AP Journey into Nyx

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Leodry

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Envoyé par Leodry le Jeudi 17 Avril 2014 à 14:55


Une feuille et un stylo pour compter les points de vie reste le mieux : on peut remonter facilement le cours de la partie en cas d'erreur pour voir ce qui a coincé. C'est encore mieux si les deux joueurs comptent et ça évite de devoir demander tout le temps "c'est quoi les PV ??".
Les dés c'est bien pour faire des marqueurs, pour les PV c'est moins fiable, suffit d'un petit coup de coude pour que le dé roule et parfois on s'y perd ^^

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chrissounnet

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Envoyé par chrissounnet le Jeudi 17 Avril 2014 à 15:52


Y'a diverses appli sur smartphone, gratuites, qui sont bien pour compter les PV. Je préfère MTG Familiar personnellement car y'a une trace de l'historique. L'essentiel pour les AP ce sont surtout les protèges cartes je trouve, y'a beaucoup de parties, et mélanger un pack non sleevé c'est galère et ça abime bien ^^. Pour compter les Pv y'a toujours le dé du pack et le papier ^^

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...♫♪ et quand ♫ Elspeth troue son sliiiipeeuuhh ♪♪ tutu tutu tulu ♪ et quand Elspeth troue son slipeuuhh ♫♫♪ tutu ♫ tutu tulu ♫....

Trov

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Envoyé par Trov le Vendredi 18 Avril 2014 à 14:00


ok merci pour vos reponses, une question concernant la composition des pack avant premieres :
d'apres ce que j'ai vu c'est 2 boosters theros 1 born of gods 2 nyx et 1 "special" selon la couleur choisie + une carte d'avant premiere ?

Connait on deja la carte d'avant premiere et peut on l'inclure dans notre deck construit ?
De quoi est compose le booster special ? Que des cartes de la couleur choisie ? Est ce que sa composition est definie et est la meme pour tout le monde ou est aleatoire ?


Xanto

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Envoyé par Xanto le Vendredi 18 Avril 2014 à 15:12


Le 13/04/2014 à 13:56, Bonzaii avait écrit ...
La question serait aussi : à quelle couleur sont rattaché chaque dieu? car a l'AP BNG, si l'on prenait vert par ex, si on ouvrait une mythic c'etait forcement karametra ds le booster special.
Donc s'il faut choisir blanc pour avoir une chance de chopper Athreos...je serais blanc

Athreos sera dans le pack Blanc (Source MTG Salvation)
 

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-Et je lance Facétie du Polymorphiste! Toutes tes créatures deviennent des grenouilles 1/1 sans capacité.
-QUOOOOOAAAAAAAAAAA?
-Exactement.

chrissounnet

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Envoyé par chrissounnet le Vendredi 18 Avril 2014 à 17:00


Si c'est vrai, ca voudrait dire Iroas dans pack rouge, keranos dans pack bleu, kruphix dans pack vert et pharika dans le pack noir, par élimination ^^

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Leodry

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Envoyé par Leodry le Vendredi 18 Avril 2014 à 17:05


Et ça me parait plutôt logique vu leurs capacités respectives : du rouge aggro, du bleu contrôle, du vert ramp, du noir qui bouibouite avec le cim' et du blanc qui... heu... fait des trucs chelou pour du blanc ^^

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SirMateo

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Envoyé par SirMateo le Vendredi 18 Avril 2014 à 17:14


En tout cas c'est la disposition mise en place par Mythicspoiler (Athreos : blanc, Keranos : bleu, Pharika : noir, Iroas : rouge et Kruphix : vert). J'ai l'impression que le pack blanc va avoir son petit succès.


tezzeretpowaa

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Envoyé par tezzeretpowaa le Vendredi 18 Avril 2014 à 17:29


Le 18/04/2014 à 15:12, Xanto avait écrit ...
Le 13/04/2014 à 13:56, Bonzaii avait écrit ...
La question serait aussi : à quelle couleur sont rattaché chaque dieu? car a l'AP BNG, si l'on prenait vert par ex, si on ouvrait une mythic c'etait forcement karametra ds le booster special.
Donc s'il faut choisir blanc pour avoir une chance de chopper Athreos...je serais blanc

Athreos sera dans le pack Blanc (Source MTG Salvation)
 


Praise the gods (or wizards )

Est-ce quelqu'un connaît la balise pour les "spoiler"?
Je mets mon début d'analyse de l'extension carte par carte, juste pour avoir des premiers avis. Un autre topic sera créé je pense, je pense que Leland et moi allons voir pour faire une analyse à deux (voir plus?) histoire d'avoir plus d'avis et plus de détails.

0 étoiles: injouable, un terrain de base serait mieux.
1: en side à la limite... Joué uniquement dans l'optique d'un plan tordu (probablement mauvais) ou en cas d'un pool très très médiocre.
2: un filler. Je préférerais autre chose, mais par défaut elle est jouable.
3: une carte constitutive de la couleur, sans donner particulièrement envie de la jouer.
4: une bonne carte, qui donne envie de partir sur la couleur
5: spoiler infâme, quasiment obligatoirement joué ou splashé. Gagne des parties tout seul.

