Le 06/03/2017 à 16:28, moudou avait écrit ...
1- tu as le droit d'apporter les tiens mais normalement la boutique peut te les prêter
2- Oui Ca dépend de la boutique. Pour les communes uncos, c'est toujours oui, pour les rares / mythiques / foil (parfois), renseigne toi auprès d'elle (soit tu gardes, soit c'est redistribué à la fin selon le classement).
3- Ben ça on n'en sait rien, on va pas se permettre de poster un avis sur ta communauté locale sans même savoir de qui il s'agit. Cela dit en général les gens en FNM sont là pour se détendre.
4- grosso modo une heure de draft et une heure par ronde. Ça peut être bien moins si vous êtes peu nombreux. Compte 4 heures. Si vous n'êtes pas nombreux, vous ne ferez que 3 rondes. Si vous êtes nombreux, vous ferez plusieurs tables de 6 à 10 joueurs, donc pas plus de 4 rondes.
Et viens avec des protège carte. Rien de plus énervant de voir un joueur sans sleeve lors d'un draft avec redistribution.
Concernant le draft lui même, contente toi au début d'apprendre à reconnaitre les bonnes cartes. Les planeswalker sont presque toujours très fort. Les anti créatures aussi, puisque le limité se résume souvent à du combat avec des créatures.
Evite les créatures qui n'ont pas un effet (les "vanilla", comme les 2/2 pour 2 manas sans capacité).
Les capacités d'évasion (vol, menace, piétinement) font partie des meilleures.
Enfin, essaie de respecter le schéma suivant : 14 à 16 créatures, 16-17 terrains, le reste d'anticréatures ou de trix de combat pour arriver à un deck de 40 cartes minimum.
C'est une bonne base pour se lancer.