[Deck] %b %u Hive Mind

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Vendredi 15 Octobre 2010 à 14:08


Voici un deck relativement exotique qui devient de plus en plus présent dans le format. Si vous aimez les jeux combo et les grosses bêbêtes, c'est pour vous :

Terrains :
4 Ancient Tomb
3 Crystal Vein
3 Island
2 Misty Rainforest
2 Polluted Delta
2 Scalding Tarn
2 Underground Sea
1 Volcanic Island

Créatures :
1 Elvish Spirit Guide
1 Progenitus

Sorts :
4 Brainstorm
4 Force of Will
4 Intuition
1 Impulse
1 Intervention Pact
1 Lim-Dûl's Vault
4 Pact of the Titan
1 Slaughter Pact
3 Summoner's Pact
4 Ponder
4 Show and Tell
4 Hive Mind
3 Grim Monolith
1 Sensei's Divining Top

Réserve :
1 Boseiju, Who Shelters All
3 Emrakul, the Aeons Torn
2 Echoing Truth
2 Extirpate
3 Thoughtseize
4 Leyline of Sanctity

Le but du deck est de jouer Hive Mind, et de jouer un Pact dans la foulée. Votre adversaire, à cause de Hive Mind, sera donc contraint de jouer également une copie de ce Pacte. Généralement, vous choisissez un Pact dont l'adversaire ne pourra payer le cout à l'entretien, et il perdra donc instantanément la partie. Une autre condition de victoire est de jouer plusieurs Pact d'un coup, si bien que l'adversaire ne pourra pas payer tous les coûts à l'entretien. C'est un paquet démoniaque et vicieux !
Le plan B est un plan Show n Tell + Emrakul ou Progenitus. Le paquet aligne plein de tuteurs pour gagner en tempo et stabilité, et des manipulateurs de biblio (Ponder, Bstorm) pour chercher un élément manquant à l'une des combo. Le deck se protège à l'aide d'une base 4 Force. Le deck est surprenant  de stabilité et d'efficacité !

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tisseur_de_reves

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Envoyé par tisseur_de_reves le Mardi 19 Octobre 2010 à 11:44


Sur le papier, ça a l'air méchamment sexy.
Histoire de protéger un peu plus hive mind, quid de pacte de négation en remplacement d'un ou plusieurs Titan ?
Ca fait double usage, et c'est pas forcément évident à aligner non plus...

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Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.

chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Mardi 19 Octobre 2010 à 14:46


Oui oui effectivement plusieurs versions alignent le pacte bleu. Ce deck est vraiment super fort, pour le rencontrer souvent.
Bouffer Show n Tell T2 -> Hive Mind -> 2 Pacte -> gg. C'est horrible

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EveilDuFou

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Envoyé par EveilDuFou le Mercredi 14 Septembre 2011 à 16:37


Allez, je vous sers un magnifique up parce que j'ai fait un primer sur LF et j'ai posté le deck dans la rubrique.

Voici ma liste actuelle :

Main Deck :
2 Summoner's Pact
4 Pact of Negation
4 Intuition
4 Pact of the Titan
3 Mental Misstep
4 Force of Will
4 Brainstorm
4 Show and Tell
4 Ponder
3 Grim Monolith
4 Hive Mind
2 Preordain
5 Island
2 Polluted Delta
2 Scalding Tarn
2 Misty Rainforest
1 Volcanic Island
1 Underground Sea
3 Ancient Tomb
2 City of Traitors

Sideboard :
3 Emrakul, the Aeons Torn
3 Spell Snare
3 Spell Pierce
1 Mental Misstep
2 Extirpate
3 Slaughter Pact

Donc le plan B Progenitus, comme expliqué sur le commentaire du deck dans la rubrique a été dégagé au profit de la stabilité de la combo Hive Mind + pacte. Je joue maintenant 4 Intuition et 2 Preordain.

Je jouais auparavant les Leyline of Sanctity contre la discard, Burn et les decks storm. Sauf que ça obligeait à faire des mulligans agressifs, et c'est nul. Je me suis donc rabattu sur Spell Snare, qui a l'air beaucoup mieux avec la blinde de Stoneblade dans le format.

Je suis tenté de mettre 1 Slaughter Pact en MD, pour éviter les looses idiotes à base de Iona - bleu et des Meddling Mage. De plus, les Extirpate sont les cartes que je rentre le moins souvent post-side en ce moment.

J'ai bien envie de tester le Snapcaster Mage. Il m'a l'air de vendre du rêve dans un deck qui joue 80% d'instant/sorcery. Mais ça ralentit le deck...


Des avis ?

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Pleykorn, le Vendredi 17 Février 2012 à 21:56 :
La vanne du CMB, je commence en avoir plein le cul tellement je la vois partout.

Lloic

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Envoyé par Lloic le Jeudi 15 Septembre 2011 à 14:38


Snapcaster Mage sera toujours situationnel. Il pourra te pourrir une main comme te faire voler une partie par sa souplesse et sa polyvalence UNE FOIS certaines cartes au cimetière. La question est : peut-il être globalement meilleur qu'un de tes slots. Les seuls qui pourront faire ce qu'il faut de cette carte seront ceux qui l'auront testée ! D'un point de vue théorique, je la trouve difficile à évaluer. 


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