[En construction] Nattes / Aether souillé & Pox

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Rosianboy

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Envoyé par Rosianboy le Jeudi 05 Novembre 2009 à 00:36


Voilà, je suis un grand fan des jeux Pox (qui tirent leur nom de la carte pox). Cependant, j'aimerai rafraichir un peu ce deck et le personnaliser pour ne pas jouer un énième POX classique mais une petite variante.

Cette variante consistait à inclure dans le deck 4 Nattes, séide de la côterie et 4 Æther souillé.

Bon évidemment, rien de révolutionnaire non plus, mais un petit plus.

J'aimerai savoir ce que vous en pensez.

Pour vous faire une idée, voici la liste que j'avais imaginé , provisoirement :

Créatures :
4 Nattes, séide de la côterie


Sorts :
4 Contrainte
4 Vérole
4 Variole
4 Æther souillé
3 Creuset des mondes
3 Terre rance (Hélas, je n'ai pas les moyens pour 3 Sinkhole)
4 Hymn to Tourach
3 Sang des innocents
3 Idole chimérique

Terrains :
4 Usine de Mishra
3 Terres dévastées
1 Mine des morts-terrains
2 Urborg, Tombe de Yaugzebul
16 Marais

Tous les conseils sont les bienvenus, le but étant tout de même de laisser une petite place à Nattes et à l'Æther.

Edit : Ce deck n'a pas de grandes volontés de compétitivité, simplement juste une certaine efficacité.

[ Dernière modification par chaudakh le 05 nov 2009 à 11h07 ]

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Jeudi 05 Novembre 2009 à 11:06


Bon évidemment, rien de révolutionnaire non plus, mais un petit plus.

Je dirai un petit moins plutôt

En effet, je ne comprends vraiment pas l'utilité d'une carte comme Æther souillé ...surtout en x4... et qui coute TRES CHER.... 4 manas quand tu joues pox + smallpox + wasteland, c'est un peu une utopie.
Avec Nattes + Pox + Smallpox + Innocent blood, tu as encore peur des créatures adverses ?

Nattes, que tu auras déjà bien du mal à jouer va aussi te locker un peu plus tes Innocent blood + Pox + Smallpox malheureusement.
Je ne pense pas que tes modifications soient très synergiques avec le reste du paquet.
Pox nécessite un jeu construit autour. Nattes nécessite un jeu construit autour. La superposition des deux donne un magma pas synergique. Pire même, les 2 principes se mettent respectivement des bâtons dans les roues.

Aussi, Hymn semble pas génial dans cette liste. Tu es mana denial, tu t'en moques un peu des cartes en main de l'adversaire. Sinkhole en revanche me parait bcp plus synergique dans le paquet, car tu vas vraiment priver l'adversaire de ses ressources en mana.

[ Dernière modification par chaudakh le 05 nov 2009 à 11h13 ]

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el_Thrashos

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Envoyé par el_Thrashos le Jeudi 05 Novembre 2009 à 12:12


Mine des morts terrain est légèrement interdit en Legacy

à vu de nez 4 mana dans ta liste (sans messe noir ou mox) ça semble irréalisable, de plus comme la dit chaudakh si tu te retrouves en position de jouer Aether Souillé il y a moyen qu'en face il y ai peu de créatures ou que la partie soit plié.

Nattes c'est plus adapté pour une sorte de Black Stax, non ? (bien que je vois l'idée de l'entretenir avec Creuset) en plus quand elle se retrouve sur la table tu te retrouves avec un certains nombre de cartes plus ou moins mortes, non ?

En gros je suis assez dubitatif je trouve qu'il y a des bonnes choses et des trucs plus bof sans bien voir comment l'améliorer (saisie des pensés ? Pisteur de tombe ?)


Rosianboy

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Envoyé par Rosianboy le Jeudi 05 Novembre 2009 à 16:50


D'abord je vous remercie d'avoir pris la peine de me répondre

Effectivement, en y repensant, ça parait irréalisable et en tout cas, certainement pas viable. Cela dit Nattes, c'est un peu ma carte frustration : Je veux la jouer, j'aperçois les possibilités, je visualise le potentiel mais... impossible de la fixer dans un deck

J'avais pensé à un pox, un peu en désespoir de cause mais effectivement, ça ne colle pas.

J'aurais en fait besoin de votre aide et de vos conseils pour imaginer un jeu intéressant basé autour de Nattes, parce que là, je déprime.

En tout cas, merci à vous

Mine des morts terrain est légèrement interdit en Legacy
Oui pardon, au temps pour moi ^^

[ Dernière modification par Rosianboy le 05 nov 2009 à 17h10 ]

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Samedi 07 Novembre 2009 à 00:21


Si tu veux jouer Nattes, il faut construire un deck autour. Evidemment casse terrains à priori. C'est un kill de choix dans ce genre de deck.

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Envoyé par Cypher_92 le Lundi 09 Novembre 2009 à 17:30


à mon avis, un test avec messe noir me semble indispensable, ça te permettra d'accélerer tes sorties (genre natte ou aether au tour 2, voir à son T.1 si tu as commencé...)
ensuite, des mox de chromes à la place des hymnes to tourach,
et de la solution contre combo (genre défausse et anti-combo.)
sachant que controle peut pas gérer sans mana à disposition, je te suggère donc de t'axer anti-créa et anti-combo,
tout en trouvant une solution à FOW.
à partir de là, tu le tiens ton jeu...

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Rosianboy

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Envoyé par Rosianboy le Lundi 09 Novembre 2009 à 18:02


Alors j'avais pensé à quelque chose comme ça :

Créatures :

4 Nattes, séide de la côterie
4 Fielleux mesmérien

Sorts :

4 Æther souillé
4 Mox de diamant
4 Mox de chrome
4 Messe noire
4 Edit de chaînes
3 Eradication rigoureuse
1 Totem maudit
2 Crasse
4 Enchevêtrement de cables

Terrains :

22 Marais (J'avoue que je n'ai pas trop eu le temps de réfléchir aux terrains :s)


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Envoyé par sasyo le Lundi 09 Novembre 2009 à 19:31


et tu tue comment? me dit pas a la natte

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Rosianboy

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Envoyé par Rosianboy le Lundi 09 Novembre 2009 à 20:48


J'attends que l'adversaire concède

Plus sérieusement j'avais pensé à une bonne créature un peu suicide genre Négateur phyrexian ou Démon grimaçant, ou dans une autre optique un peu moins brutale Idole chimérique (qui a l'avantage de ne pas "déclencher" l'Aether) mais je ne vois pas trop quoi remplacer.

[ Dernière modification par Rosianboy le 09 nov 2009 à 20h52 ]

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Envoyé par Rosianboy le Mardi 10 Novembre 2009 à 12:44


A la réflexion, j'ai décidé pour l'instant d'enlever les fielleux et de rajouter une crasse, ce qui donne la liste suivante :

Créatures :

4 Nattes, séide de la côterie
3 Démon grimaçant

Sorts :

4 Æther souillé
4 Mox de diamant
4 Mox de chrome
4 Messe noire
4 Edit de chaînes
3 Eradication rigoureuse
1 Totem maudit
3 Crasse
4 Enchevêtrement de cables

Terrains :

22 Marais

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