[Construction] %u %b Controle UB vers un splash W

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balse

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Envoyé par balse le Vendredi 01 Octobre 2010 à 20:00


Le 01/10/2010 à 20:00, balse avait écrit ...



Voilà mon jeu actuel bleu noir contrôle

Créatures
4 Infiltrateur Ombremage
2 Pisteur des tombes
1 Cuirassé phyrexian

Rituels
2 Saisie des pensées
2 Amer calvaire

Ephémères
2 Diversion
4 Asphyxie
4 brainstorm
4 Daze
4 Contresort
4 Force of will
4 Diabolic Edict

Artefactes
2 Tormod's crypt

Terrains
4 Underground Sea
4 Polluted delta
4 Wasteland
5 Island
4 Marais

sideboard
3 Bombe à rochet => remplacera mes tonnelets de poudre
3 Infestation => contre les jeux jetons ou gob, etc...
3 calice du vide => jeu combos (bloque une de ses cartes si coût faible), passe partout. A bien gérer car peu nous bloquer, donc dépend du jeu adverse.
1 Tormod's crypt => si l'adversaire joue avec son cimetierre, une troisième n'est pas de trop pour en avoir une le plus rapidement possible.
1 Diversion => contre jeu à dégats direct, pète-terrain. J'en rajoute 1 pour en avoir 3
4 Smother => contre les créatures ^^


Explication de ce deck :
Comme tout jeu contrôle, des contresorts (ici 12) avec brainstorm + Infiltrateur Ombremage pour piocher.
Quelques autres cartes pour embêter le méchant d'en face qui veut nous tuer : Saisie des pensées + Amer calvaire. Diversion sert à surprendre l'adervsaire quand il balance une crasse et se voit du coup ciblé par sa carte et pas nous. Mais le coût de 2 pour annuler l'effet réduit l'efficacité de cette carte...
Asphyxie pour Cuirassé phyrexian ou une carte chiante (wasteland, ...).

Je finis l'adversaire soit avec Cuirassé phyrexian ou Pisteur des tombes. J'ai préféré mettre deux types de créature pour finir, au cas où l'adversaire arriverait à m'en débasser d'une. Les inflitrateurs commence doucement le travail tout en me faisant piocher.


Voilà mon deck à peu près. J'aimerai le faire évoluer en blanc pour mieux gérer les enchantements et artefacts.

Ma base de mana sera donc la suivante (adaptable au final en fonction des cartes qui se rajouteront).
3 Underground Sea
2 Polluted delta
3 Wasteland
3 Island
3 Marais
3 plaine
2 Tundra
1 grève inondée
1 Plaines marécageuses

Je n'ai jamais  joué avec trois couleurs, donc j'attends vos remarques sur cette base de mana et une question toute particulière me vient : faut-il retirer les wasteland pour augmenter les chances d'avoir mes trois couleurs de manas sur le champ de bataille?

Pour les autres cartes, je ne sais comment faire. J'ai cherché des cartes blanches qui pourraient entrer dans ce jeu, sans vraiment savoir quelles cartes elles vont remplacer.

Voici les cartes que j'ai trouvé pouvant entrer dans mon jeu :

1. dans le side, à la place de Smother :

mortification (met coûte 1 de plus), Retour au pays (coût 1 de moins, fait gagner des PV à l'adversaire...mais la créture est retirée de la partie)

2. Cartes gérant les enchantements et artefactes :
Disenchant , le classique mais j'ai vu un équivalent : Revocation de l'existence . Ce dernier retire de la partie mais est un rituel.
Offrande divine : contre artefacte seulement, mais permet de gagner des PV, sauf contre artefacte coûtant 0...Il existe la même chose pour 1 de plus qui fait enchantement ou artefacte mais en rituel : Emprise de Terashi
Tourmente de lumière : enchantement seulement mais pour 3 fait le ménage. La même chose pour 4 : Mépris selon le praticien mais peut coûter 0. Pour cela faudra un minimum de carte blanche dans ma main. Carte qui irait plutôt en side.
Abolition : peut être gratuit si on se défausse d'une plaine. Donc peut coûter 0 !!! en plus d'être éphémère!! Ma manabase serait à revoir (si on part de la liste ci-dessus) pour mettre plus de plaine.

3. Ensuite quitte à splasher blanc, certaine peuvent intégrer mon jeu comme :
Egide de l'honneur : je trouve cette carte très forte contre jeu à dégats direct. Carte ne coûtant que 1 blanc et pour 1 (incolor) on renvoie les dégats sur l'adversaire et nous on a rien.... dans le même genre en éphémère et pour 2 Passage honorable
Epuration céleste : pour 2 on détruit un permanent rouge ou noir. Une bonne carte en side?
Vindicate : très connu, permet de détruire un permanent mêmeun terrain. Carte ultra polyvalente.

Si j'ai mis une liste de carte, c'est pour montrer dans quel esprit je compte construire ce nouveau deck à partir de l'ancien. J'attends vos remarques, avis afin de construire un joli deck ^^.

Merci d'avance.






[ Dernière modification par balse le 01 oct 2010 à 20h01 ]





[ Dernière modification par chaudakh le 01 oct 2010 à 23h05 ]

[ Dernière modification par balse le 02 oct 2010 à 14h16 ]

[ Dernière modification par balse le 02 oct 2010 à 14h26 ]


Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Samedi 02 Octobre 2010 à 10:42


serait-il possible d'avoir des urlcarte ?

merci 

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Pour mettre les liens des cartes : utilisez l'icône icon urlcarte
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balse

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Envoyé par balse le Samedi 02 Octobre 2010 à 14:16




Cela avait été fait mais un modo est passer par là pour modifier mon titre afin qu'il soit plus clair. Et quand on édit, on perd les urlcarte....
Bon je refais ça...


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