2006 à 14:58


Le 08/03/2006, Sacha avait écrit ...


Spawnbroker==> nul en draft. de plus il est bleu
Frenzied Goblin==> bif bof, pas first pick
Telling Time==> inutile
Mausoleum Turnkey==> toujours une bête
Farseek==> solide dans ce genre de situation pour un jeu tricolore
Dromad Purebred==> no comment
Selesnya Evangel==> plutot très bien
Goblin Spelunkers==> pas top
Scatter the Seeds==> on va le regretter de le laisser. on espère qu'il reviendra
Conclave's Blessing==> nul
Flight of Fancy==>trop cher
Vedalken Dismisser==>trop cher
Caregiver==>nul
Stinkweed Imp==> faible
Sundering Vitae==>pas en first pick


booster assez mauvais,malgré une assez bonne base de vert. on peut esperer qu'il va en revenir. Va pour Farseek...

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Envoyé par maveric78f le Mercredi 08 Mars 2006 à 15:02


Je croayis que tu aimais pas le vert ?

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Envoyé par smc le Mercredi 08 Mars 2006 à 15:05


Le 08/03/2006, maveric78f avait écrit ...

Je croayis que tu aimais pas le vert ?


certes, mais vu le booster, parfois il faut s'y résigner. En plus, il y a 2 guildes avec du vert dans les paquets RAV, qui sont en majorité.

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Envoyé par jb90 le Mercredi 08 Mars 2006 à 15:07


Spawnbroker -->pabo , je prend pas ...
Frenzied Goblin --> j'ai un ptit faible pour cette carte , assez forte me semble .
Telling Time --> bof bof , loin d'etre top pour moi .
Mausoleum Turnkey -->Sympa , a voir
Farseek -->si on splash ou pour une mana base plus reguliere , meme si chuis pas fan .
Dromad Purebred --> Nan , c'est mauvais .
Selesnya Evangel --> Tres bon
Goblin Spelunkers -->Mouais , ça reste assez peu utile dans l'ensemble
Scatter the Seeds -->Pas mal du tout
Conclaves Blessing -->Naze
Flight of Fancy --> sympathique , mais j'ai tendance a pas trop aimer le bleu en draft rav , donc meme si cette carte est bonne , je prendrais pas .
Vedalken Dismisser --> Assez lent donc non .
Caregiver --> Naze
Stinkweed Imp --> Vraiment top , recurrent poutre une bete meme plus grosse , capa d'evasion .
Sundering Vitae --> Bof , presque jamais utile .

En gros ma preference va a Stinkweed imp , bien que j'aime beaucoup Le Frenzied Gobelin .

@+

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Envoyé par snaker84 le Mercredi 08 Mars 2006 à 15:10


pour ma part, je choisirai le selesnya evangel(vive les tokens )


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Envoyé par Mimura le Mercredi 08 Mars 2006 à 15:23


Bon alors :

Spoilers :
Selesnya Evangel
Stinkweed Imp

Bonnes cartes :
Frenzied Goblin
Telling Time
Mausoleum Turnkey
Scatter the Seeds
Flight of Fancy

Cartes utiles :
Farseek
Goblin spelunters
Vedalken Dismisser

Cartes pour le side :
Sundering Vitae

Déjà, une première chose à ne surtout pas faire avec ce booster, prendre en vert, la Selesnya ou le Scatter the Seeds, pourquoi?
1-En prenant l'un ou l'autre vous laissez aux suivants un autre choix de marque qu'il sera passible de prendre, et au mieux, ce sera un autre suivant qui le prendra et sorientera donc en vert.
2-Même si votre adversaire ne drafte pas ce que vous lui laissez en vert, il se rabattra sur le Mausoleum ou l'Imp et sera particuliérement enclein à prendre à vert par derrière puisqu'il fera certainement un Noir/vert (Cela dépendra de ce que vous lui donnerait ensuite par derrière bien sûr, mais pour peu que le booster suivant contienne deux spoilers vert, vous prendrez l'un mais il prendra l'autre.)
3-Le vert est la couleur la plus joué en draft Ravnica, à moins de gros spoilers éhonté, il faut toujours préféré un choix de carte non-verte.

Il n'y a qu'une posibilité d'orientation pour ce draft :

1-Drafter noir, à ce moment-là on prend l'Imp, même si le Mausoleum est très bon également, le Imp est bête + Anti-bête ce qui est excellent (Et il vole et il drague ) Dans ce cas précis, il y a environ 50% de chance que votre suivant prenne à vert, 25% qu'il prenne à bleu, 10% à rouge et 15% à noir, vous avez donc toutes vos chances pour ne pas être contredrafter par derrière, surtout si vous évitez de lui passer des spoilers noirs ensuite. Dans ce cas, il sera plus que préférable de faire un noir/bleu, sans quoi vous risquez de vous faire piller vos spoilers vert à la seconde.


Pourquoi ne pas avoir drafté... :

...Rouge en prenant le Frenzied? :
En prenant Frenzied, vous laisser 50% de chance que votre adversaire prenne Imp, mais aussi 50% qu'il prenne Evangel, or si en prenant Imp ça ne pose pas de problême, s'il prend Evangel, c'est carrément une écatombe pour le second boosters puisque votre voisin pillera tout le blanc (votre seconde couleur), tout le vert (une couleur de splash, la préférable pour le boros) voir aussi le rouge s'il s'en constitue son splash.

...Bleu en prenant Flight? :
Si vous partez sur du bleu en prenant Flight, vous laissez, comme précédemment, 50% Imp et 50% Evangel. Si votre adversaire prend Evangel, pas de problême, mais s'il prend Imp, il vous prendra la totalité de votre seconde couleur pour le second booster et il y a un risque qu'il prenne également votre première couleur s'il part sur du noir/bleu.



Au passage Sacha, il serait peut-être préférable de faire un topic spécifique pour ce petit jeu plutôt que d'en reposter un à chaque fois non?

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Sacha

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Envoyé par Sacha le Mercredi 08 Mars 2006 à 15:30


Le 08/03/2006, Mimura avait écrit ...

Au passage Sacha, il serait peut-être préférable de faire un topic spécifique pour ce petit jeu plutôt que d'en reposter un à chaque fois non?

ça sera illisible si on n'en fait qu'un seul, donc je pense qu'il serait mieux d'en faire un par situation...de plus ça permettra à quelqu'un qui veut parler de la situation précédente de le faire sans mélanger les conversations


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Envoyé par maveric78f le Mercredi 08 Mars 2006 à 15:30


Jolie démonstration.

Juste un truc qui m'échappe : tu considères vraiment le turnkey comme une bonne carte ? selon moi il est très intéressant avec l'imp mais sinon...

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Envoyé par maveric78f le Mercredi 08 Mars 2006 à 15:32


J'adore ce jeu mais il faut pas en faire plus d'un par jour parce que sinon, je vais passer tout mon temps là-dessus et ma thèse risque de ne pas avancer...

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Envoyé par smc le Mercredi 08 Mars 2006 à 15:34


moi je n'aime pas l'imp.
voila c'est tout

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