égide des dieux : 2 étoiles
L’effet est insignifiant en limité. Une rare vanilla… Rare mauvaise, créature jouable, et encore. Dans Théros, avec tous les tricks de combat qui donnent +2/+2,il y a une grande différence entre une 2/1 et une 2/2 : on va pouvoir jouer des tricks sur la 2/2, et elle va survivre, contrairement à une 2/1.
 
Présence d’Ajani  : 3 étoiles
Mortal’s resolve fait la même chose pour%G sans Obstination. Très bon tricks, qui permet de rentabiliser le mana de fin de partie, et en plus d’assurer que la ou les créature(s) ciblée(s) ne meurent pas sur un tricks de combat de l’adversaire. Bienvenu dans Théros.
 
Dogue akroen : 3 étoiles
 
Vous pensiez probablement que cette carte était particulièrement mauvaise. 2/2 pour 4, avec un effet qu’ont des 1/1 pour 1. Alors pourquoi les trois étoiles ? Surtout parce que la plupart des matchs en limité de Théros vont se résoudre à qui joue le premier le plus gros thon, aidé par bestow, enchantements et tricks pour assurer la survie. Il est donc pas rare d’être en all-in total, avec une grosse créature monstrueuses avec quelques auras dessus. L’engager à chaque tour pour un coût modique est au final un très bon plan, qui aurait gâché beaucoup de cartes et de mana à l’adversaire.
 
Armement des dieux : 2 étoiles
 
Lorsque l’on sait que la plupart des créatures de Nyx sont des enchantements, la carte peut sembler bien sympathique. Mais généralement, ces créatures enchantements sont plus là pour le support, et ne sont pas des thons héroïque/ monstrueux. Et ne profiteront que peu de la double initiative. Ce n’est pour autant faible, puisque l’autre effet peut bloquer le thon adverse. Mais pas excellent.
 
Lumière de bannissement : 4 étoiles
 
4 étoiles, ça peut paraître beaucoup, mais ça gère toutes les menaces du bloc… Pour 3 manas. Permet un différentiel de tempo énorme. Et les removals sont généralement mauvais en Théros, donc si vous l’ouvrez, vous allez être content.
 
Auriges porteurs de l’aube : 5 étoiles
 
La promo blanche est la meilleure du lot… Sans grand débat. Une 2/4 lifelink vol, c’est toujours fort, mais rajoutez héroïque, et ça devient ridiculement fort, en comparant à par exemple la promo bleue ou rouge. Imaginez jouer ça tour 4, pour mettre une Observant Alseid tour 5, et attaquer. Baneslayer angel à la Théros… Héroïque, c’est fort, et avec lifelink ça le devient encore plus.
 
Deicide :  3 étoiles
 
La traduction en français serait suffisante pour tuer un dieu… Les pauvres, ils sont vraiment très fragiles ! Plus sérieusement, pour 2, en éphémère… Permet de tuer une créature enchantement au bon moment, gérer une créature bestowé sur un thon adverse, mais aussi de regarder le deck adverse ! Effet à ne pas sous-estimer, regarder la bibliothèque adverse, pour anticiper tous les tricks/ menaces qu’il pourrait sortir.
 
Précepte d’Héliode : 4 étoiles
 
Une très bonne rare à ouvir. Non seulement un boost permanent puissant, mais aussi il n’est pas compliqué de faire un CA de +1 voire 2 ou 3 en la jouant durant une phase d’attaque.
 
Aigle des veilleurs : 2 étoiles
 
Le vol c’est peut-être bon, mais une 2/1… L’idée, c’est d’attaquer avec, puis l’avoir pour bloquer et jouer des tricks dessus. Mais une 2/1 n’est quasiment jamais la meilleure cible pour un tricks de combat. Mais tout de même, la vigilance peut être sympathique pour jouer plusieurs bestow/ auras dessus, et faire une version Théros d’ange de Serra.
 
Eidôlon de la rhétorique : 2 étoiles
 
Le problème avec cette carte, c’est que ça gène les deux joueurs… Après, dans un deck contrôle comme un WB, c’est jouable, pour bloquer un peu et empêcher trop de tricks de combat dans le même tour ou une sortie trop aggressive.
 
Fontaine de vigueur  : 5 étoiles
 
Meilleure carte de l’extension. Spoiler infâme.
 
Don du ciel  : 0
 
Un terrain de base, en fait c’est vraiment bien dans un paquet scellé. Dans le stack injouable avant d’avoir trié vos couleurs.
 
(quoi ? J’aurai inversé deux cartes ?)
 
  Alséïdes des moissons  : 3 étoiles
 
2/3 pour 3, donc jouable dans tous les cas. Et l’effet peut bien servir dans un aggro, pour faire passer des bêtes.
 
Pionnière du clan Lagonna
???

Eh bien voilà, je sèche un peu sur cette carte... Assez dur à évaluer.

J'éditerais au fur et à mesure du travail effectué.


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